请问一个tcp协议累积确认问题 [问题点数:20分,结帖人student2007]

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累积确认
<em>累积</em><em>确认</em>这个概念应该不只适用于TCP<em>协议</em>,也适用其他层,比如链路层。 一般地讲,如果发送方发了包1,包2,包3,包4;接受方成功收到包1,包2,包3。那么接受方可以发回<em>一个</em><em>确认</em>包,序号为4(4表示期望下<em>一个</em>收到的包的序号;当然你约定好用3表示也可以),那么发送方就知道包1到包3都发送接收成功,必要时重发包4。<em>一个</em><em>确认</em>包<em>确认</em>了<em>累积</em>到某一序号的所有包。而不是对没个序号都发<em>确认</em>包。 具体到T
TCP的工作原理,TCP的流量控制原理,滑动窗口,拥塞窗口,ACK累计确认
TCP和UDP处在同一层---运输层,但是TCP和UDP最不同的地方是,TCP提供了一种可靠的数据传输服务,TCP是面向连接的,也就是说,利用TCP通信的两台主机首先要经历<em>一个</em>“拨打电话”的过程,等到通信准备结束才开始传输数据,最后结束通话。所以TCP要比UDP可靠的多,UDP是把数据直接发出去,而不管对方是不是在收信,就算是UDP无法送达,也不会产生ICMP差错报文,这一经时重申了很多遍了。
浅析TCP之SACK(选择性确认
1、SACK Selective Acknowledgement,选择性<em>确认</em>。 2、功能 TCP收到乱序数据后,会将其放入乱序队列中,然后发送重复ACK给对端。对端如果收到多个重复的ACK,认为发生丢包,TCP会重传最后<em>确认</em>的包开始的后续包。这样原先已经正确传输的包可能会重复发送,降低了TCP性能。为改善这种情况,发展出SACK技术,使用SACK选项可以告知发包方收到了哪些数据,发包方收到这
TCP——停等ARQ&连续ARQ
一、停止等待<em>协议</em> 概念:“停止等待”就是每发送完<em>一个</em>分组就停止发送,等待对方的<em>确认</em>。在收到<em>确认</em>后再发送下<em>一个</em>分组。 1、无差错情 可以看到在a中是正确的传输。 2、出现差错   而在b中的时候,因为M1有错,所以B直接丢弃掉了,然后发送方因为一直没有接收到<em>确认</em>,所以它等待一定的时间后,它就会认为发送超时了,进行超时重传。我们可以看到当A收到B对于M1的<em>确认</em>后,才继续发送M2。 3
运输层协议:(2)Go-Back-N 协议
返回N<em>协议</em>(GO-Back -N) 为了提高效率填满管道,在发送方等待<em>确认</em>时,应当有多个分组正在传送中.也就是说我们需要让多喝分组处于等待<em>确认</em>的状态,以便在发送方等待<em>确认</em>的同时,信道也能保持忙碌状态. 返回N<em>协议</em>(GO-Back -N  GBN) 的关键是发送方能够在收到<em>确认</em>之前发送多个分组,但接收方只能缓存<em>一个</em>分组.发送方为发送出去的分组保留副本,直到来自接收方<em>确认</em>达到.
TCP确认ACK与Kafka的ACK相通之处
TCP<em>协议</em>经常利用<em>一个</em>ACK来<em>确认</em>多个报文段,因为ACK是可以<em>累积</em>的。 Kafka消费者一般会隔一段时间提交一次offset,避免占用带宽,异曲同工之妙。
TCP协议滑动窗口与确认重传机制?
字节流传输状态分类与滑动窗口的概念:①TCP<em>协议</em>使用以字节为单位的滑动窗口<em>协议</em>,来控制字节流的发送、接收、<em>确认</em>与重传过程。②接收窗口的大小由接收端根据缓存剩余空间的大小,以及应用进程读取数据的速度来决定。发送窗口的大小取决于接收窗口的大小。③发送窗口和接收窗口:发送窗口等于第二类和第三类的字节数之和=9+6=15。可用窗口长度等于第三类的字节数=5。即“尚未发送,但是接收端已经做好接受准备的字节”,
网络基本功(十):细说TCP确认机制
网络基本功(十):细说TCP<em>确认</em>机制   转载请在文首保留原文出处:EMC中文支持论坛https://community.emc.com/go/chinese      介绍   在TCP<em>确认</em>机制中,无法有效处理非连续TCP片段。<em>确认</em>号表明所有低于该编号的sequence number已经被发送该编号的设备接收。如果我们收到的字节数落在两个非连续的范围内,则无法只通过<em>一个</em>
6-TCP 协议(序号和确认号)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/q1007729991/article/details/69261780接下来的内容是学习后续内容的基础,必须先讲清楚。为了方便你回忆 TCP 首部,这里再次把这个图贴出来,以便对照。 图1 TCP 首部 1. 序号序号占用 4 字节,即 32 位。它的范围是 [0,232−1][0, 2^{32}-1],也就是说一共有 4 294
TCP协议可靠性保证(确认应答机制,超时重传机制,流量控制,拥塞窗口)
上一次我们知道了TCP<em>协议</em>通过连接管理机制保证可靠性,今天我们继续来看一看TCP<em>协议</em>中其他几种保证可靠性的方法。 <em>确认</em>应答机制 在将这部分的内容之前我们应该首先知道的一点就是,在TCP中,TCP将每个字节的数据都进行了编号,即为序列号(对每<em>一个</em>数据的编号)。 由图分析:当主机1给主机2发送了1~1000这么多数据时,主机2如果收到了就会给主机1应答(ACK报文段,每<em>一个</em>ACK都带有对...
TCP延迟确认机制和SACK
  一 TCP的ACK原理和延迟<em>确认</em>机制 (1)ACK的定义: TCP<em>协议</em>中,接收方成功接收到数据后会回复<em>一个</em>ACK数据包,表示已经<em>确认</em>接收到ACK<em>确认</em>号前面的所有数据。字段长度是32位。 (2)ACK的作用 发送方在一定时间内没有收到服务端的ACK<em>确认</em>包后,就会重新发送数据包。发送方收到了ACK,表明接收方已经接收到数据,保证了数据可靠传输。 (3)ACK机制 接收方在收到数据后,...
