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关于数据组播接收问题
Terryjia
2008-09-10 02:47:48
程序要求很简单服务器发送数据客户端接收。现在看了好多代码 有一些用WSAAsyncSelect第4个参数设置成FD_READ实现,
有一些用继承CSocket的OnRecieve来实现。请问这两种有合区别?哪个好些?
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关于数据组播接收问题
程序要求很简单服务器发送数据客户端接收。现在看了好多代码 有一些用WSAAsyncSelect第4个参数设置成FD_READ实现, 有一些用继承CSocket的OnRecieve来实现。请问这两种有合区别?哪个好些?
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cnzdgs
2008-09-11
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CSocket可以阻塞,也可以不阻塞。如果你自己派生一个类,在OnRecieve函数中接收,就是不阻塞的。
Terryjia
2008-09-11
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有人回答吗?UP下。。。
Terryjia
2008-09-10
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OnRecieve也是非阻塞的吗?我看了大多数程序还是使用的WSAAsyncSelect来接收数据。OnRecieve用的比较少。。。
cnzdgs
2008-09-10
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CSocket是MFC封装的类,里面还是通过WSAAsyncSelect来实现的,两者没有本质区别,喜欢哪个就用哪个。
Wenxy1
2008-09-10
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建议你直接用socket api来做。
windows下UDP
组播
(多播)发送和
接收
程序
一个简单的C++实现UDP
组播
发送和
接收
的程序
Qt程序
组播
接收
不到
数据
1 本人近期需要开发一个局域网通信的小程序,用qt
组播
接收
和发送,现场部署实施后,在A地设备可以正常
接收
和发送, 在B地,出现了异常,设备只能发送
数据
,不能
接收
数据
。(A地和B地设备完全一样,操作系统为win7 ...
UDP
组播
接收
网络中的一台主机如果希望能够
接收
到来自网络中其它主机发往某一个
组播
组的
数据
报,那么这么主机必须先加入该
组播
组,然后就可以从组地址
接收
数据
包。在广域网中,还涉及到路由器支持
组播
路由等,但本文希望以一个...
Linux:无法
接收
组播
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