opengl自动重绘

C/C++ > 其它技术问题 [问题点数:20分,结帖人JAWYZH]
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OPENGL实现橡皮筋画图

最近学OpenGL的时候有一个要求是画图的时候实现橡皮筋效果,一开始觉得挺简单的,之前做过一个用Threejs实现的绘图,直接对Line对象改变坐标就能实现橡皮筋效果。比如直线ab,直接让每一次刷新时b的坐标跟随鼠标就行...

OpenGL: 基础篇

本人水平有限,如有问题请以文章形式提出,大家可以讨论吗...[OPENGL怎么用]OPENGL编程类似C编程,实际接口就是C,所以熟悉C是必要的一般编程可用到的函数库包括:OPENGL实用库:函数以glu开头OPENGL辅助库:函数以...

OpenGL Glut剖析(3)--重绘回调函数的使用

 有过Windows GDI编程经验的人都知道当窗口的尺寸发生变化时,或该窗口被另外一个窗口遮住时窗口应该发生重绘OpenGL当然也不例外。例如下面一段程序运行后拖动窗口的边沿窗口以及里面显示的物体大小会随之变化。...

基于MFC的OpenGL绘图(转)

 GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个...

基于MFC的OpenGL绘图

 GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个...

转载:基于MFC的OpenGL绘图

转载地址: ...   一、简介    GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使

QT+OPenGL绘图例子

环境:Qt4.7.3 + VS2008 效果图:   //*************** glutttt.h #ifndef GLUTTTT_H #define GLUTTTT_H   #include #include #include #include   #pragma comment(lib, "glaux....class gluttt

在刷新窗口时经常要调用重绘函数

MFC提供了三个函数用于窗口重绘 InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) --WM_...

基于MFC的OpenGL绘图(转)

首先声明这篇来自“洞庭散人”的博客,更多精彩内容请链接http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2008/11/05/1327011.html 一、简介 GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要...

C#请问窗口重绘后内容不消失怎么办到的啊~~~~~~~~

private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap); g.DrawLine(myPen, pStart, pEnd);...怎么补充完这个代码中的内容啊~使C#大小化后不重绘

Android View原理(View树遍历,View重绘,View动画)

一、屏幕绘图基础 Android中的GUI系统是客户端和服务端配合的窗口系统,即后台运行了一个绘制服务,每个应用程序都是该服务端的一个客户端,当客户端需要绘制时,首先请求服务端创建一个窗口,然后在窗口中进行...

OpenGL图形交互技术

三维建模不仅要向屏幕绘制图像,而且还要允许标识屏幕上的物体,然后移动,修改和操纵这些物体,有时甚至还要获取物体的图像数据,...OpenGL提供的选择机制能自动地告知用户,在一个指定的区域中,哪些物体被选中。拾

Qt中的OpenGL

Qt还是本人可移植GUI程序开发的首选,不过Qt开发普通的应用程序是行,但是据说效率太低,以至于像某些人说的那种刷新看得到一条条横线?这点我比较纳闷,就我使用的感觉,虽然Qt不以效率著称,但是事实上有足够的...

View工作原理【View重绘过程】

原文:《Android内核剖析》读书笔记 第13章 View工作原理【View重绘过程】

OpenGL从1.0开始--光照和表面绘制函数

对场景的对象进行透视投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。多说无益,看一个示例是最直接的方法(示例... #include <gl/glut.h> #define WIDTH 400 #define HEIGHT 400 static GLfl

OpenGL:基本图形绘画

1.画点:参数为相对屏幕的比例,屏幕中间为(0,0),左上角为(-1,1)(未指定坐标系时glMatrixMode) glPointSize(5.0f); glPointSize(5.0f); glBegin(GL_POINTS); glVertex2f(0.0f, 0.0f);......