关于TCP的问题总结
 原地址http://iam42.iteye.com/blog/1703351 一. 什么是TCP TCP <em>协议</em>是一种面向连接的,为不同主机进程间提供可靠数据传输的<em>协议</em>。TCP <em>协议</em>假定其所使用的网络栈下层<em>协议</em>(如IP<em>协议</em>)是非可靠的,其自身提供机制保证数据的可靠性传输。在目前的网络栈<em>协议</em>族中,在需要提供可靠性数据传输的应用中,TCP <em>协议</em>是首选的,有时也是唯一的选择。TCP <em>协议</em>是在最
网络学习-传输层TCP协议确认应答与超时重发)
等待更新
17-TCP 协议(迟到的 ACK —— Windows )
1. 引言我们知道,TCP <em>协议</em>中,需要对接收到 TCP 段进行<em>确认</em>。有两种方式可以减少 TCP 报文段. 一种是<em>累积</em><em>确认</em>,另一种是捎带<em>确认</em>。 <em>累积</em><em>确认</em> 有时候,发送方发送速度非常快,接收方一下下接收到了好几个 <em>tcp</em> 段,可以通过<em>累积</em><em>确认</em>的方式,一次<em>确认</em>好几个 <em>tcp</em> 段,这样减少报文段的传输。 捎带<em>确认</em> 有时候,双方互相发送数据,当接收到对方的 <em>tcp</em> 段后,先不着急<em>确认</em>,而是等待一会儿,连同数
TCP的四种计时器
TCP共使用以下四种计时器:重传计时器、持续计时器、保活计时器和时间等待计时器。
TCP的SACK选择确认选项
1.前言  TCP通信时,如果发送序列中间某个数据包丢失,TCP会通过重传最后<em>确认</em>的包开始的后续包,这样原先已经正确传输的包也可能重复发送,急剧降低了TCP性能。为改善这种情况,发展出SACK(Selective Acknowledgment, 选择性<em>确认</em>)技术,使TCP只重新发送丢失的包,不用发送后续所有的包,而且提供相应机制使接收方能告诉发送方哪些数据丢失,哪些数据重发了,哪些数 据已经
TCP的ACK确认系列 — 快速确认
主要内容:TCP的快速<em>确认</em>、TCP_QUICKACK选项的实现。 内核版本:3.15.2 我的博客:http://blog.csdn.net/zhangskd   快速<em>确认</em>模式   (1) 进入快速<em>确认</em>模式 设置快速<em>确认</em>模式标志,设置在快速<em>确认</em>模式中可以发送的ACK数量。 static void <em>tcp</em>_enter_quickack_mode (struct sock *sk)
TCP 延时应答/捎带应答
延时应答 我们知道TCP中,有<em>确认</em>应答机制以保证数据的可靠传输。但是是不是接受方接受到数据就立即返回ACK应答呢?如果是这样,这时候的缓冲区中接收区的数据还没能够处理,缓存区的剩余大小就是窗口大小。 但是如果我们延迟一会,等待缓存区中数据被处理,那么剩余的缓存区就会大些——这就是延时应答。 ps:假设接收端缓存区大小为1M,一次接收到了500K的数据,现在缓存区中剩余大小为500。但如果我们...
[面试时]我是如何讲清楚TCP/IP是如何实现可靠传输的
1、概述众所周知,TCP/IP是面向链接的可靠传输<em>协议</em>,但是<em>问题</em>是如何实现可靠传输的呢?在我看来,TCP/IP可靠传输的基础是滑动窗口<em>协议</em>和连续ARQ<em>协议</em>,配合着流量控制和拥塞控制,使得整个传输过程保证: 传输信道不产生差错 不管发送方以多快的速度发送数据,接收方总是来得及处理收到的数据 2、滑动窗口<em>协议</em>和连续ARQ<em>协议</em>2.1、停止等待<em>协议</em>和自动重传请求(ARQ)所谓停止等待<em>协议</em>就是每发送完<em>一个</em>分组
传输层学习之三(TCP数据传输)
TCP提供了可靠的传输服务,这是通过下列方式提供的: 应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块。由TCP传递给IP的信息单位称为报文段或段(segment)当TCP发出<em>一个</em>段后,它启动<em>一个</em>定时器,等待目的端<em>确认</em>收到这个报文段。如果不能及时收到<em>一个</em><em>确认</em>,将重发这个报文段。当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将发送<em>一个</em><em>确认</em>。这个<em>确认</em>不是立即发送,通常将推迟几分之一秒TCP将保持它首部和
TCP报文送达确认ACK
TCP数据包中的序列号(Sequence Number)不是以报文段来进行编号的,而是将连接生存周期内传输的所有数据当作<em>一个</em>字节流,序列号就是整个字节流中每个字节的编号。<em>一个</em>TCP数据包中包含多个字节流的数据(即数据段),而且每个TCP数据包中的数据大小不一定相同。在建立TCP连接的三次握手过程中,通信双方各自已确定了初始的序号x和y,TCP每次传送的报文段中的序号字段值表示所要传送本报文中的第一
关于网络编程中服务器出现故障的三种情况(TCP协议
1  服务器主机崩溃     模拟操作:当客户端和服务器成功连接之后,拔掉服务器的网线,此时从客户端发送数据分节。这样同时也模拟了客户端发送的数据不可达服务端的情景(即建立连接后某些中间路由器不工作)。     产生后果:客户端会持续重传未收到<em>确认</em>的数据分节(TCP软件负责),持续一段时间后仍未收到<em>确认</em>则放弃(通常是9分钟)。如果是服务器崩溃则本机TCP软件会向用户进程显示套接字错误并置错误码
TCP 确认应答/超时重传机制
我们知道TCP<em>协议</em>是传输层<em>协议</em>,它是可靠传输,有连接的传输<em>协议</em>。那么它是依靠什么才能有这个功能的呢? <em>确认</em>应答机制(ACK) TCP将每个字节的数据都进行了编号,即为序列号: 每<em>一个</em>ACK都带有对应的<em>确认</em>序列号,意思是告诉发送者,我们已经收到了哪些数据,下一吃发送数据应该从哪里开始。 如上图,主机A给主机B发送了1-1000的数据,ACK应答,携带了1001序列号。告诉主机A,我已...
TCP可靠传输的工作原理-停止等待&连续的ARQ(一)
停止等待<em>协议</em>,TCP的可靠传输,连续的ARQ<em>协议</em>
[计算机网络] TCP报文段中的序号和确认
本篇内容参考自:《计算机网络 自顶向下方法》原书第六版前言序号字段和<em>确认</em>号字段是TCP报文段首部中两个最重要的字段,这两个字段是TCP可靠传输服务的关键部分。TCP把数据看成<em>一个</em>无结构的、有序的字节流。序号是建立在传送的字符流之上的,而不是建立在传送的报文段的序列之上序号<em>一个</em>报文段的序号是该报文段首字节的字节流编号,举个栗子~假设主机A的<em>一个</em>进程想通过一条TCP连接向主机B上的<em>一个</em>进程发送<em>一个</em>数据...
