CTreeCtrl item上如何添加其他控件

xmokay 2008-11-03 04:47:10
我想在CTreeCtrl的item上添加控件,比如CEdit、位图等等。我应该如何操作呢?
还有,如果添加了,如何响应这些新添加的控件的消息?

我是个新手,希望大家能详细点回答。先谢谢大家了。
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jarraytan 2008-11-04
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满足你的要求吧。 代码:

http://www.codeproject.com/KB/tree/waitingtreectrl.aspx
carlolin 2008-11-04
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有点小难啊,找个例子吧去CodeProject!
dandycheung 2008-11-04
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不是没人知道,是太复杂了,说不清楚。
xmokay 2008-11-04
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自己顶一下.没有人知道么.高手帮帮我
Kudeet 2008-11-03
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http://www.codeproject.com/KB/tree/
第一步:新建一个基于对话框的MFC工程,拖动一棵标准树型控件放于界面之上。添加一个新类CTreeCtrlBT派生自CTreeCtrl。 第二步:为该类添加一些消息响应以及虚函数。其详细作用如下: void PreSubclassWindow(); //用于添加初始化控件的相关信息 WM_SIZE //控件区域发生变化时候的处理 WM_PAINT //绘制控件 WM_MOUSEMOVE //主要获取鼠标所在位置的单元项 第三步:TreeCtrlBT.h中首先声明一个结构用于保存单元项的相关信息,并把所有项的信息放入一个map。实现代码如下: typedef struct tagItemMsg { HTREEITEM hItem; //项的句柄 CBitmap ItemBitmap; //项的位图 COLORREF crTransparent; //透明颜色 tagItemMsg() { hItem = NULL; crTransparent = RGB(255,255,255); } ~tagItemMsg() { if ( ItemBitmap.GetSafeHandle() ) { ItemBitmap.DeleteObject(); } } }ITEM_MSG; typedef map ITEMMSG_MAP; 第四步:计算控件的客户区域大小,以及滚动条滚动的偏移量。详细过程参考源代码 Calculate函数。 第五步:添加接口函数以及成员变量。如下: (注意:TransparentBlt函数,需要包含msimg32.dll) //设置背景位图BOOL SetBackgroudBitmap( UINT nID );BOOL SetBackgroudBitmap(LPCTSTR lpszRecourceName);//设置某一项位图void SetItemBitmap(HTREEITEM hItem, UINT nIdBitmap);void SetItemBitmap(HTREEITEM hItem, LPCTSTR lpszBitmap);//设置展开收缩的图表void SetExpandBitmap(UINT nIdExpand, UINT nIdCollapse, COLORREF crTransparent = RGB(255,255,255));//插入新的项目HTREEITEM InsertItemEx(HTREEITEM hParent, LPCTSTR lpszItem, UINT nIdBitmap = 0, OLORREF crTransparent = RGB(255,255,255));HTREEITEM InsertItemEx(HTREEITEM hParent, LPCTSTR lpszItem, LPCTSTR lpszBitmap, COLORREF crTransparent = RGB(255,255,255));//开启横线void EnableRowLine( BOOL bEnable = TRUE );//是否开启横线BOOL IsEnableRowLine();//开启根节点背景void EnableRootBk( BOOL bEnable = TRUE );//是否开启根节点背景BOOL IsEnableRootBk();//获取某一项信息ITEM_MSG* GetItemMsg(HTREEITEM hItem); 第六步:绘制控件。需要的绘制函数如下: //绘制渐变色矩形区域void GradientFillRect( CDC *pDC, CRect &rect, COLORREF col_from, COLORREF col_to, bool vert_grad ); //绘制控件背景void DrawBackgroudBitmap(CDC* pDc); //绘制单元项void DrawItem( CDC* pDC ); //绘制单元项下部横线void DrawRowLine(CPoint ptBegin, CPoint ptEnd, CDC *pDc = NULL); //绘制展开收缩按钮void DrawExpand(CRect rect, int state,

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