机械工业出版社-oracle黑皮书系列具体指的是哪几本? [问题点数:60分,结帖人da_en]

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红花 2008年11月 Oracle大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2003年7月 Oracle大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2008年10月 Oracle大版内专家分月排行榜第三
2003年6月 Oracle大版内专家分月排行榜第三
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黄花 2008年12月 Oracle大版内专家分月排行榜第二
2008年11月 Oracle大版内专家分月排行榜第二
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黄花 2008年12月 Oracle大版内专家分月排行榜第二
2008年11月 Oracle大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2009年1月 Java大版内专家分月排行榜第三
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蓝花 2005年8月 Oracle大版内专家分月排行榜第三
2005年7月 Oracle大版内专家分月排行榜第三
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蓝花 2005年8月 Oracle大版内专家分月排行榜第三
2005年7月 Oracle大版内专家分月排行榜第三
微软黑皮书7
包含了2个光盘内容,包括了网络、windows、数据库等多方面的知识。
微软黑皮书3
包含了2个光盘内容,包括了网络、windows、数据库等多方面的知识。
微软黑皮书10
包含了2个光盘内容,包括了网络、windows、数据库等多方面的知识。
PHP技术内幕黑皮书
要的同志可以来拿哦。很全面的PHP教程,PHP、常用数据库、XML。可以作为教材或者是参考书哦
皮书杂谈
不知为何,感觉中文版黑<em>皮书</em>都怪怪的,有的地方说的含蓄不清,一笔带过,有的地方上来直接摆出如何如何,让人完全没有头绪...... 毕竟是外国的神牛所著,也毕竟是中译本,所以这种情况正常吧 经典一定要看,但要取其精华,一些比较陈旧,已经废弃的部分,可以忽略 最好看英文版,所以,抓紧提高英语喽
EST黑皮书()第四版
喜欢黑客的朋友可以了解了解 这个是冰血封情撰写的EST黑<em>皮书</em>,可供大家参考。
微软黑皮书6
包含了2个光盘内容,包括了网络、windows、数据库等多方面的知识。
cisco 的交换黑皮书
cisco交换黑<em>皮书</em>,对cisco的局域网的交换有深入的讲解,看完之后你对lan switching 将会有更加深入的了解
算法导论黑皮书答案
算法导论第二版的课后答案。需要深入研究算法导论的学霸,用的着。 但是答案是英文的哦。
微软黑皮书8
包含了2个光盘内容,包括了网络、windows、数据库等多方面的知识。
微软黑皮书11
包含了2个光盘内容,包括了网络、windows、数据库等多方面的知识。
微软黑皮书1
包含了2个光盘内容,包括了网络、windows、数据库等多方面的知识。
微软黑皮书4
包含了2个光盘内容,包括了网络、windows、数据库等多方面的知识。
计算机图形学黑皮书
计算机图形学黑<em>皮书</em>,全英文,英文好的人可以看看
黑客技术黑皮书
论坛经典回复经典技术贴整理后的黑<em>皮书</em>绝对经典
配合 机械工业出版社oracle书的课件
配套<em>机械工业</em><em>出版社</em>的<em>oracle</em> 课件,各章都有。
数据结构与程序设计源代码(黑皮书
数据结构,算法与应用C++语言描述源代码。数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。
Oracle从入门到精通(机械工业出版社
Oracle从入门到精通(<em>机械工业</em><em>出版社</em>),共有449页。
Oracle从入门到精通(机械工业出版社)
Oracle从入门到精通(<em>机械工业</em><em>出版社</em>)秦靖,刘存勇著 《Oracle11g从入门到精通》面向数据库管理人员和数据库开发人员,从实际角度出发,系统地介绍了数据库和Oracle的相关概念和原理、Oracle的数据库管理(如安装与启动,用户权限、备份与恢复等),以及Oracle的应用开发基础,并通过两个完整案例来介绍基于Java开发包和Oracle数据库进行案例开发的详细过程。对于初学者,《Oracle11g从入门到精通》是一本很好的入门教程,对Oracle管理员和应用程序开发员,也有很好的学习和参考价值。   Oracle数据库系统是数据库领域最优秀的数据库之一,《Oracle11g从入门到精通》以Oracle最新版本Oracle 11g为蓝本,系统地讲述了Oracle数据库的概念、管理和应用开发等内容。
Delphi教程机械工业出版社
第 1 章绪论...................................................................................................................7 1.1 程序与程序设计...............................................................................................7 1.1.1 程序与计算机...........................................................................................7 1.1.2 算法与数据结构.....................................................................................10 1.1.3 程序设计过程.........................................................................................13 1.2 程序设计语言.................................................................................................14 1.2.1 发展历史.................................................................................................15 1.2.2 语言的类型.............................................................................................15 1.2.3 高级语言的分类.....................................................................................16 1.3 Delphi 语言介绍.............................................................................................17 1.3.1 Delphi 是什么.........................................................................................17 1.3.2 Delphi 发展的历史.................................................................................18 1.3.3 Delphi 程序的编写、编译和运行.........................................................19 1.4 本章小结.........................................................................................................24 1.5 本章习题.........................................................................................................25 第2 章程序设计基础.................................................................................................28 2.1 数据和数据处理.............................................................................................28 2.1.1 计算机的结构.........................................................................................28 2.1.2 数据的表示.............................................................................................29 2.1.3 数据的处理.............................................................................................31 2.2 数据类型.........................................................................................................32 2.2.1 常量和变量.............................................................................................33 2.2.2 简单数据类型.........................................................................................35 2.2.3 复杂数据类型.........................................................................................40 2.2.4 类型关系*...............................................................................................45 2.3 程序.................................................................................................................47 2.3.1 一个简单的Delphi 程序........................................................................47 2.3.2 Delphi 语言要素.....................................................................................51 2.3.3 撰写规范的程序代码.............................................................................54 2.4 本章小结.........................................................................................................59 2.5 本章习题.........................................................................................................61 第3 章运算与流程控制.............................................................................................68 3.1 表达式.............................................................................................................68 