opengl怎么判断墙壁是正面还是侧面

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一间房子它有4个面啦,我们用眼睛当然一眼就看出来前面后面左右两面啦,那么用程序可以判断出来吗,

glTexCoord2f(0.000000,0.000000)
glVertex2f(-378.000000,308.000000)
glTexCoord2f(0.664063,0.000000)
glVertex2f(-293.000000,308.000000)
glTexCoord2f(0.664063,0.984375)
glVertex2f(-293.000000,371.000000)
glTexCoord2f(0.000000,0.984375)
glVertex2f(-378.000000,371.000000)

还有glVertex2f里负的参数是什么意思呢?用glVertex2f怎么画墙的侧面?
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