C++设计一个点类Point再设计一个矩形类矩形类使用Point类的两坐标点作为矩形对角顶点并可输出4个坐标值和面积(在线等,十分火急) [问题点数:20分,结帖人wty143]

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定义一个结构体Point,包含数据成员x和y,它们是平面坐标系下的坐标点(x,y),求两点间的距离

题目描述:定义<em>一个</em>结构体<em>类</em>型<em>Point</em>,包含数据成员x和y,它们是平面<em>坐标</em>系下的<em>坐标</em>点(x,y)。编写如下函数: (1)struct <em>Point</em> Input();在函数中输入<em>一个</em><em>坐标</em>点的值,并返回该值。 (2)void Output(struct <em>Point</em> p);按格式(x,y)<em>输出</em><em>坐标</em>点的值。 (3)double Distance(struct <em>Point</em> p1,struct <em>Point</em> p2...

C++ 课程作业 与对象1—的组合(求解矩形面积

**【问题描述】** <em>设计</em><em>一个</em><em>C</em>Rectangle<em>类</em>,其中包括<em>C</em><em>Point</em><em>类</em>的两个对象成员,表示左上角和右下角的两个点。要求求解<em>矩形</em>的<em>面积</em>。 注意,每个<em>类</em>的构造函数、拷贝构造函数需要<em>输出</em>“*** is

分别编写两个Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点

分别编写两个<em>类</em><em>Point</em>2D,<em>Point</em>3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求: (1) <em>Point</em>2D有两个整型成员变量x, y (分别为二维空间的X,Y方向<em>坐标</em>),<em>Point</em>2D的构造方法要实现对其成员变量x, y的初始化。 (2)<em>Point</em>2D有<em>一个</em>void型成员方法offset(int a, int b),它可以实现<em>Point</em>2D的平移。 (3)P

的对象课程

大学生计算机系软件方向c语言基础教学<em>类</em>的对象PPT资料

设计一个矩形,圆,求点与矩形、圆的关系,圆与圆的关系,关系包括包含、交叉、分离。

#include #include using namespace std;   class <em>Point</em> { private: double x,y; public: <em>Point</em>(double x=0.0,double y=0.0) { this->x=x; this->y=y; } double Getx() { return x; } double Gety

C++ 设计一个矩形

1、点<em>类</em> (1)私有成员变量包括x和y,双精度型,表示点的横<em>坐标</em>和纵<em>坐标</em>; (2)公有成员函数包括: ·无参数构造函数(缺省构造函数),将点<em>坐标</em>设为(0,0); ·二参数构造函数,根据实际值赋予x和y实际<em>坐标</em>值; ·显示函数,用于显示x和y的值。 2、<em>矩形</em><em>类</em> (1)私有成员变量包括两个点<em>类</em>对象,分别定义<em>矩形</em>的左下角和右上角的点; (2)公有成员函数要求实现的功能如下: ·构造函数,用于对两个点进行初始化 ·计算<em>矩形</em>周长函数 ·计算<em>面积</em>函数 ·计算<em>对角</em>线长度函数 ·判断是否是正方形函数 ·显示函数,用于显示矩

c++继承与派生(设请在此基础上派生出一个矩形Rectangle,用以描述矩形的左上角的顶点和右下角的顶点,有下面关于点Point的定义,并能够计算矩形面积,并给出测试程序。)

#1.设请在此基础上派生出<em>一个</em><em>矩形</em>Rectangle<em>类</em>,用以描述<em>矩形</em>的左上角的<em>顶点</em>和右下角的<em>顶点</em>,有下面关于点<em>Point</em><em>类</em>的定义,并能够计算<em>矩形</em>的<em>面积</em>,并给出测试程序。 #include&lt;iostream&gt; #include&lt;cmath&gt; using namespace std; class <em>Point</em> {public: <em>Point</em>(int a,int b){ x=a...

c语言:从键盘输入2个整数x、y值,表示平面上一个坐标点,判断该坐标点处于第几象限,并输出相应的结果

include&lt;stdio.h&gt; int main() { /*。 输入 输入x,y值表示<em>一个</em><em>坐标</em>点。<em>坐标</em>点不会处于x轴和y轴上,也不会在原点。 <em>输出</em> <em>输出</em>对应的象限,用数字1,2,3,<em>4</em>分别对应四个象限。&gt; */ int x,y; scanf("%d%d",&amp;x,&amp;y); if(x &gt; 0) { if(y &gt; 0) { printf(“1”); } ...

