自己写的一个类中,要设置定时器,怎样才能避免少用static的成员变量。

harrypotter 2008-09-24 11:59:08
在一个自己的类中,需要设置定时器,目前考虑采用SetTimer(NULL,NULL,id,timeout)来设置,
但是这儿有个问题,timeout需要在类中定义为static函数才行。
但是我又需要在timeout函数中,访问该类的成员变量,这样又必须把类的这些成员变量定义为static函数才行。

我的原始需求类似这样的:
class A

public:
int m_i1;
int m_i2;
int m_i3;
static timeout(xxx,xxx,xxx,xxx)


在该类中,我需要设置timer,由于该类是自己的,不是从cwnd继承的,所以只能用SetTimer(NULL,NULL,id,timeout),
这样的形式来实现,但是还需要在timeout中访问m_i1,m_i2等变量。


有什么好的模式,实现我上面的需求,而在类A的定义中,少定义一些static的变量。
多谢。
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etz2008 2008-09-27
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我觉得用sleep()还好点!
harrypotter 2008-09-26
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结贴了,不过上面的答复都没有什么好的建议,呵呵:)
Zark 2008-09-25
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尝试一下这个方法:

将this指针强制转换成UINT_PTR, 在调用SetTimer时带进去,即:
SetTimer(NULL,this,id,timeout).

在timout函数时实现中,将其第三个参数idEvent强行转换回去,即:
VOID timeout(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT_PTR idEvent,DWORD dwTime)
{
A* ptr=(A*)idEvent;

//- 访问其成员变量.

A->m_i1=100;

}
zhaohongbo83 2008-09-25
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up~
菜牛 2008-09-25
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如果你只有一个实例,很好办,就是将这个实例作为全局对象,或者用一个全局指针指向这个实例,这样在静态函数中就可以访问了。如果有多个实例,那么可能也要多个定时器,可以用一个全局数组或者map保存实例的指针,然后SetTimer赋予不同的ID,根据ID来区分实例。上述全局变量也可以用静态变量。
devoc 2008-09-25
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恩,不错,学习了
ok1234567 2008-09-25
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如果你可以在SetTimer中将A实例的this指针传递过去,比如通过hWnd,那么你就可以通过类似这样的定义,将一个普通成员函数转换为静态调用,也就可以访问对象成员了

UINT MyTimerFunc(...);
....
#ifdef _MT
static UINT APIENTRY lpTimerFunc(HWND hWnd...)
#else
static DWORD WINAPI lpTimerFunc(HWND hWnd...)
#endif
{
return ((A *)hWnd)->MyTimerFunc(...);
}
xzxd08 2008-09-25
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书上有一个例子,你看看能用不

void cEx5_1View::OnActivateView(BOOL bActivate,CView* pActivateView,CView* pDeactiveView)
{
SetTimer(1,350,NULL);
CView::OnActivateView(bActivate,pActivateView,pDeactiveView);
}
我看你有戏 2008-09-25
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定时器我只知道放在对话框类里面如何使用
harrypotter 2008-09-25
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还有没有其它招呢
cnzdgs 2008-09-25
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用全局数组把定时器ID与对象指针关联储存起来(可以把ID作为数组下标,指针作为对应的元素),在回调函数中根据ID来获得指针。
youngsissi 2008-09-25
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保存一个类本身的指针,定义为static类型,直接通过这个指针使用类里的变量,我就这么用过
jyh_baoding 2008-09-25
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楼上讲的有道理
sharp0309 2008-09-25
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mark
RealOnlyme 2008-09-25
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使用多个定时器
Allen_zhang 2008-09-25
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1、继承一个窗口类
2、用全局变量
3、用线程来设置时间,不要用settimer
cnzdgs 2008-09-25
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[Quote=引用 5 楼 harrypotter 的回复:]
还有没有其它招呢
[/Quote]
也可以创建一个隐藏的窗口,不过这种做法就更复杂了。

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