3.2 运算符.............................................................................................................68 3.2.1 赋值运算符.............................................................................................69 3.2.2 逻辑运算符.............................................................................................69 3.2.3 算术运算符.............................................................................................70 3.2.4 位运算符.................................................................................................71 3.2.5 增减运算符.............................................................................................71 3.3 运算符的优先级.............................................................................................72 3.4 流程控制.........................................................................................................73 Delphi 程序设计大学教程 - 3 - 3.4.1 顺序结构.................................................................................................73 3.4.2 选择结构.................................................................................................73 3.4.3 循环结构.................................................................................................82 3.5 本章小结.........................................................................................................90 3.6 本章习题.........................................................................................................92 第4 章过程与函数.....................................................................................................97 4.1 过程与函数的编写.........................................................................................97 4.1.1 过程.........................................................................................................97 4.1.2 函数.........................................................................................................98 4.1.3 指示字*.................................................................................................100 4.1.4 程序型类型*.........................................................................................102 4.2 参数...............................................................................................................106 4.2.1 参数类型...............................................................................................107 4.2.2 无类型参数*.........................................................................................110 4.2.3 缺省参数............................................................................................... 111 4.3 过程与函数的使用.......................................................................................112 4.3.1 调用过程和函数...................................................................................112 4.3.2 过程与函数的重载...............................................................................113 4.4 本章小结.......................................................................................................115 4.5 本章习题.......................................................................................................116 第5 章算法与数据结构...........................................................................................120 5.1 算法...............................................................................................................120 5.1.1 算法的描述...........................................................................................121 5.1.2 常用算法...............................................................................................126 5.1.3 算法复杂性分析*.................................................................................130 5.2 集合...............................................................................................................134 5.2.1 关系运算...............................................................................................134 5.2.2 增删元素...............................................................................................134 5.2.3 交集运算...............................................................................................135 5.3 数组...............................................................................................................135 5.3.1 静态数组...............................................................................................135 5.3.2 动态数组...............................................................................................137 5.3.3 排序.......................................................................................................139 5.3.4 查找.......................................................................................................142 5.3.5 数组参数...............................................................................................144 5.4 抽象数据类型*.............................................................................................146 5.4.1 数据类型的层次结构...........................................................................146 5.4.2 链表.......................................................................................................148 5.4.3 栈...........................................................................................................153 5.4.4 队列.......................................................................................................156 5.5 本章小结.......................................................................................................157 5.6 本章习题.......................................................................................................159 第6 章程序结构与结构化设计...............................................................................163 6.1 Delphi 程序结构分析...................................................................................163 Delphi 程序设计大学教程 - 4 - 6.1.1 Program——主程序.............................................................................164 6.1.2 Unit——单元........................................................................................165 6.1.3 单元的引用...........................................................................................169 6.1.4 标识符的作用范围...............................................................................171 6.2 结构化程序设计基础...................................................................................171 6.2.1 结构化设计的特征...............................................................................172 6.2.2 构造结构化程序的规则.......................................................................173 6.2.3 结构化程序设计方法...........................................................................174 6.3 结构化设计应用举例...................................................................................174 6.3.1 问题及分析...........................................................................................174 6.3.2 结构化设计...........................................................................................175 6.3.3 范例程序的实现...................................................................................177 6.4 本章小结.......................................................................................................191 6.5 本章习题.......................................................................................................192 第7 章面向对象与对象模型...................................................................................197 7.1 面向对象的概念...........................................................................................197 7.1.1 面向对象基本原理...............................................................................197 7.1.2 建立面向对象的思维...........................................................................199 7.1.3 UML 和对象建模.................................................................................200 7.2 类...................................................................................................................204 7.2.1 什么是类...............................................................................................204 7.2.2 类成员...................................................................................................204 7.2.3 类成员的可见性...................................................................................205 7.3 方法和属性...................................................................................................206 7.3.1 什么是方法...........................................................................................206 7.3.2 方法的绑定...........................................................................................209 7.3.3 属性.......................................................................................................212 7.4 本章小结.......................................................................................................214 7.5 本章习题.......................................................................................................215 第8 章面向对象程序设计.......................................................................................220 8.1 对象...............................................................................................................220 8.1.1 理解对象...............................................................................................220 8.1.2 使用对象...............................................................................................221 8.1.3 对象之间的关系...................................................................................230 8.2 继承...............................................................................................................235 8.2.1 使用继承...............................................................................................235 8.2.2 继承与合成...........................................................................................244 8.3 多态...............................................................................................................247 8.3.1 多态与动态绑定...................................................................................247 8.3.2 方法的覆盖、隐藏和重载...................................................................250 8.4 接口...............................................................................................................252 8.4.1 接口的概念...........................................................................................252 8.4.2 Delphi 对象接口...................................................................................253 8.4.3 接口应用实例.......................................................................................259 Delphi 程序设计大学教程 - 5 - 8.5 本章小结.......................................................................................................269 8.6 本章习题.......................................................................................................270 第9 章开发过程与程序调试...................................................................................280 9.1 软件开发过程概述.......................................................................................280 9.1.1 软件生命周期.......................................................................................280 9.1.2 软件开发过程.......................................................................................281 9.2 调试与测试...................................................................................................285 9.2.1 程序调试...............................................................................................285 9.2.2 软件质量与测试...................................................................................289 9.3 异常与异常处理...........................................................................................292 9.3.1 异常与Delphi 