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网络版ffmpeg解码的问题
鄢老
2008-10-20 03:47:53
上次用ffmpeg做了一个播放文件的本地播放器,效果不错。这次公司让我做一个网络版的播放器,一想到ffmpeg来解码服务器发过来的mp4视频数据包就没了主意,自己做的实验老是通不过。
诸位,谁有这方面的经验,可否告知一二,如分数不够,还可以加分。
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网络版ffmpeg解码的问题
上次用ffmpeg做了一个播放文件的本地播放器,效果不错。这次公司让我做一个网络版的播放器,一想到ffmpeg来解码服务器发过来的mp4视频数据包就没了主意,自己做的实验老是通不过。 诸位,谁有这方面的经验,可否告知一二,如分数不够,还可以加分。
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glacierful
2012-05-03
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楼主能说说用什么方式来播放ffmpeg解码的数据吗?
直接当成一副图像来显示吗?
a1111111984
2009-04-01
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[Quote=引用 7 楼 lookforyou 的回复:]
直接使用av_open_input_file打开网络流就可,ffmpeg会自己寻找对应的格式
[/Quote]
你确定?
lookforyou
2008-12-18
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直接使用av_open_input_file打开网络流就可,ffmpeg会自己寻找对应的格式
wolfman301
2008-11-04
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比较乱,看不太明白
鄢老
2008-10-31
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发现这里没高手,帖子发那么久了,还得不到一点有效的帮助。
lius1984
2008-10-25
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这网站上有ffmpeg视频解码器源代码下载,希望对你有用 www.shgx.net
鄢老
2008-10-21
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楼上的,压缩的现在不需要考虑,只考虑客户端在接收到服务器的mp4数据流时能正确解码,得到图象就行了。
VsirSoft
2008-10-20
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网络的 不需要压缩么?? 视频这方面不是很熟
鄢老
2008-10-20
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代码如下,是模拟网络发送数据包的,期待您的指导:
void main(void)
{
AVCodec *codec;
AVFrame *pFrameRGB,*pFramePic;
AVCodecContext *pCodecCtx= NULL;
int frame, size, got_picture, len;
FILE *fp;
int nFrames=0;
int nWidth=320,nHeight=280;
uint8_t inbuf[INBUF_SIZE + FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE], *inbuf_ptr;
avcodec_init();
av_register_all();
memset(inbuf + INBUF_SIZE, 0, FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE);
printf("Video decoding\n");
int numBytes=0;
uint8_t *buffer;
codec = avcodec_find_decoder(CODEC_ID_H264);//CODEC_ID_MPEG2VIDEO CODEC_ID_H264 CODEC_ID_MPEG4
if (!codec) {
fprintf(stderr, "codec not found\n");
return;
}
pCodecCtx= avcodec_alloc_context();
pFramePic= avcodec_alloc_frame();
pFrameRGB=avcodec_alloc_frame();
avpicture_alloc((AVPicture *)pFramePic,PIX_FMT_RGB24,nWidth,nHeight);
avpicture_alloc((AVPicture *)pFrameRGB,PIX_FMT_RGB24,nWidth,nHeight);
if(codec->capabilities&CODEC_CAP_TRUNCATED)
pCodecCtx->flags|= CODEC_FLAG_TRUNCATED; /* we dont send complete frames */
if (avcodec_open(pCodecCtx, codec) < 0) {
fprintf(stderr, "could not open codec\n");
return;
}
/* the codec gives us the frame size, in samples */
char *strFileName="d:\\6.mp4";
fp= fopen(strFileName, "rb");
if (!fp)
{
fprintf(stderr, "could not open %s\n", strFileName);
return;
}
fseek(fp,0,SEEK_SET);
frame = 0;
for(;;) {
