为什么不把除W操作放到投影矩阵中,而是变换完成之后除以w?
cot(fov/2)/aspect 0 0 0
0 cot(fov/2) 0 0
0 0 Zfar/(Zfar-Znear) 1
0 0 -Zfar*Znear/(Zfar-Znear) 0
这是一般的投影矩阵,从这个矩阵乘出来的向量 V(x,y,z,w) 最后都要除以w进行归一化,变成 V(x/w,y/w,z/w,1).
除以w这个过程为什么不能直接写进矩阵?这里的w其实就是向量的z,把矩阵的(0,0)(1,1)(2,2)(2,3)项直接除以w不就好了?