的异常类......................................................................292 9.3.2 异常保护与处理机制...........................................................................295 9.3.3 利用异常处理编程...............................................................................299 9.4 本章小结.......................................................................................................301 9.5 本章习题.......................................................................................................303 第10 章设计 Windows 应用程序..............................................................................309 10.1 可视化程序设计...........................................................................................309 10.1.1 图形用户界面.......................................................................................309 10.1.2 可视化组件...........................................................................................312 10.2 Windows 窗体...............................................................................................314 10.2.1 应用程序和主窗体...............................................................................314 10.2.2 添加其他窗体.......................................................................................316 10.2.3 动态创建窗体.......................................................................................317 10.3 菜单和工具栏...............................................................................................319 10.3.1 设计菜单...............................................................................................319 10.3.2 设计工具栏...........................................................................................322 10.3.3 设计动作...............................................................................................324 10.4 使用控件.......................................................................................................326 10.4.1 控件的属性和布局...............................................................................326 10.4.2 事件处理模型.......................................................................................331 10.4.3 示例程序:EditPad ..............................................................................334 10.5 本章小结.......................................................................................................340 10.6 本章习题.......................................................................................................342 第11 章设计数据库应用程序...................................................................................345 11.1 数据库和数据库系统...................................................................................345 11.1.1 数据库管理系统...................................................................................345 11.1.2 数据库应用程序...................................................................................347 11.1.3 数据库安全...........................................................................................347 11.2 Delphi 数据库体系结构...............................................................................348 11.2.1 本地数据库和远程数据库...................................................................348 11.2.2 选择合适的体系结构...........................................................................349 11.2.3 连接数据库服务器...............................................................................350 11.2.4 Delphi 数据库组件介绍.......................................................................351 11.3 基于ADO 的数据库应用程序....................................................................352 Delphi 程序设计大学教程 - 6 - 11.3.1 ADO 概述.............................................................................................352 11.3.2 连接ADO 数据库................................................................................353 11.3.3 ADO 数据集.........................................................................................356 11.3.4 设计用户界面.......................................................................................358 11.3.5 示例程序:图书管理系统...................................................................359 11.4 SQL 数据库编程..........................................................................................372 11.4.1 SQL 语言简介......................................................................................372 11.4.2 使用SQL 编程.....................................................................................374 11.4.3 示例程序:SQL 查询窗体..................................................................379 11.5 本章小结.......................................................................................................385 11.6 本章习题.......................................................................................................386 附录.....................................................................................................................................391 附录A ASCII 码........................................................................................................391 附录B Unicode 码....................................................................................................394
计算机图形学 机械工业出版社
计算机图形学的课件 <em>机械工业</em><em>出版社</em> 里面的内容不是按书中的章节来的,但书里有的都有!
人工智能 机械工业出版社
人工智能 <em>机械工业</em><em>出版社</em> 非扫描版 清晰
机器学习_米歇尔_机械工业出版社
机器学习_米歇尔_<em>机械工业</em><em>出版社</em>,经典教材
Java编程思想(机械工业出版社
1、对象导论 2、一切都是对象 3、控制程序流 4、初始化和清除 5、影藏实现细节 6、复用类 7、多态 8、接口与内部类 9、异常与错误处理 10、类型检查 11、对象的集合 12、Java I/O系统 13、并发 14、创建窗口和Applet程序 15、问题发现 16、分析与设计
JAVA技术精髓 机械工业出版社
JAVA技术精髓 <em>机械工业</em><em>出版社</em> 核心技术书刊,值得参考。
算法导论(机械工业出版社
程序员价值之体现,不错的一本书,值得认真研读。
微机原理课件(机械工业出版社
微机原理课件(<em>机械工业</em><em>出版社</em>) 内附课件格式为ppt
《机器学习》(机械工业出版社pdf)
《机器学习》(<em>机械工业</em><em>出版社</em>)经典教程
java语言程序设计——机械工业出版社
java语言程序设计——于红版 <em>机械工业</em><em>出版社</em> ppt
[机械工业出版社] ASP.NET本质论
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机械工业出版社出版
哪位大哥大姐有<em>机械工业</em><em>出版社</em>出版的名为《concept》的电子书,我的邮箱:zmx22@163.com???急急急!!!
