JAVA编程思想 中文第三版,高清版下载

yeah920 2008-09-28 03:18:57
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wangzhouasp 2008-09-28
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H~~~ 2008-09-28
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zx273064010 2008-09-28
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l_wenb 2008-09-28
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xia
《Android开发艺术探索》是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。《Android开发艺术探索》从三个方面来组织内容。第一,介绍Android开发者不容易掌握的一些知识点;第二,结合Android源代码和应用层开发过程,融会贯通,介绍一些比较深入的知识点;第三,介绍一些核心技术和Android的性能优化思想。, 《Android开发艺术探索》侧重于Android知识的体系化和系统工作机制的分析,通过《Android开发艺术探索》的学习可以极大地提高开发者的Android技术水平,从而更加高效地成为高级开发者。而对于高级开发者来说,仍然可以从《Android开发艺术探索》的知识体系中获益。 目录 第1章 Activity的生命周期和启动模式 / 1 1.1 Activity的生命周期全面分析 / 1 1.1.1 典型情况下的生命周期分析 / 2 1.1.2 异常情况下的生命周期分析 / 8 1.2 Activity的启动模式 / 16 1.2.1 Activity的Launch Mode / 16 1.2.2 Activity的Flags / 27 1.3 Intent Filter的匹配规则 / 28 第2章 IPC机制 / 35 2.1 Android IPC简介 / 35 2.2 Android中的多进程模式 / 36 2.2.1 开启多进程模式 / 36 2.2.2 多进程模式的运行机制 / 39 2.3 IPC基础概念介绍 / 42 2.3.1 Serializable接口 / 42 2.3.2 Parcelable接口 / 45 2.3.3 Binder / 47 2.4 Android中的IPC方式 / 61 2.4.1 使用Bundle / 61 2.4.2 使用文件共享 / 62 2.4.3 使用Messenger / 65 2.4.4 使用AIDL / 71 2.4.5 使用 Content Provider / 91 2.4.6 使用Socket / 103 2.5 Binder连接池 / 112 2.6 选用合适的IPC方式 / 121 第3章 View的事件体系 / 122 3.1 View基础知识 / 122 3.1.1 什么是View / 123 3.1.2 View的位置参数 / 123 3.1.3 Motion Event和Touch Slop / 125 3.1.4 VelocityT racker、Gesture Detector和Scroller / 126 3.2 View的滑动 / 129 3.2.1 使用scroll To/scroll By / 129 3.2.2 使用动画 / 131 3.2.3 改变布局参数 / 133 3.2.4 各种滑动方式的对比 / 133 3.3 弹性滑动 / 135 3.3.1 使用Scroller / 136 3.3.2 通过动画 / 138 3.3.3 使用延时策略 / 139 3.4 View的事件分发机制 / 140 3.4.1 点击事件的传递规则 / 140 3.4.2 事件分发的源码解析 / 144 3.5 View的滑动冲突 / 154 3.5.1 常见的滑动冲突场景 / 155 3.5.2 滑动冲突的处理规则 / 156 3.5.3 滑动冲突的解决方式 / 157 第4章 View的工作原理 / 174 4.1 初识View Root和Decor View / 174 4.2 理解Measure Spec / 177 4.2.1 Measure Spec / 177 4.2.2 Measure Spec和Layout Params的对应关系 / 178 4.3 View的工作流程 / 183 4.3.1 measure过程 / 183 4.3.2 layout过程 / 193 4.3.3 draw过程 / 197 4.4 自定义View / 199 4.4.1 自定义View的分类 / 200 4.4.2 自定义View须知 / 201 4.4.3 