【】void函数中return的含义 [问题点数:50分,结帖人freshow]

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void * 是什么?
最近遇到<em>void</em> *的问题无法解决,发现再也无法逃避了(以前都是采取悄悄绕过原则),于是我决定直面它。在哪遇到了? 线程创建<em>函数</em>pthread_create()的最后一个参数<em>void</em> *arg,嗯?传地址还是传值?传值好像有警告。还有别的出现的地方呢看memcpy(),返回值和参数都有<em>void</em> *,那又怎么传呢?下面我们首先来说说<em>void</em> *是什么。一:<em>void</em> *是什么?C语言<em>中</em>,*类型就是指针
void 函数return
<em>函数</em>用<em>void</em>类型声明代表不需要返回值。 但是,有时候需要在<em>函数</em>内部强行终止<em>函数</em>继续运行下面的语句。这时用<em>return</em>语句。格式是: <em>return</em>; 若<em>函数</em>写到了结尾处,可以不用写<em>return</em>....
【C语言难弄关键字3】----void
【C语言难弄关键字3】----<em>void</em> 1.<em>void</em>解释 <em>void</em>字面意思为 空类型 <em>void</em> * 则为空类型的指针,<em>void</em> *可以指向任何数据类型的数据,但是没有人会去定义一个<em>void</em>类型的变量。 [klaus@localhost keyword_study]$ cat define_Void.c #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; int main(int argc, cha...
秒杀多线程第十四篇 读者写者问题继 读写锁SRWLock
在《秒杀多线程第十一篇读者写者问题》文章<em>中</em>我们使用事件和一个记录读者个数的变量来解决读者写者问题。问题虽然得到了解决,但代码有点复杂。本篇将介绍一种新方法——读写锁SRWLock来解决这一问题。读写锁在对资源进行保护的同时,还能区分想要读取资源值的线程(读取者线程)和想要更新资源的线程(写入者线程)。对于读取者线程,读写锁会允许他们并发的执行。当有写入者线程在占有资源时,读写锁会让其它写入者线程...
void定义函数与int、double的区别
前面加有<em>void</em> 的<em>函数</em>,不能返回任何数据,<em>return</em>语句不能使用,这类<em>函数</em>应该将所有应该实现的功能在本<em>函数</em>内全部实现。但是并不是不能与外部交换数据,仍然可以通过引用型参数传递数据,只是调用时不能直接接受返回值,因为就没有返回值。 前面有int的<em>函数</em>,返回值是整型数,可能是结果是整数的数,也可能是运行状态,成功或失败的标识,<em>函数</em>调用时可以直接利用返回信息,实现一些功能。
void *做形参的作用
在c<em>中</em>,<em>void</em> *类型有什么作用? 既然不能对<em>void</em> *进行操作,那它在<em>函数</em>形参<em>中</em>,又有何用意? 比如 <em>void</em> add(<em>void</em> *p1, <em>void</em> *p2) { printf("%d\n",
c和c++函数参数为void / void *
1. <em>void</em> test(){} 2. <em>void</em> test(<em>void</em>){} 3. <em>void</em> test(<em>void</em> *){} 1和2是相同的,表示test<em>函数</em>不接受任何参数,无论在c还是c++<em>中</em>如果<em>函数</em>不接受参数用2的方式书写是一种良好的习惯 3表示test<em>函数</em>接受一个指针类型的参数,无论是什么指针,只要是指针就可以传入
void函数,如何途结束?
<em>void</em> abc() { ... if (...) { 结束此<em>函数</em>;//怎么实现 } ... if (...) { 结束此<em>函数</em>;//怎么实现 } ... ... }
void main 与 int main到底有什么区别
<em>void</em> main 与 int main到底有什区别,而去int main里面的int与数据定义的int一样吗,有什么区别?
void返回值return;有必要吗?为什么?
RT,我看很多<em>函数</em>都是<em>void</em>型,但是返回值为<em>return</em>; 有必要吗?还是仅仅为了好看或者以后调试方便什么的。。。
void
<em>void</em>
(void)变量
在程序<em>中</em>有时候会遇到一个变量前面加(<em>void</em>)的用法,如: do { __IO uint32_t tmpreg; SET_BIT(RCC-&amp;gt;AHB3ENR, RCC_AHB3ENR_FMCEN); tmpreg = READ_BIT(RCC-&amp;gt;AHB3ENR, RCC_AHB3ENR_FMCEN); (<em>void</em>)(tmpreg); } while(0) 这只是一种防止编译...