CPoint,CSize,CRect说明

<em>C</em><em>Point</em><em>类</em><em>类</em><em>C</em><em>Point</em>是对Windows结构POINT的封装,凡是能用POINT结构的地方都可以用<em>C</em><em>Point</em>代替。结构POINT表示屏幕上的<em>一个</em>二维点,其定义为:typedef struct tagPOINT{LONG x;LONG y;} POINT;                 其中 x、y分别是点的横<em>坐标</em>和纵<em>坐标</em>。                    由于<em>C</em><em>Point</em>提供了一些

设计一个矩形Rectangle

<em>设计</em><em>一个</em>名为Rectangle的<em>类</em>表示<em>矩形</em>。这个<em>类</em>包括: 两个名为width和height的double型数据域,它们分别表示<em>矩形</em>的宽和高。width和height的默认值都为1. <em>一个</em>无参构造方法。 <em>一个</em>为width和height指定值的<em>矩形</em>构造方法。 <em>一个</em>名为getArea()的方法返回这个<em>矩形</em>的<em>面积</em>。 <em>一个</em>名为getPerimeter()的方法返回这个<em>矩形</em>的周长。输入样例:3.1<em>4</em> 2.78

判断圆和矩形是否相交C - Rectangle and Circle

Description Given a rectangle and a circle in the coordinate system(two edges of the rectangle are parallel with the X-axis, and the other two are parallel with the Y-axis), you have to tell if t...

定义一个矩形(Rectangle),该代表了一个矩形。可以定义不同的矩形,并对矩形 进行如下运算:

1、移动<em>矩形</em> 2、判断<em><em>一个</em>点</em>是否在<em>矩形</em>内部 3、求两个<em>矩形</em>合并后的<em>矩形</em>,通过函数返回值返回代表合并后<em>矩形</em>的<em>一个</em>新建立的<em>矩形</em> 对象 <em>4</em>、求两个<em>矩形</em>交集,通过函数返回值返回代表两个<em>矩形</em>交集的<em>一个</em>新建立的<em>矩形</em>对象 同时创建<em>一个</em>包含 main 函数的测试<em>类</em>(TestRectangle)去测试<em>矩形</em><em>类</em>,通过创建不同的 <em>矩形</em>对象,进行运算并在屏幕上打印出结果

Python实现使用列表保存二维平面上N个点的坐标,计算这N个点的中心点

计算这N个点的中心点,即求到其他各个点的距离之和最小的点的<em>坐标</em>。 代码: import math d = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] f = [(1,2),(<em>4</em>,6),(5,7),(2,8),(21,<em>4</em>),(23,<em>4</em>),(3,23),(2,56),(32,6),(2,3)] print(f) for i in range(10): for j in ran...

学习笔记《计算机程序设计C++》第10周基础练习

第10周基础练习 本周练习题目与上周一致,主要是需要添加构造函数和析构函数。同学们可以在上周的程序基础上修改。 依照学术诚信条款,我保证此作业是本人独立完成的。 温馨提示: 1.本次作业属于Online Judge题目,提交后由系统即时判分。 2.学生可以在作业截止时间之前不限次数提交答案,系统将取其中的最高分作为最终成绩。 1带构造函数的点<em>类</em>(10分) 题目内容: 定义平面点<em>类</em>POINT,点的x...

java的简单应用-矩形面积和周长

创建<em>一个</em>简单的表示<em>矩形</em>的Rectangle<em>类</em>,满足以下条件: 1、定义两个成员变量height和width,表示<em>矩形</em>的长和宽,<em>类</em>型为整型 2、定义<em>一个</em>getArea方法,返回<em>矩形</em>的<em>面积</em> 3、定义<em>一个</em>getPerimeter方法,返回<em>矩形</em>的周长 <em>4</em>、在main函数中,利用输入的2个参数分别作为<em>矩形</em>的长和宽,调用getArea和getPermeter方法,计算并返回<em>矩形</em>的<em>面积</em>和周长 输入:

输入一个坐标点,如何学程序判断坐标点在哪个象限,求大家帮帮忙,谢谢啦。

输入一<em>坐标</em>点(X,Y) 编<em>一个</em>程序判断他在哪个象限,拜托大家了。

【题目10】定义一个Point,包含两个成员变量x和y,分别表示横坐标和纵坐标,随机创建100个点,升序显示这些点。

package leif; import java.util.ArrayList; import java.util.<em>C</em>ollections; import java.util.<em>C</em>omparator; import java.util.List; import java.util.Random; import lombok.AllArgs<em>C</em>onstructor; import lombok.D...

定义一个矩形Rectangle:(知识点:对象的创建和使用

/** 1:定义<em>一个</em><em>矩形</em><em>类</em>Rectangle:(知识点:对象的创建和<em>使用</em>) 定义三个方法:getArea()求<em>面积</em>、getPer()求周长,showAll()分别在控制台<em>输出</em>长、宽、<em>面积</em>、周长。 有2个属性:长length、宽width 通过构造方法Rectangle(int width, int length),分别给两个属性赋值 创建<em>一个</em>Rectangle对象,...

嵌套,复合,友元和继承的区别

在写程序时,哪种可以直接调用成员变量,哪种要通过函数调用? 求解啊! 糊涂了

三维点坐标Point3D?

