『关于』如何编写一个TimeOut程序

Derekfan 2008-10-09 05:08:21
各位大侠你们好:
我想做的是:我用一个链表接受数据,其中每个链表单元为一个完整数据,现在想做这样的一个事情,在10秒钟内若链表不为空,我则删除链表的最后一个单元。
如何通过线程来编写这个功能呢?麻烦各位看官给点建议。谢谢
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nieoding 2008-10-16
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如下程序实现
“ 我想做的是:我用一个链表接受数据,其中每个链表单元为一个完整数据,现在想做这样的一个事情,在10秒钟内若链表不为空,我则删除链表的最后一个单元。 ”

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/signals.hpp>

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//扩展io_service,去除对单线程io_service:run依赖
class io_service_ex
{
public:
boost::asio::io_service io;
private:
boost::asio::deadline_timer timer_;//only used for keep io thread live
HANDLE event_stop_;
public:
io_service_ex()
: timer_(io,boost::posix_time::seconds(1))
,event_stop_(0)
{
timer_.async_wait(boost::bind(&io_service_ex::handle_timer,this,boost::asio::placeholders::error));
boost::thread thd(boost::bind(&io_service_ex::control_run,this));
}
~io_service_ex()
{
event_stop_ = CreateEvent(0,0,0,0);
io.stop();
WaitForSingleObject(event_stop_,-1);
}
void control_run()
{
boost::thread thd(boost::bind(&boost::asio::io_service::run,&io));
thd.join();
if(event_stop_)
SetEvent(event_stop_);
}
void handle_timer(const boost::system::error_code er)
{
if(er)
return;
timer_.expires_at(timer_.expires_at() + boost::posix_time::seconds(1));
timer_.async_wait(boost::bind(&io_service_ex::handle_timer,this,boost::asio::placeholders::error));
}
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//链表单元结构
struct list_item
{
typedef boost::shared_ptr<list_item> ptr;
int datalen;
boost::shared_ptr<char> data;
};
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//主程序类,定时维护链表,10秒钟内若链表不为空,则删除链表的最后一个单元
class worker
{
protected:
vector<list_item::ptr> list_;
boost::mutex mutex_;
io_service_ex io_;
boost::shared_ptr<boost::asio::deadline_timer> timer_;
public:
worker()
{
int sec = 10 * 1000;//定时时间,毫秒单位
timer_ = boost::shared_ptr<boost::asio::deadline_timer>(new boost::asio::deadline_timer(io_.io,boost::posix_time::milliseconds(sec)));
timer_->async_wait(boost::bind(&worker::handle_timer,this,boost::asio::placeholders::error,sec));

}
void handle_timer(const boost::system::error_code er,int second)
{
if(er)
{
timer_.reset();
return;
}
onTimer(timer_.get());
timer_->expires_at(timer_->expires_at() + boost::posix_time::milliseconds(second));
timer_->async_wait(boost::bind(&worker::handle_timer,this,boost::asio::placeholders::error,second));
}
void onTimer(boost::asio::deadline_timer * timer)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(mutex_);//锁
if(!list_.empty())
{
list_.pop_back();
cout << "list tail item cleared" << endl;
}
else
cout << "list empty" << endl;
}
void push(list_item::ptr item)
{
boost::mutex::scoped_lock lock(mutex_);//锁
list_.push_back(item);
}
};

boost::shared_ptr<worker> g_worker;
bool parse(string cmd)
{
if(cmd=="exit")
return false;
else if(cmd=="start")
g_worker.reset(new worker);
else if(cmd=="stop")
g_worker.reset();
else if(cmd=="push")
{
list_item::ptr item(new list_item);
item->datalen = 100;
item->data.reset(new char[item->datalen]);
g_worker->push(item);
}
return true;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char buf[100];
while(true)
{
gets_s(buf,sizeof buf);
if(!parse(buf))
break;
}
return 0;
}


当然,本身这个命题也完全不需要用这么新鲜的技术来解决,用mfc完全也可实现,
我只是希望读者能够通过一个简单的命题切入,领悟到boost写高效程序的优越性。
本程序用到了如下技术:
boost::asio::deadline_timer 定时器
boost::bind 先进的函数绑定
boost::thread 简单扼要的线程
boost::mutex 干净的线程锁
boost::shared_ptr 智能指针
nieoding 2008-10-16
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我们再看看boost::signal(插槽)来实现回调
具体的boost::signal教程可以看看http://blog.csdn.net/jq0123/archive/2008/06/30/2598384.aspx

