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Canvas 在MIDlet中的应用
qianhen136
2008-10-27 03:43:18
写了个类继承了canvas。。
在MIDlet中会去多次用运用到 ,但是每次都去直接实例化的话到最后效率就变得很低了,速度也跟不上。。。
请问canvas能销毁吗?怎么做?
谢谢
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Canvas 在MIDlet中的应用
写了个类继承了canvas。。 在MIDlet中会去多次用运用到 ,但是每次都去直接实例化的话到最后效率就变得很低了,速度也跟不上。。。 请问canvas能销毁吗?怎么做? 谢谢
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qianhen136
2008-11-04
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不是要去置空啊..
我想了好几天了..还是没找到解决的办法..
主要是因为我的MIDlet中我要用到一个vanvas..而它会在midlet中多次用到...
每次一次我都得给他加上按钮实现不同的功能...
主要是按钮的问题..每次去用到的时候显示出来的按钮不同了,
如果是重新去初使化的话..运行到最后会变得很慢...现在想问一下有没有一种方法能在第二次使用canvas时能去掉上一次初使化加上去的按钮..
也不知道我说明白没有?
imagoodboy2005
2008-11-02
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public static canvas can;
定义全局静态变量就可以,随时调用了。
wenjunsu
2008-11-01
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关于Canvas的销毁
把new出来的canvas对象置空,然后调用下Symstem.Gc();
KGBKGB8888
2008-10-28
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把你的Canvas对象置空。
比如 :
public class Game extends Canvas implements Runnable
Game game;//对象声明
实例化处省略
game=null;//置空
prince58
2008-10-28
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public final class Game extends Canvas implements Runnable
然后建一个
public static Game m_game;
在MIDlet调用Game.m_game。
lixiurui
2008-10-27
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赋值为null
hedong318
2008-10-27
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Canvas 是一个类,创建对象,怎么销毁它就和销毁对象一样,怎么销毁对象知道吗??
以上是我个人看法,希望大家多探讨,我回答你的最后一个问题
wenjunsu
2008-10-27
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实例化Cavas的时候,把对象弄成全局的就可以多处使用了!就不用每次都实例化了
yanhan0615
2008-10-27
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建议只用一个canvas
lcdui相关资料 LCDUI包的设计 LCDUI的包体系结构
高级API和低级API可以在同一个
MIDlet
中
混合使用,组成
应用
程序
中
的每个画面。但是同一个画面
中
,就只能使用高级或者低级API
中
的一个。 2. LCDUI的包体系结构 能够显示在屏幕上的组件都是继承自抽象类Displayable。
J2ME101,Part 2 : Introduction to MIDP's low-level UI
在第二篇教程
中
,将介绍 MIDP 的低层界面的最重要组件。我们将讨论创建和使用
Canvas
和 Graphics 类的基本知识。
Canvas
类是低层 API 的背景(backdrop),用于创建及定义
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程序的显示区域。Graphics 类让您在...
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