轮询键盘输入的好处在哪

qad 2008-10-29 12:51:31
轮询键盘输入的好处在哪,好像开发时比较建议用轮询哦
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qad 2008-11-03
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楼上的,不要来发小广告
忙碌的布谷鸟 2008-10-31
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J2ME中资源有限,应该不能这么浪费资源吧。
吐泡泡的鱼 2008-10-31
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我们不能确保不同机器的JVM对KeyPressed是怎么实现的,用这种变相同步的机制,在游戏开发,尤其是手机网络游戏开发过程中,可以避开一些问题,比如按键处理中需要即时组包之类的...
「已注销」 2008-10-31
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轮询是一种变相的线程同步,而且有利于程序逻辑和按键控制的统一管理

特别是在基于状态机的游戏开发中
prince58 2008-10-29
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好像还真没怎么听说这个。。。。
sasgsc 2008-10-29
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轮询与中断,现在一般的是中断,轮询的方式是控制器不断搜索每个节点,节点被触发,条件被改变,好处是实现简单,缺点是消耗资源,中断是节点被触发,生成一个中断,控制器响应中断,优点是灵活,缺点是实现复杂。
当节点不多的时候,可以使用轮询方式。
具体细节还要再找找相关资料,我说的也不一定对....
showde123 2008-10-29
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