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深入.net第7章多态的上机练习
wym88wym
2008-10-28 05:30:24
要在控制台中输入一个数字,请问这句代码该怎么写啊?知道的说下谢谢了!!
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深入.net第7章多态的上机练习
要在控制台中输入一个数字,请问这句代码该怎么写啊?知道的说下谢谢了!!
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Visual C# 2010程序设计教程(教程PPT+源代码)
基本信息 书名:高等学校计算机应用规划教材:Visual C# 2010程序设计教程 作者: 陈建伟 出版社: 清华大学出版社 页码:326 出版日期:2012-06-01 内容简介 《高等学校计算机应用规划教材:Visual C# 2010程序设计教程》详细介绍了Visual C# 2010程序设计的基础知识、基本方法和应用技巧,共分14
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,主要内容包括
.NET
平台与Visual Studio 2010开发环境、C#语言基础及面向对象程序设计、C#程序设计、C# Web程序设计、C#泛型编程、C#数据库程序设计及ADO
.NET
等相关知识,并在最后讲解了运用C#处理文件和进行LINQ语言集成查询的内容。 本书的讲述由浅入深、循序渐进,并针对各
章
知识点附以大量的示例程序和习题。通过本书的学习,读者可以逐步掌握C#程序设计。 本书难度适中,实例丰富,可操作性强,可作为高等学校计算机相关专业的教材或参考用书,也可供广大程序员参考。 目录 第1
章
.NET
平台与Visual Studio开发工具 1.1 Microsoft
.NET
平台 1.1.1
.NET
Framework 4.0概述 1.1.2 理解命名空间 1.2 Visual Studio 2010简介 1.2.1 Visual Studio 2010开发环境概览 1.2.2 菜单栏 1.2.3 工具栏 1.2.4 “属性”及“解决方案资源管理器”面板 1.2.5 其他面板 1.2.6 Visual Studio 2010的新特性 1.3 创建控制台应用程序 1.4 本
章
小结 1.5 习题 第2
章
Visual C# 2010语法基础 2.1 C#语言概述 2.2 C#基础元素 2.2.1 语句 2.2.2 标识符与关键字 2.3 变量 2.3.1 变量的命名 2.3.2 变量的声明和赋值 2.4 数据类型 2.4.1 简单类型 2.4.2 结构类型 2.4.3 枚举类型 2.4.4 引用类型 2.4.5 装箱与拆箱 2.4.6 数据类型的转换 2.5 运算符与表达式 2.5.1 赋值运算符与表达式 2.5.2 关系运算符与表达式 2.5.3 逻辑运算符与表达式 2.5.4 其他运算符与表达式 2.5.5 运算符的优先级 2.6 Visual C# 2010的新特性 2.6.1 大整数类型(Biginteger) 2.6.2 动态数据类型 2.6.3 命名参数和可选参数 2.7 本
章
小结 2.8
上机
练习
2.9 习题 第3
章
程序流程控制 3.1 选择结构程序设计 3.1.1 if语句 3.1.2 switch语句 3.2 循环结构程序设计 3.2.1 for语句 3.2.2 for each语句 3.2.3 while语句 3.2.4 do---while语句 3.2.5 跳出循环 3.3 异常处理结构 3.3.1 异常的产生 3.3.2 处理异常 3.4 本
章
小结 3.5
上机
练习
3.6 习题 第4
章
数组与集合 4.1 数组 4.1.1 数组的声明 4.1.2 -维数组的使用 4.1.3 多维数组的使用 4.2 集合 4.2.1 集合的定义 4.2.2 集合的使用 4.2.3 常用系统预定义的集合类 4.3 本
章
小结 4.4
上机
练习
4.5 习题 第5
章
C#面向对象程序设计基础 5.1 面向对象程序设计概述 5.2 类与对象 5.2.1 类与对象概述 5.2.2 面向对象程序设计相关概念 5.2.3 类的声明与System Object类 5.2.4 对象的声明与类的实例化 5.2.5 类成员 5.2.6 类成员的访问限制 5.2.7 this关键字 5.3 构造函数与析构函数 5.3.1 构造函数 5.3.2 析构函数 5.4 本
章
小结 5.5
上机
练习
5.6 习题 第6
章
域、属性与事件 6.1 域 6.1.1 域的初始化 6.1.2 只读域与readonly关键字 6.2 属性 6.2.1 属性的声明 6.2.2 属性的访问 6.3 事件 6.3.1 委托 6.3.2 事件的声明 6.3.3 事件的订阅与取消 6.4 本
章
小结 6.5
上机
练习
6.6 习题 第7
章
方法 7.1 方法的声明 7.2 方法的参数 7.2.1 值类型参数传递 7.2.2 引用类型参数传递 7.2.3 输出类型参数传递 7.2.4 数组类型参数传递 7.3 静态方法 7.4 方法的重载 7.5 外部方法 7.6 操作符重载 7.6.1 一元操作符的重载 7.6.2 二元操作符的重载 7.7 本
章
小结 7.8
上机
练习
7.9 习题 第8
章
继承与
多态
8.1 什么是继承 8.2 使用继承机制 8.2.1 基类和派生类 8.2.2 bas
深入
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平台和C#编程.第七
章
:
深入
理解
多态
-
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--------------------------------------------Job类-------------------------------------------- 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; ...
java语言从入门到精通2016+项目实训
掌握jdk的安装与配置,面向对象编程的基本思想;掌握条件语句,循环语句,数组,类的定义,继承与
多态
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上机
练习
题讲解,内部测试试题的详细解析,
深入
浅出的讲解,再通过开发推箱子游戏,仿QQ即时通讯软件的项目实训,能达到精通JAVA语言的目的
第七
章
Java_第06
章
_面向对象编程(基础)
面向对象,是软件开发中的一类编程风格、开发范式。除了面向对象,还有面向过程指令式编程和函数式编程。在所有的编程范式中,我们接触最多的还是面向过程和面向对象两种。类比:史书类型纪传体:以人物传记为中心,“本纪”叙述帝王,“世家”记叙王侯封国和特殊人物,“列传”记叙民间人物。编年体:按年、月、日顺序编写。国别体:是一部分国记事的历史散文,分载多国历史。早期先有面向过程思想,随着软件规模的扩大,问题复杂性的提高,面向过程的弊端越来越明显,出现了面向对象思想并成为目前主流的方式。
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