C/C++语言voidvoid指针深层探索
C/C++语言<em>void</em>及<em>void</em>指针深层探索作者:宋宝华  e-mail:[email]21cnbao@21cn.com[/email]1.概述许多初学者对C/C++语言<em>中</em>的<em>void</em>及<em>void</em>指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误。本文将对<em>void</em>关键字的深刻<em>含义</em>进行解说,并详述<em>void</em>及<em>void</em>指针类型的使用方法与技巧。2.<em>void</em>的<em>含义</em><em>void</em>的字面意思是“无类型”,<em>void</em> *则为“无...
void *类型是什么意思?
在谭浩强的《C程序设计》第二版第278页<em>中</em>有这样一句话: ……不指向任何类型数据的指针(<em>void</em> *类型)…… 我想这句话的意思就是说,<em>void</em> *类型就是不指向任何类型数据的指针。 我曾在另外的地方
C++void的具体作用是什么?
C++<em>中</em><em>void</em>的具体作用是什么?用<em>void</em>有没有什么副作用?
C语言voidvoid指针-void*,及void指针做函数参数。
实例: #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; <em>void</em> print(<em>void</em> * node) { printf("%d\n", *(int *)node); //加星号报错,不加不报错,但是结果不对。 //必须要转换成相应类型才能对其...
void)",该符号在函数 _main 被引用">无法解析的外部符号 "int __cdecl EnterRFTestMode(void)",该符号在函数 _main 被引用
我用VS2017创建了一个cpp空项目,想调用dll<em>中</em>的<em>函数</em>,出现如题所示的错误 代码截图如下: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201812/14/1544771864_552140.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201812/14/1544771875_361888.png) 报错截图如下: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201812/14/1544772144_425052.png) dll文件<em>中</em>的<em>函数</em>截图如下: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201812/14/1544772292_553174.png)
请问,这种写法:int main(void)是什么意思?
最近老看到这种写法:int main(<em>void</em>) 请问这是什么意思啊,这种写法跟int main()或者<em>void</em> main()有什么区别啊
Javavoidreturn、返回值的详解
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调用函数时为什么要在函数名前加“(void)”
我们知道,在定义<em>函数</em>时,加在<em>函数</em>名前的“<em>void</em>”表示该<em>函数</em>没有返回值。但在调用时,在<em>函数</em>名前加“(<em>void</em>)”的作用又是什么呢?   最明显的一点就是表示程序并不关心调用该<em>函数</em>后的返回值是什么,比如<em>函数</em>strcpy,我们直接用“strcpy(des_str, src_str);”这样的形式来调用。“(<em>void</em>)strcpy(des_str, src_str);”这样的形式还真不多见!
【求助帖】void指针函数可以return指针吗
各位大侠好: 小弟最近在阅读公司设备的里面的程序,公司设备程序是用Labwindows/CVI开发的,其<em>中</em>有一段代码,小弟有点疑惑,还请各位大侠帮忙点拨。谢谢! 1)<em>void</em>指针空<em>函数</em>可以<em>return</em>
实验5&期考试后两题
实验内容1: #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &amp;lt;vector&amp;gt; #include &amp;lt;string&amp;gt; using namespace std; string myfavorite[7]={&quot;book&quot;, &quot;music&quot;, &quot;film&quot;, &quot;paintings&quot;,&quot;anime&quot;,&quot;sport&
解释一下(void)f() 和 (void *)f() 以及他们的区别是什么?
解释一下(<em>void</em>)f() 和 (<em>void</em> *)f() 以及他们的区别是什么?
void方法返回处,需不需要return
<em>void</em> main 在新标准<em>中</em>是错误的。 main() 返回一个整型给调用它的程序。int 返回类型是可以省略的(但不建议)。 不返回值并不代表<em>函数</em>没用。它可以输出信息,读写文件等干很多别的事情。在 C 语言<em>中</em>,也可以给<em>函数</em>传递指针参数,让<em>函数</em>修改相应的内存空间数据,这样<em>函数</em>返回后,传入指针所指向的数据已经改变了,变相达到返回结果的目的(这在 C <em>中</em>很常见)。 没有 <em>return</em> (但<em>函数</em>未声明为...