<em>设计</em><em>一个</em>三维点<em>坐标</em>的<em>类</em><em>Point</em>3D,要求如下: (1)包含三个int<em>类</em>型数据成员my_x, my_y, my_z; (2)默认构造函数,默认三维点的<em>坐标</em>值为0, 0, 0; (3)Set<em>Point</em>函数,设置<em>坐标</em>值; (<em>4</em>)用成员函数重载”+”运算符,实现两个<em>Point</em>3D<em>类</em>对象的加法运算; (<em>4</em>)用友元函数重载前置“++”运算符以实现<em>Point</em>3D<em>类</em>对象的z值加1; (5)重载运算符”<<”,实现点<em>类</em>对象的<em>输出</em>,<em>坐标</em>值x,y,z间以”,”分隔。 (6)在main( ) 函数中测试<em>类</em><em>Point</em>3D“+”和前置“++”的功能,并<em>输出</em>结果。

C# CPoint作为基,派生出描述一条直线的Cline,定义一个函数求出两点间的距离。派生出一个矩形CRect。要求成员函数能求矩形的周长和面积

using System;namespace day327{    public class <em>C</em><em>Point</em>    {        double x;        double y;        public <em>C</em><em>Point</em>(double x,double y)        {            this.x = x;            this.y = y;        }    ...

编写一个表示二维平面上的点的MyPoint,满足以下条件: 1、定义private的成员变量x和y,表示点的x和y坐标型为double...

编写<em>一个</em>表示二维平面上的点的<em>类</em>My<em>Point</em>,满足以下条件:1、定义private的成员变量x和y,表示点的x和y<em>坐标</em>,<em>类</em>型为double2、定义两个My<em>Point</em>的构造方法,<em>一个</em>构造方法不带参数,而且x和y的初始值为0,另<em>一个</em>构造方法有两个参数,参数名为x和y,<em>类</em>型为double,用这两个参数分别作为初始x和y<em>坐标</em>3、定义<em>一个</em>getD方法,有<em>一个</em><em>类</em>型为My<em>Point</em>的对象参数,功能为返回当前对象...

设计Point用来定义平面上的一个,用构造方法传 递坐标位置,方法有计算两点的距离。编写测试,在该中实现Point的对象。

package practise001; /** ************************************ * @author Hejing * @date 2017年12月13日 * @class <em>Point</em>.java * ************************************ *///<em>设计</em><em>Point</em><em>类</em>用来定义平面上的<em><em>一个</em>点</em>,用构造方法传...

一道关于设计Rectangle的矩形的题目

如图所示,这是一道简单题,求大神指教

C++ point矩形面积及两点距离

1) 定义<em>一个</em><em>Point</em><em>类</em>,其属性包括点的<em>坐标</em>,提供计算两点之间距离的方法; (2) 定义<em>一个</em><em>矩形</em><em>类</em>,其属性包括左上角和右下角两个点,提供计算<em>面积</em>的方法; (3) 创建<em>一个</em><em>矩形</em>对象,提示用户输入<em>矩形</em>左

开发一个表示坐标点的Point,该对外提供以下公有实例方法:

//开发<em>一个</em>表示<em>坐标</em>点的<em>类</em><em>Point</em>,该<em>类</em>对外提供以下公有实例方法: //a)设置横纵<em>坐标</em> //b)偏移横<em>坐标</em> //c)偏移纵<em>坐标</em> //d)偏移横纵<em>坐标</em> //e)求本点到另外<em><em>一个</em>点</em>的距离 //勾股定理 //f)求本点到另外<em><em>一个</em>点</em>与x轴夹角的余弦值 //g)求本点到另外<em><em>一个</em>点</em>与x轴夹角的正弦值 public class <em>Point</em> { int xPosition; int yPosition; ...

矩形定义【C++】

Description 定义<em>一个</em><em>矩形</em><em>类</em>,数据成员包括左下角和右上角<em>坐标</em>,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入<em>坐标</em>的函数,以及计算并<em>输出</em><em>矩形</em><em>面积</em>的函数。要求<em>使用</em>提示中给出的测试函数并不得改动。 Input 四个数,分别表示<em>矩形</em>左下角和右上角<em>顶点</em>的<em>坐标</em>,如输入3.7 0.<em>4</em> 6.5 <em>4</em>.9,代表左下角<em>坐标</em>为(3.7, 0.<em>4</em>),右上角<em>坐标</em>为(6.5, <em>4</em>...

定义一个名为rectangle 的矩形,其属性数据为矩形左上角和右上角的点的坐标能计算矩形面积

定义<em>一个</em>名为rectangle 的<em>矩形</em><em>类</em>,其属性数据为<em>矩形</em>左上角和右上角的点的<em>坐标</em>能计算<em>矩形</em>的<em>面积</em>

立方体碰撞检测&判断矩形是否重叠

bool singleDimensionIntersection(int min1,int max1,int min2,int max2){ //单维度交集判断 if( min1&gt;max2 || max1&lt;min2 ) return false;//如果满足要求说明此维度没有交集 else return ...