机械工业出版社运筹学课件
运筹学课件,其中包括各个章节的详解,主要有线性规划,动态规划,网络,对偶,资源分配,最短路等
计算机网络课件 机械工业出版社
计算机网络 课件 第三版 <em>机械工业</em><em>出版社</em>
算法笔记(机械工业出版社)
本书内容包括:C/C++快速入门、入门模拟、算法初步、数学问题、C++标准模板库(STL)、数据结构专题(二章)、搜索专题、图算法专题、动态规划专题、字符串专题、专题扩展。本书印有二维码,用来实时更新、补充内容及发布勘误的。 本书可作为计算机专业研究生入学考试复试上机、各类算法等级考试(如PAT、CSP等)的辅导书,也可作为“数据结构”科目的考研教材及辅导书内容的补充。本书还是学习C语言、数据结构与算法的入门辅导书,非常适合零基础的学习者对经典算法进行学习。
编译原理 机械工业出版社
<em>机械工业</em><em>出版社</em>出版 编译原理是计算机专业的一门重要专业课,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。内容包括语言和文法、词法分析、语法分析、语法制导翻译、中间代码生成、存储管理、代码优化和目标代码生成。 编译原理是计算机专业设置的一门重要的专业课程。虽然只有少数人从事编译方面的工作,但是这门课在理论、技术、方法上都对学生提供了系统而有效的训练,有利于提高软件人员的素质和能力。
编译原理参考答案(机械工业出版社
编译原理的参考答案,里面的答案有详细的解题过程
算法导论 机械工业出版社
<em>机械工业</em><em>出版社</em> 算法导论课后题答案 第二版
编译原理(机械工业出版社)课件
编译原理(<em>机械工业</em><em>出版社</em>)课件~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
设计模式(机械工业出版社
【清晰度尚可,自己添加了PDF目录,方便查看】这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。
程序设计实践 机械工业出版社
程序设计实践。这本书从排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等方面,讨论了程序设计中实际的、又是非常深刻和具有广泛意义的思想、技术和方法。
ASP.NET本质论[机械工业出版社]
ASP.NET本质论[<em>机械工业</em><em>出版社</em>]
机器学习 机械工业出版社
好东西 <em>机械工业</em><em>出版社</em>的 机器学习机器学习 机器学习
数据挖掘原理 机械工业出版社
商务智能中数据挖掘的原理。很好的一本书,值得看看。
数据库系统实现 机械工业出版社
数据库系统实现,<em>机械工业</em><em>出版社</em>,翻译自斯坦福大学的Database System Implementation.
机械工业出版社数字电子技术课件
<em>机械工业</em><em>出版社</em>的数字电子技术,很好的一份参考课件,希望大家多多关注
软件测试的艺术(机械工业出版社
很值得看一看的一本书,王峰、陈杰译,<em>机械工业</em><em>出版社</em>
机械工业出版社 程序分析技术
吉林大学老师刘磊主编的程序分析技术,中文经典教材,内容非常详细
计算机网络教程--机械工业出版社
压缩包中有关于计算机网络的ppt教程,乐意于大家分享......
