帝国八年

bigpeon 2008-09-28 05:55:32
别误会,这个帖子里“帝国”就是指一个游戏:Age of Conquerors。简称aoc,是帝国时代II的资料片。看到这里,不玩游戏的你也许已经点击右上角的x直接离开了。唉,俺就和留下的同学胡吹几下吧。好久没玩,最近周期性手痒,结果上班也心神不定,回想着昨天夜里的鏖战...

玩了整整八年了,就是鬼子的炮楼也应该端掉了,可我还是一个菜鸟。当然是相对于玩的好的高手而言,欺负两三个初学者我绝对可以腾出一只手来吃个盒饭什么的。曾经我还是N个战队的候补队员,脚踏M条船,最后觉得没有菜人的快感,就渐渐脱离组织了。不过帝国是可以一直玩下去的,以后年纪大了就在路边架个笔记本,像老头们下象棋一样招摇过市也不错哈。

总的来说,aoc的打法不像魔兽、星际那样热辣风骚,要经过漫长的发展、骚扰/抗骚扰,然后开始正面拉锯,打个几个小时甚至更长很正常。如果双方实力均衡,你可以体会类似希特勒的三线作战,炮火过后地图上千里无人烟,新兵一批批直接拉赴战场...很直观的世界大战哦。

记得帝国II刚出来那会儿,高手都喜欢直升帝王出剑士,我们班几个井底之蛙还对此哈哈大笑,说他一人用游侠就可以扫荡几个高手。他去亚联聊天室挑衅人家,结果刚到城堡时代就被人用几个骑兵和槌子敲掉了城镇中心,都没机会出他骄傲的游侠了。看来,出什么兵种不是你说了算,要跟着潮流和形势走。

//...下班了先,各位国庆玩好。
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bigpeon 2009年02月14日
[Quote=引用 86 楼 liuyang1943 的回复:]
怎么老揪着阿拉伯不放啊,只要是1V1的地图都可以,也就是说不要太大不要太BT基本上都是这样的,任何地图敌人位置都不是随机的,这一点不仅仅体现在阿拉伯地图上,你不知道我不怪你。战网上的视频我也看了不少,这么说吧,真正决定胜负的是城堡时代以前!势均力敌的人任何人要想在战力平等的情况下上城堡时代,那就是找死!你根本不能理解封建时代的激烈,你觉得兵种低下,没意思,但真正的高手哪怕是一个农民也会运用到战斗中,…
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今天忽然想到一点,如果双方水平相近,不论是 在封建都出投矛肉马大军进行大规模决战,还是一方去封快围家升城堡的,平衡始终可以维持,只不过升城堡的选手在早期战略上稍微被动一些,如有不慎则可能扩大劣势。

