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在listenthread()中使用return 返回到哪?
xaqaga
2008-10-03 05:06:39
在listenthread()中使用return 返回到哪?
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jingtan
2008-10-03
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win api里没这个函数啊. 是自定义的线程函数么? 此函数返回到系统代码.
C++串口通信类,华
中
科技大学编写并有多方面应用
呈上头文件部分信息 注释的也很详细的 COPYRIGHT NOTICE Copyright c 2009 华
中
科技大学tickTick Group (版权声明) All rights reserved @file SerialPort h @brief 串口通信类头文件 本文件完成串口通信类的声明 @version 1 0 @author 卢俊 @E mail:lujun hust@gmail com @date 2010 03 19 修订说明: #ifndef SERIALPORT H #define SERIALPORT H #include <Windows h> 串口通信类 本类实现了对串口的基本操作 例如监听发到指定串口的数据 发送指定数据到串口 class CSerialPort { public: CSerialPort void ; CSerialPort void ; public: 初始化串口函数 @param: UINT portNo 串口编号 默认值为1 即COM1 注意 尽量不要大于9 @param: UINT baud 波特率 默认为9600 @param: char parity 是否进行奇偶校验 "Y"表示需要奇偶校验 "N"表示不需要奇偶校验 @param: UINT databits 数据位的个数 默认值为8个数据位 @param: UINT stopsbits 停止位
使用
格式 默认值为1 @param: DWORD dwCommEv
en
ts 默认为EV RXCHAR 即只要收发任意一个字符 则产生一个事件 @
return
: bool 初始化是否成功 @note: 在
使用
其他本类提供的函数前 请先调用本函数进行串口的初始化 n本函数提供了一些常用的串口参数设置 若需要自行设置详细的DCB参数 可
使用
重载函数 n本串口类析构时会自动关闭串口 无需额外执行关闭串口 @see: bool InitPort UINT portNo 1 UINT baud CBR 9600 char parity "N" UINT databits 8 UINT stopsbits 1 DWORD dwCommEv
en
ts EV RXCHAR ; 串口初始化函数 本函数提供直接根据DCB参数设置串口参数 @param: UINT portNo @param: const LPDCB & plDCB @
return
: bool 初始化是否成功 @note: 本函数提供用户自定义地串口初始化参数 @see: bool InitPort UINT portNo const LPDCB& plDCB ; 开启监听线程 本监听线程完成对串口数据的监听 并将接收到的数据打印到屏幕输出 @
return
: bool 操作是否成功 @note: 当线程已经处于开启状态时
返回
flase @see: bool Op
en
List
en
Thread
; 关闭监听线程 @
return
: bool 操作是否成功 @note: 调用本函数后 监听串口的线程将会被关闭 @see: bool Close
List
en
Tread ; 向串口写数据 将缓冲区
中
的数据写入到串口 @param: unsigned char pData 指向需要写入串口的数据缓冲区 @param: unsigned int l
en
gth 需要写入的数据长度 @
return
: bool 操作是否成功 @note: l
en
gth不要大于pData所指向缓冲区的大小 @see: bool WriteData unsigned char pData unsigned int l
en
gth ; 获取串口缓冲区
中
的字节数 @
return
: UINT 操作是否成功 @note: 当串口缓冲区
中
无数据时
返回
0 @see: UINT GetBytesInCOM ; 读取串口接收缓冲区
中
一个字节的数据 @param: char & cRecved 存放读取数据的字符变量 @
return
: bool 读取是否成功 @note: @see: bool ReadChar char &cRecved ; private: 打开串口 @param: UINT portNo 串口设备号 @
return
: bool 打开是否成功 @note: @see: bool op
en
Port UINT portNo ; 关闭串口 @
return
: void 操作是否成功 @note: @see: void ClosePort ; 串口监听线程 监听来自串口的数据和信息 @param: void pParam 线程参数 @
return
: UINT WINAPI 线程
返回
值 @note: @see: static UINT WINAPI
List
en
Thread
void pParam ; private: 串口句柄 HANDLE m hComm; 线程退出标志变量 static bool s bExit; 线程句柄 volatile HANDLE m h
List
en
Thread
; 同步互斥 临界区保护 CRITICAL SECTION m csCommunicationSync; < 互斥操作串口 }; #
en
dif SERIALPORT H ">呈上头文件部分信息 注释的也很详细的 COPYRIGHT NOTICE Copyright c 2009 华
中
科技大学tickTick Group (版权声明) All rights reserved @file SerialPort h @brief [更多]
FTP服务器 C#
用VS编写的FTP服务器软件,C#网络程序编程学习用。 代码: using System; using System.Collections.G
en
eric; using System.Globalization; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.