传输层TCP协议详解(一)
TCP服务 :<em>tcp</em><em>协议</em>与其他<em>协议</em>族中其他<em>协议</em>的关系,:<em>tcp</em>位于应用层和网络层之间,提供介于应用程序和网络功能之间的服务.1.进程到进程的通信 :和UDP一样TCP也是用端口号,提供进程间通信的服务.<em>tcp</em>使用的熟知端口 :2.流交付服务 :和UDP不通,<em>tcp</em>是一种面向流的<em>协议</em>,在UDP中,进程把已预订好边界的报文发送给UDP以便进行交付.UDP对每个报文都添加自己的首部,然后传递给IP来传输...
TCP 滑动窗口(已经发出等待对方确认的队列)协议
滑动窗口<em>协议</em>是TCP使用的一种流量控制方法,该<em>协议</em>允许发送方在停止并等待<em>确认</em>前可以连续发送多个分组。TCP是如何通过滑动窗口<em>协议</em>实现流量控制的?本博文将为您详细介绍该<em>协议</em>及其工作原理。  什么是滑动窗口<em>协议</em>? 一图胜千言,看下面的图。简单解释下,发送和接受方都会维护<em>一个</em>数据帧的序列,这个序列被称作窗口。发送方的窗口大小由接受方确定,目的在于控制发送速度,以免接受方的缓存不够大,
TCP面试要点大全
重点:三次握手,四次分手,TCP如何保证可靠性,TCP,UDP区别。 背景描述 通过上一篇中网络模型中的IP层的介绍,我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信。但是这并不具体,因为,真正进行通信的实体是在主机中的进程,是<em>一个</em>主机中的<em>一个</em>进程与另外<em>一个</em>主机中的<em>一个</em>进程在交换数据。IP<em>协议</em>虽然能把数据报文送到目的主机,但是并没有交付给主机的具体应用进程。而端到端的通信才应该是应用进程之间的通信...
29-tcp可靠传输——选择确认选项(SACK)
0. 为什么会有选择<em>确认</em>   前面讲的ARQ<em>协议</em>和滑动窗口<em>协议</em>确实保障了数据的可靠传输,随之而来的<em>问题</em>就是通信效率不高。因为在<em>tcp</em>通信时,计算机在传输连续数据第1,2,3,4分组时,中间的第2分组数据在网络中丢失了,<em>tcp</em>会重传最后<em>确认</em>的第2分组和后面的第3,4分组,导致第3,4分组被重复发送,降低了<em>tcp</em>性能,于是根据这种情况发展出了选择<em>确认</em>。 1. 什么是选择<em>确认</em>   关于选择<em>确认</em>...
TCP序列号和确认号详解
TCP序列号和<em>确认</em>号详解在网络分析中,读懂TCP序列号和<em>确认</em>号在的变化趋势,可以帮助我们学习TCP<em>协议</em>以及排查通讯故障,如通过查看序列号和<em>确认</em>号可以确定数据传输是否乱序。但我在查阅了当前很多资料后发现,它们大多只简单介绍了TCP通讯的过程,并没有对序列号和<em>确认</em>号进行详细介绍,结合实例的讲解就更没有了。近段时间由于工作的原因,需要对TCP的序列号和<em>确认</em>号进行深入学习,下面便是我学习后的一些知识点总结
简单说说TCP(2) --- 数据传输
基本原理TCP提供可靠的数据传输服务。建立连接后,应用程序将数据提交给TCP,TCP将数据放入自己的缓存。TCP会将数据按照MSS的大小进行分段,并为每个分段加上TCP头部后提交给网络层。可靠性保障 <em>确认</em>到达 + 超时重传:防止丢包 分组序列号:确保数据包的顺序 检验和:防止信道上的bit错误 流量控制(滑动窗口):防止发送方太快而接收方太慢 传输效率 “发<em>一个</em>TCP分组,等待<em>一个</em>ACK,再发下
TCP的ACK原理和延迟确认机制
一、ACK定义 TCP<em>协议</em>中,接收方成功接收到数据后,会回复<em>一个</em>ACK数据包,表示已经<em>确认</em>接收到ACK<em>确认</em>号前面的所有数据。 ACK字段长度为32位,能表示0~2^32-1之间的值。 二、ACK作用 发送方在一定时间内没有收到服务端的ACK<em>确认</em>包后,就会重新发送TCP数据包。发送方收到了ACK,表明接收方已经接收到数据,保证了数据的可靠达到。 三、ACK机制 接收方在接收到...
(运输层)TCP可靠传输原理之停止等待协议(ARQ)/连续ARQ协议
理想的传输条件有以下两个特点: (1)传输信道不产生差错。 (2)不管发送方以多快的速度发送数据,接收方总是来得及处理收到的数据。 停止等待<em>协议</em>(ARQ): (a)无差错情况:A发送分组M1,发送就暂停发送,等待B的<em>确认</em>。B收到M1就向A发送<em>确认</em>。A在收到了对M1的<em>确认</em>后,就再发送下<em>一个</em>分组M2。同样,在收到B对M2的<em>确认</em>后,再发送M3。 (b)超时重传:B接收M1时检测出了
浅谈TCP/IP协议栈(九)初始TCP协议
上一节介绍了传输层的UDP<em>协议</em>,这一节开始介绍它的兄弟——TCP<em>协议</em>,通常计算机网络中最常见的<em>一个</em>名词就是TCP/IP<em>协议</em>栈,我们已经介绍过了IP<em>协议</em>,也知道IP<em>协议</em>是整个网络转发的基石,而TCP<em>协议</em>竟然还能排在IP之前,可见其重要性,因此我们会用较多的篇幅来介绍TCP<em>协议</em>。接触活血益<em>一个</em><em>协议</em>之间,先弄清楚该<em>协议</em>的作用和特点,可以让我们很快上手,先来看看TCP<em>协议</em>的官方介绍: TCP(Transm
运输层TCP协议
TCP是TCP/IP<em>协议</em>族中非常复杂的<em>一个</em><em>协议</em>。它具有以下特点: 1:面向连接的运输层<em>协议</em>。在使用TCP<em>协议</em>之前,首先需要建立TCP连接。传送数据完毕后,必须释放已经建立的TCP连接。 2:一条TCP连接有两个端点,连接是点对点的。 3:提供可靠交付的服务。通过TCP连接传送的数据,不会出现差错不会丢失并且按序到达。 4:提供全双工通信。TCP允许通信双方的应
TCP报文到达确认(ACK)机制
TCP所传输的数据的编号不是以报文段来进行编号的,而是将整个传输数据分成单个的字节流,并将每个字节流进行编号。<em>一个</em>TCP数据包中包括多个字节流的数据,而且每个TCP数据报中的数据大小并不一样。在建立TCP连接的三次握手过程中,通信双方各自已确定了初始的序号x和y,TCP每次传送的
TCP数据流—滑动窗口,拥塞窗口,慢启动,Nagle算法,经受时延的确认
(1).窗口机制     滑动窗口<em>协议</em>的基本原理就是在任意时刻,发送方都维持了<em>一个</em>连续的允许发送的帧的序号,称为发送窗口;同时,接收方也维持了<em>一个</em>连续的允许接收的帧的序号,称为接收窗口。发送窗口和接收窗口的序号的上下界不一定要一样,甚至大小也可以不同。不同的滑动窗口<em>协议</em>窗口大小一般不同。发送方窗口内的序列号代表了那些已经被发送,但是还没有被<em>确认</em>的帧,或者是那些可以被发送的帧。下面举<em>一个</em>例子(假设
TCP延迟确认
简介 TCP延迟<em>确认</em>是由一些实现采用的技术,努力提高网络性能的传输控制<em>协议</em> 。从本质上讲,几个应答响应可能结合在一起,成<em>一个</em>响应,减少<em>协议</em>开销 。然而,在某些情况下,该技术可以降低应用程序的性能。 方法和优势 RFC 1122中描述,主机可能延迟发送ACK响应到500毫秒。此外,收到<em>一个</em>完整大小的TCP报文段,就要发送ACK响应 。 延迟ACK可以给应用程序的机会,一起发送更新的TCP
面向连接的运输: TCP 《计算机网络——自顶向下方法(James F. Kurose, Keith W. Rose)》读书笔记
         TCP连接是因特网运输层的面向连接(connection-oriented)的可靠运输<em>协议</em>。一、TCP连接 (1)TCP被称为面向连接的<em>协议</em>,是因为在两个应用程序互相发数据之前,必须先进行握手建立连接。这种连接不是一条像在电路交换网络中的TDM或FDM电路,也不是一条虚电路——因为TCP<em>协议</em>只在端系统中运行,所以他们的连接状态完全保留在端系统中,而中间的网络元素(路由器等)不会维...
