unicode_string移植到CB上的问题

zhangwuji156 2008-11-18 06:22:35
typedef struct{
USHORT Length;
USHORT MaxLen;
USHORT *Buffer;
}UNICODE_STRING;
UNICODE_STRING str;
wprintf(L"%s", str.Buffer);

前面代码不变,我想将这个用AnsiString型表示出来。
AnsiString str2;
str2.sprintf("%s", str.Buffer);
貌似显示出来不正确。只能显示一个字符,也不知道是不是这儿错了。
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lenyunzi 2008-11-18
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问题在于那个s
str2.sprintf("%s", str.Buffer); ===>str2.sprintf("%S", str.Buffer);


将%s换成大写的S试试吧

我也碰到过,搞了半天,才发现是那个问题
yuanreid 2008-11-18
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楼上正解,不过要确保Buffer是\0结尾的。
shadowstar 2008-11-18
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AnsiString str2((wchar_t*)str.Buffer);
zhangwuji156 2008-11-18
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wchar_t w_cn = '中';
char c_cn[2] = {'0'} ;

char *C2W(wchar_t w_cn , char c_cn[2])

{

//following code convert wchar to char
c_cn[0] = w_cn >> 8 ;
c_cn[1] = w_cn ;
c_cn[2] = '\0';

return c_cn ;

}
文章出处:http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppsl/200882/134428.html
上网找到这个,如果全是ansii字符,我可以只取前一个字节,然后拼起来,但如果有汉字呢,难道还要我做一个算法,
是汉字的时候就两个都取?
zhangwuji156 2008-11-18
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测试了一下,还真是这儿的问题
更新说明: 2017-02-04(yaya) Ls command: Empty Folder returns false. 2016-12-08(yaya) 修正lz4、vhd不显示解压缩进度指示。增加lzma解压缩进度指示。 2016-11-09(不点) 0x8205 bit 5 = 1: 使checkkey闲置循环停止指令。 2016-04-13(yaya) 支持动画菜单 setmenu --graphic-entry=类型=菜单行数=菜单列数=图形宽(像素)=图形高(像素)=菜单行间距(像素) 菜单项0的路径文件名 类型: 位0:高亮指定颜色 位1:高亮颜色翻转 位2:高亮显示线框 位7:背景透明(最好使用黑色背景) 文件名: *n.??? 格式 n=00-99 高亮颜色由 color HIGHLIGHT=0xrrggbb 指定。 字符可以使用任意字型、字高、颜色,可以辅以图标。 2016-03-25(yaya) 菜单字符可以使用不同字型。 例如:"七" 使用不同字型,将 .hex 文件中的 unicode 码 “4e03” 修改为 “0080”, 将菜单中的 "七" 修改为 “\X0080”。 2016-03-23(yaya) 增强 echo 函数功能。 例如:echo -e \x18 显示 UTF-8 字符 0x18。 echo -e \X2191 显示 unicode 字符 0x2191。 2016-03-15(yaya) 1.增加动画控制热键 F2:播放/停止。 2.增加动画控制位 0x835b,位0:0/1=停止/播放。 3.增加精简字库模式:--simp=起始0,终止0,...,起始3,终止3 中文可以使用 --simp= ,内置字库应当包含 DotSize=[font_h],['simp'] 例如:font --font-high=24 --simp= /24_24.hex DotSize=24,simp 不使用热键: 可以加载 32*32 unifont 全字库 使用热键: 可以加载 24*24 unifont 全字库 使用精简字库: 可以加载 46*46 汉字全字库 使用精简字库及热键:可以加载 40*40 汉字全字库 4.不再支持 bin 格式字库。 2016-03-03(yaya) 1.增加图像背景色设置方法。 splashimage --fill-color=[0xrrggbb] 作用之一,作为小图像的背景。 作用之二,直接作为菜单的背景(即不加载图像背景)。此时只设置字体的前景色即可。 2.增加动画菜单。 splashimage --animated=[type]=[delay]=[last_num]=[x]=[y] START_FILE 类型[type]:bit 0-3: 播放次数 bit 4: 永远重复 bit 7: 透明背景 type=00:禁止播放 播放n次:序列图像各显示n次,时间独占。可作为启动前导、序幕。 永远重复:序列图像无限循环,时间与菜单共享。可作为菜单里的动画。 背景透明:即抠像。要求4角像素为背景色。 背景色最好为白色或黑色,这样可以去除一些灰色杂波。若是彩色背景,则应当非常干净。 提醒:请以16进制方式输入。否则易错。 延迟[delay]:序列图像之间的延迟。单位是滴答,即1/18.2秒。 序列数[last_num]:序列图像总数(2位数,从1开始计数)。 偏移[x]、[y]:图像偏移,单位像素。 起始图像文件 START_FILE 命名规则:*n.??? n: 1-9 或 01-99 或 001-999。 3.增加固定图像的背景色可以透明。 splashimage [--offset=[type]=[x]=[y]] FILE 类型[type]:bit 7: 透明背景 2016-02-14(yaya) setmenu 函数增加菜单项目背景短/满参数(默认短) 2016-01-19(yaya) splashimage 函数增加图像起始偏移(默认0) 2015-08-20(yaya) 1.支持非

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