求教关于重载delete[]的问题

claymost 2008-10-18 09:25:53
虽然是老生常谈的问题,但还是有些地方搞不懂
不知道我理解的对不对?请多多指教

做试验发现:(vs2005)
我在重载delete[]操作符的时候,如果给定了第二个参数size_t
那么传递进来的值竟然是sizeof(TYPE),而不是对象数组的长度!!

过程是这样的:

class A
{
public:
A(){cout<<"co"<<endl;a=1.0;};
~A(){cout<<"de"<<endl;};
void* operator new[](size_t size){cout<<size<<endl;return malloc(size);};
void operator delete[](void* p, size_t size){cout << size << endl; free(p);};
double a;
};

int main()
{
class A *pp = new A[3];
delete[] pp;
}

执行输出结果为:
28
co
co
co
de
de
de
8


这个类里面,我重载了new[] 和 delete[] 操作符
很奇怪的是 new[]表达式给 A::operator new[]()传递的参数为 sizeof(A) * 3 + 4
而 delete[]表达式给 A::operator delete[]()传递的参数却是 pp 和 sizeof(A)
我很不理解,为什么传过来的只是一个类对象的大小。我要自己重载内存分配和释放的过程,需要知道完整数组的大小啊!

另外还有一点很重要,我现在开始怀疑编译器在 编译阶段 就知道,delete[] pp 时,需要连续析构3个类对象。
这个“3”不像是从pp指向内存中的某个地方获得的,而是编译器通过什么跟踪机制获得的。

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claymost 2008-10-19
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[Quote=引用 1 楼 zmlovelx 的回复:]
此例 其前面会多分配4字节用来记录生成对象的个数
所以delete[]时就知道要析构3个类对象了
[/Quote]

非常感谢,终于弄清楚了
这样对重载后的delete[]操作符函数要求提高了很多:
1、他需要根据传入指针p向前的一个INT内存来确定 对象个数n
2、用第二个入参值: sizeof(T) 乘上n 再加4 得到了指针p后面该释放多少内存
3、把指针p前若干个用来放分配附加信息的内存干掉

同时重载 new[]操作符的时候也要注意:
按照给定长度分配好内存空间之后,在返回指针前面也要预留一些内存。编译器会把对象数组的个数放进去。
帅得不敢出门 2008-10-18
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给个帖子给你参考下:
http://malonely.bloghome.cn/posts/174197.html
帅得不敢出门 2008-10-18
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此例 其前面会多分配4字节用来记录生成对象的个数
所以delete[]时就知道要析构3个类对象了

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