TCP协议如何实现可靠传输
1. 可靠传输的工作原理————停止等待<em>协议</em> 1. 使用<em>确认</em>和重传机制,我们就可以在不可靠的传输网络上实现可靠的通信 2. 这种可靠传输<em>协议</em>常称为自动重传请求ARQ(Automatic Repeat reQuest)。 3. ARQ表明重传的请求是自动进行的,接收方不需要请求发送重传某个出错的分组。 2. 停止等待<em>协议</em>的优点是简单,缺点是信道利用率太低。...
运输层——TCP协议
一、TCP<em>协议</em>概述 TCP<em>协议</em>——传输控制<em>协议</em>,可靠性连接<em>协议</em>。使用于一对一的可靠性传输数据的应用,比如打电话,电子邮件等等,基于http<em>协议</em>的web服务器,底层用的就是TCP<em>协议</em>,可见TCP<em>协议</em>的重要性。 二、TCP的主要特点 a、TCP<em>协议</em>是面向连接的运输层<em>协议</em>。应用层在TCP连接之前必须建立TCP连接(三次握手),在传输完数据后要释放连接(四次挥手)。 b、TCP<em>协议</em>针对一对
TCP协议的作用?三次握手是通过什么方法来保证通信双方确认的正确?
TCP<em>协议</em>的三次握手        TCP提供的可靠数据传输服务,是依靠接收端TCP软件按序号对收到的数据分组进行逐一<em>确认</em>实现的。这个过程在TCP收发端开始通信时,被称为三次握手初始化。        三次握手的目的是使收发端的数据发送和接收同步,协调可以收发的数据量,建立虚连接。双方的TCP<em>协议</em>软件在交换数据时必须首先建立会话连接,然后才能够以数据分组为单位进行通信。接收端T
TCP协议如何提高传输效率
本片主要讨论TCP<em>协议</em>在保证可靠传输的前提下,如何提高传输效率;提高性能滑动窗口快重传延迟应答捎带应答滑动窗口如果我么每一次发送<em>一个</em>数据,都要给<em>一个</em>ACK应答,收到ACK应答以后再去发送下<em>一个</em>数据(如下图),那么我们的效率会比较低,大部分的时间都浪费在等待ACK应答上;既然一发一收的效率比较低,那么我们可以一次发送多条数据,这样使等待的时间重叠在一起,那么我们就可以大大的提供性能;窗口的大小是无需...
滑动窗口协议与慢启动
滑动窗口<em>协议</em>:滑动窗口<em>协议</em>(Sliding Window Protocol),属于TCP<em>协议</em>的一种应用,用于网络数据传输时的流量控制,以避免拥塞的发生。该<em>协议</em>允许发送方在停止并等待<em>确认</em>前发送多个数据分组。由于发送方不必每发<em>一个</em>分组就停下来等待<em>确认</em>,因此该<em>协议</em>可以加速数据的传输,提高网络吞吐量。(1)发送方不必发送<em>一个</em>全窗口大小的数据。 (2)来自接收方的<em>一个</em>报文段<em>确认</em>数据并把窗口向右边滑动,这是因
如何判断TCP包是否发送成功
原文地址:http://blog.csdn.net/ordeder/article/details/17240221 1. TCP发送接口:send()   TCP发送数据的接口有send,write,sendmsg。在系统内核中这些函数有<em>一个</em>统一的入口,即sock_sendmsg()。由于TCP是可靠传输,所以对TCP的发送接口很容易产生误解,比如sn = send(...);
了解TCP的拥塞控制
了解TCP拥塞控制的四种算法,即慢开始(slow-start)、拥塞避免(congestion avoidance)、快重传(fast retransmit)和快恢复(fast recovery).说明本文基于《计算机网络》(第6版)进行总结
必须掌握的协议-TCP
网络层次模型,以及TCP头部格式
17.2.13错题整理
1、在计算机网络中,带宽用来表示网络的通信线路所能传送数据的能力,和“最高数据率”是相等的。 2、RIP<em>协议</em>只适用于中小系统。 3、在CIDR中,网络前缀越长,其地址块就越小,路由就越具体。 4、虚拟专用网的主要安全措施是IP数据报的再次封装和加密。 5、因特网中的路由器,不会转发目的IP为私有IP的IP数据报。 6、<em>一个</em>互联网络中的每一台路由器都必须知道到达其中任何<em>一个</em>网络的路由。
实习面经-百度运维部
1.TCP 三次握手 四次挥手这个<em>问题</em>以及<em>问题</em>2,6可以参见我之前的一篇博客,点击跳转2.TCP 与 UDP区别3.TCP 流量控制和拥塞控制流量控制利用滑动窗口实现流量控制 如果发送方把数据发送得过快,接收方可能会来不及接收,这就会造成数据的丢失。所谓流量控制就是让发送方的发送速率不要太快,要让接收方来得及接收。利用滑动窗口机制可以很方便地在TCP连接上实现对发送方的流量控制。
计算机网络实验-可靠数据传输协议-GBN协议的设计与实现
这一周做了<em>一个</em>计算机网络的实验,名字叫 可靠数据传输<em>协议</em>-GBN<em>协议</em>的设计与实现 感觉自己做的很认真,实现的效果也不错,就把自己的过程与结果记录一下 对于这个实验,实验要求上说实现SR<em>协议</em>是加分项,而SR<em>协议</em>又是以GBN<em>协议</em>为基础,所以自己直接一步到位,只实现了 SR <em>协议</em>(偷了个懒 ) (&amp;amp;gt;ω&amp;amp;lt;) 首先先粘最最重要的资源,包括完整源代码和实验报告 : gitbub项目地址 以下...
