在2005mfc的单文档框架中使用#include<fstream>编译出错 [问题点数:20分,结帖人ac97zy]

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C++利用fstream读写文件
/* C++的i<em>fstream</em>和o<em>fstream</em> 读文件写文件操作 */ #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> using namespace std; int main() { //文件名 string filename = "map_file.txt"; //如果文件名是string类型的调用c_str成员获取C风格字符串 //因为IO标准库是<em>使用</em>C风格字符串
C++文件读写(一):fstream
默认文件输入/输出模式#<em>include</em> <em>fstream</em>,i<em>fstream</em>,o<em>fstream</em> 构造函数中默认的输入/输出模式如下: /* explicit o<em>fstream</em>(const char* filename, ios_base::openmode mode = ios_base::out); explicit i<em>fstream</em>(const char* filename,
以CRichEditView为基类的MFC单文档程序向导建立后编译成功运行失败问题
鉴于很多CSDN的朋友遇到类似的问题,我把这篇文章从自己的百度空间转过来,以供参考。   今天在新系统上刚装好了VC6,测试一下,建了一个MFC<em>单文档</em>程序,最后的视图基类选择了CRichEditView,向导完成后,编译成功,运行却失败,提示Debug Assertion F
编译时提示 无法打开包括文件:“fstream.h”
刚刚在VS2008里面<em>使用</em>vc6.0的那种#<em>include</em>方式,但是编译时提示fatal errorC1083: 无法打开包括文件:“<em>fstream</em>.h”: No such file or directory。 查阅了相关资料后,找到解决方法:  把 #<em>include</em>   改成 #<em>include</em> using namespace std;
error 类型
error C2872: 'cout' : ambiguous symbol:模糊不清的标记  :可能cout被定义了多次 error LNK2019: 没有包含头文件,或者没有定义函数,或者没有导入库。 还有种,当创建一个项目A后,同时生成解决方案后,在此项目上又删除了.H和.CPP文件,重新创建其他的.H和.CPP文件后,再运行也可能出错,因为之前生成A后会在Debug下产生某些文
《C++语言基础》程序阅读——二进制文件及文件的随机读写
返回:贺老师课程教学链接1、阅读并运行下面的两个程序,分别用记事本和二进制文件阅读器(请自行下载Binary Viewer等程序,或者用DOS中的Debug程序,并百度其用法)。查看其内容,并理解文件存储的原理。(1)#<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> using namespace std; int main( ) {
fstream的基本用法
#<em>include</em> &amp;lt;iostream&amp;gt; #<em>include</em> &amp;lt;<em>fstream</em>&amp;gt; using namespace std; int main(){ i<em>fstream</em> in; in.open(&quot;test.txt&quot;); if(!in){ cout &amp;lt;&amp;lt; &quot;open file failed&quot; &amp;lt;&amp;lt; endl; ...
