如何中断阻塞方式accept调用

鲫鱼跃龙门 2008-10-23 03:50:27
测试代码如下:
int sock = -1;

void *thlsn(void *param)
{
int newsock = 0;
struct sockaddr addr;
socklen_t len;

printf("start to accept\n");
newsock = accept(sock, &addr, &len);
printf("accept returned\n");
return NULL;
}

int main()
{
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0)
{
perror("socket");
}

struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(12345);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

if (bind(sock, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)))
{
perror("bind");
}

if (listen(sock, 2))
{
perror("listen");
}

pthread_t th = 0;
if (pthread_create(&th, NULL, thlsn, NULL))
{
perror("pthread_create");
}

sleep(5);
close(sock);
sock = -1;
pthread_join(th, NULL);
return 0;
}
运行后立刻输出:start to accept
五秒过后,accept依然阻塞,谁知道要如何让其返回?
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鲫鱼跃龙门 2008-10-24
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TO: leeyiqun & xlanchen

二位的说法与我的实验结果一致。
经过我多方尝试,发现也只有用信号中断的方式才能实现了。

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前面有位dayongxie朋友提到用pthread_cancel,
这个方法在本测试程序中是可以达到要求
只是pthread_cancel不会释放线程资源,还需要其他辅助函数来保证
释放线程资源,且是异步的。想想挺麻烦,故而一开始就放弃了

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多谢大家的关注。
xlanchen 2008-10-23
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TCP/IP在Linux中,accept使得进程进入TASK_INTERRUPTIBLE的睡眠状态。

从这上面看,应该可以使用信号唤醒

不妨试一下使用alarm看看
leeyiqun 2008-10-23
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accpet函数当没有客户端连接的时候,它进入睡眠状态,它里面也没有设置多长时间如果没有客户端连接时就返回的,
如果想中断该函数的话,
只能中断调用accept函数的线程函数了。
发个中断信号给线程函数咯。
fallhunter 2008-10-23
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同意楼上
dayongxie 2008-10-23
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pthread_cancel 可以的
鲫鱼跃龙门 2008-10-23
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补充:系统为FC8
本PDF电子书包含上下两册,共1576页,带目录,高清非扫描版本。 作者: 毛德操 胡希明 丛书名: Linux内核源代码情景分析 出版社:浙江大学出版社 目录 第1章 预备知识 1.1 Linux内核简介. 1.2 Intel X86 CPU系列的寻址方式 1.3 i386的页式内存管理机制 1.4 Linux内核源代码中的C语言代码 1.5 Linux内核源代码中的汇编语言代码 第2章 存储管理 2.1 Linux内存管理的基本框架 2.2 地址映射的全过程 2.3 几个重要的数据结构和函数 2.4 越界访问 2.5 用户堆栈的扩展 2.6 物理页面的使用和周转 2.7 物理页面的分配 2.8 页面的定期换出 2.9 页面的换入 2.10 内核缓冲区的管理 2.11 外部设备存储空间的地址映射 2.12 系统调用brk() 2.13 系统调用mmap() 第3章 中断、异常和系统调用 3.1 X86 CPU对中断的硬件支持 3.2 中断向量表IDT的初始化 3.3 中断请求队列的初始化 3.4 中断的响应和服务 3.5 软中断与Bottom Half 3.6 页面异常的进入和返回 3.7 时钟中断 3.8 系统调用 3.9 系统调用号与跳转表 第4章 进程与进程调度 4.1 进程四要素 4.2 进程三部曲:创建、执行与消亡 4.3 系统调用fork()、vfork()与clone() 4.4 系统调用execve() 4.5 系统调用exit()与wait4() 4.6 进程的调度与切换 4.7 强制性调度 4.8 系统调用nanosleep()和pause() 4.9 内核中的互斥操作 第5章 文件系统 5.1 概述 5.2 从路径名到目标节点 5.3 访问权限与文件安全性 5.4 文件系统的安装和拆卸 5.5 文件的打开与关闭 5.6 文件的写与读 5.7 其他文件操作 5.8 特殊文件系统/proc 第6章 传统的Unix进程间通信 6.1 概述 6.2 管道和系统调用pipe() 6.3 命名管道 6.4 信号 6.5 系统调用ptrace()和进程跟踪 6.6 报文传递 6.7 共享内存 6.8 信号量 第7章基于socket的进程间通信 7.1系统调用socket() 7.2函数sys—socket()——创建插口 7.3函数sys—bind()——指定插口地址 7.4函数sys—listen()——设定server插口 7.5函数sys—accept()——接受连接请求 7.6函数sys—connect()——请求连接 7.7报文的接收与发送 7.8插口的关闭 7.9其他 第8章设备驱动 8.1概述 8.2系统调用mknod() 8.3可安装模块 8.4PCI总线 8.5块设备的驱动 8.6字符设备驱动概述 8.7终端设备与汉字信息处理 8.8控制台的驱动 8.9通用串行外部总线USB 8.10系统调用select()以及异步输入/输出 8.11设备文件系统devfs 第9章多处理器SMP系统结构 9.1概述 9.2SMP结构中的互斥问题 9.3高速缓存与内存的一致性 9.4SMP结构中的中断机制 9.5SMP结构中的进程调度 9.6SMP系统的引导 第10章系统引导和初始化 10.1系统引导过程概述 10.2系统初始化(第一阶段) 10.3系统初始化(第二阶段) 10.4系统初始化(第三阶段) 10.5系统的关闭和重引导

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