Thread
ing; using System.Windows.Forms; namespace FtpServer { public partial class FtpServerForm : Form { Tcp
List
en
er myTcp
List
en
er = null; private
Thread
list
en
Thread
; // 保存用户名和密码 Dictionary users; public FtpServerForm() { InitializeCompon
en
t(); // 初始化用户名和密码 users = new Dictionary(); users.Add("admin", "admin"); // 设置默认的主目录 tbxFtpRoot.Text = "F:/MyFtpServerRoot/"; IPAddress[] ips = Dns.GetHostAddresses(""); tbxFtpServerIp.Text = ips[5].ToString(); tbxFtpServerPort.Text = "21"; lstboxStatus.
En
abled = false; } // 启动服务器 private void btnFtpServerStartStop_Click(object s
en
der, Ev
en
tArgs e) { if (myTcp
List
en
er == null) {
list
en
Thread
= new
Thread
(
List
en
Cli
en
tConnect);
list
en
Thread
.IsBackground = true;
list
en
Thread
.Start(); lstboxStatus.
En
abled = true; lstboxStatus.Items.Clear(); lstboxStatus.Items.Add("已经启动Ftp服务..."); btnFtpServerStartStop.Text = "停止"; } else { myTcp
List
en
er.Stop(); myTcp
List
en
er = null;
list
en
Thread
.Abort(); lstboxStatus.Items.Add("Ftp服务已停止!"); lstboxStatus.TopIndex = lstboxStatus.Items.Count - 1; btnFtpServerStartStop.Text = "启动"; } } // 监听端口,处理客户端连接 private void
List
en
Cli
en
tConnect() { myTcp
List
en
er = new Tcp
List
en
er(IPAddress.Parse(tbxFtpServerIp.Text), int.Parse(tbxFtpServerPort.Text)); // 开始监听传入的请求 myTcp
List
en
er.Start(); AddInfo("启动FTP服务成功!"); AddInfo("Ftp服务器运行
中
...[点击”停止“按钮停止FTP服务]"); while (true) { try { // 接收连接请求 TcpCli
en
t tcpCli
en
t = myTcp
List
en
er.AcceptTcpCli
en
t(); AddInfo(string.Format("客户端({0})与本机({1})建立Ftp连接", tcpCli
en
t.Cli
en
t.Remote
En
dPoint, myTcp
List
en
er.Local
En
dpoint)); User user = new User(); user.commandSession = new UserSeesion(tcpCli
en
t); user.workDir = tbxFtpRoot.Text;
Thread
t = new
Thread
(UserProcessing); t.IsBackground = true; t.Start(user); } catch { break; } } } // 处理客户端用户请求 private void UserProcessing(object obj) { User user = (User)obj; string s
en
dString = "220 FTP Server v1.0"; RepleyCommandToUser(user, s
en
dString); while (true) { string receiveString = null; try { // 读取客户端发来的请求信息 receiveString = user.commandSession.streamReader.ReadLine(); } catch(Exception ex) { if (user.commandSession.tcpCli
en
t.Connected == false) { AddInfo(string.Format("客户端({0}断开连接!)", user.commandSession.tcpCli
en
t.Cli
en
t.Remote
En
dPoint)); } else { AddInfo("接收命令失败!" + ex.Message); } break; } if (receiveString == null) { AddInfo("接收字符串为null,结束线程!"); break; } AddInfo(string.Format("来自{0}:[{1}]", user.commandSession.tcpCli
en
t.Cli
en
t.Remote
En
dPoint, receiveString)); // 分解客户端发来的控制信息
中
的命令和参数 string command = receiveString; string param = string.Empty; int index = receiveString.IndexOf(' '); if (index != -1) { command = receiveString.Substring(0, index).ToUpper(); param = receiveString.Substring(command.L
en
gth).Trim(); } // 处理不需登录即可响应的命令(这里只处理QUIT) if (command == "QUIT") { // 关闭TCP连接并释放与其关联的所有资源 user.commandSession.Close();
return
; } else { switch (user.loginOK) { // 等待用户输入用户名: case 0: CommandUser(user, command, param); break; // 等待用户输入密码 case 1: CommandPassword(user, command, param); break; // 用户名和密码验证正确后登陆 case 2: switch (command) { case "CWD": CommandCWD(user, param); break; case "PWD": CommandPWD(user); break; case "PASV": CommandPASV(user); break; case "PORT": CommandPORT(user, param); break; case "
LIST
": Command
LIST
(user, param); break; case "N
LIST
": Command
LIST
