移动技术--从网页游戏谈起1--网页游戏的兴起和现状

wlcy1988 2008-09-25 05:59:14
移动技术--从网页游戏谈起
近两年来,尤其是近一年来,国内外网页游戏凌空出世,不但让传统的游戏厂商大跌眼镜,而且吸引了众多的玩家。
那么,网页游戏的兴起原因是什么?网页游戏对系统的要求是什么?它的市场何在?它的发展前景如何?让我们一起来看看.
*这里的网页游戏不包含在网页上运行的flash小游戏,可以算是指网页上的大游戏吧。8- )

网页游戏的兴起和现状:
网页游戏(webgame)由来已久,早在网络游戏的雏形MUD时代就已经存在。但因为界面简陋,玩法简单,一直得不到很好的发展。近年来随着以web2.0为代表的网络技术飞速发展。现在人们可以利用网页实现文档管理(writely, google docs), 邮件管理(yahoo mail, gmail), 文件管理(Flikcker, MidiaMax, Xdriver)等等以前都是属于操作系统的功能。所以网页游戏也有了进一步发展的技术基础。

目前比较流行的网页游戏主要分为:

策略性:2006年Travian游戏利用php技术以一个简单的界面为网页游戏划出了一个新的篇章,把人们的思路从红警,帝国的枪林弹雨中拉到了古罗马时代。从一个小村庄开始自己的世界梦想。后来发展的该类游戏还有ogame, 三国义志, 航海时代, 地球帝国网络, 乱舞春秋, 图腾三国, 世界领袖,魔兽世界等等。



RPG类型:以前我们玩的轩辕剑之类游戏的界面,用现在的技术在网页上实现已经是比较容易的了 8- )。《最终幻想web》《笑傲江湖》《刀剑江湖OW》《仗剑江湖》《侠客时代》《创世之光》《生存岛》《反斗西游》《龙魂传说》等游戏都可以算作此类型。



摘自英特尔软件
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treetor 2008-09-30
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看来楼主用啦很多的心思啊!!
converf 2008-09-30
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最近一直在充电
wlcy1988 2008-09-30
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不错哟,要顶啦!
majiajun_no_9 2008-09-28
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