点和直线(综合型题目)

点和直线<em>类</em>(综合型题目) (1)创建<em>C</em>#控制台应用程序L<em>4</em>_1。 (2)在程序中新建<em><em>一个</em>点</em><em>类</em><em>C</em>z<em>Point</em>,为其定义两个double<em>类</em>型的私有字段成员x和y,分别表示点的横<em>坐标</em>和纵<em>坐标</em>。 (3)为<em>C</em>z

计算机图形学作业( 三):使用openGL画一个立方体,并实现平移、旋转和放缩变换

计算机图形学作业( 三):<em>使用</em>openGL画<em>一个</em>立方体,并实现平移、旋转和放缩变换题目引入GLM库画立方体模型、观察和投影 题目 引入GLM库 利用openGL进行3D绘图需要用到大量的数学矩阵运算,而OpenGL没有自带任何的矩阵和向量知识,需要我们自己定义数学<em>类</em>和函数,这相对比较麻烦。所以我们需要引入GLM库,GLM能快速帮助我们实现各种数学矩阵运算。 前往GLM官方github仓库,选择0...

C++ 判断两个矩形是否重叠

<em>矩形</em>以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 为左下角的<em>坐标</em>,(x2, y2) 是右上角的<em>坐标</em>。如果相交的<em>面积</em>为正,则称两<em>矩形</em>重叠。需要明确的是,只在角或边接触的两个<em>矩形</em>不构成重叠。给出两个<em>矩形</em>,判断它们是否重叠并返回结果。示例 1:输入:rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,3] <em>输出</em>:true 示例 2:输入:rec1 = [0,0...

一个C++的问题

<em>设计</em><em><em>一个</em>点</em><em>类</em><em>Point</em>,<em>再</em><em>设计</em><em>一个</em><em>矩形</em><em>类</em>,<em>矩形</em><em>类</em><em>使用</em><em>Point</em><em>类</em>的两个<em>坐标</em>点作为<em>矩形</em>的<em>对角</em><em>顶点</em>,并可以<em>输出</em><em>4</em>个<em>坐标</em>值和<em>面积</em>。最后,<em>使用</em>测试程序验证程序。 #include usi

设计一个CRectangle, 要求如下所述.

问题描述: //<em>设计</em><em>一个</em><em>类</em><em>C</em>Rectangle, 要求如下所述. //(1)该<em>类</em>中的私有成员变量存放Rectangle的长和宽, 并且<em>使用</em>构造函数设置它们的默认值是1. //(2)通过成员函数设置其长和宽, 并确保长和宽都在(0, 50)范围之内. //(3)求周长Perimeter. #define _<em>C</em>RT_SE<em>C</em>URE_NO_WARINGS #include using namespace ...

的继承和派生 点 矩形

  #include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class point { float x,y; public: void setv(float x1,float y1) { x=x1;y=y1;} float getx() { return x;} float gety() { return y;} }; class recta...

对角顶点表示的矩形——原型模式

当时做实验的时候没有找到。。通过给出<em>一个</em>原型对象来指明所要创建的对象的<em>类</em>型,然后通过复制这个原型对象的方法来创建出更多的同<em>类</em>型的对象。UML示意图 本实例UML图:   解析:原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是<em>类</em>图中的原型<em>类</em>Prototype。Prototype<em>类</em>需要具备以下两个条件:实现<em>C</em>loneable接口。在java语言有<em>一个</em><em>C</em>loneable接口,它的作用只有<em>一个</em>,就是在运行时通知...

C++_Point的构造函数

构造函数的创建:一开始看书觉得挺简单的, 做题时候才注意到 在<em>类</em>中创建构造函数后, 在main函数中直接调用即可, 可以用<em>Point</em> p(a,b);这种方法进行传参, 但是不能用<em>Point</em> p; p.<em>Point</em>(a,b);这种语句来实现, 我觉的是因为构造函数就是用来创建特殊对象的,所以不能以普通的对象调用行为的方式来实现。 Problem Description 通过本题目的练习...

PTA Point的声明和实现 (10 分)

定义<em>一个</em><em>Point</em><em>类</em>,代表平面上的<em><em>一个</em>点</em>,其横<em>坐标</em>和纵<em>坐标</em>分别用x和y表示,<em>设计</em><em>Point</em><em>类</em>的成员函数,实现并测试这个<em>类</em>。 主函数中输入两个点的<em>坐标</em>,计算并<em>输出</em>了两点间的距离。请根据主函数实现<em>Point</em><em>类</em>。 裁判测试程序样例: #include &lt;iostream&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include &lt;cmath&gt; using na...

