VC里一个解决方案包含exe和dll,可否直接调用,不写那些导出声明

VC/MFC > 基础类 [问题点数:20分]
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Vc++制作通用dll动态链接库并调用

文件-新建-vc++-win32-dll *step2* 头文件声明省略, cpp源码: #include "stdafx.h" #include &...

VC++编写DLL导出函数及其调用方法

DLL (Dynamic Link Library)动态链接库,是一个包含可由多程序同时使用的代码数据的库,DLL不是可执行文件,其优点主要有:1. 有助于节省内存;2. 有助于资源共享;3. 需编译的软件系统升级;4. 支持多语言...

VC++ 6.0如何创建与调用动态链接库

 动态链接库:dll不必被包含在最终的EXE中,EXE文件执行时可以动态地引用卸载DLL文件。  同时,静态链接库中能再包含其他的动态链接库或静态库,而动态链接库中可以包含其他的动态或静态库。  2.VC++...

VC dll依赖性查看工具depends

Depends用来显示与一个可执行文件(exe或者dll)相关的依赖项(dll),以及该exedll引用了这些dll中的哪些接口。 同时也可以看到每被依赖的dll中的所有导出的函数接口。 VC6.0自带的Depends软件,该软件在VC6...

VB调用DLL导出函数出现“Bad DLL call convention”的解决

用VB6调用VC6下编译的DLL中的导出函数,调试运行时会报告“Bad DLL call convention”,而编译成EXE以后直接运行则没有问题。上网查阅文章后发现,解释方式下的VB调用C语言的函数,仅限于PASCAL调用约定的函数,也...

几款查看dll和exe信息的小工具

在windows开发过程中需要查看一些已有的exe或... 这是VC6自带的款工具,它可以查看exe程序调用了哪些dlldll里包含了哪些函数,这个exe调用了该dll的哪些接口。比较通用的款工具,但对部分exe程序,显示出来的dll

VC编写DLL几种方法的简介

当多进程共享同一个DLL的时候,内存中只有一个DLL的代码.通过映射来使各个进程得以调用.1.用VC建立一个WIN32 DLL我们利用VC编写DLL有几种方法.如果用VC建立一个WIN32 DLL 工程.那这工程就应该只导出C++的类或全局...

c/c++中_stdcall与dll动态调用

1._stdcall在动态dll调用中的注意事项 为了用vc写的dll能被其它语言的的程序使用,即实现跨语言。我们在dll的函数调用约定中使用__stdcall . 但当用GetProcAddress调用是却失败了. 用dumpbin工具...

VC6.0编译DLL,使用VS2010调用问题及解决方法

1、做驱动的时候,做应用程序需要驱动通信,必须建立一个DLL。 2、因为客户使用版本太低,需要使用到VC6.0编写DLL 3、在VC6.0上编写DLL的时候,导出的函数名会出现原函数名不对,导致调用失败 4、解决办法, ...

C#与VC相互调用之C#调用VCDLL

打开VS2010,因为设计到两程序,这里先创建一个空的解决方案: 然后再来创建一个VCDLL项目: 选择Win32项目模板: 选择应用程序的类型为DLL: 这里不用勾选“导出符号”,稍后自己来写导出就行。...

VC编写DLL几种方法的简介.

当多进程共享同一个DLL的时候,内存中只有一个DLL的代码.通过映射来使各个进程得以调用.1.用VC建立一个WIN32 DLL我们利用VC编写DLL有几种方法.如果用VC建立一个WIN32 DLL 工程.那这工程就应该只导出C++的类或全局...

MFC DLL 与 Delphi DLL的互相调用要注意的问题

MFC DLL 与 Delphi DLL的互相调用要注意的问题

DLL导出lib文件.h头文件

还有不少dll导出的都是类,直接显式调用不太方便,最后综合网上的办法,自己再工具,终于实现了将dll导出lib文件,并同时生成.h头文件。    还是自己动手才能丰衣足食啊。 ===========================...

DLL 的编写,导出函数

//在编程c++dll时 extern "C".def的作用  extern "c"是c++编译器在编译函数时以c编译器的方式处理函数名  而.def的作用也是告知编译器以.def导出的文件名的方式编译函数名 动态链接库的使用有两种方式,...

DLL 函数导出的规则方法

//在编程c++dll时  extern "C".def的作用  extern "c"是c++编译器在编译函数时以c编译器的方式处理函数名  而.def的作用也是告知编译器以.def导出的文件名的方式编译函数名 动态链接库的使用有两种...