ADAMS实例教程 机械工业出版社
ADAMS,即机械系统动力学自动分析(Automatic Dynamic Analysis of Mechanical Systems),该软件是美国MDI公司(Mechanical Dynamics Inc.)开发的虚拟样机分析软件。目前,ADAMS已经被全世界各行各业的数百家主要制造商采用。这本ADAMS书挺清晰的,实例丰富,适合初学者
软件工程 机械工业出版社
<em>机械工业</em><em>出版社</em> 计算机科学丛书,原书第八版
编译原理及实践 机械工业出版社
编译原理编译原理编译原理编译原理编译原理编译原理编译原理编译原理编译原理编译原理编译原理编译原理编译原理编译原理编译原理编译原理编译原理编译原理
机器人学 熊有伦 机械工业出版社
机器人学 熊有伦 <em>机械工业</em><em>出版社</em> 扫描版 pdf
编译原理课件(机械工业出版社)
编译原理课件(<em>机械工业</em><em>出版社</em>) 资源作者: 未知 资源类别: 课件专区 资源大小: 2.28M 资源格式: RAR 资源来源: 清华大学- 计算机科学与技术 资源简介: Kenneth C.Louden著 现在所有大学最推荐的一本编译原理教材
编译原理,机械工业出版社
Alfre V.Aho著。 赵建华,郑涛,戴新宇等译。
【华章】编译原理_机械工业出版社
<em>机械工业</em><em>出版社</em><em>系列</em>计算机基础知识教材之编译原理,个人推荐!
电力电子学-机械工业出版社
文件格式为xps,需要安装ofice 周明宝 瞿文龙 , 《电力电子技术》
C++编程思想 机械工业出版社
目 录 译者序 前言 第1章 对象的演化 1.1基本概念 1.1.1对象:特性十行为 1.1.2继承:类型关系 1.1.3多态性 1.1.4操作概念:OOP程序像什么 1.2为什么C++会成功 1.2.1较好的C 1.2.2采用渐进的学习方式 1.2.3运行效率 1.2.4系统更容易表达和理解 1.2.5“库”使你事半功倍 1.2.6错误处理 1.2.7大程序设计 1.3方法学介绍 1.3.1复杂性 1.3.2内部原则 1.3.3外部原则 1.3.4对象设计的五个阶段 1.3.5方法承诺什么 1.3.6方法应当提供什么 1.4起草:最小的方法 1.4.1前提 1.4.2高概念 1.4.3论述(treatment) 1.4.4结构化 1.4.5开发 1.4.6重写 1.4.7逻辑 1.5其他方法 1.5.1Booch 1.5.2责任驱动的设计(RDD) 1.5.3对象建模技术(OMT) 1.6为向OOP转变而采取的策略 1.6.1逐步进入OOP 1.6.2管理障碍 1.7小结 第2章 数据抽象 2.1声明与定义 2.2一个袖珍C库 2.3放在一起:项目创建工具 2.4什么是非正常 2.5基本对象 2.6什么是对象 2.7抽象数据类型 2.8对象细节 2.9头文件形式 2.10嵌套结构 2.11小结 2.12练习 第3章 隐藏实现 3.1设置限制 3.2C++的存取控制 3.3友元 3.3.1嵌套友元 3.3.2它是纯的吗 3.4对象布局 3.5类 3.5.1用存取控制来修改stash 3.5.2用存取控制来修改stack 3.6句柄类(handleclasses) 3.6.1可见的实现部分 3.6.2减少重复编译 3.7小结 3.8练习 第4章 初始化与清除 4.1用构造函数确保初始化 4.2用析构函数确保清除 4.3清除定义块 4.3.1for循环 4.3.2空间分配 4.4含有构造函数和析构函数的stash 4.5含有构造函数和析构函数的stack 4.6集合初始化 4.7缺省构造函数 4.8小结 4.9练习 第5章 函数重载与缺省参数 5.1范围分解 5.1.1用返回值重载 5.1.2安全类型连接 5.2重载的例子 5.3缺省参数 5.4小结 5.5练习 第6章 输入输出流介绍 6.1为什么要用输入输出流 6.2解决输入输出流问题 6.2.1预先了解操作符重载 6.2.2插入符与提取符 6.2.3通常用法 