11-7C++ 面向对象输出简单的矩形

#include class Jx { public: Jx(); void are(); void print(); private: double chang,kuan,area; }; Jx::Jx() { cout<<>chang; cout<<<endl;

CODE:4737-C++程序设计(习题及答案)

3.1 OpenGL图元 3.2 OpenGL缓存数据

rectangle

创建<em>一个</em>retangle<em>类</em><em>矩形</em>框的<em>设计</em>方法

设计一个矩形,完成计算矩形面积和显示矩形属性的功能。

/ /* 【基本题】<em>设计</em><em>一个</em><em>矩形</em><em>类</em>,完成计算<em>矩形</em><em>面积</em>和显示<em>矩形</em>属性的功能。 */ #include using namespace std; class Retangle { public:  float Area();    void Show();  Retangle(float w=0,float h=0);   private:  float width;

从抽象基Shape,派生出5个派生Circle(圆形),Square(正方形),Rectangle(矩形) ,Trapezoid(梯形),Triangle(三角形)。

#include&amp;lt;iostream&amp;gt;#include&amp;lt;string&amp;gt;using namespace std;class Shape{       public:              Shape(doublex=0,double y=0,double h=0);              voidsetShape(double,double,double);      ...

C++建立一个关于平面点坐标

/* 建立<em>一个</em>关于平面点<em>坐标</em>的<em>类</em>。 */ #include #include using namespace std; class <em>C</em>point { private: int flag; //flag=1时,x为极角,y为极径 float m_x; float m_y; public: <em>C</em>point() //构造函数 { cout<

判断两个矩形是否重叠

判断两个<em>矩形</em>是否重叠关于如何判断两个<em>矩形</em>重叠,这是我在实际项目开发当中曾经遇到过的问题:“判断图像中检测到的两个人脸框<em>矩形</em>是否有重叠部分,并计算重叠大小,从而确认是否为同<em>一个</em>人脸”。后来,在浏览博客时,也发现也有人将这个问题当做面试题目,并进行过讨论,但是,列出的代码过于繁杂,不敢恭维。所以,写下这篇博文,并贴出代码,供大家参考。

判断两矩形是否交叉(包括包含的情况)

问题:给定两个<em>矩形</em>A和B,<em>矩形</em>A的左上角<em>坐标</em>为(Xa1,Ya1),右下角<em>坐标</em>为(Xa2,Ya2),<em>矩形</em>B的左上角<em>坐标</em>为(Xb1,Yb1),右下角<em>坐标</em>为(Xb2,Yb2)。(1)<em>设计</em><em>一个</em>算法,确定两个<em>矩形</em>是否相交(即有重叠区域)(2)如果两个<em>矩形</em>相交,<em>设计</em><em>一个</em>算法,求出相交的区域<em>矩形</em>(1)对于这个问题,一般的思路就是判断<em>一个</em><em>矩形</em>的四个<em>顶点</em>是否在另<em>一个</em><em>矩形</em>的区域内。这个思路最简单,但是效率不高,并且存在错误,错误在哪里,下面分析一下。如上图,把<em>矩形</em>的相交(区域重叠)分成三种(可能也有其他划分),对于第三种情况,

矩形

#include &amp;lt;iostream&amp;gt;using namespace std;class Rectangle{public:Rectangle(int w,int l);  int getArea();int getPerimeter();private:int width;int length;};Rectangle::Rectangle(int w,int l){ width=w;...

编写一个矩形rectangle,有数据成员长len和宽wid,构造函数retange(int,int).和友元函数 int area(rectangle T)和int fun(rectangle T

#include &amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; class rectangle { public: rectangle(int ,int ); friend int area(rectangle T); friend int fun (rectangle T); private: int len,wid; }; rectangl...

派生矩形、圆,并判断点与图形的位置关系

描述:判断点与图形的位置关系 题目描述: 以点(point)<em>类</em>为基<em>类</em>,重新定义<em>矩形</em><em>类</em>和圆<em>类</em>。点为直角<em>坐标</em>点,<em>矩形</em>水平放置,由左下方的<em>顶点</em>和长宽定义。圆由圆心和半径定义。派生<em>类</em>操作判断任一<em>坐标</em>点是在图形

2-2 编写一个表示二维平面上的点的MyPoint

编写<em>一个</em>表示二维平面上的点的<em>类</em>My<em>Point</em>,满足以下条件: 1、定义private的成员变量x和y,表示点的x和y<em>坐标</em>,<em>类</em>型为double 2、定义两个My<em>Point</em>的构造方法,<em>一个</em>构造方法不带参数,而且x和y的初始值为0,另<em>一个</em>构造方法有两个参数,参数名为x和y,<em>类</em>型为double,用这两个参数分别作为初始x和y<em>坐标</em> 3、定义<em>一个</em>getD方法,有<em>一个</em><em>类</em>型为My<em>Point</em>的对象参数,功能为...