VC6 编写,调用 DLL

:编程环境:VC6.0 1.编写Win32的DLL:  A.File->New->(Projects)Win32-Dynamic Link Library  指定Project Name,OK,选择一个空的工程,OK;  B.File->New->C++ Source File;...

MDMT混用的后果

如果一个dll以stl为主要类库,这种情况必定发生。主要分如下几类: 1,导出函数出参使用了stl对象。 2,导出了类,此类有公有成员。可以通过笨办法解决设置公有变量,通过SetGet函数操作成员,工作量巨大。  ...

简述DLL编程

动态链接库英文为DLL,是Dynamic Link Library 的缩写形式,DLL一个包含可由多程序同时使用的代码数据的库,DLL不是可执行文件。动态链接提供了种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可

反编译工具Depends---dll和exe反编译工具

反编译工具Depends 推荐使用比较不错的Depends.exe,分析dll和exe所依赖的dll。可以看到dll以及dll的函数,可以查看导入导出函数,挺好用的。VC++ Depends用来显示与一个可执行文件(exe或者dll)相关的依赖项(dll...

VC 调用 MinGW 生成的dll

首先,如何dll 中导出了C++的类,那么就不要折腾了。不同的编译器编译出来的C++代码是保证通用的。如果dll中只是一些C 函数,那么是可以互相调用的。   MinGW 生成dll时即使生成了 .a 文件也是能用到VC ...

c++builder调用VCdll以及VC调用c++builder的dll

解析__cdecl,__fastcall, __stdcall 的不同:在函数调用过程中,会使用堆栈,这三表示不同的堆栈调用方式释放方式。 比如说__cdecl,它是标准的c方法的堆栈调用方式,就是在函数调用时的参数压入堆栈是与函数的...

depends.exe 使用说明

希望将Qt项目用在其他机器,用到 depends.exe,但不是太了解 depends.exe 各个窗口的意义,之后我会写一篇文章专门探讨 dll lib 也会用到 depends.exe,但在这里简单说明用法。

Dll 模块间(dll, exe)使用导出变量、静态变量外部变量的试验与结论

[原]模块间(dll, exe)使用导出变量、静态变量外部变量的试验与结论 Technorati 标签: vc,模块,导出变量,静态变量,外部变量 // Dll头文件声明 AFX_EXT_DATA int D1_nCount; extern int D1_nCountE; static ...

关于MFC中DLL的制作和调用

在做MFC程序的时候用到了DLL,所以查找总结了一下。...此时DLL文件还调用。应用程序要想访问某个DLL中的函数,那么该函数必须是已经被导出的函数。查看DLL中有哪些导出函数可用命令行工具:Dumpbin。命令如下

C++Builder及VCDLL相互调用示例

C++Builder及VCDLL相互调用示例 由于MSBorland(CodeGear)两家的编辑器实现细节不同,造成了它们生成的DLL不能相互通用,因此给实际带来了很多的麻烦。下面来说说如何解决问题。  VC生成DLL,C++...

C++ DLL总结—静动态调用导出

1、 DLL的概念 DLL(Dynamic Linkable Library),动态链接库,可以向程序提供一些函数、变量或类。...动态链接库不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用卸载这EXE独立的DLL文件

VC++ DLL 导出函数

经常使用VC6的Dependency查看DLL导出函数的名字,会发现有DLL导出函数的名字有时大相同,导致不同的原因大多是编译DLL时候指定DLL导出函数的界定符有关系。 VC++支持两种语言:即C/C++,这也是造成DLL导出...

VC调用C#生成的类库DLL方法

VC调用C#生成的类库DLL方法 相关代码与原文地址 http://www.panshy.com/article/Sort_Desktop/other/2013-06-25/2415.php VC调用C#生成的类库DLL方法  最新因为工作项目上的需求,VC需要调用C#开发的DLL...

MSVC vs. MinGW 之dll玩转攻略手记

c -> exe gcc a.c libs.o -o a.exe (从主程序a.c,附加libs,生成a.exe) o -> exe gcc a.o b.o ... -o main.exe c -> dll,def,a gcc a.c -shared -o a.dll -Wl,--output-def,a.def,--out-implib,

OpenGL

课程涵盖了OpenGL开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计. 第1章-环境建立 第2章-基础图元 第3章-三维世界 第4章-纹理多彩世界 第5章-显存的分配-优化 第6章-场景控制 第7章-光照-真实世界 第8章-模型 第9章-UI制作 第10章-场景编辑器制作 第11章-地形 第12章-脚本引入-lua 教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.

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