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对java中面向对象思想的理解?
NickCheng
2008-11-09 06:58:21
希望各位都能用自己的话来说!
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对java中面向对象思想的理解?
希望各位都能用自己的话来说!
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kay_hz
2008-11-12
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[Quote=引用 3 楼 aa278489710 的回复:]
我觉得学习面向对象编程必须要懂对象的三大特性:封装,继承和多态!这就是我的理解
[/Quote]
比我厉害多了....
sdfdsdfsfsd
2008-11-12
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一句话
every thing is object
echoabs
2008-11-11
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我觉得学习面向对象编程必须要懂对象的三大特性:封装,继承和多态!这就是我的理解
NickCheng
2008-11-11
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我只是想收集下大家对它的理解,也好自己加深印象!
捏造的信仰
2008-11-09
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时不时就看到这样的贴。这什么意思嘛。楼主有话就快放,你没话说,我也没话说。
Java
就该这样学
本书基于建构主义教育
思想
,通过大量循序渐进的案例,让学生在体验
中
掌握
Java
语句,同时获得编程能力、排错能力和学习能力。本书多次使用陷阱式教学法,帮助学生深刻
理解
所学知识,
理解
面向对象
编程
思想
。本书详细地介绍了
Java
程序设计的开发环境、概念和方法。内容分为四个阶段:小案例阶段、小案例推动大项目阶段、重点建立复杂编程逻辑阶段和综合大项目阶段,用于巩固
面向对象
编程
思想
,并且弥补即时聊天项目在数据库应用上的不足。
《UML建模实例教程》【PPT】
第1章课程定位与教学案例综述. 1.1职业岗位能力需求分析 1.2课程设置和课程定位分析 1.3WebShop电子商城介绍 1.3.1电子商城需求分析 1.3.2电子商城系统设计 1.3.3电子商城数据库设计 1.4LibraryMIS图书管理系统介绍 1.4.1图书管理系统需求分析 1.4.2图书管理系统系统设计 1.4.3图书管理系统数据库设计 习题 第2章
面向对象
技术和建模基础 2.1
面向对象
方法 2.1.1
面向对象
方法的基本
思想
2.1.2
面向对象
方法的发展 2.2
面向对象
的基本概念与特征 2.2.1
面向对象
的基本概念 2.2.2
面向对象
的主要特征 2.3
面向对象
分析 .2.3.1处理复杂问题的原则 2.3.200A方法的基本步骤 2.4
面向对象
设计 2.5
面向对象
实现 2.6
面向对象
方法的内涵 2.7软件建模概述 2.7.1软件建模的概念 2.7.2软件建模的用途 2.7.3软件建模的优点 习题 第3章UML简介 3.1UML的发展 3.1.1UML的发展历程 3.1.2
理解
UML建模 3.2UML的特点 3.3UML的结构 3.3.1UML的事物 3.3.2UML的关系 3.4UML的视图 3.4.1用例视图 3.4.2逻辑视图 3.4.3并发视图 3.4.4组件视图 3.4.5部署视图 3.5UML图形符号 3.5.1用例图 3.5.2类图 3.5.3对象图 3.5.4状态图 3.5.5活动图 3.5.6顺序图 3.5.7协作图 3.5.8组件图 3.5.9部署图 3.5.10UML 2.0新特性 3.6UML建模基本流程 习题 第4章UML建模工具简介 4.1常用UML建模工具 4.1.1 Rational Rose 4.1.2Enterprise Architect 4.1.3Together 4.1.4PowerDesigner 4.1.5 Visi0 4.1.6Tnffun Plat0 4.2Rational Rose安装与配置 4.2.1Rational Rose的运行环境 4.2.2Rational Rose的安装 4.2.3Rational Rose的配置 4.3使用Rational Rose建模 4.3.1Rational Rose主菜单 4.3.2Rational Rose的视图 4.3.3 Rational Rose建模的基本过程 习题 第5章需求建模 5.1用例模型概述 5.2用例图组成 5.2.1参与者 5.2.2系统 5.2.3用例 5.3识别和描述用例.. 