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当一个软件产品,到开发的后期,对界面的修改几乎占据了开发的全部,可怕还是正常?
fireeater_maggie
2008-10-17 05:23:37
当一个软件产品,到开发的后期,对界面的修改几乎占据了开发的全部,可怕还是正常?
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tryst
2009-12-16
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呵呵 你们有点不专业了
第一 一般都会做界面原型和客户碰
第二 程序要尽早给客户展示 不要到后期
qone_qone
2009-08-20
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招个专业美工不就解决了,至少比非专业的瞎忙事半功倍
xushaoke
2009-08-10
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可怕 界面设计是前期就要搞的差不多的
jerryyu810
2009-08-05
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这种情况下,建议不要轻易的因为ui的修改影响程序的整体设计,可以采用原型设计的方式进行逐步沟通,用户对UI不满意无非是操作上不习惯。原型设计重点放在UI上,数据可以采用模拟的数据,然后让用户测试-反馈。
另外,建议你的数据采用标准接口,这样更容易扩展。
yuxh81
2009-06-23
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感觉这应该是属于可用性的问题!
可以在需求获取的时候将部分重要的场景进行模拟,做成纯界面让用户确认。
不要认为界面不重要!
如果你的软件功能强大,但是没有友好的界面支持,也得不到用户的认可。
qroom
2009-06-03
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挺可怕的,界面应该跟代码同步进行,美工程序员分开干嘛,界面设计好让用户认可后才能在程序上套。
pbtfreefly
2009-05-24
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可怕,这个是个教训,以后和客户最先做这个确认,采用原型的方式。其实客户最关注的就是UI了,实现客户有时是不理解的,UI是可以看到的
xin198404
2008-12-13
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比较可怕,前期需求,详设等没做好!
一般在需求阶段大部分用户界面都要定下来的!
wh8254
2008-12-12
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不正常,前期需求不确定,往往国内的项目就是这样延期的
吸取教训吧
elfranger
2008-12-10
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在项目后期UI还有这么大的不确定因素是不正常的,明显前期和客户的沟通不够。现在最重要的是了解客户真正想要的是什么,引导客户。然后才是找专业美工来帮助设计UI。
menght
2008-11-14
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多做用户的工作,界面只能改成这样了,或者延期,请专业美工吧
sg_hp
2008-11-04
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看是什么类型的产品了,一般而言不算正常,需要控制无关紧要的需求,否则无法结束
我带的第一个项目就这样子的,如果控制不了需求,就将需求分类处理
一定要记住,界面不是美工的事情,是项目组整个团队的事情,如果架构做好了,界面修改应该不困难,甚至可以做到用户DIY
妍妍
2008-11-04
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看过相关的资料,一般界面代码会在产品代码中占比较大的比重
到了开发的后期都还在不断的修改界面的话,产品没有一个可见的外观呈现给客户,会让客户不信任感增加
zming
2008-10-29
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正常,很多项目近一半的开发时间是用在界面上的。
我感觉你们的项目最需要的不是美工,而是UE(用户体验)设计师,其次才是UI设计。
如果公司不缺钱的话,去聘请一些专业的UE设计师吧。
sunshine_anycall
2008-10-27
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学习了
以专业开发人员为伍
2008-10-27
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聪明的人,自己有一套自动化的东西,可以保证快速修改、不会狗熊掰棒子似的改了新的旧的又bug了、高质量管理与需求柔性千变万化的开发过程相结合,因此他不怕。而如果你只是手工写出功能代码而已,你就只是进行了三分之一的编码工作,反而觉得很累,因为你写的代码总是前前后后反复地自我纠缠。
以专业开发人员为伍
2008-10-27
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如果这个项目放弃了,那么说前期需求不得随意修改可以。但是,实际情况是,高手都是会乱中取胜以弱胜强的,那些说的总是很中正的则是比较迂腐并不能领先软件需求方式变化的时代进步。
guanenp
2008-10-22
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前期需求做得有问题。
csgdseed
2008-10-20
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先确定界面的用户需求,不能随意变更需求
严于律人宽于待己
2008-10-20
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可怕...但是很难做到交付即满意的程度,只能尽可能减少反复的返工尤其是项目后期的返工。
两种情况:客户可能确实比较看重界面或者客户在无理纠缠。
不管哪一种在需求讨论期间应尝试明确界面(专业美工/UCD人员视情况聘用),开发界面原型给客户,通过短周期的迭代
(交付←→反馈)获取客户的最终承诺,最好是公开的承诺,更进一步可以把这个承诺公开到客户的同事或主管再辅以对确认结果适当的赞扬-这样与你确认需求的人在后续可能会固执地保持一致站在开发人员一边。
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Web
开发
前端介绍 HTML CSS
Web:全球广域网,也称为万维网(wwwWorldWideWeb),能够通过浏览器访问的网站。所以Web
开发
说白了,就是
开发
网站淘宝京东等等那么我们知道了web
开发
是
开发
网站的,那么我们需要学习哪些知识呢?以及这些知识在我们整个网站
开发
中
占据
什么位置呢?对于这些问题,我们就必须知道网站整体的工作流程。我们介绍Web网站工作流程的时候提到,前端
开发
,主要的职责就是将数据以好看的样式呈现出来。说白了,就是
开发
网页程序,如下图所示:那在讲解web前端
开发
之前,我们先需要对web前端
开发
有
一个
整体的认知。
个人怎么
开发
APP?APP
开发
全流程解析!
手机APP
开发
制作的重要性不必再多费文笔强调,今天就具体聊一下“APP的
开发
流程”问题。因为企业在
开发
APP的过程中,由于对整个APP
开发
流程的陌生感,导致很多后续工作的难以进行,因为沟通上和理解上的困难也就造成低质量APP的产生,费心费力
开发
的APP却不理想,得不偿失。所以给大家梳理下整个
开发
APP的流程,尽量帮助企业在
开发
的过程中少走些弯路。 一、用户需求分析 用户需求分析
占据
整个AP...
嵌入式
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比单片机要难很多?谈谈单片机和嵌入式
开发
设计经历
嵌入式
开发
比单片机要难很多?谈谈单片机和嵌入式
开发
设计经历\\\插播一条:文章末尾有惊喜哟~///单片机和嵌入式,其实没有什么规范的定义来区分他们,对于进行过单片机和嵌入式
开发
的
开发
者来说,都有他们自己的定义,接下来,就谈谈本人对这两个概念的了解和感悟。首先明确概念,什么是单片机,单片机是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理才能的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计数器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/
开发
一个
App大概要多少钱?只讲干货
结合自己的各种采坑失败经验以及周边个别成功试水经验,站在个人角度给出一些理解。
开发
一个
App大概要多少钱?
中国50年才能出
一个
大创意,创意类的应用就完全不建议大家去做,很容易胎死腹中,很难推。而且所谓创意这种东西,不太容易出现在刚需部位,多数是发起者自己拍脑袋想的,把个人需求当做市场需求。移动互联网发展了十多年了,你能想到的多数已经都做起来了。我的建议目前市场还能玩的东西有两种:一.市场空缺二.细分化的专业应用至少我周围还活着的产品,吻合以上定律。讲讲自己的理解,《饿了么》是很牛逼,模式也相对成熟了,但是针对人群其实都在一二线城市。在一些下沉市场其实“饿了么”本身是没有覆盖到位的,这就是“市场空缺”。
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