之所以封建能打到天昏地暗,跟双方打封快的决心有关,从黑暗时代的劳力、资源配置就决定了只能走封建战斗路线,如果中途转变初衷去升城堡,那肯定死的很惨。

但是如果有一方完全为升城堡做准备,依托地形小围一下(看50%的运气),就算是单TC暴马也可以在瞬间扭转局势。这在娱乐局里见的比较多。高手比赛以胜利为唯一目的,肯定放弃这种有风险的非主流升级路线,按部就班、四平八稳地用阿拉伯地图主流封建打法了。over
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upupcpp 2009年02月14日
我基本现在不玩游戏了
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bigpeon 2009年02月14日
[Quote=引用 86 楼 liuyang1943 的回复:]
怎么老揪着阿拉伯不放啊,只要是1V1的地图都可以,也就是说不要太大不要太BT基本上都是这样的,任何地图敌人位置都不是随机的,这一点不仅仅体现在阿拉伯地图上,你不知道我不怪你。战网上的视频我也看了不少,这么说吧,真正决定胜负的是城堡时代以前!势均力敌的人任何人要想在战力平等的情况下上城堡时代,那就是找死!你根本不能理解封建时代的激烈,你觉得兵种低下,没意思,但真正的高手哪怕是一个农民也会运用到战斗中,…
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你去看看最近BCC上 KYO 对 Chris 那两局吧,看看封建相持和升级城堡是如何比翼双飞的
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huangwei_77_ren 2009年02月14日
征服者,喜欢4vs4,民族选大不列颠,一旦到帝王,无敌
就是发展坎坷
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bigpeon 2009年02月12日
[Quote=引用 79 楼 liuyang1943 的回复:]
是不是一定要出骑士才能攻克大本营我想我至少比你清楚,你知道什么教围杀吗?在城堡时代之前你的大本营被敌人围住经济直接崩溃的情况下继续下去还有意义吗?局部的优势可以在很短的时间内转化为绝对的胜势,在没有城堡的强大防御跟足够射程之前被围杀就意味着失败,除非你能壮士断腕另起一个大本营,不过能不能成功先不说就算成功了落后的也不是一星半点基本上也没什么翻盘的机会了,我说的模式不只是针对阿拉伯地图的,基本上所有的陆战图都可以(及其特殊的除外,如大本营直接被森林封住自己出不去敌人进不来的。)你根本不明白帝国的精髓,那就是不断的小规模对抗,从优势到胜势是一点一点累计起来的,从开局到结束厮杀就没有停止过,你所谓的速帝王打法除非是遇到菜鸟否则怎么死的都不知道,封建时代的兵就足以直接砍掉你的大本营了。当然也有一开始就累计资源快速升级到城堡时代建造城堡然后依托城堡的防御再利用等级优势压垮对方的人,但还是那句话,除非遇到菜鸟,至少我能保证就算让他到城堡时代也造不出城堡!而城堡时代的兵与封建时代相比,有优势,但无胜势!
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你的话完全自相矛盾,既然是高手单挑局,自然可以在军事打击对手的同时做好后方防守,用一道木栅栏就可以破解你的封建围杀。
(1)以城镇中心为起点,拉一道木栅栏到树林或者建筑群边缘,你怎么围?怎么通过?这时城镇中心相当于围棋的活眼,靠你的箭塔、剑士、弓箭手、散兵投矛如何在对方反击之前弄掉这堵屏障??
(2)就算对手不懂建筑摆放艺术,不懂利用市场、兵营等巨大建筑来做依托工事,你要团团围住对方老家需要多少箭塔和远程部队?等你挖到这么多石头的时候,根据实力均等的前提,对手已经发展到城堡或者暴出比你更庞大的部队了。
(3)陆地游牧地图下,你敢说每局你都有把握让对手上不了城堡么?骑兵砍不死你才怪。能不能快攻,不是死搬教条的,而是根据地形、和敌人距离远近来灵活决定。阿拉伯地图封快之所以能流行,一个重要原因恐怕是双方位置固定,矿资源分步比较有规律。
(4)没有什么打法是主流的,sheriff大师就奇招迭出,速帝王未尝不可。对多人局而言,大多数选手采用的战术就是临时的主流。哪天在3v3时候,其它5个人都选择城堡快攻,就你一个打封建快攻,那你只好等着被砍稀巴烂了。

这帖子里大家都有讨论打局体会的自由,但是请这个同学不要在语气上咄咄逼人,那样只会显示出自己的一知半解。我也迷过阿拉伯单挑模式,可是最后还是觉得游牧混战更加有趣。不是每个人都要成为RD、Koven、水猪的,重点是娱乐。你要孤芳自赏,那也不拦你。。。
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liuyang1943 2009年02月12日
[Quote=引用 77 楼 bigpeon 的回复:]
引用 74 楼 liuyang1943 的回复:
一群菜鸟,根本不最多帝国为何物!还游侠,帝王,老子当年上战网的时候你们还不知道在哪儿呢,这么说吧,帝国1V1超过半小时的话只能说2个都是菜鸟,真正的高手黑暗时代就已经奠定胜利基础,最多封建时代就KO了,能打到城堡时代万中无一,更别说什么帝王了,什么骑士游侠骑士也就是用来调戏菜鸟的,这点比星际的航母还不如(至少航母有时还能出现)。