6.2.4面向行的输入 6.3文件输入输出流 6.4输入输出流缓冲 6.5在输入输出流中查找 6.6strstreams 6.6.1为用户分配的存储 6.6.2自动存储分配 6.7输出流格式化 6.7.1内部格式化数据 6.7.2例子 6.8格式化操纵算子 6.9建立操纵算子 6.10输入输出流实例 6.10.1代码生成 6.10.2一个简单的数据记录 6.11小结 6.12练习 第7章 常量 7.1值替代 7.1.1头文件里的const 7.1.2const的安全性 7.1.3集合 7.1.4与C语言的区别 7.2指针 7.2.1指向const的指针 7.2.2const指针 7.2.3赋值和类型检查 7.3函数参数和返回值 7.3.1传递const值 7.3.2返回const值 7.3.3传递和返回地址 7.4类 7.4.1类里的const和enum 7.4.2编译期间类里的常量 7.4.3const对象和成员函数 7.4.4只读存储能力 7.5可变的(volatile) 7.6小结 7.7练习 第8章 内联函数 8.1预处理器的缺陷 8.2内联函数 8.2.1类内部的内联函数 8.2.2存取函数 8.3内联函数和编译器 8.3.1局限性 8.3.2赋值顺序 8.3.3在构造函数和析构函数里隐藏行为 8.4减少混乱 8.5预处理器的特点 8.6改进的错误检查 8.7小结 8.8练习 第9章 命名控制 9.1来自C语言中的静态成员 9.1.1函数内部的静态变量 9.1.2控制连接 9.1.3其他的存储类型指定符 9.2名字空间 9.2.1产生一个名字空间 9.2.2使用名字空间 9.3C++中的静态成员 9.3.1定义静态数据成员的存储 9.3.2嵌套类和局部类 9.3.3静态成员函数 9.4静态初始化的依赖因素 9.5转换连接指定 9.6小结 9.7练习 第10章 引用和拷贝构造函数 10.1C++中的指针 10.2C+十中的引用 10.2.1函数中的引用 10.2.2参数传递准则 10.3拷贝构造函数 10.3.1传值方式传递和返回 10.3.2拷贝构造函数 10.3.3缺省拷贝构造函数 10.3.4拷贝构造函数方法的选择 10.4指向成员的指针(简称成员指针) 10.5小结 10.6练习 第11章 运算符重载 11.1警告和确信 11.2语法 11.3可重载的运算符 11.3.1一元运算符 11.3.2二元运算符 11.3.3参数和返回值 11.3.4与众不同的运算符 11.3.5不能重载的运算符 11.4非成员运算符 11.5重载赋值符 11.6自动类型转换 11.6.1构造函数转换 11.6.2运算符转换 11.6.3一个理想的例子:strings 11.6.4自动类型转换的缺陷 11.7小结 11.8练习 第12章 动态对象创建 12.1对象创建 12.1.1C从堆中获取存储单元的方法 12.1.2运算符new 12.1.3运算符delete 12.1.4一个简单的例子 12.1.5内存管理的开销 12.2重新设计前面的例子 12.2.1仅从堆中创建string类 12.2.2stash指针 12.2.3stack例子 12.3用于数组的new和delete 12.4用完内存 12.5重载new和de1ete 12.5.1重载全局new和delete 12.5.2为一个类重载new和delete 12.5.3为数组重载new和delete 12.5.4构造函数调用 12.5.5对象放置 12.6小结 12.7练习 第13章 继承和组合 13.1组合语法 13.2继承语法 13.3构造函数的初始化表达式表 13.3.1成员对象初始化 13.3.2在初始化表达式表中的内置类型 13.4组合和继承的联合 13.4.1构造函数和析构函数的次序 13.4.2名字隐藏 13.4.3非自动继承的函数 13.5组合与继承的选择 13.5.1子类型设置 13.5.2专门化 13.5.3私有继承 13.6保护 13.7多重继承 13.8渐增式开发 13.9向上映射 13.9.1为什么“向上映射” 13.9.2组合与继承 13.9.3指针和引用的向上映射 