我们给上面的video类加入插槽回调


using namespace std;
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/signals.hpp>

struct videodata
{
typedef boost::shared_ptr<videodata> ptr;
int datalen;
boost::shared_ptr<char> data;
};
class video
{
public:
typedef boost::signal<void(videodata::ptr)> _callback;
protected:
_callback sig_;
public:
void newdata()
{
videodata::ptr data(new videodata);
data->datalen = 1024;
data->data.reset(new char[data->datalen]);
memset(data->data.get(),0x11,data->datalen);
sig_(data);
}
void register_callback(const _callback::slot_type & slot)
{
sig_.connect(slot);
}
};


void mycallback(videodata::ptr data)
{
cout << "video callback datalen:" << data->datalen << endl;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
video v;
v.register_callback(mycallback);
v.newdata();
return 0;
}


v.newdata()会触发一个回调mycallback产生,可以看到回调传递了一个boost::shared_ptr,他的生命周期你是不用关心的,是内存安全的

nieoding 2008-10-16
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首先我们看看常规的动态创建

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char * buf = new char[1000];
return 0;
}

buf是动态创建的1000字节缓冲区,这个代码一定是有内存泄漏的,必须加入 delete buf,防止内存泄漏
我们可以修改为boost::shared_ptr

#include <boost/shared_ptr.hpp>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
boost::shared_ptr<char> buf(new char[1000]);
return 0;
}

这种代码是内存安全的,退出时buf会自动释放

然后我们再看看动态创建对象的传递问题,一样,我们用常规的写法来写一段测试代码,为了方便说明意图,我们模拟一个应用逻辑,我们需要编写一个视频类,定时能产生视频数据,视频数据格式是 数据内容+数据长度:

#include <iostream>
using namespace std;

struct videodata
{
int datalen;
char * data;
};

class video
{
public:
bool newdata(videodata ** result)
{
videodata * data = new videodata[1];
data->datalen = 1024;
data->data = new char[data->datalen];
memset(data->data,0x11,data->datalen);
*result = data;
return true;
}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
video v;
videodata * data;
if(v.newdata(&data))
{
if(data->data)
delete data->data;
delete data;
}
return 0;
}

可以看到,我们必须小心的维护videodata,有程序逻辑的问题就会导致程序异常或者内存泄漏,这都是传统c++非常头疼又无法避免的问题,接下来我们用boost::shared_ptr来写出安全又漂亮的代码

#include <iostream>
using namespace std;
#include <boost/shared_ptr.hpp>
struct videodata
{
typedef boost::shared_ptr<videodata> ptr;
int datalen;
boost::shared_ptr<char> data;
};

class video
{
public:
videodata::ptr newdata()
{
videodata::ptr data(new videodata);
data->datalen = 1024;
data->data.reset(new char[data->datalen]);
memset(data->data.get(),0x11,data->datalen);
return data;
}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
video v;
videodata::ptr data = v.newdata();
return 0;
}

是不是代码很短?而且不要管内存的释放问题

nieoding 2008-10-16
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[Quote=引用 5 楼 Derekfan 的回复:]
但是如果我想在一个局部变量里面使用的话不知道是否可以呢?因为这个局部变量,但是因为使用了malloc创建,所以必须得使用超时机制来进行对于无法处理的信息进行删除。
[/Quote]
这是一个线程之间关于动态创建对象和释放的问题,以前最早的做法是谁创建谁释放,但是逐渐被gc所替代,就是创建管创建,不用管释放,由系统智能回收。java,C#都是这么做的,
C++如何做到呢?就是用智能指针,标准c++里面是用std::auto_ptr,
但是我推荐你去学习一下boost::shared_ptr,这是boost提供的智能指针,可以让程序员不用再担心内存泄漏的问题了,今天时间太晚,明天我会给你写一点范例,让你知道他的使用方法
之前,你可以搜一搜,自己了解一下
Derekfan 2008-10-10
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[Quote=引用 7 楼 cnzdgs 的回复:]
用全局或者静态变量储存链表指针。
[/Quote]
谢谢,明白!
zhoujianhei 2008-10-09
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我想你至少应该有些代码,尽管不完善,大家帮你改改。

cnzdgs 2008-10-09
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用全局或者静态变量储存链表指针。
Derekfan 2008-10-09
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[Quote=引用 3 楼 aaronwang81 的回复:]
用WaitTable
[/Quote]
你能否说得清楚些,
我记得在java中有wait与notify的机制,因为我是刚刚接触vc所以不清楚是否有这样的api来进行使用呢?
Derekfan 2008-10-09
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[Quote=引用 4 楼 IamNieo 的回复:]
从简单来说,既然你是用回调,而不是用类成员函数,那么有两种做法,1.把链表做出全局的,2初始化回调时把链表指针传递过去,回调时再传回来