fstream流对象形参时出现的错误问题(codeblocks+gcc)
有如下程序:#<em>include</em> #<em>include</em> using namespace std; void fuc(o<em>fstream</em> file){ file<<<<<endl; } ofst
使用fstream编译出错
现在我在完善别人代码,<em>使用</em>C语言实现,用到文件流时,声明头文件#<em>include</em>,然后在main函数中定义o<em>fstream</em> outfile;<em>编译出错</em>:rnH:\...\...\StreamingProxy\proxy.c(200) : error C2065: 'o<em>fstream</em>' : undeclared identifierrnH:\...\...\StreamingProxy\proxy.c(200) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'out'rn还有,本来可以通过编译,可以执行,但是在定义了o<em>fstream</em> outfile后出现了30多个编译错误!rn另外说明:原代码在Linux下,现在我在Windows平台上VC++下进行改进;rn这是已经包含的头文件:rn#<em>include</em> rn#<em>include</em> rn#<em>include</em> rn#<em>include</em> "proxy_unix.c"rn#<em>include</em> rn#<em>include</em> rn#<em>include</em> rn#<em>include</em> rn#<em>include</em> rn#<em>include</em> rn#<em>include</em> rn#<em>include</em> rn#<em>include</em> rn#<em>include</em> rnrn#<em>include</em> rn
ios中使用fstream方式打开文件
1,获取文件路径 CFURLRef fileURL = CFBundleCopyResourceURL(CFBundleGetMainBundle(), CFSTR("fileName"), CFSTR("xml"), NULL); CFStringRef filePath = CFURLCopyFileSystemPath(fileURL, kCFURLPOSIXPath
fstream头文件
原文出自【比特网】,转载请保留原文链接:http://soft.chinabyte.com/database/460/11433960.sh[导读] o<em>fstream</em>是从内存到硬盘,i<em>fstream</em>是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间 在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O.stream这个类有两个重要的运算符:   1、插入器
vs++2010 编译说找不到 fstream.h 解决方法
刚刚在VS2010里面<em>使用</em>vc6.0的那种#<em>include</em> 方式,但是编译时提示fatal error C1083: 无法打开包括文件:“<em>fstream</em>.h”: No such file or directory。 查阅了相关资料后,找到解决方法:  把 #<em>include</em>   改成 #<em>include</em> using namespace std;  
C++中fstream头文件使用的一点小问题
出现错误error C2065: 'i<em>fstream</em>' : undeclared identifier程序中已经添加头文件#<em>include</em>  最后发现问题在于未添加using namespace std;  以下在网上摘得:  因为标准库非常的庞大,所程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情
xcode添加fstream类库
xcode中引入#<em>include</em> 提示错误是:"<em>fstream</em>"file not found.  将main.m的文件名改成main.mm就可以了
fstream无法创建文件
#<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> using namespace std; int main() { string str[6]= {"sbzdh", "sbzh", "sbczl"}; <em>fstream</em> fs; fs.open("test1.txt" /*, ios_base::out*/); fs<< str[0]<< str[1]<< str[2]; fs>> s
fstream常用方法详解
库包含了三个基本的类:i<em>fstream</em>, o<em>fstream</em>和<em>fstream</em>。这三个类分别代表一个输入文件,一个输出文件,以及一个输入输出文件。I<em>fstream</em>类支持>>操作 符,o<em>fstream</em>类支持<>和<br
c++程序——点菜系统
#<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> using namespace std;
深入剖析MFC基础框架——跟踪MFC单文档程序的执行过程
跟踪MFC<em>单文档</em>程序的执行过程:1、CTestApp theApp; //表示应用程序本身,全局对象2、CTestApp::CTestApp(){ }  //调用构造函数  &amp;lt; class CTestApp::public CWinApp &amp;gt;// CWinApp在APPCORE文件中,class CWinApp::public CWinThread以下提到的文件在   D:\Progr...
SDK中使用GDI+出现的编译问题解决方案