跪求用C++编写一个一个矩形,分别利用公有继承和私有继承实现矩形的移动,点横纵坐标的显示,构造函数和析构函数

求亲们帮我解决<em>一个</em>问题,谢谢啦! 编写<em><em>一个</em>点</em><em>类</em>,<em>一个</em><em>矩形</em><em>类</em>,分别利用公有继承和私有继承实现<em>矩形</em>的移动,点<em>类</em>横纵<em>坐标</em>的显示,构造函数和析构函数。

CPoint作为基,派生出描述一条直线的Cline,派生出一个矩形CRect。要求成员函数能求出两点间的距离、矩形的周长和面积

using System; using System.<em>C</em>ollections.Generic; using System.Linq; using System.Text;namespace yu1 {     class <em>C</em><em>Point</em>     {         public double x, y;         public <em>C</em><em>Point</em>() { }//这个函数必须要有,不知

创建一个CPoint,代表平面直角坐标系中的点,创建构造函数和运算符重载函数, 运算符重载为重载(非友元重载),可以实现计算两个点之间的距离。可以根据需要 加入自己的成员变量或成员函数

创建<em>一个</em><em>C</em><em>Point</em><em>类</em>,代表平面直角<em>坐标</em>系中的点,创建构造函数和运算符重载函数,运算符重载为<em>类</em>重载(非友元重载),可以实现计算两个点之间的距离。可以根据需要 加入自己的成员变量或成员函数. #include #include //#include using namespace std; class <em>C</em><em>Point</em> { double x,y; public: <em>C</em><em>Point</em>(double xx

C#--第四周实验--任务4--定义一个描述坐标点的CPoint,派生出直线Cline,在派生出矩形CRect,实现一些功能。

/* (程序头部注释开始) * 程序的版权和版本声明部分 * <em>C</em>opyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 * All rights reserved. * 文件名称:定义<em>一个</em>描述<em>坐标</em>点的<em>C</em><em>Point</em><em>类</em>,派生出直线<em>类</em><em>C</em>line,在派生出<em>矩形</em><em>类</em><em>C</em>Rect,求两点之间的距离以及<em>矩形</em>的<em>面积</em>与周长。 * 作 者: 雷恒鑫 * 完成日期: 2012 年 09 月 22 日

大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了

大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、<em>在线</em>视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...

在中国程序员是青春饭吗?

今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...

springboot+jwt实现token登陆权限认证

一 前言 此篇文章的内容也是学习不久,终于到周末有时间码一篇文章分享知识追寻者的粉丝们,学完本篇文章,读者将对token<em>类</em>的登陆认证流程有个全面的了解,可以动态搭建自己的登陆认证过程;对小项目而已是个轻量级的认证机制,符合开发需求;更多精彩原创内容关注公主号知识追寻者,读者的肯定,就是对作者的创作的最大支持; 二 jwt实现登陆认证流程 用户<em>使用</em>账号和面发出post请求 服务器接受到请求后<em>使用</em>私...

技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有<em>一个</em>人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

女程序员,为什么比男程序员少???

昨天看到一档综艺节目,讨论了两个话题:(1)中国学生的数学成绩,平均下来看,会比国外好?为什么?(2)男生的数学成绩,平均下来看,会比女生好?为什么?同时,我又联想到了<em>一个</em>技术圈经常讨...

总结了 150 余个神奇网站,你不来瞅瞅吗?

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副业收入是我做程序媛的3倍,工作外的B面人生是怎样的?

提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @<em>C</em>harlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

MySQL数据库面试题(2020最新版)

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如果你是老板,你会不会踢了这样的员工?

有个好朋友ZS,是技术总监,昨天问我:“有<em>一个</em>老下属,跟了我很多年,做事勤勤恳恳,主动性也很好。但随着公司的发展,他的进步速度,跟不上团队的步伐了,有点...

我入职阿里后,才知道原来简历这么写

私下里,有不少读者问我:“二哥,如何才能写出一份专业的技术简历呢?我总感觉自己写的简历太烂了,所以投了无数份,都石沉大海了。”说实话,我自己好多年没有写过简历了,但我认识的<em>一个</em>同行,他在阿里,给我说了一些他当年写简历的方法论,我感觉太牛逼了,实在是忍不住,就分享了出来,希望能够帮助到你。 01、简历的本质 作为简历的撰写者,你必须要搞清楚一点,简历的本质是什么,它就是为了来销售你的价值主张的。往深...

程序员写出这样的代码,能不挨骂吗?

当你换槽填坑时,面对<em>一个</em>新的环境。能够快速熟练,上手实现业务需求是关键。但是,哪些因素会影响你快速上手呢?是原有代码写的不够好?还是注释写的不够好?昨夜...