从复杂来说,这就是一个很普遍的线程回调耦合问题,
上述的处理方法,都会有潜在的线程危险,因为都牵涉到了指针操作。

boost::signal(插槽)设计出来就是为了解决这个问题的。

当然我所说的都是基于标准C++的干净程序。

如果是基于MFC,也可以用MFC里面的消息传递来解决

[/Quote]
首先,很感谢你的热心帮助。
但是如果我想在一个局部变量里面使用的话不知道是否可以呢?因为这个局部变量,但是因为使用了malloc创建,所以必须得使用超时机制来进行对于无法处理的信息进行删除。
现在我对于具体的实现无法完成。
不知各位大侠能否给个具体的例子,让我来模仿。
谢谢
nieoding 2008-10-09
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从简单来说,既然你是用回调,而不是用类成员函数,那么有两种做法,1.把链表做出全局的,2初始化回调时把链表指针传递过去,回调时再传回来

从复杂来说,这就是一个很普遍的线程回调耦合问题,
上述的处理方法,都会有潜在的线程危险,因为都牵涉到了指针操作。

boost::signal(插槽)设计出来就是为了解决这个问题的。

当然我所说的都是基于标准C++的干净程序。

如果是基于MFC,也可以用MFC里面的消息传递来解决

1. 保存链表的是一个CWnd窗口类,调用CWnd::SetTimer,在CWnd::OnTimer()里面来处理链表,链表是类的成员,当然存取没问题。
2. 保存链表是一个线程CWindThread类,调用::SetTimer,全局回调里面,给CWinThread::m_nThreadID发送线程消息,线程消息处理里面出来链表。
龙凤呈祥焱 2008-10-09
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用WaitTable
Derekfan 2008-10-09
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[Quote=引用 1 楼 scq2099yt 的回复:]
在主程序中设置一个定时器,时间为10秒,10秒后调用线程函数,在线程函数中,遍历链表,如果不为空,则移动指针删除最后一个节点,否则什么也不干。
[/Quote]
很感谢你的回复,目前我是这样做的:我现在是用settiemer来设置时间的,但是我如何把链表传入回调函数里面呢?因为我回调函数里面是没有参数的呀?所以我写不出来。
scq2099yt 2008-10-09
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在主程序中设置一个定时器,时间为10秒,10秒后调用线程函数,在线程函数中,遍历链表,如果不为空,则移动指针删除最后一个节点,否则什么也不干。
 学习对象对java感兴趣,但没有任何软件编程基础,想先从零基础入手的软件开发爱好者;希望从另外一些简单的其他语言转型从事java开发的求职人员。适合大学生学习计算机入门,通过java语言计算机二级。想从事编程开发的人员、具有计算机基础、面试不过关的待业者、出校门的大学生、以及编程能力提升的从业者、以及世界500强的java工程师。 课程目标:你将对java内容有个全面的掌握,助编程能力的提升,让你理解500强企业要求的难度,通过计算机二级java语言考试 学习计划如果是待业者,明天用8个小时,会在两个月内完成。如果是上班族,每周至少用12-20小时,4-6个月内完成。课后有附加资料和练习来巩固知识并加强编程能力。此课程注重500强企业的编程能力实战要求。Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点  。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。Java 具备下列特性。1.简单性Java看起来设计得很像C++,但是为了使语言小和容易熟悉,设计者们把C++语言中许多可用的特征去掉了,这些特征是一般程序员很少使用的。例如,Java不支持go to语句,代之以提供break和continue语句以及异常处理。Java还剔除了C++的操作符过载(overload)和多继承特征,并且不使用主文件,免去了预处理程序。因为Java没有结构,数组和串都是对象,所以不需要指针。Java能够自动处理对象的引用和间接引用,实现自动的无用单元收集,使用户不必为存储管理问题烦恼,能更多的时间和精力花在研发上。2.面向对象Java是一个面向对象的语言。对程序员来说,这意味着要注意应中的数据和操纵数据的方法(method),而不是严格地用过程来思考。在一个面向对象的系统中,类(class)是数据和操作数据的方法的集合。数据和方法一起描述对象(object)的状态和行为。每一对象是其状态和行为的封装。类是按一定体系和层次安排的,使得子类可以从超类继承行为。在这个类层次体系中有一个根类,它是具有一般行为的类。Java程序是用类来组织的。Java还包括一个类的扩展集合,分别组成各种程序包(Package),用户可以在自己的程序中使用。