OpenGLES的简单应用绘图,以及照相机画面变色变形渲染(七)

基础7——相机预览初始化(GLSurfaceView+OpenGLES) OpenGLES是强大的绘图渲染库,所以在使用前有大量的初始化工具的代码。 初始化工具一——GLSurfaceView的扩展类CameraGLSurfaceView: 之所以进行扩展继承类...

OpenGL ES简介

概述在聊Android的View渲染流程中,通常会有一个比较核心的步骤:通过OpeGL ES接口调用GPU接口通知GPU绘制图形。其完整的流程:UI对象—->CPU处理为多维图形,纹理 —–通过OpeGL ES接口调用GPU—-> GPU对图进行光栅...

OpenGL绘制方式

什么是图元:图元是组成3D物体的基础单元,是顶点的集合以预定义的方式结合在一起。...点的大小都会自动修正成允许的间距和范围内的值。 1.glPointSize(GLFloat size):设置默认点大小。 2.glGe...

QT对OPenGL的封装

QT对OPenGL的封装提起3D渲染大家应该都会想起OPenGL这个开源的图形学渲染库,它也是目前图形学领域的一个工业标准,具有广泛的应用前景。虽然OPenGL的开发也提供了大量的附属库包括GLUT等,但这些图形化界面相比与QT...

MFC OpenGL绘图

但是我既不会C#也不会QT,又需要使用OpenGL,就只能将就用了。。。 一、首先介绍Windows图像程序设计中几个重要的概念: GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口):这是Windows API的一个库。当...

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Android开发精典案例60个【源码】

60个Android开发精典案例,好东西 - 给大家分享60个Android开发的精典案例,包含任务监听、设备适配,游戏框架搭建,特效实现,多点触控,网络协议,游戏关卡设置等内容。特别是做游戏开发的朋友值得研究。喜欢就拿走吧!

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RedisDesktopManager 2020.6 for Windows

RedisDesktopManager 2020.6,Windows安装包,2020.11.27更新最新版

C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

vc++6.0下载

基础学习c语言的工具,Microsoft Visual C++,(简称Visual C++、MSVC、VC++或VC)是Microsoft公司推出的以C++语言为基础的开发Windows环境程序,面向对象的可视化集成编程系统。它不但具有程序框架自动生成、灵活方便的类管理、代码编写和界面设计集成交互操作、可开发多种程序等优点,而且通过的设置就可使其生成的程序框架支持数据库接口、OLE2.0,WinSock网络。

C#入门必看实力程序100个

C#入门必看含有100个例字,每个例子都是针对C#的学习关键知识点设计的,是学习C#必须知道的一些程序例子,分享给大家,需要的可以下载

MFC上位机与STM32下位机通讯精讲

本课程主要介绍C++类库MFC上位机与STM32单片机的RS232、RS422、RS485、USB、LWIP以太网、CAN等接口进行稳定通信。课程主要从MFC和STM32基础开始,以编写上位机以及下位机为主,非常注重实践。 本课程主要目标是让大家学会MFC上位机的编程、STM32下位机编程。单单的会上位机或者下位机有时候体会不到通讯的乐趣,如果你单单会下位机,你学了本课程,你可以把你的数据以任何方式在windows上呈现出来,如果你只会上位机,你学了本课程你可以通过windows的串口、以太网、USB控制任何硬件设备。本课程的目标就是补偿大家的短处,让大家成为综合性人才,同时让大家体会到通讯中的更多乐趣。

C语言大型软件设计的面向对象

C语言代码一旦达到一定规模,就特别强调良好的架构设计,以保证代码的可读性好、代码简洁以及可复用。此时,软件设计师势必要用C语言来做面向对象的设计。不能克服面向对象这一关,也是很多人无法读懂Linux内核、驱动等架构比较庞大的软件的主要技术壁垒之一,因为这些软件里面充满了对象式的设计。 本课程以案例来详细讲解,用C语言如何设计面向对象的程序。 本课程以案例来详细讲解,用C语言教大家如何设计面向对象的程序。

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