社区
图形处理/算法
帖子详情
由D3D转学OpenGL需要注意些什么?
NUmen123
2008-11-14 04:00:42
RT~~~~请有经验的大大们指教下~~
...全文
35
回复
打赏
收藏
由D3D转学OpenGL需要注意些什么?
RT~~~~请有经验的大大们指教下~~
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
DirectX、Direct
3D
、
OpenGL
的区别(DX、D
3D
、
OpenGL
)
翻译自:...首先一点澄清:DX包含D
3D
,D
3D
是DX的主要图形处理部分,
OpenGl
从某方面来说是一个API。 一个游戏开发者,或者任何图形学程序员,都能选择是否去使用DX或者
OpenGl
的API。如果他们想要能完...
统一D
3D
与
OpenGL
坐标系统
DirectX
3D
与
OpenGL
坐标系统的差异性,给我们带来很大的麻烦,让跨平台编程的新人很...最近在做一个跨平台的游戏,仔细看了下两者的矩阵,发现并没有太大区别,将d
3d
左手系的矩阵传递给
opengl
shader完全可以正常工作。
详解D
3D
/
OpenGL
光栅化(1)
本篇简单地讨论一个问题:给出图元(三角形/线/点)的顶点坐标及颜色,DirectX
3D
(D
3D
)/
OpenGL
(OGL)如何确定最终在屏幕上画出的结果? 从D
3D
Pipeline看[1],这些工作是由光栅化(Rasterization)做的,光栅化是D
3D
...
Opengl
和D
3D
的区别
最近论坛经常有人问起D
3D
和
opengl
的区别,其实cs中用
opengl
的效果比D
3D
要好。
OpenGL
是OpenGraphicLibraly的缩写,即开放式图形库,是SiliconGraPhics公司在其推出的IRISGL图形库基础上发展起来的,可以广泛使用于PC...
openGL
、D
3D
、vulkan区别简介
opengl
,Directx,vulkan 基本是bai并列的东西. 区别是背后的du推动力不同,
opengl
是个zhi开源大企业组dao织弄得(组织叫 Khronos), DX是微软自己搞的. vulkan也是Khronos搞得, ...(今天主要重点介绍的是D
3D
与Vulkan)
图形处理/算法
19,468
社区成员
50,698
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
图形处理/算法
VC/MFC 图形处理/算法
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章