例如,Java提供产生图形用户接口部件的类(java.awt包),这里awt是抽象窗口工具集(abstract windowing toolkit)的缩写,处理输入输出的类(java.io包)和支持网络功能的类(java.net包)。3.分布性Java设计成支持在网络上应用,它是分布式语言。Java既支持各种层次的网络连接,又以Socket类支持可靠的流(stream)网络连接,所以用户可以产生分布式的客户机和服务器。网络变成软件应用的分布运载工具。Java程序只要编写一次,就可到处运行。4.编译和解释性Java编译程序生成字节码(byte-code),而不是通常的机器码。Java字节码提供对体系结构中性的目标文件格式,代码设计成可有效地传送程序到多个平台。Java程序可以在任何实现了Java解释程序和运行系统(run-time system)的系统上运行。在一个解释性的环境中,程序开发的标准“链接”阶段大大消失了。如果说Java还有一个链接阶段,它只是把新类装进环境的过程,它是增量式的、轻量级的过程。因此,Java支持快速原型和容易试验,它将导致快速程序开发。这是一个与传统的、耗时的“编译、链接和测试”形成鲜明对比的精巧的开发过程。5.稳健性Java原来是用作编写消费类家用电子产品软件的语言,所以它是被设计成写高可靠和稳健软件的。Java消除了某些编程错误,使得用它写可靠软件相当容易。Java是一个强类型语言,它允许扩展编译时检查潜在类型不匹配问题的功能。Java要求显式的方法声明,它不支持C风格的隐式声明。这些严格的要求保证编译程序能捕捉调用错误,这就导致更可靠的程序。可靠性方面最重要的增强之一是Java的存储模型。Java不支持指针,它消除重写存储和讹误数据的可能性。类似地,Java自动的“无用单元收集”预防存储漏泄和其它有关动态存储分配和解除分配的有害错误。Java解释程序也执行许多运行时的检查,诸如验证所有数组和串访问是否在界限之内。异常处理是Java中使得程序更稳健的另一个特征。异常是某种类似于错误的异常条件出现的信号。使用try/catch/finally语句,程序员可以找到出错的处理代码,这就简化了出错处理和恢复的任务。6.安全性Java的存储分配模型是它防御恶意代码的主要方法之一。Java没有指针,所以程序员不能得到隐蔽起来的内幕和伪造指针去指向存储器。更重要的是,Java编译程序不处理存储安排决策,所以程序员不能通过查看声明去猜测类的实际存储安排。编译的Java代码中的存储引用在运行时由Java解释程序决定实际存储地址。Java运行系统使用字节码验证过程来保证装载到网络上的代码不违背任何Java语言限制。这个安全机制部分包括类如何从网上装载。例如,装载的类是放在分开的名字空间而不是局部类,预防恶意的小应用程序用它自己的版本来代替标准Java类。7.可移植性Java使得语言声明不依赖于实现的方面。例如,Java显式说明每个基本数据类型的大小和它的运算行为(这些数据类型由Java语法描述)。Java环境本身对新的硬件平台和操作系统是可移植的。Java编译程序也用Java编写,而Java运行系统用ANSIC语言编写。8.高性能Java是一种先编译后解释的语言,所以它不如全编译性语言快。但是有些情况下性能是很要紧的,为了支持这些情况,Java设计者制作了“及时”编译程序,它能在运行时把Java字节码翻译成特定CPU(中央处理器)的机器代码,也就是实现全编译了。Java字节码格式设计时考虑到这些“及时”编译程序的需要,所以生成机器代码的过程相当简单,它能产生相当好的代码。9.多线程性Java是多线程语言,它提供支持多线程的执行(也称为轻便过程),能处理不同任务,使具有线索的程序设计很容易。Java的lang包提供一个Thread类,它支持开始线索、运行线索、停止线索和检查线索状态的方法。Java的线索支持也包括一组同步原语。这些原语是基于监督程序和条件变量风范,由C.A.R.Haore开发的广泛使用的同步化方案。用关键词synchronized,程序员可以说明某些方法在一个类中不能并发地运行。这些方法在监督程序控制之下,确保变量维持在一个一致的状态。10.动态性Java语言设计成适应于变化的环境,它是一个动态的语言。例如,Java中的类是根据需要载入的,甚至有些是通过网络获取的。 尹成老师带你步入Java语言基础的殿堂,讲课生动风趣、深入浅出,全套视频内容充实,整个教程以Java语言为核心,完整精彩的演练了Java语言操作流程以及各种精彩的小项目等,提高竞赛能力,非常适合同学们学习!课程特色特色一:通俗易懂本视频语言简洁,通俗易懂,将难以理解的编程问题用简单清晰的语言描述,让你更容易理解。特色三:内容丰富本视频讲解的java语言知识更加丰富翔实,较之其他视频,本视频讲解的java语言知识更多更深入。特色三:配图详尽本视频在讲解知识点时都配图了表格或图示,在讲解案例时,都配备了流程图或分析图示,让你对所学知识点或案例理解更清晰。特色四:实战性强本视频讲解的每个知识都配备了一个小案例,这样既增加了学生动手能力,又巩固了学生所学知识。特色五:加入尹成老师微信群本视频尹成老师亲自答疑

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