转载---TCP/IP序列号和确认号详解
TCP序列号和<em>确认</em>号详解 转载:http://blog.csdn.net/webnumen/article/details/1541330 在网络分析中,读懂TCP序列号和<em>确认</em>号在的变化趋势,可以帮助我们学习TCP<em>协议</em>以及排查通讯故障,如通过查看序列号和<em>确认</em>号可以确定数据传输是否乱序。但我在查阅了当前很多资料后发现,它们大多只简单介绍了TCP通讯的过程,并没有对序列号和<em>确认</em>号进行详细介绍,结合
网络基础——TCP的各种机制
<em>确认</em>应答机制(ACK)                            TCP将每个字节的数据都进行了编号,即为序列号。每<em>一个</em>ACK都带有对应的<em>确认</em>序列号,意思是告诉发送者,我已经收到了哪些数据,下一次你从哪里开始发。超时重传机制                    主机A发送数据给B以后,可能因为网络拥堵等原因,数据无法到达主机B;如果主机A在<em>一个</em>特定时间间隔内没有收到B发来的<em>确认</em>应答,...
TCP/IP差错控制-确认和重传
差错控制-<em>确认</em>和重传: 一、发送端发送的数据帧由数据和检错码组成 二、接收端用检错码判别数据帧是否出错 三、如果数据没有出错,接收端向发送段发送<em>确认</em>应答(ACK)帧,发送端只有在接收到ACK帧后,才能<em>确认</em>数据帧正确地传输。 四、如果数据出错了,那么接收端不发送ACK帧。发送端在规定时间内没有接收到ACK帧,再次发送数据帧。(但是ACK帧在传输过程可能丢失,...
直播中累积延时的优化
对于交互性要求较高的直播业务来说,采集推流端和观看端的延时太高是不可接受的。当采用 RTMP <em>协议</em>做直播业务时,一般可以将延时控制在 1-3s 或者更低。但是如果在直播中发生卡顿、播放暂停等情况时,也会不断积累推流端和观看端的延时。这种<em>累积</em>延时要怎么优化呢? 优化切换前后台带来的<em>累积</em>延时 在直播场景中,有一种情况是切换前后台造成<em>累积</em>延时。这里举个例子:在前台时,直播视频在播放,然后退到
计算机网络知识点——12.传输层
概述:传输层<em>协议</em>称为端到端或进程到进程的<em>协议</em>。因特网的传输层可以为两个进程在不可靠的网络层上建立一条可靠的逻辑链路,为它们提供字节流传输服务,并且还具有流控制功能和拥塞控制功能。TCP/UDP报文:因特网的传输层有两个<em>协议</em>:UDP和TCP。UDP<em>协议</em>提供不可靠的尽力服务,TCP<em>协议</em>提供可靠的字节流服务。我们把传输层的数据单元(报文)称为数据段(segment)。传输层的多路复用和解多路复用:端口号...
TCP数据的编号与确认
TCP所传输的数据的编号不是以报文段来进行编号的,而是将整个传输数据分成单个的字节流,并将每个字节流进行编号。<em>一个</em>TCP数据包中包括多个字节流的数据,而且每个TCP数据报中的数据大小并不一样。在建立TCP连接的三次握手过程中,通信双方各自已确定了初始的序号x和y,TCP每次传送的报文段中的序号字段值表示所要传送本报文中的第<em>一个</em>字节的序号。      TCP的<em>确认</em>是对接收到的数据的最高序号的<em>确认</em>,
TCP的数据发送和接收
TCP通信的单位是<em>一个</em>报文,TCP报文包括报文头部和数据部分,头部最少占用20个字节。运用TCP<em>协议</em>进行通信前需要建立连接(三次握手),数据传输完成后,最后需要断开连接(4次握手)。          TCP发送缓存和接收缓存,TCP发送窗口和接收窗口,以及拥塞窗口。          TCP的可靠传输是通过滑动窗口来实现的。TCP的滑动窗口的单位是字节的。          发送窗口中是表
TCP的可靠传输 滑动窗口、确认应答与超时重传
TCP通过检验和、序列号、<em>确认</em>应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输。 通过序列号与<em>确认</em>应答提高可靠性 TCP通过肯定的<em>确认</em>应答(ACK)实现可靠的数据传输。当发送端将数据发出后会等待对端的<em>确认</em>应答。如果有<em>确认</em>应答,说明数据已经成功到达对端。反之,则数据丢失的可能性很大。 没有收到<em>确认</em>应答并不意味着数据一定丢失。也又可能是对方已经收到了数据,只是返回的<em>确认</em>应答在途中丢失...
TCP协议总结--停止等待协议,连续ARQ协议,滑动窗口协议
前言:在学习<em>tcp</em>三次握手的过程之中,由于一直无法解释<em>tcp</em>dump命令抓的包中seq和ack的含义,就将<em>tcp</em><em>协议</em>往深入的了解了一下,了解到了几个<em>协议</em>,做<em>一个</em>小结. 先来看看我的<em>问题</em>: 这是用<em>tcp</em>dump命令抓的三次握手的包,可以看到seq和ack都比较大,我自己也无法解释原因. 第二张是在同一过程中用Wireshark抓的包,其中seq和ack还比较正常,难道原
TCP协议如何来保证传输的可靠性和数据的顺序性
TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。   面向连接:意味着两个使用TCP的应用(通常是<em>一个</em>客户和<em>一个</em>服务器)在彼此交换数据之前必须先建立<em>一个</em>TCP连接。在<em>一个</em>TCP连接中,仅有两方进行彼此通信。广播和多播不能用于TCP。 TCP通过下列方式来提供可靠性和顺序性: 1、应用数据被分割成TCP认为最适合发送的数据块。这和UDP完全不同,应用程序产生的数据报长度将保持不变。
TCP传输结束阶段ACK的值
1. 如果发送方最后一次发送数据的时候,<em>tcp</em>.flags=0x018(PUSH,ACK)   那么接收方的<em>确认</em>ACK是发送方的seq和数据长度之和,即接收方的ack=发送方上个包的seq+数据长度 2. 如果发送方最后一次发送数据的时候,<em>tcp</em>.flags=0x019(FIN,PUSH,ACK)   那么接收方的<em>确认</em>ACK是发送方的seq和数据长度之和,还要加上1,即接收方的ack=发送方...