关于int和char的区别。。。
#include <em>void</em> main() { int a; printf("input a char\n"); scanf("%c",&a); a=(a>='A'&&a,a); } 我如果把int换成char就可以实现大写变小写,但是int就不行,我理解的是int和char不就是只有储存大小的差异吗,本质上不一样吗?难道我理解错了?
void*作为函数返回值到底有什么用
为什么有的<em>函数</em>原型显示<em>函数</em>的返回值是<em>void</em>* 1 <em>void</em>*返回值的<em>函数</em>有什么用 2 能不能举例讲一些<em>void</em>*为返回值的<em>函数</em>的例子
c语言 In function 'int main(int, const char**)':
#include struct date { int month; int day; int year; }; int main(int argc, char const *argv[]) { struct date today = {03,17,2019}; struct date thismonth = {.month=3, .year=2019}; printf("Today's date is %i-%i-%i.\n", today.year,today.month,today.day); printf("This month is %i-%i-%i.\n", thismonth.year,thismonth.month,thismonth.day); <em>return</em> 0; } 初学者QWQ打扰啦 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201903/17/1552809148_885693.png)
我写的这个void函数为啥不能输出啊?
<em>void</em> mystring::changeSmall() { cout<<<endl; char *p; p=new char;strcpy(p,string); while(*p) {
C/C++voidvoid*
原文地址:C/C++<em>中</em>的<em>void</em>和<em>void</em>*作者:蓝竹 C/C++<em>中</em>的<em>void</em>和<em>void</em>* C/C++<em>中</em>的<em>void</em>和<em>void</em>* 一、<em>void</em> <em>void</em>关键字表示“空类型”的概念。但是,这里的“空类型”不表示“任意类型”,而是表示不存在的意思,也就是说C/C++不允许你写语句<em>void</em> a,不存在类型为<em>void</em>的东西. <em>void</em>表示“不存在”的意思,可以从<em>void</em>的两个应用<em>中</em>加以体现: 1、vo
016集 带返回类型和不带返回类型(void)的函数
016集 带返回类型和不带返回类型(<em>void</em>)的<em>函数</em> 带返回类型的: eg: int qiuhe() { printf(“this is a test !”); <em>return</em> 3 ; } 此时返回的是int类型 返回的是 3 不带返回类型的(<em>void</em> 类型) eg: <em>void</em> qiuhe() { printf(“this is a test !”); } 此时不返回任何值 ...
WIN10系统VS2015+cuda10.1安装及环境配置
WIN10系统VS2015+cuda10.1安装与环境配置 这是我第一次在CSDN发帖,主要写一下安装VS2015+CUDA10.1的心酸历程,博主在安装时碰到了点特殊问题,历经3日折磨,看了N个大神的帖子,尝试数次,终于成功,再次也感谢下这里的大神们的帖子,自己也发一篇,叙述一下心酸历程。PS:博主小白,此帖记录心酸历程为主,仅供大家参考。 VS2015的安装 这里做一个传送门:...
定义函数return返回时需要注意
int GetCmd(char *pcBuffer, unsigned int uiBufLen) {     int iLen = 0;     while(!UARTCharsAvail(UARTA0_BASE));     while(UARTCharsAvail(UARTA0_BASE))     {     *RxdBuf.head= MAP_UARTCharGet(CON
((void *) 0)的含义void的一些细节
一、在c语言<em>中</em>,0是一个特殊的值,它可以表示:整型数值0,空字符,逻辑假(false)。表示的东西多了,有时候不好判断。尤其是空字符和数字0之间。 为了明确的指出,0是空字符的<em>含义</em>,用用到了: ((<em>void</em> *) 0) 这个表达式。表示把0强制转换为空字符,不管以前代表的什么<em>含义</em>。 在c的标准头文件<em>中</em>,就是这样定义NULL的: #define NULL ((<em>void</em> *) 0) 关于v...
voidmain误区和return的作用讲解
main<em>函数</em> 说到<em>return</em>,有必要提及主<em>函数</em>的定义。很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了<em>void</em> main( )这一形式 ,其实这是错误的。 C/C++ <em>中</em>从来没有定义过<em>void</em> main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ <em>中</em>明确地写着: The definition <em>void</em> main( ) { /* ... */ } is
c语言的函数指针和void *指向函数
/* 首先要先理解两个类型的区别。 先说<em>函数</em>指针: <em>void</em> (*fun)(<em>void</em>);     这个就是一个<em>函数</em>指针了,<em>函数</em>的参数为空 <em>void</em> (*fun)(int); 这个也是一个<em>函数</em>指针,<em>函数</em>参数有个int 来看看<em>void</em>*类型: <em>void</em> *fun; 这样定义看起来很抽象,有没有,对于没有用过空类型的同学来说, 这样定义确实会让人一脸...
