关于基类与派生类的问题!没有分了, 等有分了一定加分, 谢谢

CSharp_XinBing 2008-11-18 07:58:40
没有分了, 等有分了一定加分, 谢谢
定义一个基类A.
其派生类为AA, AB, AC....
实际的程序是这样的, 在控制台中让用户输入一个数字, 选择创建哪个类.
输入1则创建AA, 释放其它; 2则创建AB, 释放其它; 3则创建AC, 释放其它.....
这样问题就来了, 如果我在程序中为每个类声明一个变量, 如:
AA * paa; AB * pab; AC * pac......
然后根据用户的选择来创建和释放相应的类的话, 是非常的麻烦的了.
我想是不是可以只声明一个A * pa;
然后根据用户的输入, 来释放, 创建它的派生类到这个接口上, 这样就不必那么烦琐了.
不知道这样的技术在面对对象中叫什么? 应该如何实现啊.
或者是有没有其它的更好的解决方法啊, 谢谢.
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pbmlly 2008-11-18
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学习了!!!!
acqy 2008-11-18
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class A { }
class AA : A { }
class AB : A { }
class AC : A { }

class Program
{
static Type[] types = new Type[] { typeof(AA), typeof(AB), typeof(AC) };
static A GetInstance(int input)
{
if (input >= 1 && input <= 3)
return (A)Activator.CreateInstance(types[input - 1]);
return null;
}
static void Main(string[] args)
{
int i = 2;
A a = GetInstance(i);
}
}

CSharp_XinBing 2008-11-18
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老大们啊, 有没有更简单的办法啊, 我是说用C#来实现, 谢谢
acqy 2008-11-18
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工厂模式?

class Client
{
private:
A* instance;
public:
Client(int input);
virtual ~Client();
void Use();
};

void Client::Use()
{
instance->xxxx();
}

Client::Client(int input)
{
switch(input)
{
case 1:
instance = new AA();
break;
case 2:
instance = new AB();
break;
case 3:
instance = new AC();
break;
default:
instance = NULL;
break;
}
}

Client::~Client()
{
if (instance != NULL)
delete instance;
instance = NULL;
}


不过c++的问题还是放到c++板块比较合适,那里c++高手甚多啊。
程序未完成所有功能,,,东华理工2011届课程设计,,汇总 1. 有理数运算 有理数是一个可以化为一个数的数,例如2/3,533/920,-12/49都是有理数,而就为无理数。在C++中,并没有预先定义有理数,需要时可以定义一个有理数类,将有理数的子和别存放在两个整型变量中。对有理数的各种操作都可以用重载运算符来实现。 定义并实现一个有理数类,通过重载运算符+、-、*、/对有理数进行算术运算,通过重载运算符==实现判定两个有理数是否相等。写一个优化函数,它的作用是使有理数约去公母,也即是使保存的有理数子和母之间没有公约数(除去1以外)。此外,还要定义一个将有理数转换为实数的函数,再加上构造函数和有理数输出函数。 2. 模拟计算器 设计一个程序来模拟一个简单的手持计算器。程序支持算术运算+、-、*、/、=、以及C(清除)、A(全清除)操作。 定义一个计算器类,该类包括两个组件对象,一个计算引擎和一个用户接口,用户接口对象处理接受的键盘输入信息,并显示答案,计算引擎对象对给出的数据执行相应操作,并存储操作的结果。 3. 设计一个Database类 设计一个Database类。Database类是一个表的集合,而表又由行和列组成。例如,下面的雇员信息表包含三个记录,每个记录有四个字段( Employee、Name、Department和Boss)。 雇员 姓名 部门 部门经理 111-11-1234 Cruz ACC Warder 213-44-5649 Johnston MIS Michaels 321-88-7895 Tom FIN Bearskin 能够完成对数据库的基本操作;包括创建数据库,实现对数据库里面的表的添加,删除;以及能够完成对表结构的修改(如添加或删除字段),以及对表中的记录进行添加和删除;能够完成对使用适当的查询语言从一个或多个表中查找相关信息。 4、 矩阵类设计 定义Matrix类,参照实现: (1) 任意行数,列数矩阵的构建 (2) 常数矩阵 (3) 转置矩阵 (4) 矩阵加法,减法,乘法 (5) 矩阵与数组间的转换 (6) 逆矩阵 (7) 矩阵的输入与输出 (8) 完成相应应用程序设计 5、 表格类设计 定义Table类,参照实现: a) 任意行数,列数表格的构建 b) 表格标题设置 c) 表头的定义 d) 表格数据的输入及修改 e) 表格框线的绘制 f) 表格数据显示 g) 表格数据的统计计算 h) 完成相应应用程序设计 6、 堆栈类设计* 定义Stack类,参照实现: a) 用数组实现先进后出的数据结构 b) 栈顶指针的设置 c) 进栈操作 d) 出栈操作 e) 空栈与栈满溢出判定 f) 完成相应应用程序设计 7、 矢量设计* 定义Vector类,参照实现: a) 矢量的构建 b) 矢量的加法,减法 c) 矢量的点积 d) 矢量的叉积 e) 矢量的输出 f) 完成相应应用程序的设计 8、 链表类设计 定义Link类,参照实现: a) 建立链表的数据结构 b) 输入链表结点的数据 c) 显示链表结点数据 d) 插入链表结点 e) 删除链表结点 f) 完成相应应用程序设计 9、通信录的设计 一、定义人员(person)类,其中至少包括姓名、性别、电话、地址、邮政编码、邮箱、QQ号和类别(例如:同学、朋友等)。 二、实现下面的功能 1、设计菜单实现功能选择; 2、输入功能:输入人员信息,并保存到文件中; 3、查询功能: 1)能够根据姓名、电话精确查询人员信息; 2)能够根据地址进行模糊查询人员信息; 3)根据人员类别查询人员信息 4、根据姓名对人员信息排序输出 5、能根据姓名、电话修改人员信息 6、能根据姓名、电话删除人员信息 10、职工工资管理 一、定义职工(employee )类,其中至少包括姓名、性别、工号、电话、所在科室和工资。 二、实现下面的功能 1、设计菜单实现功能选择; 2、输入功能:输入职工信息,并保存到文件中; 3、查询功能: 1)能够根据工号精确查询职工信息; 2)能够根据姓名、科室查询职工信息 3)科室进行工资统计,计算各科室的平均工资 4、根据职工的工资排序输出 5、根据工号修改职工信息 6、根据工号删除职工信息 11、三角形的种类与面积 一、定义点(point)类,包含点的坐标x和y;通过继承点类派生出线段(line)类;通

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