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一下效果如何实现,请各位帮帮
haweifang003
2008-09-11 05:19:11
如图
当鼠标移动到QQ面板上的相应位置就出现“拍拍网用户管理面板”的字样 请问下,这效果在MFC里如何实现,假如我是要移动到一个按钮上的
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一下效果如何实现,请各位帮帮
如图当鼠标移动到QQ面板上的相应位置就出现“拍拍网用户管理面板”的字样 请问下,这效果在MFC里如何实现,假如我是要移动到一个按钮上的
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season030441
2008-09-11
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在codeproject(一个网址)中有类似的工程建议楼主可以去那里搜一搜
jia_xiaoxin
2008-09-11
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1.
class CMyDlg : public CDialog
{
……
CToolTipCtrl m_tt;
……
}
2.
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
……
EnableToolTips(TRUE);
m_tt.Create(this);
m_tt.Activate(TRUE);
m_tt.AddTool(GetDlgItem(IDC_BUTTON1),"这是一个按钮");
//IDC_BUTTON1是需要进行提示的按钮的ID值,这个函数的原型是
BOOL AddTool( CWnd* pWnd, LPCTSTR lpszText = LPSTR_TEXTCALLBACK, LPCRECT lpRectTool = NULL, UINT_PTR nIDTool = 0 );
m_tt.SetTipTextColor(RGB(0,0,255)); //提示文字颜色,非必需
m_tt.SetDelayTime(150); //出现提示前的延迟时间,非必需
……
}
3.重载对话框的PreTranslateMessage(MSG* pMsg)函数,添加黑体部分:
BOOL CMyDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
m_tt.RelayEvent(pMsg);
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
wtfelse
2008-09-11
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网上有CButtonST类,里面只需调用SetTooltipText函数就可以了
jianmuyan
2008-09-11
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[Quote=引用 1 楼 zhouzhenyan 的回复:]
查查MSDN,CToolTipCtrl
[/Quote]
zhouzhenyan
2008-09-11
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查查MSDN,CToolTipCtrl
cocos2dx-lua
实现
跑马灯
效果
目录1、引言2、功能
实现
2.1、分析2.2、具体
实现
2.3、
效果
如下3、结束语 1、引言 平常玩游戏中,经常会看到游戏中上部有一个喇叭滚动显示某某玩家获取了什么奖励或者有一些系统通知!都会以这样的方式显示给玩家,这样一个功能看起来很酷!究竟怎么做呢,我们一起来看看,如果有什么不对的地方和更好的思路,还
请
各位看官留言评论。 2、功能
实现
俗话说磨刀不误砍柴工,开始之前我们想要理清思路,才能事...
cocos creator + TypeScript
实现
跑马灯
效果
目录1、引言2、
实现
过程2.1、场景制作2.2、代码
实现
2.3、
效果
展现3、结束语 1、引言 前面的篇幅我们给出了cocos的跑马灯
实现
思路,这里借助上一篇来用unity
实现
跑马灯
效果
,具体原理参照上一篇内容,这里是传送门跑马灯原理分析。 2、
实现
过程 具体
实现
包括以下步骤。 2.1、场景制作 这里的素材只需要一张图就可以了。这里我就不上传了,前一篇也有,需要的可以去前一篇拿去试一试。...
vs2010水晶报表问题,
请
各位高手
帮帮
忙,先谢谢了
我有一张地区表 City (cityid ,parentid,cityname)还有一张销售记录表 Sale(SaleDate,Amount,CityID),现在先要用水晶报表做一个销售统计,想要显示这样的
效果
并且在最左边再加上销售日期,那个总销售额是每个区的总额,是以省份来分组的,省市和总销售额这两列不是数据库中的字段,该怎么用水晶报表来
实现
呢,
请
各位高手指教,本人是新手,刚刚接触水晶报表,还
Unity3D游戏开发中100+
效果
的
实现
和源码大全 - 收藏起来肯定用得着
绝对干货,
请
收藏以让自己觉得已掌握需要时随时查阅,
请
点击在看及转发到朋友圈以在朋友圈装逼帮助更多的朋友! 感谢各位一直以来的关注与支持! 我们的公众号Unity3D游戏开发精华教程干货(u3dnotes)从发布第一篇技术干货文章到今天已经差不多3年了,期间不间断更新了技术干货文章560余篇,范畴涵盖使用Unity3D进行游戏、VR/AR/MR等XR开发及应用开发各方面,范围包括:Unity3D各种
效果
的Shader等
实现
、Shader等Unity3D图形渲染知识、骨骼动画和物理等Uni...
微信小程序
实现
卡片左右滑动
效果
前言 快放假了,人狠话不多,啥也不说了。先看
效果
图。 思路 从上面的
效果
图来看,基本的需求包括: 左右滑动到一定的距离,就向相应的方向移动一个卡片的位置。 卡片滑动的时候有一定的加速度。 如果滑动距离太小,则依旧停留在当前卡片,而且有一个回弹的
效果
。 看到这样的需求,不熟悉小程序的同学,可能感觉有点麻烦。首先需要计算卡片的位置,然后再设置滚动条的位置,使其滚动到指定的位置,而且在滚动的过程中...
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