转载地址:http://blog.163.com/yxl80718@126/blog/static/247661322010015113755430/ GDI+是从windows XP开始提供的图形库,基于GDI构建 在MFC中<em>使用</em>GDI+,编译时不会出现什么大的问题,但是SDK中却会报告很多未定义的类型,其中主要是和COM有关的声明,这里就这一小问题进行解决。 首先要知道,GDI+
MFC单文档框架分析及执行流程
首先来分析一下MFC<em>单文档</em>类的结构: 它包括ruxi
MFC单文档框架四个类的功能
App类负责:处理消息,讲收到的消息分发给相应的对象; MainFrame是视图类即View类的父窗口,视图就显示在MainFrame的客户区中; VIew类用来系那是Doc类的数据; 一个视图类只能跟一个文档类相联系,而一个文档类可以跟多个视图类相联系。
MFC 单文档架构解析(引用)
MFC<em>单文档</em>架构解析
mfc:单文档中对话框类调用视图类和框架类成员变量的实例
建立一个<em>单文档</em>mfc程序,设计一个菜单按钮,可以弹出一个对话框。在对话框中<em>使用</em>视图类和<em>框架</em>类中的变量。说明:http://blog.csdn.net/tywwwww/article/details/55281565
关于vs2010 fstream.h文件的问题
  今天在VS2010中<em>使用</em> #<em>include</em>  <em>fstream</em>.h > ,会出现下面的错误提示: fatal error C1083: Cannot open inclu
fstream和ofstream使用上的一点区别
// vec.cpp : Defines the entry point for the console application. // #<em>include</em> "stdafx.h" #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> //sort需要用到 //#<em>include</em> using namespace std; int _tmain(int ar
VS2015单文档视图项目中文档、框架以及视图创建过程
在VS2015中,创建一个基于<em>单文档</em>视图的MFC项目,该项目的名称为MFCApplication。通过向导成功创建项目之后发现,自动生成了很多文件。在这些文件中,MFCApplicationDoc.cpp和MFCApplictionDoc.h对应的是项目的文档类;MainFrm.cpp和MainFrm.h对应的是项目的<em>框架</em>类;MFCApplicationView.cpp和MFCApplicatio
解决NDK无法解析的方法
NDK之所以无法解析是因为ndk<em>使用</em>的c++库是bionic。这个库几乎包含了所有c标准库,但是只包含了一个c++的轻量库,这里面没有。要想加载就必须加载c++标准库,我们分3个步骤完成:         1.新建Appcation.mk文件(这是一个关于你所需要的动态库或静态库的makefile文件),然后在写一句话: APP_STL := stlport_static  这句话表示加上S
OpenCasCade 从零开始到生成MFC单文档测试程序
1.下载1.1. 安装程序 OpenCASCADExxx.exe(xxx为最新版本号,下同):  http://www.opencascade.org/getocc/download/loadocc/1.2.文档OCCTDocumentationxxx.exe(xxx为最新版本号,下同):  http://www.opencascade.org/getocc/download/loadocc/2....
学生宿舍管理系统
学生宿舍管理系统 (2)#<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> using namespace std; class student
单文档 架构
温故而知新。在.NET等等新技术前面,MFC虽然有些老旧,甚至是显得晦涩和有些奇技淫巧,但是其中的很多思想还是值得我们学习的。侯捷老师的《深入浅出MFC》基本是学习MFC的必读教材,但是因为年代久远,MFC内部也有不少东西发生了变化,而后又有《MFC技术内幕系列》,但又是基于MDI的。于是我觉得有必要从头再梳理一遍,算是做个备忘,也是个再学习的过程。让我们从<em>单文档</em>程序的生死流程开始。请注意本文...
MFC单文档项目中的类介绍
文章转载来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_620bf89501011fjh.html (1)文档类(Document) 文档即应用程序处理的数据对象,文档一般从 MFC 中类 CDocument 中派生。CDocument 类用于相应数据文件的读取以及存储 Cview 类所需要观察和处理的信息。 (2)视类(View) 视相当于文档在应用程序中的观
CCF 编译出错原因: 不允许C++STL容器嵌套(需要满足相应的格式)
刷题的时候在本地codeblocks编译运行都非常完美,但是提交到CCF网站就提示“<em>编译出错</em>”,百思不得其解。 在经过大量删除代码后,终于发现了是STL容器嵌套导致的错误。 比如如下代码: #<em>include</em>&amp;lt;bits/stdc++.h&amp;gt; using namespace std; map&amp;lt;string,list&amp;lt;string&amp;gt;&amp;gt; user; int ...
fstream读写文件注意问题
类o<em>fstream</em>, i<em>fstream</em> 和<em>fstream</em>是文件操作的三个类,分别从ostream, istream 和iostream 中派生而来。
mfc单文档框架剖析
要看具体的代码实例请跳转:点击打开链接通过一些宏定义实现:IMPLEMENT_DYNCREATE BEGIN_MESSAGE_MAPIMPLEMENT_DYNCREATE(class_name,base_class_name)说明:通过DECLARE_DYNCREATE宏来<em>使用</em>IMPLEMENT_DYNCREATE宏,以允许CObject派生类对象在运行时自动建立。主机<em>使用</em>此功能自动建立对象,例如...