Android 开发报错 No implementation found for void
Android 开发报 No implementation found for <em>void</em> 的错误,跪求大神!!! FATAL EXCEPTION: main Process: com.swz.ywt.dhdemothird, PID: 2134 java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for <em>void</em> com.company.PlaySDK.IPlaySDK.InitNativeObj(int, java.lang.Object, java.lang.Object, java.lang.Object, int) (tried Java_com_company_PlaySDK_IPlaySDK_InitNativeObj and Java_com_company_PlaySDK_IPlaySDK_InitNativeObj__ILjava_lang_Object_2Ljava_lang_Object_2Ljava_lang_Object_2I) at com.company.PlaySDK.IPlaySDK.InitNativeObj(Native Method) at com.company.PlaySDK.IPlaySDK.InitSurface(IPlaySDK.java:149) at com.swz.ywt.dhdemothird.PlayDemoActivity$1.surfaceCreated(PlayDemoActivity.java:147) at android.view.SurfaceView.updateWindow(SurfaceView.java:582) at android.view.SurfaceView$4.setFormat(SurfaceView.java:764) at com.company.PlaySDK.IPlaySDK.UpdateSurface(IPlaySDK.java:221) at com.company.PlaySDK.IPlaySDK.InitSurface(IPlaySDK.java:141) at com.swz.ywt.dhdemothird.PlayDemoActivity$1.surfaceCreated(PlayDemoActivity.java:147) at android.view.SurfaceView.updateWindow(SurfaceView.java:582) at android.view.SurfaceView$3.onPreDraw(SurfaceView.java:177) at android.view.ViewTreeObserver.dispatchOnPreDraw(ViewTreeObserver.java:944) at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:2055) at android.view.ViewRootImpl.doTraversal(ViewRootImpl.java:1107) at android.view.ViewRootImpl$TraversalRunnable.run(ViewRootImpl.java:6013) at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:858) at android.view.Choreographer.doCallbacks(Choreographer.java:670) at android.view.Choreographer.doFrame(Choreographer.java:606) at android.view.Choreographer$FrameDisplayEventReceiver.run(Choreographer.java:844) at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:739) at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95) at android.os.Looper.loop(Looper.java:148) at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5417) at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method) at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:726) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:616) 我用的是Android studio2.3.3
[语法]“(void) i” 是什么意思?
最近在看代码的时候看到类似这样的语句,VC2005可以编译通过,不知道是什么意思,请高手解释一下: int i; (<em>void</em>) i; //-------------------------------
Void作用(适合初学者)
 1.概述  许多初学者对C/C++语言<em>中</em>的<em>void</em>及<em>void</em>指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误。本文将对<em>void</em>关键字的深刻<em>含义</em>进行解说,并详述<em>void</em>及<em>void</em>指针类型的使用方法与技巧。2.<em>void</em>的<em>含义</em>  <em>void</em>的字面意思是“无类型”,<em>void</em> *则为“无类型指针”,<em>void</em> *可以指向任何类型的数据。  <em>void</em>几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个<em>void</em>
Cvoid指针类型转换到C#的问题.
我用C#调用C编译的dll<em>中</em>有这样一个<em>函数</em>,<em>函数</em>大概的功能就是把数据保存到buf缓冲区<em>中</em>: int retrieve(int scanno,<em>void</em>* buf); 在C<em>中</em>是通过先定义一个结构体再调用这
如何用c++类的成员函数作为回调函数!?
如何用c++<em>中</em>类的成员<em>函数</em>作为回调<em>函数</em>!? 测试程序: #include #include #include #include <s
C语言voidvoid*的定义及用法
<em>void</em> <em>void</em>最常见的用法,就是在<em>函数</em><em>中</em>限定<em>函数</em>的参数和返回值的 <em>void</em> draw(<em>void</em>); 表明<em>函数</em>draw没有参数也没有返回值,<em>void</em>在别的的地方的应用我也没见过; 实际上,如果把<em>void</em> 和int,char,double等类型放到一起理解的话,首先还是那句揭示本质的话:变量类型就是固定大小内存块的别名,那么<em>void</em>占用多大内存呢,编译器并没有定义<em>void</em>占用多大内存,所以对于...