说这位水平可以,其实也是抬举这位了…
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是不是一定要出骑士才能攻克大本营我想我至少比你清楚,你知道什么教围杀吗?在城堡时代之前你的大本营被敌人围住经济直接崩溃的情况下继续下去还有意义吗?局部的优势可以在很短的时间内转化为绝对的胜势,在没有城堡的强大防御跟足够射程之前被围杀就意味着失败,除非你能壮士断腕另起一个大本营,不过能不能成功先不说就算成功了落后的也不是一星半点基本上也没什么翻盘的机会了,我说的模式不只是针对阿拉伯地图的,基本上所有的陆战图都可以(及其特殊的除外,如大本营直接被森林封住自己出不去敌人进不来的。)你根本不明白帝国的精髓,那就是不断的小规模对抗,从优势到胜势是一点一点累计起来的,从开局到结束厮杀就没有停止过,你所谓的速帝王打法除非是遇到菜鸟否则怎么死的都不知道,封建时代的兵就足以直接砍掉你的大本营了。当然也有一开始就累计资源快速升级到城堡时代建造城堡然后依托城堡的防御再利用等级优势压垮对方的人,但还是那句话,除非遇到菜鸟,至少我能保证就算让他到城堡时代也造不出城堡!而城堡时代的兵与封建时代相比,有优势,但无胜势!
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liuyang1943 2009年02月12日
怎么老揪着阿拉伯不放啊,只要是1V1的地图都可以,也就是说不要太大不要太BT基本上都是这样的,任何地图敌人位置都不是随机的,这一点不仅仅体现在阿拉伯地图上,你不知道我不怪你。战网上的视频我也看了不少,这么说吧,真正决定胜负的是城堡时代以前!势均力敌的人任何人要想在战力平等的情况下上城堡时代,那就是找死!你根本不能理解封建时代的激烈,你觉得兵种低下,没意思,但真正的高手哪怕是一个农民也会运用到战斗中,升城堡只能扩大你的优势,但绝对无法逆转你的劣势!而在平衡战局下谁想靠升级打破平衡,等待他的只有死亡!
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qq14923349 2009年02月12日
bat的塔暴王就是我阿