MFC单文框的框架颜色的修改
MFC<em>框架</em>颜色的修改
C++中fstream使用
C++中<em>fstream</em>的<em>使用</em>
OpenGL MFC单文档环境配置(VS2010)
OpenGL MFC<em>单文档</em>环境配置 本机环境:WIN10    VS2010 环境配置:请查看上一篇博客 一、简介 Windows GDI是通过设备句柄(Device Context(设备描述表)以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context(着色描述表),以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但
无法打开包含文件:"fstream.h"
刚刚在VS2010里面<em>使用</em>vc6.0的那种#<em>include</em> 方式,但是编译时提示fatal error C1083: 无法打开包括文件:“<em>fstream</em>.h”: No such file or directory。 查阅了相关资料后,找到解决方法:  把  #<em>include</em>改成  #<em>include</em>     using namespace std;  编译、运行都顺利通过了~~~ 为什么会这
Opengl的单文档框架
Mfc下的<em>使用</em>opengl的<em>单文档</em><em>框架</em>。
关于include编译错误问题
One of your header files is almost certainly including: #<em>include</em> Before that line, add: #undef max And I believe your compiles will start working. This is happening b/c you are also using t
#include这个头文件的使用
#<em>include</em>这个头文件包含以下等等C++中包含的所有头文件: #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> 等等……
mfc中使用标准库stl出现xdebug、xlocale错误的解决方法
参考:在<em>2005mfc</em>的<em>单文档</em><em>框架</em>中<em>使用</em>#<em>include</em><em>编译出错</em>初學者想請問 xlocale 以及 xdebugDebug errors in VC++ .NET (xdebug) 最近因为编程需要,需要在控制台程序中<em>使用</em>mfc的CString,在建立console工程的时候,选择了mfc选项,结果在<em>include</em>标准库stl的头文件的时候,出现了一大堆的xdebug、xl
MFC单文档之制作MFC规则DLL
MFC规则DLL(动态链接库)
MFC单文档应用程序中各个类之间相互调用的函数方法
如何在MFC<em>单文档</em>中创建多视图 基本步骤如下: 1.首先创建一个MFC<em>单文档</em>应用程序。 2.添加4个MFC类TopLView、BottomLView、TopRView、BottomRView,基类为CView。 3.添加一个MFC类CControlForm,基类为CFormView,对话框ID默认。 4.创建一个切分类,如MySplitter,基类为CSplitterWnd(默认基类选项
getchar()使用技巧
在C语言中的VC++6.0的环境中,输入回车键后系统会自动转换为换行符! 也就是说我们在输入一个字符的时候,在系统的缓冲区里有连个字符,一个是我们输入的字符,一个是按回车键后自动转换的回车符。 而C语言里的输入函数都 会自动的接受上一次输入函数没有读取完的字符。 例如: 我们用getchar()函数, void main() { ch=getchar(); ch=getchar()
MFC-单文档-各个类之间的获取
View 中获取Doc //获取文档类指针对象 XXXDoc *pDoc = (XXXDoc*)GetDocument(); 在Doc中 获得 View //获取视图类指针对象 CUserTreeView *pTreeView; //文档其中的一个视图 POSITION pos = pDoc-&amp;gt;GetFirstViewPosition(); while (pos !...
