关于按钮函数的问题

jietion 2008-10-21 02:58:24
我写了一个函数:如下
int CMyDirectInput::IsRButtonDown(const CRect& rect)
{
CPoint point;
DIMOUSESTATE2 MState;
HRESULT result = pDI_Mouse->GetDeviceState(sizeof(DIMOUSESTATE2),(LPVOID)&MState);

if(result != DI_OK )
{
AfxMessageBox("取得鼠标状态失败!");
return -1;
}

if(MState.rgbButtons[1] & 0x80) //如果点击键右键的处理情况;
{
::GetCursorPos(&point);
if(point.x >= rect.left &&
point.x <= rect.right &&
point.y >= rect.top &&
point.y <= rect.bottom )
{
return 1;
}
}
return 0;
}

后来想把这个函数用另一个函数来代替:
int CMyDirectInput::IsLButtonDblClk(const CRect& rect)
{
CPoint point;
DIMOUSESTATE2 MState;
HRESULT result = pDI_Mouse->GetDeviceState(sizeof(DIMOUSESTATE2),(LPVOID)&MState);

if(result != DI_OK )
{
AfxMessageBox("取得鼠标状态失败!");
return -1;
}

if(MState.rgbButtons[1] & 0x80) //如果点击键右键的处理情况;
{
::GetCursorPos(&point);
if(point.x >= rect.left &&
point.x <= rect.right &&
point.y >= rect.top &&
point.y <= rect.bottom )
{
return 1;
}
}
return 0;
}

编译的时候通过了!可是为什么双击按钮的时候就没法实现右键的功能呢???
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菜牛 2008-10-21
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不是说你改个函数名称为IsLButtonDblClk就是双击了,DirectInput没有判断双击的方法,需要你自己记录两次单击的时间间隔来进行判断。
cnzdgs 2008-10-21
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if(MState.rgbButtons[1] & 0x80) //如果点击键右键的处理情况;
把这个判断去掉。
hbdycnm 2008-10-21
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后来想把这个函数用另一个函数来代替:
int CMyDirectInput::IsLButtonDblClk(const CRect& rect)
{
CPoint point;
DIMOUSESTATE2 MState;
HRESULT result = pDI_Mouse->GetDeviceState(sizeof(DIMOUSESTATE2),(LPVOID)&MState);

if(result != DI_OK )
{
AfxMessageBox("取得鼠标状态失败!");
return -1;
}

if(MState.rgbButtons[1] & 0x80) //如果后来想把这个函数用另一个函数来代替:
int CMyDirectInput::IsLButtonDblClk(const CRect& rect)
{
CPoint point;
DIMOUSESTATE2 MState;
HRESULT result = pDI_Mouse->GetDeviceState(sizeof(DIMOUSESTATE2),(LPVOID)&MState);

if(result != DI_OK )
{
AfxMessageBox("取得鼠标状态失败!");
return -1;
}

if(MState.rgbButtons[1] & 0x80) //如果点击键右键的处理情况;



//问题就出在注释上了, 你都说了 “点击键右键”, 和双click有关系么?
jietion 2008-10-21
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IsLButtonDblClk这个不是双击的函数吗?
我是想用双击代替以前的右键嘛!
llqpp 2008-10-21
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"可是为什么双击按钮的时候就没法实现右键的功能呢??? "

不明白是什么意思...
jietion 2008-10-21
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你好!怎么打啊?
qiebc2 2008-10-21
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先打断点看看进去没有呀。

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