自定义View示例 / 202 4.4.4 自定义View的思想 / 217 第5章 理解Remote Views / 218 5.1 Remote Views的应用 / 218 5.1.1 Remote Views在通知栏上的应用 / 219 5.1.2 Remote Views在桌面小部件上的应用 / 221 5.1.3 Pending Intent概述 / 228 5.2 Remote Views的内部机制 / 230 5.3 Remote Views的意义 / 239 第6章 Android的Drawable / 243 6.1 Drawable简介 / 243 6.2 Drawable的分类 / 244 6.2.1 Bitmap Drawable / 244 6.2.2 Shape Drawable / 247 6.2.3 Layer Drawable / 251 6.2.4 State List Drawable / 253 6.2.5 Level List Drawable / 255 6.2.6 Transition Drawable / 256 6.2.7 Inset Drawable / 257 6.2.8 Scale Drawable / 258 6.2.9 Clip Drawable / 260 6.3 自定义Drawable / 262 第7章 Android动画深入分析 / 265 7.1 View动画 / 265 7.1.1 View动画的种类 / 265 7.1.2 自定义View动画 / 270 7.1.3 帧动画 / 272 7.2 View动画的特殊使用场景 / 273 7.2.1 LayoutAnimation / 273 7.2.2 Activity的切换效果 / 275 7.3 属性动画 / 276 7.3.1 使用属性动画 / 276 7.3.2 理解插值器和估值器 / 280 7.3.3 属性动画的监听器 / 282 7.3.4 对任意属性做动画 / 282 7.3.5 属性动画的工作原理 / 288 7.4 使用动画的注意事项 / 292 第8章 理解Window和Window Manager / 294 8.1 Window和Window Manager / 294 8.2 Window的内部机制 / 297 8.2.1 Window的添加过程 / 298 8.2.2 Window的删除过程 / 301 8.2.3 Window的更新过程 / 303 8.3 Window的创建过程 / 304 8.3.1 Activity的Window创建过程 / 304 8.3.2 Dialog的Window创建过程 / 308 8.3.3 Toast的Window创建过程 / 311 第9章 四大组件的工作过程 / 316 9.1 四大组件的运行状态 / 316 9.2 Activity的工作过程 / 318 9.3 Service的工作过程 / 336 9.3.1 Service的启动过程 / 336 9.3.2 Service的绑定过程 / 344 9.4 Broadcast Receiver的工作过程 / 352 9.4.1 广播的注册过程 / 353 9.4.2 广播的发送和接收过程 / 356 9.5 Content Provider的工作过程 / 362 第10章 Android的消息机制 / 372 10.1 Android的消息机制概述 / 373 10.2 Android的消息机制分析 / 375 10.2.1 Thread Local的工作原理 / 375 10.2.2 消息队列的工作原理 / 380 10.2.3 Looper的工作原理 / 383 10.2.4 Handler的工作原理 / 385 10.3 主线程的消息循环 / 389 第11章 Android的线程和线程池 / 391 11.1 主线程和子线程 / 392 11.2 Android中的线程形态 / 392 11.2.1 Async Task / 392 11.2.2 Async Task的工作原理 / 395 11.2.3 Handler Thread / 402 11.2.4 Intent Service / 403 11.3 Android中的线程池 / 406 11.3.1 Thread Pool Executor / 407 11.3.2 线程池的分类 / 410 第12章 Bitmap的加载和Cache / 413 12.1 Bitmap的高效加载 / 414 12.2 Android中的缓存策略 / 417 12.2.1 Lru Cache / 418 12.2.2 Disk Lru Cache / 419 12.2.3 Image Loader的实现 / 424 12.3 Image Loader的使用 / 441 12.3.1 照片墙效果 / 441 12.3.2 优化列表的卡顿现象 / 446 第13章 综合技术 / 448 13.1 使用Crash