c++11 thread --多线程编译报错问题解决办法
//test.cpp #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> std::mutex mMutex; using namespace std; static int count=0; static int MAX=5000; static int line=0; static int line_count=5; void thread1(){
VS2013/MFC编程入门之一(利用MFC向导生成单文档应用程序框架
关于VS2013和MSDN如何安装,网上有很多教程,再次就不在赘述,相信大家都已经安装好了。本次MFC编程全程<em>使用</em>简体中文专业版VS2013 进行操作。这一讲给大家一个简单的例子,演示如何生成<em>单文档</em>应用程序<em>框架</em>。       解决方案与工程       在VS2013的<em>使用</em>介绍中已经讲了解决方案与工程的概念,这里再重提一下。每个应用程序都作为一个工程来处理,它包含了头文件、源文件和资源
航班订票系统C++写的
#<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> using namespace std; struct Time { int hour; int minutes; }; class Flight {
计算机图形学读取obj数据
计算机图形学中基本的读取obj数据代码。其中用到了opengl的调用。 #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em>
MFC的单文档视图结构(摘录)
文档        文档对象用于管理和维护数据,包括保存数据、取出数据以及修改数据等操作,在数据被修改以后,文档可以通知其对应的所有视图更新显示。    视图        视图对象将文档中的数据可视化,负责从文档对象中取出数据显示给用户,并接受用户的输入和编辑,将数据的改变反映给文档对象。视图充当了文档和用户之间媒介的角色。    <em>框架</em>        一个文档可能有
VC6.0之MFC 单文档操作
最近在学习怎么操作MFC的<em>单文档</em>操作,
VS2017配置opencv3.2在MFC单文档中显示图片
最近微软发布了VS2017,增加了很多更实用的功能,其中让笔者兴奋不已的GPU加速功能。只需要切换一个按键便能享受GPU的加速,让程序的速度几何倍数的加快。 可是vs2017比较刚刚发布很多的第三方库和第三方的工具都没有更新过来。其中包括笔者在标题上提到的Opencv3.2以及笔者以前一直<em>使用</em>的C++第三方GUI库QT。可是笔者着实不想放弃这令人着迷的VS2017。于是千方百计,到处翻资料终于在
MFC单文档之快速创建多个对话框类
快速新建多个对话框类
MFC应用程序建立单文档程序能在里面调用对话框
基于对话框或<em>单文档</em>程序调用别的对话框 对话框 <em>单文档</em> 调用
VC6.0编程用到#include 编译时出现的错误及解决方法
unistd.h是unix standard header之意,因此,Linux下开发的C程序都需要头文件unistd.h,但VC中没有个头文件, 所以用VC编译总是报错。把下面的内容保存为unistd.h,可以解决这个问题。 /** This file is part of the Mingw32 package. * unistd.h maps     (roughly) to io
VS2008 fstream 编译出错的解决方法
今天在学习detours的<em>使用</em>,在编译一个程序时提示了错误! 1>—— 已启动生成: 项目: Detours_test, 配置: Release Win32 —— 1>正在编译… 1>Detours MsgBox.cpp 1>.\Detours MsgBox.cpp(4) : fatal error C1083: 无法打开包括文件:“<em>fstream</em>.h”: No such fi
MFC单文档多视图的切换的3种实现
MFC<em>单文档</em>多视图的切换的3种实现 MFC建立程序工程向导时最后一步,选择CFormView作为View的基类。 假设工程名称为CMySingleDoc。 默认生成的View类名为:CMySingleDocView,它的属性为WS_CHILD,切记必须为WS_CHILG子窗口风格,不能为WS_POPUP弹出式窗口风格。   进入工程资源视图,添加对话框资源,添加控件,
C++ fstream 对文件输入输出流的操作
#<em>include</em> &amp;lt;<em>fstream</em>&amp;gt; o<em>fstream</em> //文件写操作,内存写入存储设备(文件) 输出流 通常我们所说的对一个文件进行写操作,就是把内存里的内容,也就是缓冲区的内容写到硬盘,可以将标准输出设备理解为显示器 i<em>fstream</em> //文件读操作,存储设备到内存. 输入流 通常我们所说对一个文件读操作,就是把存在硬盘的内容写到内存中,也就是缓冲...