size = fread(inbuf,1,INBUF_SIZE,fp);
if (size == 0)
{
break;
}
inbuf_ptr = inbuf;
while (size > 0)
{
got_picture=0;
len = avcodec_decode_video(pCodecCtx, pFramePic, &got_picture,inbuf_ptr, size);
if (len < 0)
{
fprintf(stderr, "Error while decoding frame %d\n", frame);
// return;
goto end_loop;
}
if (got_picture)
{
printf("saving frame %3d\n", nFrames);
// frame++;
// Determine required buffer size and allocate buffer
/*
if(numBytes==0)
{
numBytes=avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width,pCodecCtx->height);
buffer=new uint8_t[numBytes];
avpicture_fill((AVPicture *)pFramePic, buffer, PIX_FMT_RGB24,pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
delete [] buffer;
}
*/
//
static struct SwsContext *img_convert_ctx=NULL;
pFramePic->data[0] += pFramePic->linesize[0]*(pCodecCtx->height-1);
pFramePic->linesize[0] *= -1;
pFramePic->data[1] += pFramePic->linesize[1]*(pCodecCtx->height/2 - 1);
pFramePic->linesize[1] *= -1;
pFramePic->data[2] += pFramePic->linesize[2]*(pCodecCtx->height/2 - 1);//m_pFrameDec
pFramePic->linesize[2] *= -1;
img_convert_ctx = sws_getCachedContext(img_convert_ctx,
pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,pCodecCtx->pix_fmt ,
pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,PIX_FMT_BGR24,SWS_X, NULL, NULL, NULL); //PIX_FMT_RGB24
sws_scale(img_convert_ctx, pFramePic->data,pFramePic->linesize,/*0*/pCodecCtx->width,
pCodecCtx->height,pFrameRGB->data,pFrameRGB->linesize);
nFrames++;
//char strBmpFile[80];
//sprintf(strBmpFile,"d:\\new\\%d.bmp",nFrames);
//CreateBmp(strBmpFile,(uint8_t *)pFrameRGB->data[0],pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,24);
// fprintf(g_file,"P5\n%d %d\n%d\n",pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,255);
}
size -= len;
inbuf_ptr += len;
}
}
end_loop: fclose(fp);
avcodec_close(pCodecCtx);
av_free(pCodecCtx);
av_free(pFramePic);
av_free(pFrameRGB);
printf("\n");
}
Whisper语音识别模型部署避坑指南
本文针对Whisper-large-v3语音识别模型在Ubuntu 24.04 + RTX 4090 D环境下的实际部署
问题
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FFmpeg
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UVC网络摄像头(一)
本文介绍了一个简单的项目,该项目利用树莓派将摄像头采集的视频数据压缩并传输到Android手机进行实时查看。整个过程涉及V4L2读取YUY2格式数据、转换为YUV420格式、X264编码为H264视频流并通过UDP传输。文中还讨论了使用RTP协议改进传输稳定性的可能性。
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问题
,进而导致仿真结果失去可靠性。 在CST软件中配置离散端口,通常需要借助“Pick Points”这一功能。通过选择“Pick Edge Center”选项,端口将被设定在模型边缘的中心位置上。然而,这种做法并不总是能够确保端口与网格线保持平行。在某些特定情形下,模型的几何构造可能不允许直接选取一个与网格线平行的边作为端口的安装位置。 为了克服这一挑战,可以采用多种不同的策略。如果模型本身已经包含一条与馈电口平行的边,那么可以直接利用这条边来建立端口,此时CST软件会自动调整端口使其与网格线对齐。另一种可选的方法是,当模型不具备现成的平行边时,用户可以手动构建一个几何结构,比如一个立方体,并使其边缘与馈电口平行。通过这种方式,新建立的几何结构的边缘就可以作为端口的位置,从而确保端口与网格线的平行关系。 在实施上述操作时,必须关注端口尺寸的合理性和物理意义的一致性。端口的尺寸应当依据实际天线馈电部分的尺寸进行适当调整,过大的端口或...
【Axure实战原型】高标准农田综合服务平台RP文件
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