Handler来获取应用的crash信息 / 449 13.2 使用multidex来解决方法数越界 / 455 13.3 Android的动态加载技术 / 463 13.4 反编译初步 / 469 13.4.1 使用dex2jar和jd—gui反编译apk / 470 13.4.2 使用apktool对apk进行二次打包 / 470 第14章 JNI和NDK编程 / 473 14.1 JNI的开发流程 / 474 14.2 NDK的开发流程 / 478 14.3 JNI的数据类型和类型签名 / 484 14.4 JNI调用Java方法的流程 / 486 第15章 Android性能优化 / 489 15.1 Android的性能优化方法 / 490 15.1.1 布局优化 / 490 15.1.2 绘制优化 / 493 15.1.3 内存泄露优化 / 493 15.1.4 响应速度优化和ANR日志分析 / 496 15.1.5 List View和Bitmap优化 / 501 15.1.6 线程优化 / 501 15.1.7 一些性能优化建议 / 501 15.2 内存泄露分析之MAT工具 / 502 15.3 提高程序的可维护性 / 506
在深入了解一个系统的原理、实现细节之前,应当先准备好它的源码编译环境、运行环境。如果能在实际环境安装和运行Spark,显然能够提升读者对于Spark的一些感受,对系统能有个大体的印象,有经验的技术人员甚至能够猜出一些Spark采用的编程模型、部署模式等。当你通过一些途径知道了系统的原理之后,难道不会问问自己?这是怎么做到的。如果只是游走于系统使用、原理了解的层面,是永远不可能真正理解整个系统的。很多IDE本身带有调试的功能,每当你阅读源码,陷入重围时,调试能让我们更加理解运行期的系统。如果没有调试功能,不敢想象阅读源码的困难。本章的主要目的是帮助读者构建源码学习环境,主要包括以下内容:在windows环境下搭建源码阅读环境;在Linux搭建基本的执行环境;Spark的基本使用,如spark-shell。 《深入理解SPARK:核心思想与源码分析》结合大量图和示例,对Spark的架构、部署模式和工作模块的设计理念、实现源码与使用技巧进行了深入的剖析与解读。, 《深入理解SPARK:核心思想与源码分析》一书对Spark1.2.0本的源代码进行了全面而深入的分析,旨在为Spark的优化、定制和扩展提供原理性的指导。阿里巴巴集团专家鼎力推荐 、阿里巴巴资深Java开发和大数据专家撰写。, 本书分为三篇:, 准备篇(第1~2章),介绍了Spark的环境搭建、设计理念与基本架构,帮助读者了解一些背景知识。, 核心设计篇(第3~7章),着重讲解SparkContext的初始化、存储体系、任务提交与执行、计算引擎及部署模式的原理和源码分析。通过这部分的内容,读者可以通过源码剖析更加深入理解Spark的核心设计与实现,以便在实际使用中能够快速解决线上问题并对性能进行调优。, 扩展篇(第8~11章),主要讲解基于Spark核心的各种扩展及应用,包括SQL处理引擎、Hive处理、流式计算框架Spark Streaming、图计算框架GraphX、机器学习库MLlib等内容。通过阅读这部分内容,读者可以扩展实际项目中对Spark的应用场景,让Spark焕发活力
在深入了解一个系统的原理、实现细节之前,应当先准备好它的源码编译环境、运行环境。如果能在实际环境安装和运行Spark,显然能够提升读者对于Spark的一些感受,对系统能有个大体的印象,有经验的技术人员甚至能够猜出一些Spark采用的编程模型、部署模式等。当你通过一些途径知道了系统的原理之后,难道不会问问自己?这是怎么做到的。如果只是游走于系统使用、原理了解的层面,是永远不可能真正理解整个系统的。很多IDE本身带有调试的功能,每当你阅读源码,陷入重围时,调试能让我们更加理解运行期的系统。如果没有调试功能,不敢想象阅读源码的困难。本章的主要目的是帮助读者构建源码学习环境,主要包括以下内容:在windows环境下搭建源码阅读环境;在Linux搭建基本的执行环境;Spark的基本使用,如spark-shell。 《深入理解SPARK:核心思想与源码分析》结合大量图和示例,对Spark的架构、部署模式和工作模块的设计理念、实现源码与使用技巧进行了深入的剖析与解读。, 《深入理解SPARK:核心思想与源码分析》一书对Spark1.2.0本的源代码进行了全面而深入的分析,旨在为Spark的优化、定制和扩展提供原理性的指导。阿里巴巴集团专家鼎力推荐 、阿里巴巴资深Java开发和大数据专家撰写。, 本书分为三篇:, 准备篇(第1~2章),介绍了Spark的环境搭建、设计理念与基本架构,帮助读者了解一些背景知识。, 核心设计篇(第3~7章),着重讲解SparkContext的初始化、存储体系、任务提交与执行、计算引擎及部署模式的原理和源码分析。通过这部分的内容,读者可以通过源码剖析更加深入理解Spark的核心设计与实现,以便在实际使用中能够快速解决线上问题并对性能进行调优。, 扩展篇(第8~11章),主要讲解基于Spark核心的各种扩展及应用,包括SQL处理引擎、Hive处理、流式计算框架Spark Streaming、图计算框架GraphX、机器学习库MLlib等内容。通过阅读这部分内容,读者可以扩展实际项目中对Spark的应用场景,让Spark焕发活力。