mfc单文档程序对添加CEdit控件并操作
在XXXView.h中添加定义 CEdit m_edit_X; 在Resource.h文件中添加资源索引 #define IDB_EDIT_X 401 在XXXView.cpp 文件中的OnCreate()函数中添加如下创建控件代码 //创建显示坐标文本框 CRect rect; rect.left = 800; rect.right=rect.left +
栈的实现和基本操作
栈是一种常用的数据结构,可以帮助我们有效地保存临时数据.它遵循LIFO(Last In First Out)的原则. 它有push(),pop(),isEmpty(),isFull()几个常用操作.今天我们就试着用C++来创建一个栈,并用函数表达出这些功能.#<em>include</em> #<em>include</em> using namespace std; int Stack[1000
C++ MFC / VS2013 之一 单文档应用程序
一. 解决方案和工程的区别      每个应用程序都作为一个工程来处理,它包含了头文件、源文件和资源文件等,这些文件通过工程集中管理。在VS2013中,工程都是在解决方案管理之下的。一个解决方案可以管理多个工程,可以把解决方案理解为多个有关系或者没有关系的工程的集合。VS2013提供了一个Solution Explorer解决方案浏览器视图,可以显示当前解决方案的内容,当新建一个工程时可以选
使用fstream进行文件读写时如何选择文件打开方式
一、<em>fstream</em>文件打开方式。      ios::in              input         以输入方式打开文件。      ios::out           output        以输出方式打开文件。      ios::app          append     以追加方式打开文件。      ios::ate           at end        ...
qt读写一个文件的操作
参考:http://blog.csdn.net/xgbing/article/details/7772953二进制文件的读写文件可以<em>使用</em>QFile类、QStream文本文件的读写建议<em>使用</em>QTextStream类,它操作文件更加方便。打开文件时,需要参数指定打开文件的模式:模式值描述QIODevice::NotOpen0x0000不打开QIODevice::ReadOnly0x0001只读方式QIO...
c++公司员工管理系统
第一实践写的C++,可能很多地方不完善 #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> using namespace std;
MFC单文档框架理解
MFC<em>单文档</em>程序会产生5个类,帮助对话框类CAboutDlg类,主<em>框架</em>类CMainFrame类,文档类C*Doc类,视图类C*View,应用程序类C*App。          MFC程序的整个运行机制需要经过:设计窗口类,注册窗口类,创建窗口,显示并更新窗口,消息循环。         C*App类的InitInstance()完成应用程序的一些初始化工作,包括窗口类的注册、创建,窗口的显示
MFC单文档视图之图片加载
//方法一CDC memDC; HBITMAP H_bit; BITMAP bit; H_bit = (HBITMAP)LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(), _T("bigbang.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE | LR_CREATEDIBSECTION); GetObject(H_bit, s
C++中fstream使用方法
1.包含的头文件 #<em>include</em>&amp;lt;<em>fstream</em>&amp;gt; using namespace std;1)C++中的三个流文件 o<em>fstream</em>    ofs(&quot;文件名&quot;,打开方式); i<em>fstream</em>    ifs(&quot;文件名&quot;,打开方式); <em>fstream</em>    fs(&quot;文件名&quot;,输入打开方式 | 输出打开方式); 三种文件方式分别用于读文件、写文件、读写文件。 三种文件流都可以先定义,后打...
框架类(CMainFrame)中包含视图类(CView)的头文件出错的解决之道
在MainFrame.cpp中 #<em>include</em>"MyView.h"会出错:error C2143: syntax error : missing ; before *error C2501: CISearchDoc : missing storage-class or type specifierserror C2501: GetDocument : missing stor
C++中的fstream的getLine()方法以及存有的疑问
关于助教在上课的时候用于读取文件内容的getLine方法,在今天经过一个小程序试验得到这样的结果,但是至今不懂得为什么,先记录下来之后再去找答案 1.读取文件test中行的内容,代码是下所示 #<em>include</em> #<em>include</em> using namespace std; int main(){ char name[]="test.txt"; <em>fstream</em> fs(name,ios::in
算法竞赛前 准备文档
1.常用格式。#<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em>using namespace std;int main() { freo
vs fstream 不能打开中文路径名文件
在程序初始化的时候调用setlocale()如下: BOOL CtestiostreamApp::InitInstance() {      setlocale(LC_ALL,"Chinese-simplified");     CWinApp::InitInstance();     std::i<em>fstream</em> iput;     iput.open("F:\\中文.txt");
使用fstream创建文件
有网上说,<em>使用</em><em>fstream</em> file(path.c_str());语句,也就等于<em>fstream</em> file(path.c_str(), ios::in | ios::out);语句可以创建文件。但我发现不可以,如果想创建文件,必须向下面这样才行: <em>fstream</em> out_file; out_file.open(path.c_str(), ios::out); // 在这里<em>使用</em> ios::out | ios::in 也不能创建文件 //执行到此,如果文件不存在,则创建
Windows下wxWidgets编译错误的解决方法
错误提示: d:\develop\audacity\wxwidgets-3.1.1\<em>include</em>\wx\platform.h(148): fatal error C1083: 无法打开包括文件: “wx/setup.h”: No such file or directory 解决方法: 1.到D:\develop\audacity\wxWidgets-3...