13.9.4危机 13.10小结 13.11练习 第14章 多态和虚函数 14.1向上映射 14.2问题 14.3虚函数 14.4C++如何实现晚捆绑 14.4.1存放类型信息 14.4.2对虚函数作图 14.4.3撩开面纱 14.4.4安装vpointer 14.4.5对象是不同的 14.5为什么需要虚函数 14.6抽象基类和纯虚函数 14.7继承和VTABLE 14.8虚函数和构造函数 14.8.1构造函数调用次序 14.8.2虚函数在构造函数中的行为 14.9析构函数和虚拟析构函数 14.10小结 14.11练习 第15章 模板和包容器类 15.1包容器和循环子 15.2模板综述 15.2.1C方法 15.2.2Smalltalk方法 15.2.3模板方法 15.3模板的语法 15.3.1非内联函数定义 15.3.2栈模板(thestackasatemplate) 15.3.3模板中的常量 15.4stash&stack模板 15.4.1所有权问题 15.4.2stash模板 15.4.3stack模板 15.5字符串和整型 15.5.1栈上的字符串 15.5.2整型 15.6向量 15.6.1“无穷”向量 15.6.2集合 15.6.3关联数组 15.7模板和继承 15.7.1设计和效率 15.7.2防止模板膨胀 15.8多态性和包容器 15.9包容器类型 15.10函数模板 15.10.1存储分配系统 15.10.2为tstack提供函数 15.10.3成员函数模板 15.11控制实例 15.12小结 15.13练习 第16章 多重继承 16.1概述 16.2子对象重叠 16.3向上映射的二义性 16.4虚基类 16.4.1“最晚辈派生”类和虚基初始化 16.4.2使用缺省构造函数向虚基“警告” 16.5开销 16.6向上映射 16.7避免MI 16.8修复接口 16.9小结 16.10练习 第17章 异常处理 17.1C语言的出错处理 17.2抛出异常 17.3异常捕获 17.3.1try块 17.3.2异常处理器 17.3.3异常规格说明 17.3.4更好的异常规格说明 17.3.5捕获所有异常 17.3.6异常的重新抛出 17.3.7未被捕获的异常 17.4清除 17.5构造函数 17.6异常匹配 17.7标准异常 17.8含有异常的程序设计 17.8.1何时避免异常 17.8.2异常的典型使用 17.9开销 17.10小结 17.11练习 第18章 运行时类型识别 18.1例子――shape 18.2什么是RTTI 18.3语法细节 18.3.1对于内部类型的typeid() 18.3.2产生合适的类型名字 18.3.3非多态类型 18.3.4映射到中间级 18.3.5void指针 18.3.6 用模板来使用RTTI 18.4引用 18.5多重继承 18.6合理使用RTTI 18.7RTTI的机制及花费 18.8创建我们自己的RTTI 18.9新的映射语法 18.9.1staticcast 18.9.2constcast 18.9.3reinterpret_cast 18.10小结 18.11练习 附录A 其他性能 附录B 编程准则 附录C 模拟虚构造函数
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1.1 简述冯•诺依曼结构计算机的基本组成和基本工作原理。 答:冯•诺依曼计算机由存储器、运算器、输入设备、输出设备和控制器五大部件组成。其中,存储器用于存储各种程序和数据;运算器完成各种算术和逻辑运算;输入设备完成程序和数据的输入和转换;输出设备完成各种输出数据的转换、显示或拷贝;控制器是计算机的控制中心,它从存储器中取得指令,并根据指令的要求协调和控制各逻辑组件有条不紊地工作,完成指令和程序规定的操作。 冯•诺依曼计算机的基本工作原理:根据应用的需要,事先编制好程序并输入到计算机的存储器中,计算机就能高速、依次、自动连续地根据程序中指令的功能工作,完成预定的处
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