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窗体闪烁问题
dongshanyu
2008-10-17 05:47:50
窗体上的背景是动态绘制的(截屏作为背景),移动该窗体是感觉明显的闪烁,网上查了不少资料,尝试了下面2种办法:
1.双缓冲(DoubleBuffered、BufferedGraphicsContext)
2.用画布做过渡
但均无效果,不知道是否还有其他更好的方法。
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窗体闪烁问题
窗体上的背景是动态绘制的(截屏作为背景),移动该窗体是感觉明显的闪烁,网上查了不少资料,尝试了下面2种办法: 1.双缓冲(DoubleBuffered、BufferedGraphicsContext) 2.用画布做过渡 但均无效果,不知道是否还有其他更好的方法。
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dongshanyu
2008-10-24
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To 31楼
是我误会了。没用过DirectX或者OpenGL。
查了一下DirectX开发,好像用VC++居多,楼上能否推荐一些用C#开发的资料。
fengyecsdn
2008-10-24
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To 26楼
>>动作的时候让绘制暂停。 等没事了在恢复
fengyecsdn,我通过观察一下,拖动窗体时,窗体的OnPaint事件并没触发。
老大 DX绘制和 窗体的 ONPAINT不是一个概念。
DX是直接操作显存显示区域的。
dongshanyu
2008-10-22
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自己顶最后一下,再等一天,若仍无方法也只好结贴了。
wenyegood
2008-10-21
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顶
丛晓男
2008-10-21
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我画了一个动态分级的图,用了那两个设置就不那么闪烁了。不知道你画啥东西
dongshanyu
2008-10-21
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up
wheeler
2008-10-21
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To 28楼
拖动窗体时是不触发窗体的OnPaint事件的,只有窗体被 遮盖后才重绘
dongshanyu
2008-10-21
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To 25楼
使用的API,会使得窗体和其上的控件皆透明。
To 26楼
>>动作的时候让绘制暂停。 等没事了在恢复
fengyecsdn,我通过观察一下,拖动窗体时,窗体的OnPaint事件并没触发。
szzwl
2008-10-21
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关注中
fengyecsdn
2008-10-21
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动作的时候让绘制暂停。 等没事了在恢复
colorslife
2008-10-21
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用API可以设置窗体透明的,兄弟,你google一下
wheeler
2008-10-21
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顶2楼的
这种应用应该使用DirectX或者OpenGL
dongshanyu
2008-10-21
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To 12楼
没画什么东西,就是拷个屏用,作为当前窗体的背景。
xupeihuagudulei
2008-10-20
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mark mark
dongshanyu
2008-10-20
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UP
falx2004
2008-10-20
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mark
dongshanyu
2008-10-20
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To 8楼
为达到透明效果,但又不能镂空,故采用此法。
dongshanyu
2008-10-20
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To 18楼
是的,开始时是做成镂空的,但不符合要求,没办法故采用此招。
Red_angelX
2008-10-20
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拷贝背景做前景来做假透明?
cja03
2008-10-20
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这样子窗体一定会闪的,就好的办法就是透明背景:
http://download.csdn.net/source/698904
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