MFC+Opencv在单文档程序中显示出一幅图像
在MFC中显示一幅图像程序是十分复杂的,而在Opencv中读入一幅图像只需要一句话,而且很多的图像处理操作都需要<em>使用</em>Opencv中已有的函数,所以在MFC中调用Opencv的函数显示一幅图像是很必要的操作。现在网上很多相关的描述都很不详尽,我总结并编写程序测试后,依次介绍在对话框程序和<em>单文档</em>程序中显示一幅图像。(假设在VS平台上已经按照要求配置好Opencv) 1、  新建一个<em>单文档</em>程序Read
商品库存管理
<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> using namespace std; struct ProductNode { string NO;//型号 string Name;//名称
c++中使用fstream读写文件
c++中封装的类库ofsream,i<em>fstream</em>用于文件的读写操作; (1)o<em>fstream</em>–用于从流中写入文件; //创建并写入文件,以写文件方式打开文件 o<em>fstream</em> TempOut("Test_327.txt"); int niNum = 100; char name[] = "abcd"; TempOut<< "this is a number:
MFC中给单文档程序添加背景图片
1、在OnDraw函数中修改如下: void CBitmapView::OnDraw(CDC* pDC) { CBitmapDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here CBitmap bitmap; //位图类对象 bitmap.
MFC单文档内部执行过程
关于MFC<em>单文档</em>的内部执行过程剖析
单文档应用程序的创建过程
在Win32 SKD应用程序编程中,创建一个窗口程序的简单过程如下:1.设计一个窗口类;2.注册该窗口类;3.创建一个基于该类的窗口;4.显示及更新窗口;5.进入消息循环。另外还要编写窗口过程函数。在MFC编程中,其实也是有这些步骤的,就是比较隐蔽罢了。以创建一个MFC<em>单文档</em>应用程序为例进行说明。 P66 对于一个<em>单文档</em>应用程序,都有一个CMainFrame类,一个以"C+工程名+App"为名字
windows编程之MFC创建单文档应用之菜单添加
好久没有学windows编程了,今天计算机图形学作业用到了mfc,发现各种不适应。好了,不吐槽了,come on baby! 1. 首先新建当文档程序,并命名为Demo1,如图:一路next。。,注意点如图:2. 接下来添加菜单项操作过程:首先找到资源视图(Resourse),然后点击IDR_MAINFRAME,好了,我们熟悉的基于对话框的菜单添加也是这个鬼东西。3. 接下来我们就可以添加我们需要添
编译原理用C++消除左递归
#<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> using std::cin; using std::cout; using std::endl; using std::string; using std::<em>fstream</em>; const int size=10; string gene[size],temp[size];
C++ 使用 fstream 创建输出文件
C++ <em>使用</em> <em>fstream</em> 创建输出文件 在C++文件操作中,我们可能想先创建一个文件,然后向其中写入内容。本文介绍一种可以用于创建文件并向其中写入内容的方法。 代码如下: #<em>include</em> &amp;lt;<em>fstream</em>&amp;gt; using namespace std; int main(int argc, char *argv[]){ <em>fstream</em> File_output; ...
