社区
Java
帖子详情
UML 用例之间存在关联关系吗?
cbzhd
2008-09-09 09:52:45
关联关系是不是只在参与者和用例之间存在?两个用例间存在关联关系吗?
...全文
78
2
打赏
收藏
UML 用例之间存在关联关系吗?
关联关系是不是只在参与者和用例之间存在?两个用例间存在关联关系吗?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
cuilupeng999
2008-09-09
打赏
举报
回复
用例之间也存在继承和扩展啊
Yanbin_Q
2008-09-09
打赏
举报
回复
用例之间也存在关系的
JunSIr#
UML
-Object-oriented-design-unified-modeling-language#
UML
用
用例
之间
的关系
关联关系
:表示参与者与
用例
之间
进行通信,连接执行者和
用例
,表示该执行者所代表的系统外部实体与该
用例
所描述的系统需求包含关系: 一个
用例
可以简单地包
《
UML
建模实例教程》【PPT】
第1章课程定位与教学案例综述. 1.1职业岗位能力需求分析 1.2课程设置和课程定位分析 1.3WebShop电子商城介绍 1.3.1电子商城需求分析 1.3.2电子商城系统设计 1.3.3电子商城数据库设计 1.4LibraryMIS图书管理系统介绍 1.4.1图书管理系统需求分析 1.4.2图书管理系统系统设计 1.4.3图书管理系统数据库设计 习题 第2章面向对象技术和建模基础 2.1面向对象方法 2.1.1面向对象方法的基本思想 2.1.2面向对象方法的发展 2.2面向对象的基本概念与特征 2.2.1面向对象的基本概念 2.2.2面向对象的主要特征 2.3面向对象分析 .2.3.1处理复杂问题的原则 2.3.200A方法的基本步骤 2.4面向对象设计 2.5面向对象实现 2.6面向对象方法的内涵 2.7软件建模概述 2.7.1软件建模的概念 2.7.2软件建模的用途 2.7.3软件建模的优点 习题 第3章
UML
简介 3.1
UML
的发展 3.1.1
UML
的发展历程 3.1.2理解
UML
建模 3.2
UML
的特点 3.3
UML
的结构 3.3.1
UML
的事物 3.3.2
UML
的关系 3.4
UML
的视图 3.4.1
用例
视图 3.4.2逻辑视图 3.4.3并发视图 3.4.4组件视图 3.4.5部署视图 3.5
UML
图形符号 3.5.1
用例
图 3.5.2类图 3.5.3对象图 3.5.4状态图 3.5.5活动图 3.5.6顺序图 3.5.7协作图 3.5.8组件图 3.5.9部署图 3.5.10
UML
2.0新特性 3.6
UML
建模基本流程 习题 第4章
UML
建模工具简介 4.1常用
UML
建模工具 4.1.1 Rational Rose 4.1.2Enterprise Architect 4.1.3Together 4.1.4PowerDesigner 4.1.5 Visi0 4.1.6Tnffun Plat0 4.2Rational Rose安装与配置 4.2.1Rational Rose的运行环境 4.2.2Rational Rose的安装 4.2.3Rational Rose的配置 4.3使用Rational Rose建模 4.3.1Rational Rose主菜单 4.3.2Rational Rose的视图 4.3.3 Rational Rose建模的基本过程 习题 第5章需求建模 5.1
用例
模型概述 5.2
用例
图组成 5.2.1参与者 5.2.2系统 5.2.3
用例
5.3识别和描述
用例
.. 5.3.1识别
用例
5.3.2绘制WebShop电子商城
用例
图 5.3.3通过包对
用例
进行合理规划 5.3.4WebShop电子商城
用例
图(不含关系) 5.3.5
用例
描述 5.4
用例
间的关系 5.4.1泛化关系 5.4.2使用关系 5.4.3包含关系 5.4.4扩展关系 5.4.5关系小结 5.4.6WebShop电子商城
用例
图(含关系) 习题 第6章静态建模 6.1静态建模概述 6.2类图概述 6.3类图的基本组成 6.3.1类的概述 6.3.2绘制带属性的实体类 6.3.3绘制带操作的实体类 6.3.4绘制边界类图 6.3.5绘制控制类图 6.3.6
UML
中的类与语言中的类 6.4类
之间
的关系 6.4.1
关联关系