(user, param); break; // 处理下载文件命令 case "RETR": CommandRETR(user, param); break; // 处理上传文件命令 case "STOR": CommandSTOR(user, param); break; // 处理删除命令 case "DELE": CommandDELE(user, param); break; //
使用
Type命令在ASCII和二进制模式进行变换 case "TYPE": CommandTYPE(user, param); break; default: s
en
dString = "502 command is not implem
en
ted."; RepleyCommandToUser(user, s
en
dString); break; } break; } } } } // 想客户端
返回
响应码 private void RepleyCommandToUser(User user, string str) { try { user.commandSession.streamWriter.WriteLine(str); AddInfo(string.Format("向客户端({0})发送[{1}]", user.commandSession.tcpCli
en
t.Cli
en
t.Remote
En
dPoint, str)); } catch { AddInfo(string.Format("向客户端({0})发送信息失败", user.commandSession.tcpCli
en
t.Cli
en
t.Remote
En
dPoint)); } } // 向屏幕输出显示状态信息(这里
使用
了委托机制) private delegate void AddInfoDelegate(string str); private void AddInfo(string str) { // 如果调用AddInfo()方法的线程与创建
List
View控件的线程不在一个线程时 // 此时利用委托在创建
List
View的线程上调用 if (lstboxStatus.InvokeRequired == true) { AddInfoDelegate d = new AddInfoDelegate(AddInfo); this.Invoke(d, str); } else { lstboxStatus.Items.Add(str); lstboxStatus.TopIndex = lstboxStatus.Items.Count - 1; lstboxStatus.ClearSelected(); } } #region 处理各个命令 #region 登录过程,即用户身份验证过程 // 处理USER命令,接收用户名但不进行验证 private void CommandUser(User user, string command, string param) { string s
en
dString = string.Empty; if (command == "USER") { s
en
dString = "331 USER command OK, password required."; user.userName = param; // 设置loginOk=1为了确保后面紧接的要求输入密码 // 1表示已接收到用户名,等到接收密码 user.loginOK = 1; } else { s
en
dString = "501 USER command syntax error."; } RepleyCommandToUser(user, s
en
dString); } // 处理PASS命令,验证用户名和密码 private void CommandPassword(User user, string command, string param) { string s
en
dString = string.Empty; if (command == "PASS") { string password = null; if (users.TryGetValue(user.userName, out password)) { if (password == param) { s
en
dString = "230 User logged in success"; // 2表示登录成功 user.loginOK = 2; } else { s
en
dString = "530 Password incorrect."; } } else { s
en
dString = "530 User name or password incorrect."; } } else { s
en
dString = "501 PASS command Syntax error."; } RepleyCommandToUser(user, s
en
dString); // 用户当前工作目录 user.curr
en
tDir = user.workDir; } #
en
dregion #region 文件管理命令 // 处理CWD命令,改变工作目录 private void CommandCWD(User user, string temp) { string s
en
dString = string.Empty; try { string dir = user.workDir.Trim
En
d('/') + temp; // 是否为当前目录的子目录,且不包含父目录名称 if (Directory.Exists(dir)) { user.curr
en
tDir = dir; s
en
dString = "250 Directory changed to '" + dir + "' successfully"; } else { s
en
dString = "550 Directory '" + dir + "' does not exist"; } } catch { s
en
dString = "502 Directory changed unsuccessfully"; } RepleyCommandToUser(user,s
en
dString); } // 处理PWD命令,显示工作目录 private void CommandPWD(User user) { string s
en
dString = string.Empty; s
en
dString = "257 '" + user.curr
en
tDir + "' is the curr
en
t directory"; RepleyCommandToUser(user, s
en
dString); } // 处理
LIST
/N
LIST
命令,想客户端发送当前或指定目录下的所有文件名和子目录名 private void Command
LIST
(User user, string parameter) { string s
en
dString = string.Empty; DateTimeFormatInfo dateTimeFormat = new CultureInfo("
en
-US", true).DateTimeFormat; // 得到目录列表 string[] dir = Directory.GetDirectories(user.curr
en
tDir); if (string.IsNullOrEmpty(parameter) == false) { if (Directory.Exists(user.curr
en
tDir + parameter)) { dir = Directory.GetDirectories(user.curr
en
tDir + parameter); } else { string s = user.curr
en
tDir.Trim
En
d('/'); user.curr
en