低清51M 大型门户网站是这样炼成的!(Struts 2+Spring 2+Hibernate 3).pdf(完整) 网上有高清350M的。可以去下 http://115.com/file/be5gwid8 请于下载后 24H 内及时删除!请抱着学习的态度下载此资料。 总共900多页!!!!!!! 第1篇 技术篇 第1章 大型门户网站架构分析 3 1.1 大型门户网站与小型企业网站的区别 3 1.2 高性能、高负载门户网站架构剖析 9 1.2.1 服务器操作系统的选择 10 1.2.2 dns服务器bind 16 1.2.3 cache服务器squid 18 1.2.4 带负载均衡的http服务器apache 19 1.2.5 支持集群功能的web服务器tomcat 21 1.2.6 开源数据库服务器之骄子mysql 23 1.2.7 功能强大的flv流媒体服务器red5 24 1.3 门户网站开发指导思想 26 1.4 ssh 2组合框架—门户网站开发之首选 28 1.4.1 mvc混血宠儿struts 2 28 1.4.2 幕后的财政部长spring 2.5 30 1.4.3 orm中间件香馍馍hibernate 3.2 31 1.5 小结 32 第2章 mvc混血宠儿struts 2 33 2.1 初识mvc新秀struts 2 33 2.1.1 mvc概述 33 .2.1.2 struts 2的mvc实现 35 2.1.3 struts 2的基本组成 36 2.1.4 struts 2的常用类介绍 38 2.1.5 struts 2的业务控制器action实现 39 2.1.6 struts 2的处理结果result 45 2.1.7 功能强大的表达式语言ognl 47 2.1.8 struts 2的运行流程分析—helloworld 48 2.1.9 struts 2的异常处理 52 2.2 struts 2配置精要 54 2.2.1 web.xml中struts 2的配置实现 54 2.2.2 struts 2属性配置文件struts.properties详解 55 2.2.3 struts 2核心配置文件struts.xml详解 57 2.3 struts 2应用开发实务 61 2.3.1 struts 2应用开发环境的搭建 62 2.3.2 struts 2应用基本开发步骤—搭建eportal应用 69 2.3.3 struts 2中集成fckeditor 80 2.3.4 struts 2中集成displaytag 83 2.4 struts 2国际化实现 85 2.4.1 web应用的中文本地化 85 2.4.2 struts 2应用的国际化 87 2.4.3 struts 2国际化语言的动态切换 89 2.5 struts 2的校验框架 90 2.5.1 在action中实现手动校验 90 2.5.2 调用校验框架进行自动校验 91 2.5.3 自定义国际化struts 2校验错误消息 92 2.5.4 struts 2的自带校验器 92 2.6 struts 2的拦截器 94 2.6.1 struts 2内建拦截器介绍 95 2.6.2 定义和使用拦截器栈 97 2.6.3 使用自定义拦截器 98 2.7 小结 100 第3章 struts 2标签库详解与ajax技术应用 103 3.1 struts 2主题与模板 103 3.2 struts 2控制标签详解 105 3.2.1 if/elseif/else标签详解 105 3.2.2 iterator标签详解 106 3.2.3 append标签详解 108 3.2.4 generator标签详解 110 3.2.5 merge标签详解 112 3.2.6 subset标签详解 113 3.2.7 sort标签详解 115 3.3 struts 2数据标签详解 116 3.3.1 action标签详解 116 3.3.2 bean标签详解 118 3.3.3 date标签详解 120 3.3.4 debug标签详解 121 3.3.5 i18n标签详解 122 3.3.6 include标签详解 123 3.3.7 param标签详解 126 3.3.8 push标签详解 127 3.3.9 set标签详解 128 3.3.10 text标签详解 129 3.3.11 url标签详解 130 3.3.12 property标签详解 132 3.4 struts 2表单标签详解 134

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