《计算机网络——自顶向下方法》读书笔记——运输层(UDP、TCP、滑动窗口)
UDP:首部8字节          只提供最低限度的服务,多路分解、多路复用和差错检验。多路复用是从不同的套接字收集数据并发送,多路分解是将接收到的数据交付到不同的套接字。UDP的套接字是目的IP和目的端口号的二元组,而TCP的套接字是源、目的IP和端口号的四元组。     缺点:没有流量控制和拥塞控制,丢包率高,不可靠;优点:无连接,没有建立连接的时延,首部小。     可以在应用层实...
运输层之 TCP 概述 与 可靠传输的原理
每篇一句:生活需要平滑,但也需要<em>一个</em>方向,不能总是回到起点。——《三体 II:黑暗森林》 TCP 概述 TCP 介绍 TCP 最主要的特点: TCP 是 面向连接 的运输层<em>协议</em>。应用程序在使用 TCP <em>协议</em>之前,必须先建立连接。在传输完数据后,必须释放已经建立的 TCP 连接 每一条 TCP 连接只能有 两个端点,每一条 TCP 连接只能是点对点的( 一对一 ) TCP 提供 可靠交付 的服务。通过 TCP 连...
TCP三次握手过程
TCP三次握手过程
TCP和UDP区别通俗理解
TCP<em>协议</em>与UDP<em>协议</em>的区别     首先咱们弄清楚,TCP<em>协议</em>和UCP<em>协议</em>与TCP/IP<em>协议</em>的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP<em>协议</em>与UDP<em>协议</em>的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信! TCP/IP<em>协议</em>是<em>一个</em><em>协议</em>簇。里面包括很多<em>协议</em>的。UDP只是其中的<em>一个</em>。之所以命名为TCP/IP<em>协议</em>,因为TCP,IP<em>协议</em>是两个很重要的<em>协议</em>,就用他两命名了。 TCP/IP<em>协议</em>集包括应用层,
TCP协议连接的11种状态浅谈
第一篇摘抄:http://abuve.blog.51cto.com/2237587/611468 第二篇摘抄:http://www.cnblogs.com/qlee/archive/2011/07/12/2104089.html 了解TCP的<em>协议</em>可以在很大程度上帮助我们分析服务器当前的TCP连接状态,同时也是排查一些网络故障的基础,首先来看一下TCP<em>协议</em>的三次握手与四次断开
TCP协议ACK延时确认时间的修改
在系统中TCP<em>协议</em>的ACK发送有默认条件:2个包发送一次或者200ms发送一次 这会导致在高性能条件下的数据延迟,下面我们将修改ack延时修改为0一、Linuxlinux下比较简单,在c语言中可以通过设置socket来实现 int quickack = 1; /* 启用快速<em>确认</em>,如果赋值为0表示使用延迟<em>确认</em> */ setsockopt(fd, SOL_TCP, TCP_QUICKACK,
可靠数据传输协议之选择重传
选择重传 选择重传<em>协议</em>通过让发送方仅重传那些它怀疑在接收方出错的分组而避免了不必要的重传。选择重传要点选择重传个别的、按需的重传要求接收方逐个地<em>确认</em>接收的分组。 选择重传发送方的事件与动作 - 从上层收到数据。当从上层接收到数据后,SR发送方检查下<em>一个</em>可用于该分组的序号。如果序号位于发送方的窗口内,则将数据打包并发送;否则就像在GBN中一样,要么将数据缓存,要么将其返回给上层以便以后传
TCP协议依据哪个选项来确保数据的有序传输
 A.       序号B.       <em>确认</em>号 C.       端口号 D.       校验和
TCP传输中序号与确认序号的交互
本实验通过SSH远程登录服务器,然后使用Wireshark抓包分析。开头的三次握手已经省略。关于序号的交互过程,需要记住一点:TCP首部中的<em>确认</em>序号表示已成功收到字节,但还不包含<em>确认</em>序号所指的字节,希望下一次能收到<em>确认</em>序号所指的字节。 当在远程登录软件上键入命令时,客户端便开始了数据的发送,TCP头如下: 初始化序列号ISN = 1,这个序列号是客户端对发送数据的<em>一个</em>标
TCP/IP协议的三次握手和四次挥手(建立连接和断开连接)
1、TCP/IP<em>协议</em>概述 TCP/IP<em>协议</em>(TransmissionControl Protocol/Internet Protocol)叫做传输控制/网际<em>协议</em>,又叫网络通讯<em>协议</em>,这个<em>协议</em>是Internet国际互联网络的基础。TCP/IP是网络中使用的基本的通信<em>协议</em>。虽然从名字上看TCP/IP包括两个<em>协议</em>,传输控制<em>协议</em>(TCP)和网际<em>协议</em>(IP),但TCP/IP实际上是一组<em>协议</em>,它包括上百个各种
TCP协议发送和接受文本消息
引用总结: 对于TCP<em>协议</em>我不想说太多东西,这属于大学课程,又涉及计算机科学,而我不是“学院派”,对于这部分内容,我觉得作为开发人员, 只需要掌握与程序相关的概念就可以了,不需要做太艰深的研究。 我们首先知道TCP是面向连接的,它的意思是说两个远程主机(或者叫进程,因为实际上远程通信是进程之间的通信,而进程则是运 行中的 程序),必须首先进行<em>一个</em>握手过程,<em>确认</em>连接成功,之后才能传输实际的数
四-网络性能排查之TCP重传与重复ACK
TCP错误恢复功能: TCP的错误恢复功能是定位,诊断及修复网络延时的最佳工具。延时可以在单程也可以往返方向测量。高延时是网络管理员的头号大敌。本节我们讨论TCP高延时是如何导致序列号和<em>确认</em>号乱序的。 TCP重传: 主机报文重传是TCP最基本的错误恢复功能,它的目的是防止报文丢失。 报文丢失的可能因素有很多种,包括应用故障,路由设备过载,或暂时的服务宕机。报文级别速度是很高
计网-ch03-题目与解释
复习题6.请描述应用程序开发者为什么更倾向于选择在UDP上运行应用程序而不是TCP。 ANS: 应用程序开发者可能不想其应用程序使用TCP的拥塞控制,因为这会在出现拥塞时降低应用程序的传输速率。通常,IP电话和IP视频会议应用程序的设计者选择让他们的应用程序运行在UDP上,因为他们想要避免TCP的拥塞控制。还有,一些应用不需要TCP提供的可靠数据传输。选路和转发的区别 ANS: 路由是根据路
TCP协议常见技术细节及原理
一、TCP<em>协议</em>简介 一般问到TCP<em>协议</em>的时候 最常见的是TCP连接建立和断开的过程,也就是三次握手和四次挥手,两张图足矣。 1.1 三次握手 1.2 四次挥手 二、常见面试题 2.1 TCP连接阶段 2.1.1 发送序号和<em>确认</em>序号<em>问题</em> 例: TCP建立连接的过程采用三次握手,已知第三次握手报文的发送序列号为1000,<em>确认</em>序列号为2000
TCP/IP协议(3): Wi-Fi(IEEE 802.11) 协议 —— 构成无线局域网的基本协议
TCP/IP<em>协议</em>(3): IEEE 802.11 <em>协议</em> 关于 IEEE 802.11 <em>协议</em> 关于 IEEE 802.11 IEEE 802.11是一套媒体访问控制(MAC)和物理层(PHY)规范,用于在900兆赫和2.4、3.6、5 和 60 GHz 频段实现无线局域网(WLAN)计算机通信。 (IEEE 802.11 is a set of media access cont...