楼主是哪个战队的呢
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qq14923349 2009年02月12日
我是曾经的塔暴王,用条顿,3V3变成1V3············
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bigpeon 2009年02月12日
[Quote=引用 81 楼 liuyang1943 的回复:]
我在说的是1V1,至于混战当然根据策略的不同发展模式也会有变化,但个人认为最能体现实力的还是1V1,所以这里只讨论单挑模式。
在单挑模式下围栅栏我只能说,除非你运气好到极点,否则死得最快,最好的防守就是进攻,采取小规模的栅栏防护保护重点资源或薄弱区域很正常,但水桶模式。。你就等着被人虐吧。塔爆之类的依托防御建筑由于却反机动灵活性注定了其片区防御的特定性,可能你无法理解,这么说吧,速战的目的就是把敌…
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寒羽大侠的wall战术怎么发扬光大的?
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liuyang1943 2009年02月12日
我在说的是1V1,至于混战当然根据策略的不同发展模式也会有变化,但个人认为最能体现实力的还是1V1,所以这里只讨论单挑模式。
在单挑模式下围栅栏我只能说,除非你运气好到极点,否则死得最快,最好的防守就是进攻,采取小规模的栅栏防护保护重点资源或薄弱区域很正常,但水桶模式。。你就等着被人虐吧。塔爆之类的依托防御建筑由于却反机动灵活性注定了其片区防御的特定性,可能你无法理解,这么说吧,速战的目的就是把敌人的基地变成自己的基地!
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bigpeon 2009年02月11日
我来试着分析一下为什么早期的ZONE上单挑局时间这么短,
应该不是认输的那一方被打得山穷水尽了才gg退出,
而是因为那时的上网资费太贵,宽带还没有,用56k猫拨号,一小时起码得4元以上,至少国内的玩家是面临这问题。
试想,因为网络延迟、操作失误等等原因,自己的劣势显示出来了,而且短期内翻盘无望,一般就不会坚持下去了,不如退出重开一局,何必花钱受虐?
当然,有条件蹭公家的网的人,或者自愿花巨额网费当学费来挨打学习的人,可能也会坚持下去。
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bigpeon 2009年02月11日
[Quote=引用 74 楼 liuyang1943 的回复:]
一群菜鸟,根本不最多帝国为何物!还游侠,帝王,老子当年上战网的时候你们还不知道在哪儿呢,这么说吧,帝国1V1超过半小时的话只能说2个都是菜鸟,真正的高手黑暗时代就已经奠定胜利基础,最多封建时代就KO了,能打到城堡时代万中无一,更别说什么帝王了,什么骑士游侠骑士也就是用来调戏菜鸟的,这点比星际的航母还不如(至少航母有时还能出现)。
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说这位水平可以,其实也是抬举这位了。
封建不可能打死对方,最多打残经济,实施压制。大本营还是要靠后来的骑士和冲车来攻克。
当年kmkm在WCG少年成名,也是到了城堡出了骑士才让Koven折戟。
再说帝国的魅力不只是阿拉伯地图,还有游牧、弑君、海战、黑森林...你打几局阿拉伯快攻就算懂这游戏?
隐约觉得,帝国2征服者到今天这步田地,玩的人甚至不比罗马复兴多,跟这位这种“高手心态”很有关系。你懂快攻你牛比,就不许别人讨论进阶局、娱乐局。你这种不到半小时的高手局只能供你自己自娱自乐,就天天拿几个投矛加小马小塔互相虐来虐去吧。病树前头万木春,吸引新玩家的还是经历发展全过程,体会兵种配合大规模作战的乐趣。
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bigpeon 2009年02月11日
[Quote=引用 74 楼 liuyang1943 的回复:]
这么说吧,帝国1V1超过半小时的话只能说2个都是菜鸟
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帝国1V1超过半小时就结束,说明有个高手特别倒霉,地形不利或者猪太远;或者实力原本就不均衡。
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bigpeon 2009年02月11日
[Quote=引用 74 楼 liuyang1943 的回复:]
一群菜鸟,根本不最多帝国为何物!还游侠,帝王,老子当年上战网的时候你们还不知道在哪儿呢,这么说吧,帝国1V1超过半小时的话只能说2个都是菜鸟,真正的高手黑暗时代就已经奠定胜利基础,最多封建时代就KO了,能打到城堡时代万中无一,更别说什么帝王了,什么骑士游侠骑士也就是用来调戏菜鸟的,这点比星际的航母还不如(至少航母有时还能出现)。
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一看你说的就知道你水平还可以,不过对你的人品就不评论了。
看来你很熟悉阿拉伯地图1v1的封快黑快模式,不过建议你多看看1999年时候的高手录像,前封快时代的打法,维京/不列颠/中国的速帝王打法。你如果很自信可以藐视那些打局超过半小时的高手,那这个帖子将因为阁下极品的到来而蓬荜生辉。Hero和RD_champion打上几个小时从封建纠缠到剑勇、劲弩决战的经典录像,你是不是很不屑一顾?
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liuyang1943 2009年02月11日
一群菜鸟,根本不最多帝国为何物!还游侠,帝王,老子当年上战网的时候你们还不知道在哪儿呢,这么说吧,帝国1V1超过半小时的话只能说2个都是菜鸟,真正的高手黑暗时代就已经奠定胜利基础,最多封建时代就KO了,能打到城堡时代万中无一,更别说什么帝王了,什么骑士游侠骑士也就是用来调戏菜鸟的,这点比星际的航母还不如(至少航母有时还能出现)。
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qq14923349 2009年02月09日
我是BAT战队的
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lgcpp 2009年02月08日
up
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eagerle01 2009年02月06日
这游戏没玩过
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haoahui 2009年01月21日
这短时间晚上在帮助一同事学习帝国,每天下班回家后一直玩到凌晨一两点(找到了大学时代地激情),他是完全受虐啊。 (蒙古是我最常用地 扫荡起来很爽)
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