C-void类型函数同样可以让函数有返回值
想知道 <em>void</em>类型<em>函数</em>怎样 才 能 让<em>函数</em>有多个返回值吗 ? 首先 你要会 C语言 , 然后 你要学过 指针 ,请看下面代码 指针的应用场景:    1)在被<em>函数</em><em>中</em>可以修改主调<em>函数</em><em>中</em>的变量的值    2)让<em>函数</em>可以有多个返回值 #include /** *  用指针让<em>函数</em>可
CUDA系列学习(二)CUDA memory & variables - different memory and variable types
(一)、CPU Memory 结构CPU提速主要依靠局部性原理,即时间局部性和空间局部性。我们先看一下CPU的内存结构:Data Access先复习一下数据在这几级存储<em>中</em>的传输。作为数据transfer的基本单位,cache line的典型大小为8*8(8个变量,每个8bytes)=64bytes. 当一个cache想要load数据到寄存器时,检查cache<em>中</em>的line,如果hit了就get到数据
win10 + VS2015企业版安装教程
1、下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Faci_tt-50kAqyX9_WcPwA 密码:9bly2、将vs2015.ent_chs光盘映像解压到当前文件夹点击vs_enterprise应用程序安装自定义安装,下一步选择自己需要安装的功能,下一步点击安装安装过程大概1-2个小时安装完成点击启动3、启动并注册产品4、完成...
Windows 10下C语言开发环境配置(附图)
MinGW(Minimalist GNU for Windows),又称mingw32,是将GCC编译器和GNU Binutils移植到Win32平台下的产物,包括一系列头文件(Win32API)、库和可执行文件。
C语言 int main()与 int main(void)的问题,为什么两者的输出的结果保留的小数点后的数字不同?
输入圆柱体的底面半径r和高h,计算圆柱体的表面积并输出到屏幕上。要求定义圆周率为如下宏常量 这是题目。下方的那个代码是标准答案,输出的值是30076.14。 #define PI 3.14159 #include int main(<em>void</em>) { float r,h; scanf("%f %f",&r,&h); printf("%.2f",PI*r*r*2+PI*2*r*h); <em>return</em> 0; } 但是就按照我的原来编程(下面的几行代码是我原来的) 输出的值却是30076.13.是不是在S代入printf的时候出问题的。不太明白这两个代码之间究竟有什么区别,我只知道int main(<em>void</em>)是无参的,在代码最后要加上<em>return</em> 0,而intmain()不用 #define PI 3.14159 #include int main() { float r,h; scanf("%f %f",&r,&h); float s= PI*r*r*2+PI*2*r*h; printf("%.2f",s); }
C语言void 函数的返回值
我写了如下的一段代码:(多线程<em>中</em>的<em>void</em><em>函数</em>) <em>void</em> *service(<em>void</em> *clientinfo){ //.... <em>return</em>; } 编译器<em>中</em>有警告:(我用的IDE是eclipse +
8、void 的意义
1、<em>void</em> 修饰<em>函数</em>代表没有参数和没有返回值 2、<em>void</em>不是实际的类型,而是一种抽象的类型。不能用<em>void</em>定义变量,但是可以用<em>void</em> 定义指针。 比如: <em>void</em> a; //error <em>void</em> p[5]; //error <em>void</em> *p; //正确 可以定义<em>void</em> 类型的指针,因为指针都是固定4Byte(win32) ...
随机从长度未知的数组抽取数字,且保证每个元素被抽到的概率相同
一、题目简介     这个题目出自一道面试题,题目描述如下:    有一个<em>函数</em>int getNum(),每运行一次可以从一个数组V[N]里面取出一个数,N未知,当数取完的时候,<em>函数</em>返回NULL。现在要求写一个<em>函数</em>int get(),这个<em>函数</em>运行一次可以从V[N]里随机取出一个数,而这个数必须是符合1/N平均分布的,也就是说V[N]里面任意一个数都有1/N的机会被取出,要求空间复杂度为O(1
void返回值方法return用法
之前以后不能使用<em>return</em> 因为不懂<em>void</em>对应什么想来想去在找<em>中</em>止<em>void</em>方法的语句,想到一个throw,呵呵 if (token.equals(null)){                    UiApplication.getUiApplication().invokeLater(                            new Runnable(){          
【C学习笔记】强大的 void * 指针,指向任意函数并调用该函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; //构造三个参数和返回值不同的<em>函数</em>; int fun1(int a, int b) { <em>return</em> a + b; } char* fun2(char* a, char* ...
