初学游戏开发,不知如何起步,有什么好的意见

v_023 2008-11-17 03:48:11
如题,想进行游戏开发,之前有过几个vc软件开发经验,但是相信vc的游戏开发肯定大不相同,不知道如何起步,有什么好的论坛或者资源网站,或者书籍推荐,还有就是什么样的游戏开发比较火热。。。
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SenerityChzr 2008-12-05
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up,也在学习……
datacodecat 2008-12-04
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你需要先在网上认识一些朋友,比如我,也是刚开始学的。
然后看书,有问题问, 读代码 会有一些帮助的
我的邮箱 wangzbmail@163.com
有一个邮箱论坛的讨论地址 http://happyfire.googlepages.com/3dgamestudymaillist
有时候会有人回答你的问题。
多读些代码,你可以看看 魔兽世界的地形察看工具的源码,她可以帮你从wow中获得些资源来进行你的开发试验。
AliasKavin 2008-12-04
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游戏编程, WIN32多些, MFC程序主要是一些工具~~
先看些简单的DX例子吧~~
http://www.csinx.org/IBlog/DirectX9/
filec75 2008-11-30
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帮顶
zwqxin 2008-11-30
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从基础一步一步学起,多点练习咯
唉,,,其实我也 迷茫

OPENGL的话,推荐这个入门教程
作者很用心

http://bbs.pfan.cn/post-184355.html

Rex_love_Burger 2008-11-22
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俺也迷茫了很久了,哈哈
Blake_Lively 2008-11-22
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迷茫的学游戏的大学生路过...
zzz822163 2008-11-21
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DirectX 9 3D游戏设计入门
huzht_0 2008-11-21
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3D游戏编程,电子工业出版社

实际D3DX本身带的帮助和例子就非常好,我喜欢看。
v_023 2008-11-19
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请问D3D有没有入门的书籍推荐
X_Savage 2008-11-18
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我也是新手~~互勉!
引力场变动源 2008-11-17
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如果是学OpenGL的话,可以参考Nehe的OpenGL教程,网上中文版的教程有很多的。
如果是学D3D的话,可以照着DXSDK中入门的例子一步步的做,做完之后D3D就基本算是入门的。

不管是学OpenGL还是D3D,基本的概念都要弄清楚了,特别是那些数学公式,最好自己推一下。

入门以后,固定管线的特殊效果不要花太多时间,把精力集中在着色器里面,就是用GLSL或者HLSL进行GPU程序设计,这是发展的主流。
huzht_0 2008-11-17
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还有就是各种帖子总是争论这个好啊,那个好的,挺烦人的,实际没关系的,关键是你得先学进去,达到一定深度,然后自己就有判断力了,再跟目标比较一下,选择一下,相同的技术间阿都是一通百通的,别犹豫不前.
huzht_0 2008-11-17
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呵呵,我想这个事是需要先问自己的.

你的目标是要学那块?先确立一个目标,坚持下来,不要顺风倒哦!听别人一说就换目标了.

分工很细的,每一项要是我看来都应该反复温习几次,每当回顾一些基础的东西时总是感触颇深,感觉就是自己又懂了一点.

至于学什么麻,这种帖子应该一大堆......

v_023 2008-11-17
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好的,谢谢了
feilinhe 2008-11-17
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我也正在学习游戏编程,给你介绍个网站http://www.gameres.com/

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