5.3.1识别用例 5.3.2绘制WebShop电子商城用例图 5.3.3通过包对用例进行合理规划 5.3.4WebShop电子商城用例图(不含关系) 5.3.5用例描述 5.4用例间的关系 5.4.1泛化关系 5.4.2使用关系 5.4.3包含关系 5.4.4扩展关系 5.4.5关系小结 5.4.6WebShop电子商城用例图(含关系) 习题 第6章静态建模 6.1静态建模概述 6.2类图概述 6.3类图的基本组成 6.3.1类的概述 6.3.2绘制带属性的实体类 6.3.3绘制带操作的实体类 6.3.4绘制边界类图 6.3.5绘制控制类图 6.3.6UML
中
的类与语言
中
的类 6.4类之间的关系 6.4.1关联关系 6.4.2聚合关系 6.4.3组合关系 6.4.4泛化关系 6.4.5实现关系 6.4.6依赖关系 6.5对象图 6.5.1对象图概述 6.5.2对象图组成 6.5.3类图和对象图的比较 习题 第7章数据库建模 7.1PowerDesigner简介 7.2PowerDesigner安装和启动 7.2.1PowerDesigner的安装 7.2.2PowerDesigner的启动 7.3PowerDesigner概念数据模型 7.3.1概念数据模型概述 7.3.2PowerDesigner概念数据模型概述 7.4 PowerDesigner物理数据模型 习题 第8章动态建模 8.1动态建模概述 8.2状态图 8.2.1状态图概述 8.2.2状态图组成 8.2.3绘制员工下班回家状态图 8.3活动图 8.3.1活动图概述 8.3.2活动图组成 8.3.3绘制WebShop电子商城活动图 8.4活动图拾遗 8.4.1活动图与流程图的比较 8.4.2活动图与状态图的比较 8.5顺序图 8.5.1顺序图概述 8.5.2顺序图组成 8.5.3绘制WebShop电子商城顺序图 8.6协作图 8.6.1协作图概述 8.6.2协作图组成 8.6.3绘制WebShop电子商城协作图 8.7 顺序图拾遗 8.7.1 顺序图与协作图的比较 8.7.2 顺序图与协作图的互换 习题 第9章物理建模 9.1物理建模概述 9.1.1硬件 9.1.2软件 9.2组件图 9.2.1组件图概述 9.2.2组件图组成 9.2.3绘制WebShop电子商城组件图 9.3部署图 9.3.1部署图概述 9.3.2部署图组成 9.3.3绘制WebShop电子商城部署图 习题 第10章双向工程 10.1双向工程简介 10.2正向工程(生成
Java
代码) 10.3逆向工程 习题 第11章统一软件过程RUP 11.1RUP简介 11.2RUPT作流程 11.2.1业务建模 11.2.2需求 11.2.3分析设计 11.2.4实施 11.2.5测试 11.2.6部署 11.2.7配置与变更管理 11.2.8项目管理 11.2.9环境 11.3RUP迭代过程 11.3.1初始 11.3.2细化 11.3.3构造 11.3.4移交 11.3.5迭代计划示例(构造阶段) 习题 附录A综合实训 附录B Rational Rose2003主菜单 参考文献...
Java
面向对象
技术简介:
理解
面向对象
的
思想
,掌握
面向对象
的基本原则以及
Java
面向对象
编程基本实现原理,熟练使用封装、继承、多态
面向对象
三大特征,带你进一步探索
Java
世界的奥秘 课程适合人群: 本课程为
Java
入门课程,适合...
Java
谈谈你对
面向对象
的
理解
?
Java
谈谈你对
面向对象
的
理解
?
什么是
面向对象
? 谈谈你对
面向对象
的
理解
面试官提问:什么是
面向对象
? 谈谈你对
面向对象
的
理解
面试题拆解: 这道面试题对于工作时间不是很长的
Java
程序员来说,出现频率是比较高的。 那么到底什么是
面向对象
呢?讲
面向对象
之前,需要先聊一下面向过程,并聊聊两者的区别。 再从
面向对象
的角度出发,聊聊
面向对象
的三大特性:封装、继承、多态。 面试题回答 下面是面试君对于这个面试题的回答,不一定全对,可具有一定的参考借鉴意义: 面试官你好,我来回答一下这个问题,对于什么是
面向对象
,它是一种编程
思想
。聊到
面向对象
,我们需要聊一下面向过程的编程方式
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