关于多个对话框控件共享ID的问题 和 DLL相关提问
本贴上接帖子《关于自编写的对话框类 及 对话框类与其资源分离的相关问题》
http://topic.csdn.net/u/20081010/15/c3b07ee4-bed3-4a3d-8ed1-d961d65f6d1a.html
各位程序设计的高手,
1. 本人原计划:写一个通用的CBaseDlg:public CDialog,并且它不与任何对话框资源绑定,在这个类里边添加一些对话框常用的 操作功能后,输出为DLL。
以后新添加的对话框如 ,假设新添加的对话框类名为CNewDlg,再引入CBaseDlg的DLL, 以 CNewDlg:pulic CBaseDlg的形式进行继承,之后在CNewDlg 里边添加新成员,绑定对话框资源和控件资源,结合CBaseDlg已有的函数和程序进行操作扩展,加大代码的重利用率。
之后发现,这样做好像不太行,除非这个类是Extend DLL的形式。
我所希望实现的是:做多个布局不同的对话框界面,但其上边的元素不变,只有控件的位置和布局改变而已。
2.为了实现原计划,本人有以下新的设想和提问:
设想一:
在Resource.h内,已经定义好了N多个控件的资源ID,他们都是与 COneDlg 绑定的对话框 IDD_ONE_DLG 里边的控件,
之后,我希望再添加几个新的对话框资源,并且 上边的控件ID 设定得和 COneDlg里边的一样,即ID共享。
因为我这几个对话框不会同时运行,一次只运行一个。
设想二:
利用MFC 的扩展 extend DLL ,写一个基础对话框类不和任何资源绑定 , 再让其他新的对话框类去继承他。但此法似乎有点复杂,资料也少
。
提问:
什么情况下才输出DLL呢?
像对话框之类的,如果全部集合在一个exe文件里边,和分开成为DLL分别调用,感觉在内存的利用也差不多的阿。
本人认为,如自写的控件类,特殊算法函数 ,全局钩子之类 可以输出为DLL调用,其他的就没太大必要。
不知道各位高手的看法如何?
http://topic.csdn.net/u/20081010/15/c3b07ee4-bed3-4a3d-8ed1-d961d65f6d1a.html
各位程序设计的高手,
1. 本人原计划:写一个通用的CBaseDlg:public CDialog,并且它不与任何对话框资源绑定,在这个类里边添加一些对话框常用的 操作功能后,输出为DLL。
以后新添加的对话框如 ,假设新添加的对话框类名为CNewDlg,再引入CBaseDlg的DLL, 以 CNewDlg:pulic CBaseDlg的形式进行继承,之后在CNewDlg 里边添加新成员,绑定对话框资源和控件资源,结合CBaseDlg已有的函数和程序进行操作扩展,加大代码的重利用率。
之后发现,这样做好像不太行,除非这个类是Extend DLL的形式。
我所希望实现的是:做多个布局不同的对话框界面,但其上边的元素不变,只有控件的位置和布局改变而已。
2.为了实现原计划,本人有以下新的设想和提问:
设想一:
在Resource.h内,已经定义好了N多个控件的资源ID,他们都是与 COneDlg 绑定的对话框 IDD_ONE_DLG 里边的控件,
之后,我希望再添加几个新的对话框资源,并且 上边的控件ID 设定得和 COneDlg里边的一样,即ID共享。
因为我这几个对话框不会同时运行,一次只运行一个。
设想二:
利用MFC 的扩展 extend DLL ,写一个基础对话框类不和任何资源绑定 , 再让其他新的对话框类去继承他。但此法似乎有点复杂,资料也少
。
提问:
什么情况下才输出DLL呢?
像对话框之类的,如果全部集合在一个exe文件里边,和分开成为DLL分别调用,感觉在内存的利用也差不多的阿。
本人认为,如自写的控件类,特殊算法函数 ,全局钩子之类 可以输出为DLL调用,其他的就没太大必要。
不知道各位高手的看法如何?
...全文
相关推荐
制作及调用资源DLL的对话框,处理对话框的控件产生的消息
本资源教你如何创建资源DLL,如何在主程序中使用DLL资源中的窗体。并实现了对DLL中的对话框的消息处理。关键是afxgetresourcehandle,简单实用。
CTabCtrl控件在MFC中的应用指南
CTabCtrl控件允许通过SetItem()函数自定义选项卡的外观和行为。例如,我们可以改变选项卡的颜色、字体等。// 设置选项卡的文本和状态tie.pszText = _T("自定义选项卡");// 按钮按下样式// 应用改变我们还可以响应CTabCtrl控件的其他事件,例如点击选项卡项或选项卡关闭按钮等。// 为每个选项卡设置一个事件处理函数// 为第一个选项卡设置额外数据// 消息映射。
dll封装MFC对话框资源
dll封装MFC对话框资源,博客中的源码工程。可以参看dll的资源封装以及使用。
规则mfc dll使用的一个例子( 本dll可以创建对话框)
高手绕过, 这是一个使用规则mfc dll的小例子, 网上说的dll 大多是win32 的dll,没有mfc 的,给初学者带来困难 我最近要用,于是写了一个。。。有详细说明的
VC++如何共享对话框资源
在设计程序时,如果两个模块使用的对话框架资源完全相同,可以让这两个模块共享一个对话框资源


进程/线程/DLL