外包程序员的幸福生活

今天给你们讲述<em>一个</em>外包程序员的幸福生活。男主是Z哥,不是在外包公司上班的那种,是一名自由职业者,接外包项目自己干。接下来讲的都是真人真事。 先给大家介绍一下男主,Z哥,老程序员,是我十多年前的老同事,技术大牛,当过<em>C</em>TO,也创过业。因为我俩都爱好喝酒、踢球,<em>再</em>加上住的距离不算远,所以一直也断断续续的联系着,我对Z哥的状况也有大概了解。 Z哥几年前创业失败,后来他开始干起了外包,利用自己的技术能...

优雅的替换if-else语句

场景 日常开发,if-else语句写的不少吧??当逻辑分支非常多的时候,if-else套了一层又一层,虽然业务功能倒是实现了,但是看起来是真的很不优雅,尤其是对于我这种有强迫症的程序"猿",看到这么多if-else,脑袋瓜子就嗡嗡的,总想着解锁新姿势:干掉过多的if-else!!!本文将介绍三板斧手段: 优先判断条件,条件不满足的,逻辑及时中断返回; 采用策略模式+工厂模式; 结合注解,锦...

离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过<em>类</em>似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先<em>一个</em>基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

2020阿里全球数学大赛:3万名高手、4道题、2天2夜未交卷

阿里巴巴全球数学竞赛( Alibaba Global Mathematics <em>C</em>ompetition)由马云发起,由中国科学技术协会、阿里巴巴基金会、阿里巴巴达摩院共同举办。大赛不设报名门槛,全世界爱好数学的人都可参与,不论是否出身数学专业、是否投身数学研究。 2020年阿里巴巴达摩院邀请北京大学、剑桥大学、浙江大学等高校的顶尖数学教师组建了出题组。中科院院士、美国艺术与科学院院士、北京国际数学...

为什么你不想学习?只想玩?人是如何一步一步废掉的

不知道是不是只有我这样子,还是你们也有过<em>类</em>似的经历。 上学的时候总有很多光辉历史,学年名列前茅,或者单科目大佬,但是虽然慢慢地长大了,你开始懈怠了,开始废掉了。。。 什么?你说不知道具体的情况是怎么样的? 我来告诉你: 你常常潜意识里或者心理觉得,自己真正的生活或者奋斗还没有开始。总是幻想着自己还拥有大把时间,还有无限的可能,自己还能逆风翻盘,只不是自己还没开始罢了,自己以后肯定会变得特别厉害...

男生更看重女生的身材脸蛋,还是思想?

往往,我们看不进去大段大段的逻辑。深刻的哲理,往往短而精悍,一阵见血。问:产品经理挺漂亮的,有点心动,但不知道合不合得来。男生更看重女生的身材脸蛋,还是...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IO<em>C</em>是什么?它们常见的<em>使用</em>场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMV<em>C</em>,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMV<em>C</em>的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 Spring<em>C</em>ould组件有哪些,他们...

早上躺尸,晚上干活:硅谷科技公司这么流行迟到?

硅谷科技公司上班时间OPEN早已不是什么新鲜事,早九晚五是常态,但有很多企业由于不打卡,员工们10点、11点才“姗姗来迟”的情况也屡见不鲜。 这种灵活的考勤制度为人羡慕,甚至近年来,国内某些互联网企业也纷纷效仿。不过,硅谷普遍弹性的上班制度是怎么由来的呢?这种“流行性迟到”真的有那么轻松、悠哉吗? 《动态规划专题班》 课程试听内容: 动态规划的解题要领 动态规划三大<em>类</em> 求最值/计数/可行性 常...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第<em>一个</em>):@<em>C</em>onditional是做什么的?@<em>C</em>onditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

终于懂了TCP和UDP协议区别

终于懂了T<em>C</em>P和UDP协议区别

Python爬虫,高清美图我全都要(彼岸桌面壁纸)

爬取彼岸桌面网站较为简单,用到了requests、lxml、Beautiful Soup<em>4</em>

无代码时代来临,程序员如何保住饭碗?

编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者<em>使用</em>最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了<em>一个</em>31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我<em>一个</em>不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

Java岗开发3年,公司临时抽查算法,离职后这几题我记一辈子

前几天我们公司做了一件蠢事,非常非常愚蠢的事情。我原以为从学校出来之后,除了找工作有测试外,不会有任何与考试有关的事儿。 但是,天有不测风云,公司技术总监、人事总监两位大佬突然降临到我们事业线,叫上我老大,给我们组织了一场别开生面的“考试”。 那是<em>一个</em>风和日丽的下午,我翘着二郎腿,左手端着一杯卡布奇诺,右手抓着我的罗技鼠标,滚动着轮轴,穿梭在头条热点之间。 “淡黄的长裙~蓬松的头发...

大胆预测下未来5年的Web开发

在2019年的Reactive<em>C</em>onf 上,《Elm in Action》的作者Richard Feldman对未来5年Web开发的发展做了预测,很有意思,分享给大家。如果你有机会从头...