Qt与网络编程结合编写客户端与服务器实现通信
服务器ui界面:   server.pro文件<em>中</em>第七行gui后面应该加上network。 widget.h<em>中</em>要多加几个头文件(第5,6,7行)和<em>函数</em>声明(22,23行),27行也要加上。 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include &amp;lt;QWidget&amp;gt; #include &amp;lt;QTcpServer&amp;gt; #include &amp;...
void main(){}里void是什么意思?
通上
C:在一个void类型的函数里,return后跟一个有返回值的函数
int textf(int n) { printf("Textf:%d\n",n); } <em>void</em> text(int n) { printf("Text:%d\n",n); <em>return</em> textf(n); } int main() { text(3); <em>return</em> 0; } 我这样程序可以正常运行,请问这个是跟编译器有关还是语法本身就允许的? 以及像text这样,如果<em>return</em>后面是跟一个表达式的话, 是只求其值而不返回吗?如果想这样跟一个<em>函数</em>,它实际上会调用那个<em>函数</em>而不会将<em>函数</em>的返回值返回吗? 以及我这样子递归在CODE BLOCKS里可以正常运行,同问这个是跟编译器有关吗: <em>void</em> text(int n) { if(!n) <em>return</em> printf("END!\n"); printf("%d\n",n); <em>return</em> text(n-1); } int main() { text(3); <em>return</em> 0; }
void函数return语句的作用
返回类型是<em>void</em> 空型 这里面如果<em>return</em>语句返回一个值的话会报错,如果就只是一个<em>return</em>;表示程序结束不继续往下执行。
void函数如果不加return是怎么样返回的?
#include int main() { int test(int x, int y, int z); int a = 2, b = 4, c = 8; printf("%d\
javascriptvoid(0);用法及常见问题解析
转载这篇文章 使用过ajax的朋友经常会见到这样的代码:here,这里面的<em>void</em>是一个操作符,该操作符指定要计算一个表达式但是不返回值。javascript:<em>void</em>(0) 在某些情况下会有浏览器不兼容的bug。下面我们先来看下javascript:<em>void</em>(0) 的基础介绍及用法,然后再来看使用它会出现什么问题,该怎么解决。 提示:在学习一下内容之前,你可以先通过javascript:vo...
void返回类型的方法return关键字的用法
       Java<em>中</em>的<em>函数</em>除了构造方法没有返回类型之外,其他的方法都是又返回类型的,例如显示的标注了int、String、boolean等,注意标注了<em>void</em>不代表没有返回类型,只是返回类型为空,这一点要区别于类的构造方法,构造方法是没有写明返回类型关键字的。        我们在<em>void</em>返回类型的方法<em>中</em>有时看得到<em>return</em>关键字,有时又看不到,这分两种情况。 1.<em>return</em>在方法体的...
C++voidvoid*指针的含义
转载:http://blog.chinaunix.net/uid-22197900-id-359211.html 转载:http://www.jb51.net/article/36570.htm   指针有两个属性:指向变量/对象的地址和长度,但是指针只存储地址,长度则取决于指针的类型;编译器根据指针的类型从指针指向的地址向后寻址,指针类型不同则寻址范围也不同,比如: int*从指
javavoid方法return的用法
用来终止运行方法。
C语言函数返回值是函数名什么意思?
Token GetToken(){ ... //其他内容省略 if(Char=='-')<em>return</em> GetToken(); ... } 以前从来没见过,甚是不解,求大神急救。
java关于returnvoid
我知道<em>return</em>是有返回值,<em>void</em>没有。这两个有什么区别?什么情况下使用<em>return</em>,什么情况下使用<em>void</em>?
[求助] int a (int b) ;是什么意思?
还有 int a (int b (int c)) ; 求大神指教
在C#void函数还要不要return;?
首先:像这样的<em>函数</em> int hanshu() { <em>return</em> xx;//肯定是要<em>return</em>的 } 但是: static <em>void</em> Main(string args) { //这样的<em>函数</em>我习惯不用什
C/C++voidvoid*
写在前面: 开门见山,大家看下面这个例子: unsigned char err; unsigned char f; unsigned char a(unsigned char i, <em>void</em> *j){ if(j==(<em>void</em>*)0) <em>return</em> 0; *(unsigned char*)j=1; <em>return</em> 1; } <em>void</em> * 就是无类型指针类型,j仅仅...
static voidvoid区别
static关键字  1.作用于变量:   用static声明局部变量-------局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块内部有效(作用域),其缺省的存储方式是自动变量或说是动态存储的,即指令执行到变量定义处时才给变量分配存储单元,跳出代码块时释放内存单元(生命期)。用static声明局部变量时,则改变变量的存储方式(生命期),使变量成为静态的局部变量,即编译时就为变量分配内存,直到程序...