MFC单文档绘图(三)——滚动条、鼠标指针
由于之前建的项目是继承
linux-3.5内核编译失败的问题
linux-3.5内核编译失败的问题
基于单文档MFC的菜单的操作
基于<em>单文档</em>的MFC标准的程序 几个重要函数: SetMenu() 原型BOOL SetMenu(HWND hWnd,HMENU hMenu); 功能:该函数分配一个新菜单到指定窗口 参数: hWnd:菜单被分配到其中的窗口的句柄。 HMenu:新菜单的句柄。如果菜单参数为NULL,则窗口的当前菜单被删除。 函数SetMenu替换原来的菜单(如果存在),但并不将其销毁。应用程序必须调用函数De...
VS2010中单文档/多文档程序----状态栏操作
在状态栏里显示鼠标移动在客户区移动时的坐标位置,具体方法如下: 1、新建一个MFC<em>单文档</em>应用程序; 2、添加一个新的状态栏窗格; 在CMainFrame类的实现文件的开始部分,在indicators数据中添加ID_SEPARATOR; 3、在CxxxView类中通过ClassWizard添加鼠标指针移动WM_MOUSEMOVE的消息处理函数OnMouseMove(),并在OnMouseMov
获取主框架、子框架、文档、视图的指针
在多线程程序中 AfxGetApp()->m_pMainWnd 应用程序主线程的句柄,在一个多线程应用程序中是唯一的 AfxGetMainWnd() 调用线程的句柄,暨当前语句所在线程的句柄,不唯一。
创建MFC应用程序的类型:单文档+多文档+基于对话框
<em>单文档</em>支持文档视图架构,数据的保存--(读取--修改)文档类功能--显示(视图类功能),比较方便。 基于对话框,主窗口是对话框类型,可以方便的<em>使用</em>控件,所见即所得的编程,比较方便。 <em>单文档</em>类似“记事本”这样的应用程序,是文件处理软件的开发基础,只是每个应用程序仅处理一个文档(与多文档相比较)。 基于对话框类似“计算器”这样的应用程序,没有需要处理的文档,一般是工具软件的开发基础。 基于对话框(
图书管理系统 mfc
图书管理系统 mfc c++实验 #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> //输入/输出文件流类 #<em>include</em> "MessageDlg.h" using namespace std; const int Maxb=100;//最多的图书
C++导入导出CSV文件
#<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> #<em>include</em> usingnamespacestd; voidcsvline_populate(vector &record, const string& line, chardelimiter); intmain(int argc, char *argv[]) { vector row; string line;
VS2010配置jsoncpp解决编译出错问题
本人在最近的项目中<em>使用</em>到了jsoncpp来读取配置文件。经过多次实践终于vs2010中配置成功并能成功<em>使用</em>
mfc单文档的自定义工具栏
MFC的<em>单文档</em>项目有自带工具栏,同时作为开发者可以自定义想要的工具栏,下面给出笔者的一种做法供大家参考: 编辑自带工具栏的步骤分为以下几步: 第一步:进入项目资源管理器,找到Toolbar文件夹新建一个Toolbar或者直接修改自带的IDR_MAINFRAME;                 添加新的图标,在图标的属性中设置Height和Width 第二步:打开MainFrm.h,添加一...
VS下生成与配置静态库与动态库(一)
此处仅以VS2010为例,详细说明一下如何在VS环境下生成和<em>使用</em>C++的静态库与动态库。Qt下生成和<em>使用</em>静态和动态库后续再讲。 本文仅供初学者参考,如果有问题欢迎大家指正。        首先简单地理解一下静态库与动态库,以及两者的区别。 静态库(*.lib): 将*.cpp文件中的函数的地址和定义,以及函数之间的链接关系通通打包,生成的一个二进制文件; 动态库(*.lib+*.dll):
VS2010卸载工具下载
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vc一个制作菜单的例子下载
vc一个制作菜单的例子,简单易用,一个制作菜单的例子,简单易用。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xwgang/2027705?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xwgang/2027705?utm_source=bbsseo[/url]
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