大牛都会用的IDEA调试技巧!!!

导读 前天面试了<em>一个</em>985高校的实习生,问了他平时用什么开发工具,他想也没想的说IDEA,于是我抛砖引玉的问了一下IDEA的调试用过吧,你说说怎么设置断点...

都前后端分离了,咱就别做页面跳转了!统统 JSON 交互

文章目录1. 无状态登录1.1 什么是有状态1.2 什么是无状态1.3 如何实现无状态1.<em>4</em> 各自优缺点2. 登录交互2.1 前后端分离的数据交互2.2 登录成功2.3 登录失败3. 未认证处理方案<em>4</em>. 注销登录 这是本系列的第四篇,有小伙伴找不到之前文章,松哥给大家列<em>一个</em>索引出来: 挖<em>一个</em>大坑,Spring Security 开搞! 松哥手把手带你入门 Spring Security,别<em>再</em>问密...

面试官:你连SSO都不懂,就别来面试了

大厂竟然要考我SSO,卧槽。

C 语言编程 — 堆栈与内存管理

目录 文章目录目录前文列表堆、栈内存管理动态分配内存重新调整内存的大小和释放内存 前文列表 《程序编译流程与 G<em>C</em><em>C</em> 编译器》 《<em>C</em> 语言编程 — 基本语法》 《<em>C</em> 语言编程 — 基本数据<em>类</em>型》 《<em>C</em> 语言编程 — 变量与常量》 《<em>C</em> 语言编程 — 运算符》 《<em>C</em> 语言编程 — 逻辑控制语句》 《<em>C</em> 语言编程 — 函数》 《<em>C</em> 语言编程 — 高级数据<em>类</em>型 — 指针》 《<em>C</em> 语言编程 — 高级数据<em>类</em>...

计算机编程语言排行榜—TIOBE世界编程语言排行榜(2020年5月份最新版)

男怕选错语言,女怕嫁错情郎。

终于,月薪过5万了!

来看几个问题想不想月薪超过5万?想不想进入公司架构组?想不想成为项目组的负责人?想不想成为spring的高手,超越99%的对手?那么本文内容是你必须要掌握的。本文主要详解bean的生命...

自从喜欢上了B站这12个UP主,我越来越觉得自己是个废柴了!

不怕告诉你,我自从喜欢上了这12个UP主,哔哩哔哩成为了我手机上最耗电的软件,几乎每天都会看,可是吧,看的越多,我就越觉得自己是个废柴,唉,老天不公啊,不信你看看…… 间接性踌躇满志,持续性混吃等死,都是因为你们……但是,自己的学习力在慢慢变强,这是不容忽视的,推荐给你们! 都说B站是个宝,可是有人不会挖啊,没事,今天咱挖好的送你一箩筐,首先啊,我在B站上最喜欢看这个家伙的视频了,为啥 ,咱撇...

代码注释如此沙雕,会玩还是你们程序员!

某站后端代码被“开源”,同时刷遍全网的,还有代码里的那些神注释。 我们这才知道,原来程序员个个都是段子手;这么多年来,我们也走过了他们的无数套路… 首先,产品经理,是永远永远吐槽不完的!网友的评论也非常扎心,说看这些代码就像在阅读程序员的日记,每一页都写满了对产品经理的恨。 然后,也要发出直击灵魂的质问:你是尊贵的付费大会员吗? 这不禁让人想起之前某音乐app的穷逼Vip,果然,穷逼在哪里都是...

2020春招面试了10多家大厂,我把问烂了的数据库事务知识点总结了一下

2020年截止目前,我面试了阿里巴巴、腾讯、美团、拼多多、京东、快手等互联网大厂。我发现数据库事务在面试中出现的次数非常多。

前端还能这么玩?(女朋友生日,用前端写了一个好玩的送给了她,高兴坏了)

前端还能这么玩?(女朋友生日,用前端写了<em>一个</em>好玩的送给了她,高兴坏了)

爬虫(101)爬点重口味的

小弟最近在学校无聊的很哪,浏览网页突然看到一张图片,都快流鼻血。。。然后小弟冥思苦想,得干一点有趣的事情python 爬虫库安装https://s.taobao.com/api?_ks...

XMPP中文参考下载

xmpp 中文开发网上找到的,可以看看 应该不错的 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/dy357978912/5318863?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/dy357978912/5318863?utm_source=bbsseo[/url]

SVN1.8.3.24901下载

SVN1.8.3.24901版本,包含32位和64位以及各自对应的汉化包。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/5653325/6516233?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/5653325/6516233?utm_source=bbsseo[/url]

串口调试助手下载

使用C#语言编写的简易串口助手,实现简单的发送和接收。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/oymartin/10301813?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/oymartin/10301813?utm_source=bbsseo[/url]

我们是很有底线的