昨天晚上的中兴笔试题

laoaren 2008-10-23 07:14:45
加精
c++编程实现:
一个Point类,然后一个Circle类,继承Point类。circle类能够实现求圆的面积,移动圆的位置,改变圆的大小,这几个函数。

大概意思就是这样。请热心人编个程序,谢谢!
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Mr_defy_L 2011-12-01
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这不书上例题
NK_mutou 2011-11-30
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。。。。。得加紧努力了!!!!!
hanhanle1213 2011-11-30
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顶撒,这个题目似乎很简单!
wohaoyunkao 2011-06-22
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真是奇怪,各位贴代码的,难道你们还不知道,基类的析构函数必须是virtual吗?
题目是非常简单,但是发现能直接用的还真是没有.
hester_ 2011-03-29
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这个求圆的面积……

#include <iostream.h>
class Location
{
public:
Location(double a,double b):x(a),y(b){}
~Location(){}
virtual void area()=0;
double get_x(){return x;}
double get_y(){return y;}
private:
double x,y;
};
class Circle:virtual public Location
{
public:
Circle(double a):Location(a,0.0)
{radius=a;}
~Circle(){}
void area()
{
double s=3.14*radius*radius;
cout<<"The area of the Circle is:"<<s<<endl;
cout<<"radius="<<Location::get_x ()<<endl;
}
private:
double radius;
};

void main()
{
Location *pt;
double a,b;
cin>>a>>b;
Circle c1(a);
pt=&c1;
pt->area();
}
你妹的特盗不 2010-02-08
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用手写在纸上,还真有难度,用IDE,用惯了,汗
wyjjsn 2010-02-08
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这题貌似很眼熟。。
tang056 2010-02-08
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把6楼的代码整理了一下,方便大家阅读!

#define PI 3.14
namesapce Smart
{
class point
{
public:
point(int _x,int _y)
:x(_x),y(_y)
{}
int getX() const{ return x; }
int getY() const{ return y; }
void set(const int _x){ x=_x; }
void setY(const int _y){ y=_y; }
point& operator=(const point &rhs)
{
x=rhs.getX();
y=rhs.getY();
return *this;
}
private:
int x;
int y;
};
class circle:public point
{
public:
circle(point &_pp,double _radius)
:pp(_pp),radius(_radius)
{}
point getpoint() const{ return pp;}
//设置圆的位置
void setpoint(const point &_pp){ pp=_pp; }
double getradius() const{ return radius; }
//改变圆的大小
void setradius(const double _radius){ radius=_radius; }
const double area() { return 2*PI*radius*radius; }
private:
point pp;
double radius;
};
}

flyerwing 2010-02-08
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/*圆类*/
class Point
{
public:
Point(void)
{
_x=0;
_y=0;
}
Point(int x,int y)
{
_x=x;
_y=y;
}
public:
~Point(void){}
protected:
int _x;
int _y;
public:
int GetX(void)
{
return _x;
}
int GetY(void)
{
return _y;
}
};
#include<Point.h>

#define PI 3.1415926
/*圆类公有继承点类*/
class Circle::public Point
{
public:
Circle(void){radius=10;}
Circle(int r){radius=r;}
int GetCircleSquare()
{
return (radius*PI*radius);
}
void MovePosition(int x,int y)
{
_x=x;
_y=y;
}
void ChangeSize(int r)
{
radius=r;
}
private:
int radius;
}

中兴考楼猪这个,楼猪简直太幸福了!!!
祝福!
白头老汉 2010-02-08
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干嘛要用继承呢,很明显是个聚合关系
bluestar2009 2010-02-08
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引用 235 楼 lfs09 的回复:
用手写在纸上,还真有难度,用IDE,用惯了,汗


顶!!

手写代码本来就

不能跟在电脑上敲扯为一谈

在VC上敲谁不会呀

bluestar2009 2010-02-08
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中兴笔试不难 面试难


每次都是4-5个人面试我一个

东问一句西问一句

面太广了

我就郁闷了

为什么别的同学同事告诉我

中兴面试他们时就两个人?
GResume 2010-02-07
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鄙视一个 中兴不可能出这题 要是真出了 鄙视中兴
yorkzjy 2010-02-07
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月经贴
y7501272 2010-02-06
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这题这么简单 有两种情况:一种情况就是在测试考试者对类继承组合两种方式的综合考虑 另外一种情况就是怕有的人0分 额~~~
渔村居士 2010-02-06
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Mark!
tbwork 2010-02-06
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C++基础···
feiyanxiancai 2010-02-06
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这个真不难~~~
XTIAQGNUI 2010-02-02
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考试了?我错过了吗?
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源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在电磁模拟技术中,CST(Computer Simulation Technology)是一种被广泛采纳的软件工具,它主要用于电磁场、微波、天线以及射频系统的设计工作。本资料将详细分析CST软件中离散端口的具体配置方法,这些方法对于提升仿真结果的精确度和专业水准具有决定性作用。离散端口在CST软件中扮演着模拟信号输入或输出的重要角色,它们构成了仿真模型不可或缺的部分。在配置离散端口时,一个核心的原则是保证端口的方向与网格线保持一致,这是因为这样做能够有效降低计算过程中产生的误差,并确保仿真数据的有效性。如果未能遵循这一指导原则,可能会引发未知的计算问题,进而导致仿真结果失去可靠性。 在CST软件中配置离散端口,通常需要借助“Pick Points”这一功能。通过选择“Pick Edge Center”选项,端口将被设定在模型边缘的中心位置上。然而,这种做法并不总是能够确保端口与网格线保持平行。在某些特定情形下,模型的几何构造可能不允许直接选取一个与网格线平行的边作为端口的安装位置。 为了克服这一挑战,可以采用多种不同的策略。如果模型本身已经包含一条与馈电口平行的边,那么可以直接利用这条边来建立端口,此时CST软件会自动调整端口使其与网格线对齐。另一种可选的方法是,当模型不具备现成的平行边时,用户可以手动构建一个几何结构,比如一个立方体,并使其边缘与馈电口平行。通过这种方式,新建立的几何结构的边缘就可以作为端口的位置,从而确保端口与网格线的平行关系。 在实施上述操作时,必须关注端口尺寸的合理性和物理意义的一致性。端口的尺寸应当依据实际天线馈电部分的尺寸进行适当调整,过大的端口或...
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