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DEBUG时出现一个问题
wangsiyuanoo
2008-10-27 11:41:22
DEBUG时候,出现:没有找到 GameFrameD.dll,因此这个应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会修复此问题。
然后我在某个文件里找到了 GameFrameD.dll
然后应该怎么做,才不会出现这个问题了。
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DEBUG时出现一个问题
DEBUG时候,出现:没有找到 GameFrameD.dll,因此这个应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会修复此问题。 然后我在某个文件里找到了 GameFrameD.dll 然后应该怎么做,才不会出现这个问题了。
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Nosky100
2008-10-27
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将这个东东拷贝到可执行文件路径下试试。
帅得不敢出门
2008-10-27
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这个是安装程序中自带的话
copy到程序安装目录下试试 也可能在系统目录
不行还是重装吧.
myeclipse中使用
debug
时
遇到的
一个
小
问题
本文介绍了一种在Eclipse中遇到的特定错误——“Source not found for StandardContext.start() line: 4151”,并提供了解决方案。通过在
debug
视图下的Breakpoints窗口移除所有断点,可以解决此
问题
。
一个
C++代码
DEBUG
时
跳到错误的函数中的怪
问题
本文详细介绍了在使用C#访问C++加解密库
时
遇到的
问题
,即
DEBUG
版本的输出文件与实际调用函数不匹配,导致程序总是跳到错误的函数中执行。通过分析
问题
源头,最终发现原因是LIBRARY定义导致的DLL文件混淆,通过修改输出文件名称和删除LIBRARY定义解决了
问题
。
一个
debug
应用程序
出现
运行
时
诊测错误assert的
问题
博主用VC5编写的应用,升级到VC6.0后,以
debug
配置重建exe文件运行
时
出现
wingdi.cpp诊测错误。经排查,
问题
出在stdafx.h中的定义及所调用的cj60lib.lib与cj60lib.dll上,用vc6重建这两个文件后
问题
解决。
debug
时
一个
非常坑爹的
问题
——单步调试正常但是运行没结果
作者在使用CodeBlocks 20.03版本进行数据结构实验
时
,遇到程序中途停止运行的
问题
。单步调试能正常得出结果,但在运行模式下程序被视为死循环。经排查,发现是由于程序复杂度过高,超过了运行
时
间限制。通过优化
时
间复杂度,减少了一段可折叠的循环,
问题
得以解决。
程序在
Debug
、Release下运行及单独运行
Debug
下的exe文件
时
没有
问题
;可是单独运行Release所生成的exe文件
时
,点击某
一个
按钮
时
,程序崩溃
本文探讨了程序在Release模式下运行exe文件
时
崩溃的
问题
,通过调试和代码审查,最终定位到数组越界的错误,并给出了修复方案。
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