6.4.2聚合关系 6.4.3组合关系 6.4.4泛化关系 6.4.5实现关系 6.4.6依赖关系 6.5对象图 6.5.1对象图概述 6.5.2对象图组成 6.5.3类图和对象图的比较 习题 第7章数据库建模 7.1PowerDesigner简介 7.2PowerDesigner安装和启动 7.2.1PowerDesigner的安装 7.2.2PowerDesigner的启动 7.3PowerDesigner概念数据模型 7.3.1概念数据模型概述 7.3.2PowerDesigner概念数据模型概述 7.4 PowerDesigner物理数据模型 习题 第8章动态建模 8.1动态建模概述 8.2状态图 8.2.1状态图概述 8.2.2状态图组成 8.2.3绘制员工下班回家状态图 8.3活动图 8.3.1活动图概述 8.3.2活动图组成 8.3.3绘制WebShop电子商城活动图 8.4活动图拾遗 8.4.1活动图与流程图的比较 8.4.2活动图与状态图的比较 8.5顺序图 8.5.1顺序图概述 8.5.2顺序图组成 8.5.3绘制WebShop电子商城顺序图 8.6协作图 8.6.1协作图概述 8.6.2协作图组成 8.6.3绘制WebShop电子商城协作图 8.7 顺序图拾遗 8.7.1 顺序图与协作图的比较 8.7.2 顺序图与协作图的互换 习题 第9章物理建模 9.1物理建模概述 9.1.1硬件 9.1.2软件 9.2组件图 9.2.1组件图概述 9.2.2组件图组成 9.2.3绘制WebShop电子商城组件图 9.3部署图 9.3.1部署图概述 9.3.2部署图组成 9.3.3绘制WebShop电子商城部署图 习题 第10章双向工程 10.1双向工程简介 10.2正向工程(生成Java代码) 10.3逆向工程 习题 第11章统一软件过程RUP 11.1RUP简介 11.2RUPT作流程 11.2.1业务建模 11.2.2需求 11.2.3分析设计 11.2.4实施 11.2.5测试 11.2.6部署 11.2.7配置与变更管理 11.2.8项目管理 11.2.9环境 11.3RUP迭代过程 11.3.1初始 11.3.2细化 11.3.3构造 11.3.4移交 11.3.5迭代计划示例(构造阶段) 习题 附录A综合实训 附录B Rational Rose2003主菜单 参考文献...
UML
用例
图概要
用例
图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解
用例
就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释
用例
图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块
之间
的调用关系,
用例
图包含了
用例
和参与者,
用例
之间
用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户),对应的是软件的结构和功能分解。
用例
是从系统外部可见的行为,是系统为某一个或几个参与者(Actor)提供的一段完整的服务。从原则上来讲,
用例
之间
都是独立、并列的,它们
之间
并不
存在
着包含从属关系。但是为了体现一些
用例
之间
的业务
面向对象聊天系统
UML
用例
是对客户、用户或系统使用另一个系统或业务的方式的静态描述。
用例
显示了系统用户的相互关系和用户了解他们的方式。
用例
图中的每个
用例
都在一个椭圆中显示为一个序号和一个标题。包含所有
用例
的方框表示系统的边界。在系统边界的外部,显示参与者,在
用例
和使用它们的参与者
之间
添加关联。
如何使用
用例
之间
的关系?
什么是
用例
图?
用例
提供了系统的高级视图。
用例
建模是与用户和其他利益相关者就系统和目标进行沟通的有效方式。
用例
描述了系统执行的动作序列,其为特定的actor产生可观察的值结果。它支持需求工程活动和捕获系统应该执行的需求过程,主要是系统功能需求。
用例
之间
的关系
用例
共享不同类型的关系。两个
用例
之间
的关系基本上是两个
用例
之间
的依赖关系。定义两个
用例
之间
的关系是
用例
图的建模者的决定。使用不同类型...
Java
50,542
社区成员
85,618
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Java
Java相关技术讨论
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Java相关技术讨论
java
spring boot
spring cloud
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章