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获取键盘事件
goosen
2008-09-26 11:34:49
谁有写好的程序发给我一个
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获取键盘事件
谁有写好的程序发给我一个
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AppLond
2008-09-29
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GlobalHook.dll 我有一个全局键盘钩子DLL 不知道VB怎么调用...
爱我的人请呼吸
2008-09-29
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盗号?不会
fly@
2008-09-28
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楼住,跑这里来是干什莫?
zzyong00
2008-09-28
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http://topic.csdn.net/u/20080529/00/573e70c3-e6c5-43be-86da-8654e8fb841b.html
goosen
2008-09-28
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能发给我一份可运行的吗..
skyxo1@yahoo.com.cn
打死不掉牙
2008-09-28
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看来是要全局HOOK啊,VB里很难实现,你可以搜索,我看过实现的,那很麻烦,呵呵!
goosen
2008-09-27
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就是当程序开始运行后,,,
记录键盘所按的每一个键,,
比如我运行程序后.. 我按了键盘A键 C键 D键 等
把所按的键 全部记录下来 保存在一个文本文件里
不知行否
打死不掉牙
2008-09-27
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Private Sub xx_KeyPress(KeyAscii As Integer)
'//处理
End Sub
zzyong00
2008-09-27
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说的不清楚,是不是要键盘HOOK?
goosen
2008-09-27
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我想记录下键盘每次按下的是那个键
射天狼
2008-09-27
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处理KeyPress事件就行了,你具体要做的是什么,不要直接要源码。
天狼工作室
http://www.j2soft.cn/
WPF经典教程之[11]键盘输入、鼠标输入、焦点处理
WPF提供了基础的键盘类(System.Input.Keyboard类),该类提供与键盘相关的事件、方法和属性,这些事件、方法和属性提供有关键盘状态的信息。Keyboard的事件也通过UIElement等XAML基元素类的事件向外提供。 对于键盘操作,其常用的事件有两组..... (更多资源:http://cleopard.download.csdn.net/) (福利:http://xuemeilaile.com/) WPF经典教程之WPF体系结构 http://download.csdn.net/detail/cleopard/7999393 WPF经典教程之WPF应用程序管理 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8002969 WPF经典教程之WPF窗体 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8002979 WPF经典教程之StackPanel、WrapPanel、DockPanel布局 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8002985 WPF经典教程之Grid、UniformGrid布局 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8002993 WPF经典教程之Canvas、InkCanvas布局 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8002997 WPF经典教程之WPF控件模型 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8002999 WPF经典教程之WPF控件内容模型 http://download.csdn.net/detail/cleopard/8003009 等。。。。
C# 钩子,实现键盘和鼠标的全部事件全局Hook.(完整源码)
全局的Hook,可以
获取
MouseMove,MouseClick,MouseDown Up,DoubClick. 滚轮,Press,键盘的KeyPress,keyDown,KeyUp
Android应用程序输入事件处理机制
在Android应用程序中,有一类特殊的消息,是专门负责与用户进行交互的,它们就是触摸屏和键盘等输入事件。触摸屏和
键盘事件
是统一由系统输入管理器InputManager进行分发的。也就是说,InputManager负责从硬件接收输入事件,然后再将接收到的输入事件分发当前激活的窗口处理。此外,InputManager也能接收模拟的输入事件,用来模拟用户触摸和点击等事件。当前激活的窗口所运行在的线程接收到InputManager分发过来的输入事件之后,会将它们封装成输入消息,然后交给当前获得焦点的控件处理。这个PPT讲Android应用程序输入事件的分发和处理过程,主要涉及到输入管理InputManager、输入事件监控线程InputReader、输入事件分发线程InputDispatcher,以及应用程序主线程消息循环。
C/C++
获取
键盘事件
在vs中可以使用_kbhit()函数来
获取
键盘事件
,使用时需要加入conio.h头文件,例:#include <conio.h> #include <iostream>using namespace std;int main() { int ch; while (1){ if (_kbhit()){//如果有按键按下,则_kbhit()函数返回真
Qt 窗口非激活状态
获取
键盘事件
在多个窗口一起存在时,其中一个窗口需要一直
获取
键盘事件
: 可以在这个窗口中捕获
键盘事件
,即grabKeyboard(); 这样这个窗口可以一直
获取
键盘事件
。即使这个窗口不在激活状态下依然可以
获取
键盘事件
。同时激活状态的窗口是
获取
不到任何
键盘事件
的,直到捕获了
键盘事件
的窗口释放
键盘事件
releaseKeyboard(),才能
获取
键盘事件
。 grabKeyboard() //捕获
键盘事件
...
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