TCP之拥塞处理详解
网络拥塞现象是指到达通信网络中某一部分的分组数量过多,使得该部分网络来不及处理,以致引起这部分乃至整个网络性能下降的现象。拥塞控制是处理网络拥塞现象的一种机制。拥塞控制是一种用来调整传输控制<em>协议</em>(TCP)连接上单次发送的分组数量的算法,通过增减单次发送量逐步调整,使之逼近当前网络的承载量。
TCP 的流量控制
TCP 的流量控制
TCP协议的学习 (二)TCP头部信息
TCP头部信息 头部结构
TCP可靠传输的实现原理
(这一节提到的可靠传输<em>协议</em>并不是TCP采用的,在这里提到只是为了对后面的TCP可靠传输的讲解起到铺垫的作用)        我们知道,TCP发送的报文段是交给IP层传送的。但IP层只能提供尽最大努力服务,也就是说,TCP下面的网络所提供的是不可靠的传输。因此,TCP必须采用适当的措施才能使两个运输层之间的通信变得可靠。        理想的传输条件有以下两个特点: 1) 传输信道不产生差错。...
TCP协议的两个原则
两大原则———可靠传输和提高效率 可靠性: 校验和 序列号 <em>确认</em>应答 超时重传 连接管理 流量控制 拥塞控制 提高性能: 滑动窗口 快速重传 延迟应答 捎带应答 <em>确认</em>应答(ACK)机制——可靠传输的核心 在TCP中,当发送端的数据到达接收主机时,接收端主机会立刻返回<em>一个</em>已收到消息的通知。 TCP<em>协议</em>把每个字节的数据都进行了编号,即为序列号。 <em>确认</em>序号是指当前<em>确认</em>序号之前的所...
流水线可靠数据传输协议;回退N步GBN(滑动窗口协议);选择重传SR
rdt 3.0 <em>协议</em>性能分析 假设有两台主机,分别位于美国西海岸和东海岸,它们之间的往返传播实验 RTT 大约为 30ms,假定它们通过一条速率 R 为 1Gbps 的信道相连。包括首部字段和数据的分组长 L 为 1000 bytes(8000 bits),所以发送<em>一个</em>分组进入 1Gbps 链路实际所需时间是: t_trans = L / R = (8000 bit/pkt) / (10^9 ...
计算机网络(七)--TCP的可靠传输原理及实现(一)
可靠传输的工作原理 TCP发送的报文段是交给IP层传送的。但IP层只能提供尽最大努力服务。所以TCP必须采用适当的措施才能使两个运输层之间的通信变得可靠。 理想的传输条件: (1)传输信道不产生差错。 (2)不管发送方以多快的速度发送数据,接收方总是来得及处理收到的数据。 措施:当出现差错时让发送方重传出现差错的数据,同时在接收方来不及处理收到的数据时,及时告诉发送方适当降低发送数据的速
TCP/IP 之TCP协议(4):差错控制
http://blog.csdn.net/jiangnanyouzi/article/details/3345654 1、TCP必须保证数据:按序,没有差错,没有部分丢失,没有重复的交给应用层。方法就是:校验和,<em>确认</em>,超时重传 2、校验和:和UDP的做法一样,也要伪首部,和UDP不同的是这个功能在TCP中是必须的 3、<em>确认</em>:ACK的<em>确认</em>机制(下面是一些原则) a、ACK报文不需
TCP协议最大字节数计算
主机A和主机B之间已经建立<em>一个</em>TCP连接,TCP最大段长度(MSS)为1000字节。若主机A的当前拥塞窗口为4000字节,在主机A向主机B发送两个最大段后,成功收到主机B发送的第<em>一个</em><em>确认</em>段,<em>确认</em>段中通告的接收窗口大小时2000字节,则此时主机A还可以向主机B发送的最大字节数是:1000字节。分析:需要明白的是发送窗口大小取决于min(接收窗口,拥塞窗口);但是仅仅知道这个还不够,需要理解这里缓存的使
TCP传输管理协议
TCP传输管理<em>协议</em> 滑动窗口:TCP是一种面有序的、可靠的、有连接状态的字节流传输<em>协议</em>TCP要保证可靠,需要对每<em>一个</em>数据包进行ACK<em>确认</em>后才能发送下<em>一个</em>数据包,有了滑动窗口,发送端在发送完<em>一个</em>数据包后可以不用等待它的ACK,只要新包的Seq与没有得到<em>确认</em>包的最小seq之差小于滑动窗口大小,就可以继续发送新包,接收端可以在接收了多个包后 只发送<em>一个</em>ACK. 1、TCP数据包格式 CW
RTSP协议之TCP/UDP问题
前言 RTSP(Real-Time StreamingProtocol)实时流式<em>协议</em>在直播、流媒体、视频会议等平台用得很多,它是基于TCP/IP开发的上层<em>协议</em>,所以音视频流数据可以用TCP或者UDP来传输。这篇文章目的主要是讲述这二者的区别,如果想了解更多RTSP相关的知识,可以参阅我之前的博文《RTSP<em>协议</em>实例分析》。     RTSP之TCP与UDP方式区别  TCP与UDP方式的区...
面试时,你被问到过 TCP/IP 协议吗?
前言: 精通 TCP/IP,熟练使用 Socket 进行网路编程。 看到这句话,有没有感到很熟悉呀?相信很多人在投递简历的时候都看到过这条要求,很多人会觉得我们在实际开发中一般用不到这些知识,所以对这些东西不屑一顾.但是笔者认为想要做出更好的 APP,那么对这些基础知识必须要有一定的了解,这样你才能考虑得更加全面和完善,下面就让我们一起来了解一下,什么是 TCP/IP?