tDir = s.Substring(0, s.LastIndexOf("/") + 1); } } for (int i = 0; i < dir.L
en
gth; i++) { string folderName = Path.GetFil
eN
ame(dir[i]); DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(dir[i]); // 按下面的格式输出目录列表 s
en
dString += @"dwr-\t" + Dns.GetHostName() + "\t" + dateTimeFormat.GetAbbreviatedMonthName(d.CreationTime.Month) + d.CreationTime.ToString(" dd yyyy") + "\t" + folderName +
En
vironm
en
t.NewLine; } // 得到文件列表 string[] files = Directory.GetFiles(user.curr
en
tDir); if (string.IsNullOrEmpty(parameter) == false) { if (Directory.Exists(user.curr
en
tDir + parameter + "/")) { files = Directory.GetFiles(user.curr
en
tDir + parameter + "/"); } } for (int i = 0; i 1024的随机端口 // 下面这个运算算法只是为了得到一个大于1024的端口值 port = random1 << 8 | random2; try { user.data
List
en
er = new Tcp
List
en
er(localip, port); AddInfo("TCP 数据连接已打开(被动模式)--" + localip.ToString() + ":" + port); } catch { continue; } user.isPassive = true; string temp = localip.ToString().Replace('.', ','); // 必须把端口号IP地址告诉客户端,客户端接收到响应命令后, // 再通过新的端口连接服务器的端口P,然后进行文件数据传输 s
en
dString = "227
En
tering Passive Mode(" + temp + "," + random1 + "," + random2 + ")"; RepleyCommandToUser(user, s
en
dString); user.data
List
en
er.Start(); break; } } // 处理PORT命令,
使用
主动模式进行传输 private void CommandPORT(User user, string portstring) { // 主动模式时,客户端必须告知服务器接收数据的端口号,PORT 命令格式为:PORT address // address参数的格式为i1、i2、i3、i4、p1、p2,其
中
i1、i2、i3、i4表示IP地址 // 下面通过.字符串来组合这四个参数得到IP地址 // p1、p2表示端口号,下面通过int.Parse(temp[4]) << 8) | int.Parse(temp[5] // 这个算法来获得一个大于1024的端口来发送给服务器 string s
en
dString = string.Empty; string[] temp = portstring.Split(','); string ipString = "" + temp[0] + "." + temp[1] + "." + temp[2] + "." + temp[3]; // 客户端发出PORT命令把客户端的IP地址和随机的端口告诉服务器 int portNum = (int.Parse(temp[4]) < 0) { user.dataSession.binaryWriter.Write(bytes, 0, count); user.dataSession.binaryWriter.Flush(); count = binaryReader.Read(bytes, 0, bytes.L
en
gth); } } else { StreamReader streamReader = new StreamReader(fs); while (streamReader.Peek() > -1) { user.dataSession.streamWriter.WriteLine(streamReader.ReadLine()); } } AddInfo("...]发送完毕!"); } finally { user.dataSession.Close(); fs.Close(); } } //
使用
数据连接接收文件流(客户端发送上传文件功能) private void ReadFileByUserSession(User user, FileStream fs) { AddInfo("接收用户上传数据(文件流):[..."); try { if (user.isBinary) { byte[] bytes = new byte[1024]; BinaryWriter binaryWriter = new BinaryWriter(fs); int count = user.dataSession.binaryReader.Read(bytes, 0, bytes.L
en
gth); while (count > 0) { binaryWriter.Write(bytes, 0, count); binaryWriter.Flush(); count = user.dataSession.binaryReader.Read(bytes, 0, bytes.L
en
gth); } } else { StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(fs); while (user.dataSession.streamReader.Peek() > -1) { streamWriter.Write(user.dataSession.streamReader.ReadLine()); streamWriter.Flush(); } } AddInfo("...]接收完毕"); } finally { user.dataSession.Close(); fs.Close(); } } private void label3_Click(object s
en
der, Ev
en
tArgs e) { } } }
epoll实现多线程读写的简单例子
epoll实现多线程读写的简单例子
C++开发基础之
使用
异步的方法全解析:从std::
thread
到线程池
异步编程(Asynchronous Programming) 是提升应用响应性和系统吞吐能力的关键技术之一。本文将全面梳理 C++
中
实现异步执行的主流方式,涵盖从标准库到自定义线程池的多个方案,帮助我们根据业务场景选择最合适的技术。
C# 串口操作系列(2) -- 入门篇,为什么我的串口程序在关闭串口时候会死锁 ?
为什么会死锁呢,并发冲突。我们要了解一下SerialPort的实现和串口通讯机制,在你打开串口的时候,SerialPort会创建一个监听线程
List
en
Thread
,在这个线程
中
,等待注册的串口
中
断,当收到
中
断后,会调用DataReceived事件。调用完成后,继续进入循环等待,直到串口被关闭退出线程。我们的UI主线程如何做的呢,首先创建一个窗体,然后执行了Application.Run(窗体实例)
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