如何结束void函数 return;/exit(0);都不行。
<em>void</em> CDlgUserInfo::OnBnClickedOk()//确认添加用户信息并更新到数据库相应表 { // TODO: Add your control notification hand
C++ void*指针、多重指针void**和指针大小
一、定义:                用<em>void</em>*  定义一个<em>void</em>类型的指针,它不指向任何类型的数据,意思是,<em>void</em>*指针“指向空类型”或“不指向确定的类型”,而不要理解为<em>void</em>*指针能指向“任何的类型”数据。简而言之:<em>void</em>*只提供一个地址,没有指向。 二、作用:         <em>void</em>*指针不指向任何数据类型,它属于一种未确定类型的过渡型数据,因此如果要访问实际存在的数据
void *指针加一的话是前进几个字节的地址单元的
如题,谢谢
void和Void有何区别?
总结 特点 <em>void</em> 用于无返回值的方法定义 Void <em>void</em>的包装方法 Void不能被实例化 可用于一直返回null的方法或者返回null的泛型 剖析 public final ---无法继承 class Void { /** * The {@code Class} o...
c语言(void *)利用指针传递参数出错
labwindowscvi编写的<em>函数</em>,<em>void</em> function(<em>void</em> * a);利用指针a传递参数失败,在单步执行时发现,进入该<em>函数</em>后,a指针所指向的内容乱掉,不是调用前给a指针所赋的值,求大神指点,别说放弃用指针之类的建议!
returnvoid
转自https://blog.csdn.net/nightfall_/article/details/52250358?locationNum=3&amp;amp;fps=1 <em>return</em> <em>return</em>语句用来终止当前正在执行的<em>函数</em>并将控制权返回到调用该<em>函数</em>的地方。<em>return</em>有两种形式: (1) <em>return</em>; 无返回值<em>函数</em> 没有返回值的<em>return</em>语句只能用在返回类型为<em>void</em>的<em>函数</em><em>中</em>。...
error C2440: “=”:无法从“int (__cdecl *)(void)”转换为“int (__cdecl *)(int,int)”
#include #include <em>void</em> main() { int max(); int (*pl)(int,int); int a,b,c; pl=ma
typedef void (PF)(int)与typedef void PF(int)有区别吗,
感觉这个括号不需要吧,如果要写一个程序验证一下,应该怎么弄呢
说透一级指针和二级指以及(void**)&在双链表的应用
<em>void</em> (*signal (int signo,<em>void</em> (*func) (int) )) (int)这一大堆看起来很难,其实仔细分析下不算很难搞。 首先要明白一件事:这里都是从最基本的语法展开的。 那么这里最基本的语法就是<em>函数</em>的声明:返回值 <em>函数</em>名(参数)。 先将这一大堆给看成<em>void</em> (f)(int)也就是将*signal (int signo,<em>void</em> (*func) (in
const int a = 1; 和 const int &a = 1; 的区别
请问下面两句的实质区别,还有为什么作为数组维度会报错。 const int a = 1; const int& a = 1; ``` const int a = 1; int b[a]; // 正确 const int &a = 1; int b[a]; // 错误:“表达式必须含有常量值” ```
问一个C++ 里 void * 转换为 int 的鱼粉问题
由于历史原因,有一处代码要把 某一个系统调用的 <em>void</em> * 转换 为 int。 请问具体语法应该怎么写? 例如 <em>void</em> * pABC = shmat(...); int a = pABC; 直接写
void函数为什么还能返回(不能返回前面理解错误)
<em>void</em> doubleList&amp;lt;T&amp;gt;::Search(doubleNode&amp;lt;T&amp;gt; * f, T &amp;amp;x) { if (f == first) <em>return</em>; else if (f-&amp;gt;data == x) <em>return</em> f;//怎么还能返回//错误的 else Search(f-&amp;gt;rLink,x); }
想请教一下void (*func)(int); 这样的函数定义应该怎么理解??
