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多文档封装起来,在对话框程序中调用,能实现吗?
ok_dong
2008-11-11 08:58:22
我有一个对基于话框程序。
界面上有10多个按钮。每个按钮可以启动一个应用程序。这些应用程序有单文档的,有多文档的,也有基于对话框的。
而且这些程序之间经常通信。
但是直接启动他们速度有点慢。
能不能把他们封装成DLL,或者ACTIVEX?
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多文档封装起来,在对话框程序中调用,能实现吗?
我有一个对基于话框程序。 界面上有10多个按钮。每个按钮可以启动一个应用程序。这些应用程序有单文档的,有多文档的,也有基于对话框的。 而且这些程序之间经常通信。 但是直接启动他们速度有点慢。 能不能把他们封装成DLL,或者ACTIVEX?
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Windows平台下的图形化的Ping工具(2)(基于MFC的Dialog工程)
Windows平台下的图形化的Ping工具(基于MFC的Dialog工程),之前的版本存在一个小错误,即计算平均耗时时间错误。
09 MFC控件编程-
对话框
的种类
在 VS
中
,可以创建以下 3 类典型的 Windows 应用
程序
,它们都是通过 MFC向导创建的: 基于
对话框
的应用
程序
:这类
程序
适合于
文档
较少而交互操作较多的应用场合,如Windows 自带的计算器
程序
。 单
文档
界面(SDI )应用
程序
:这类
程序
一次只能打开一个
文档
,如Windows 自带的Notepad
程序
。 多
文档
界面(MDI )应用
程序
:这类
程序
可以同时打开多个
文档
并...
MFC
程序
设计(二)基于
对话框
编程
向导生成基于
对话框
MFC应用
程序
从现在开始,我们将以基于
对话框
的MFC应用
程序
来讲解MFC应用向导生成基于
对话框
MFC应用
程序
对话框
是一种特殊类型的窗口,绝大多数Windows
程序
都通过
对话框
与用户进行交互。在Visual C++
中
,
对话框
既可以单独组成一个简单的应用
程序
,又可以成为
文档
/视图结构
程序
的资源。
MFC基于
对话框
编程
MFC基于
对话框
编程 目录 基于
对话框
编程 创建基于
对话框
的 MFC 应用
程序
框架 资源视图 类视图 模态
对话框
非模态
对话框
对话框
是一种特殊类型的窗口,绝大多数Windows
程序
都通过
对话框
与用户进行交互。 在Visual C++
中
,
对话框
既可以单独组成一个简单的应用
程序
,又可以成为
文档
/视图结构
程序
的资源。 创建基于
对话框
的 MFC 应用
程序
框架
程序
的创建过程: 选择“文件 | 新建 | 项目”菜单; 在“新建项目”
对话框
中
,选择“ MFC 应用
程序
”,输入工...
资源MFC DLL的制作[在DLL
中
封装
MFC
对话框
]
1. 首先在MFC DLL 的文件
中
函数
中
添加 PIMSHQERON001100.DLL BOOL CPIMSHQERON001100App::InitInstance() { AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); COleObjectFactory::RegisterAll(); CWinApp::InitInstance();
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