这个是什么意思?cannot convert parameter 1 from 'void (int,int)' to 'void (__cdecl *)(int,int,int,int)'

shinoki225 2008-10-26 11:52:24
我想写个OpenGL的键盘鼠标交互功能,但是出了点问题我不知道怎么改

void myKeyboard(char theKey)
{
switch(theKey)
{
case'1':
glPushMatrix();
glTranslated(0.5, 0.5, 0.5); //在(0.5, 0.5, 0.5)处画一个大立方体
glutWireCube(1.0);
glPopMatrix();
break;
case'2':
glPushMatrix();
glTranslated(1.0, 1.0, 0); //在(1.0, 1.0, 0)处画一个球体
glutWireSphere(0.25, 10, 8);
glPopMatrix();
break;
case'0':
exit(-1); //终止程序
default:
break; //无操作
}
}

void myMouse(int button, int state)
{
if(button == GLUT_RIGHT_BUTTON && state == GLUT_DOWN)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}

void main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(640, 480);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("Transformation testbed - wire frames");
glutDisplayFunc(displayWire);
glutKeyboardFunc(myKeyboard);
glutMouseFunc(myMouse);
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f); //背景为白色
glViewport(0, 0, 640, 480);
glutMainLoop();
}
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glacier3d 2008-10-26
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[Quote=引用 2 楼 shinoki225 的回复:]
但是x,y坐标没有用到,不可以直接省略的吗?
viod myKeyboard(unsigned int key, int x, int y);
也要这样用?
[/Quote]

当然不能省略,省略了类型都不一样了
shinoki225 2008-10-26
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但是x,y坐标没有用到,不可以直接省略的吗?
viod myKeyboard(unsigned int key, int x, int y);
也要这样用?
glacier3d 2008-10-26
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函数指针类型不对,应该是:
void myMouse(int button, int state, int x, int y) {
随着通信电子技术的迅速发展,信息技术给家居行业产生了深远的影响,家居环境的智能化监控已经成为智能家居的一个重要的发展方向。人们逐渐对自己的生活提出一种更高的要求,他们需要一种智能化、可交互,并且融合现代创新科技的产品来改善他们的生活环境,使他们生活更加安全、舒适、便捷、智能。本文根据智能家居的发展背景和研究现状,并且从实用性和可行性角度出发,研究设计了一种基于STM32单片机的智能家居系统。该系统由一个多功能综合的技术系统组成,各个多功能子系统间具有协同配合能力。基于STM32单片机实现的功能子系统包括:智能温度检测,智能湿度检测,智能烟雾/火灾检测智能检测,无线传输,人机交互机构,风扇调节,报警模块。 整个系统分为前端51单片机采集板和后端STM32单片机接收板。 采集板使用DHT11温湿度传感器、MQ烟雾传感器完成室内家居环境的采集。然后通过nRFL24L01将采集到的数据发送给后端。接收板使用LCD1602完成数据显示、使用蜂鸣器模块报警,使用风扇驱动模块调节室内家居环境。本文完成了智能家居控制系统前端、后端软硬件的设计,使用Altium designer绘制了电路原理图,使用Keil C完成了51单片机和STM32单片机的编程与调试。 最后,对本文设计的基于STM32的智能家居控制系统进行部署调试。试验结果表明,该系统可成功应用在智能家居环境检测调节和火灾安全防护的领域,可提高家居生活智能化水平。

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