看到APUE<em>中</em>,介绍信号signal()<em>函数</em>的定义: <em>void</em> (*signal)(int signo, <em>void</em> (*func)(int)) (int); 书<em>中</em>进行了一次类型转换,typedef v
c语言 指针数组作为函数参数问题
``` #include #include <em>void</em> init_rec(day_record *arr[],FILE *file) { char temp[80]; int index=0; while((fscanf(file,"%s",temp))!=EOF) { arr[index]=NULL; arr[index]=(day_record * )malloc(sizeof(day_record)); if(arr[index]==NULL) { printf("结构地址分配错误\n"); exit(1); } replace(',',' ',temp); inputrc(arr[index],temp); index++; } } ``` 在gcc<em>中</em>编译 总是提示错误发生在<em>void</em> init_rec(day_record *arr[],FILE *file)这一行 **错误内容是 pay.c:6: 错误:expected ‘)’ before ‘*’ token ** 结构体是这么写的 ``` //每日记录临时存储结构 typedef struct day_record { int worker_nu; char date[DATE_LEN]; char * loca; int work_nu; char * worker[WORK_LEN]; } day_record; ``` 调用是这样的 ``` #include #include #include"pay.h" #include"pay.c" int main() { FILE * fp; day_record * record[31]; fp = fopen("pay","r"); if(fp==NULL) { printf("open failed\n"); exit(1); } init_rec(record,fp); putdr(record[0]); fclose(fp); <em>return</em> 0; } ``` 想不明白是怎么回事 求指教 谢谢大家
C语言函数传参:如何实现指针参数引用传递
下面是实现二叉树线索化的简单算法,我想通过纯C代码实现指针参数的引用传递,使得<em>函数</em><em>中</em>的修改得以保存,请问InTread()内的参数应该写成什么样的形式?注:下面的代码可能需要进一步修正;ThreadTree为结构体指针 别名。 ``` typedef struct TreadNode{ ElemType data; struct TreadNode *lchild,*rchild; int ltag,rtag; /*左右线索标志域*/ }ThreadNode,*ThreadTree; <em>void</em> InTread(ThreadTree p,ThreadTree pre){ /*p:指向当前访问的结点,pre:指向上一个访问过的结点,用于构建前驱和后继*/ if(p!=NULL){ InTread(p->lchild,pre); if(p->lchild==NULL){ /*判断是否存在空指针*/ p->lchild = pre; p->ltag = 1; } else if(pre!=NULL&&pre->rchild==NULL){ pre->rchild = p; /*p所指结点为上一个访问结点的后继*/ pre->rtag = 1; } pre = p; InTread(p->rchild,pre); } } ```
c++ C6011 取消对 NULL 指针“L”的引用
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201904/26/1556250855_364695.png) 请问这是什么原因导致的,怎么解决,网上资料也查了还是弄不好。
typedef void(*T)(void *)的含义
对于typedef <em>void</em>(*T)(<em>void</em> *),我们进行一层层的剖析 首先写成 <em>void</em>(*T)() 可以看出 T是一个指针,是一个指向返回值为<em>void</em> ,参数为空的类型的<em>函数</em>指针 在加上(<em>void</em> *)  为 <em>void</em>(*T)(<em>void</em> *)  就变成了一个指向 返回值为<em>void</em>,参数为<em>void</em> *类型的指针 在加上上typedef ,加上后,T就不再是一个<em>函数</em>指针了,它代表着一种类...
传入参数为void * 形式时为何需要在指针前加&
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201907/04/1562226991_755294.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201907/04/1562227048_519300.png) state本身即为指针,为何调用的时候还要加&?
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通用教程:适合所有的Mikrotik产品,本教程是基础教程,适合刚接触ROS路由的爱好者教程步骤很明细,较为繁琐,就算不会用的都能学会。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u010149681/5217264?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u010149681/5217264?utm_source=bbsseo[/url]
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一、主要功能 1、图标提取功能 通过将含有图标的源文件(或快捷方式指向的*.exe、*.dll、*.ocx 等格式文件)打开或直接拖放至窗口可以将其中的图标一网打尽,并将其中的多尺寸图标分解出来,也可以将多尺寸图标(*.ico)文件直接分解出不同尺寸的单图标; 2、图标导出功能 将提取的图标随意导出(既可导出多尺寸图标,也可将多尺寸图标分别导出); 3、图标替换功能 将两个不同源文件中的图标分别提取后,根据需要进行图标替换(单击替换菜单或直接将新图标拖至原图标处即可)。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ygtx2002/3280240?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ygtx2002/3280240?utm_source=bbsseo[/url]
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