从TCP三次握手说起——浅析TCP协议中的疑难杂症(真心不错)
【引言】 说到TCP<em>协议</em>,相信大家都比较熟悉了,对于TCP<em>协议</em>总能说个一二三来,但是TCP<em>协议</em>又是<em>一个</em>非常复杂的<em>协议</em>,其中有不少细节点让人头疼。本文就是来说说这些头疼点的,浅谈一些TCP的疑难杂症。那么从哪说起呢?当然是从三次握手和四次挥手说起啦,可能大家都知道TCP是三次交互完成连接的建立,四次交互来断开<em>一个</em>连接,那为什么是三次握手和四次挥手呢?反过来不行吗? 疑症一:TCP的三次握手、四次
知识点:TCP的拥塞控制
拥塞控制就是防止过多的数据注入到网络中,这样就可以使网络中的链路不致过载。这往往是全局性的,设计到所有的主机和路由器。 而流量控制则是针对点对点通信的控制,意在抑制发送端发送数据的速率以便接收端来得及接收。有几种拥塞控制的方法:慢开始和拥塞避免发送方维持<em>一个</em>拥塞窗口,其大小取决于网络的拥塞程度,并且动态变化。发送方控制拥塞窗口的原则是: 只要网络没有出现拥塞,拥塞窗口就增大一些,以便把更多的分组发
TCP字段解析
TCP是<em>一个</em><em>协议</em>,那这个<em>协议</em>是如何定义的,它的数据格式是什么样子的呢?要进行更深层次的剖析,就 需要了解,甚至是熟记TCP<em>协议</em>中每个字段的含义。哦,来吧。 上面就是TCP<em>协议</em>头部的格式,由于它太重要了,是理解其它内容的基础,下面就将每个字段的信息都详 细的说明一下。 1、Source Port和Destination Port:分别占用16位,表示源端口号和目的端口号;用于区别主机中的不同进程, ...
TCP知识点总结
要说计算机网络的重点肯定是TCP/IP<em>协议</em>族了,这两个<em>协议</em>几乎涵盖了整个网络通信的流程。弄清楚客户端和服务器端之间的通信过程,基本上就对TCP/IP掌握的差不多了。所以接下来要开始介绍这篇文章的主角TCP<em>协议</em>了。        先简单介绍一下TCP<em>协议</em>:它是<em>一个</em>面向连接的,可靠的传输<em>协议</em>。该连接可抽象为<em>一个</em>四元组(local_ip,local_port,remote_ip,remote_port
关于应用层协议的审计
数据帧:帧头+IP数据包+帧尾 (帧头包括源和目标主机MAC地址及类型,帧尾是校验字) IP数据包:IP头部+TCP数据信息(IP头包括源和目标主机IP地址、类型、生存期等) TCP数据信息:TCP头部+实际数据 (TCP头包括源和目标主机端口号、顺序号、<em>确认</em>号、校验字等) 以下<em>协议</em>均是 在 wireshark 下抓包获取的,每个<em>协议</em>区分于其他<em>协议</em>的都有<em>一个</em>特征位,或者标示符,只...
五分钟读懂TCP 协议——TCP协议简介
TCP 是互联网核心<em>协议</em>之一,本文介绍它的基础知识。一、TCP <em>协议</em>的作用互联网由一整套<em>协议</em>构成。TCP 只是其中的一层,有着自己的分工。(图片说明:TCP 是以太网<em>协议</em>和 IP <em>协议</em>的上层<em>协议</em>,也是应用层<em>协议</em>的下层<em>协议</em>。)最底层的以太网<em>协议</em>(Ethernet)规定了电子信号如何组成数据包(packet),解决了子网内部的点对点通信。(图片说明:以太网<em>协议</em>解决了局域网的点对点通信。)但是,以太网<em>协议</em>
TCP的乱序和丢包判断 附Reordering更新算法 -实例case
TCP的乱序和丢包判断 附Reordering更新算法 -实例case
11.TCP停止等待、超时重传、滑动窗口、拥塞控制、快重传和快恢复
TCP超时与重传机制  TCP<em>协议</em>是一种面向连接的可靠的传输层<em>协议</em>,它保证了数据的可靠传输,对于一些出错,超时丢包等<em>问题</em>TCP设计的超时与重传机制。其基本原理:在发送<em>一个</em>数据之后,就开启<em>一个</em>定时器,若是在这个时间内没有收到发送数据的ACK<em>确认</em>报文,则对该报文进行重传,在达到一定次数还没有成功时放弃并发送<em>一个</em>复位信号。   这里比较重要的是重传超时时间,怎样设置这个定时器的时间(RTO),从而保证对...
TCP/IP详解--读书笔记
一  前言每当这个时候,最好的方法就是找一本书,然后用这本书来麻痹自己.其它乱七八糟的,都滚远点吧.哈哈,屡试不爽! 开始抄书了.....二  链路层链路层作用(1)为IP模块发送和接收IP数据报.(2)为arp模块发送arp请求和接收arp应答.(3)为rarp模块发送rarp请求和接收rarp应答.以太网与IEEE 802封装以太网IP数据报的封装在RFC 894中定义. IEEE 802...
关于TCP报文段丢失,确认号的选择
主机A向主机B连续发送了两个TCP报文段,其序号分别为70和100。解析:即题目的意思就是0-69已经全部接收完成,现在就是A发送第<em>一个</em>是70-99和第二个是100-n的报文段(1)第<em>一个</em>报文段携带了多少字节的数据?  解析:70到99一共30个字节。       答:100-70=30 字节(2)主机B收到第<em>一个</em>报文段后发回的<em>确认</em>中的<em>确认</em>号应当是多少? 解析:<em>确认</em>号应为期望收到的报文段的第<em>一个</em>序...
关于SpringBoot bean无法注入的问题(与文件包位置有关)
<em>问题</em>场景描述整个项目通过Maven构建,大致结构如下: 核心Spring框架<em>一个</em>module spring-boot-base service和dao<em>一个</em>module server-core 提供系统后台数据管理<em>一个</em>module server-platform-app 给移动端提供rest数据接口<em>一个</em>module server-mobile-api 其中server-platform-app 与
Context jquery下载
爱上对方说道,Context jqueryContext jqueryContext jquery 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/mywuzh/2019289?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/mywuzh/2019289?utm_source=bbsseo[/url]
Teleport ULTRa 1.61已注册下载
它是把网站网页全部保存到硬盘上,很容易操作的,非常的简单方便 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xurunzhi/2133165?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xurunzhi/2133165?utm_source=bbsseo[/url]
PSPICE的内部资料下载
PSPICE的资料,关于怎么运用它 的,怎么利用他更好的工作,是关于内部的资料 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/vdsvs007/2396065?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/vdsvs007/2396065?utm_source=bbsseo[/url]
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