100分询问使用directdraw渲染yv12视频,如果有半透明窗口遮在显示画面上,会闪烁。但是锁屏,然后回来之后正常显示,请问原因。

guysziru 2008-11-20 05:05:14
主要是想知道闪烁的原因。谢谢。
创建主表面
ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_PRIMARYSURFACE|DDSCAPS_VIDEOMEMORY;
if (lpDD->CreateSurface(&ddsd, &lpDDSPrimary, NULL) != DD_OK)
{
return FALSE;
}
创建离屏表面
ZeroMemory(&ddsd, sizeof(ddsd));
ddsd.dwSize = sizeof(ddsd);
ddsd.ddsCaps.dwCaps = DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN | DDSCAPS_VIDEOMEMORY | DDSCAPS_OVERLAY;
ddsd.dwFlags = DDSD_CAPS | DDSD_PIXELFORMAT|DDSD_HEIGHT | DDSD_WIDTH ;
ddsd.dwWidth = WND_DWIDTH;
ddsd.dwHeight = WND_DHEIGHT;
ddsd.ddpfPixelFormat.dwSize = sizeof(DDPIXELFORMAT);
ddsd.ddpfPixelFormat.dwFlags = DDPF_FOURCC | DDPF_YUV ;
ddsd.ddpfPixelFormat.dwFourCC = MAKEFOURCC('Y','V','1','2');
ddsd.ddpfPixelFormat.dwYUVBitCount = 12;
if (lpDD->CreateSurface(&ddsd, &lpDDSOffScr, NULL) != DD_OK)

blt视频
do {
ddRval = lpDDSOffScr->Lock(NULL,&ddsd,DDLOCK_WAIT|DDLOCK_WRITEONLY,NULL);
} while(ddRval == DDERR_WASSTILLDRAWING);
//填充表面...
lpDDSOffScr->Unlock(NULL);
ddRval = lpDDSPrimary->Blt(&tmpDest, lpDDSOffScr, &rctSour, DDBLT_WAIT, NULL);



基本过程就是这样的,谢谢大家了!
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woshizhanhun 2008-11-24
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//创建裁剪
IDirectDrawClipper *lpClipper=NULL;
hr = m_pDD->CreateClipper(NULL,&lpClipper,NULL);
if (FAILED(hr))
{
AfxMessageBox("创建裁剪区域失败。");
return FALSE;
}

hr = lpClipper->SetHWnd(0,hWnd);
if (FAILED(hr))
{
AfxMessageBox("设置窗口裁剪区域失败。");
return FALSE;
}


hr = m_pddsFrontBuffer->SetClipper(lpClipper);
if (FAILED(hr))
{
AfxMessageBox("设置主图面的裁剪区域失败。");
return FALSE;
}

lpClipper->Release();
woshizhanhun 2008-11-24
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//创建裁剪
IDirectDrawClipper *lpClipper=NULL;
hr = m_pDD->CreateClipper(NULL,&lpClipper,NULL);
if (FAILED(hr))
{
AfxMessageBox("创建裁剪区域失败。");
return FALSE;
}

hr = lpClipper->SetHWnd(0,hWnd);
if (FAILED(hr))
{
AfxMessageBox("设置窗口裁剪区域失败。");
return FALSE;
}


hr = m_pddsFrontBuffer->SetClipper(lpClipper);
if (FAILED(hr))
{
AfxMessageBox("设置主图面的裁剪区域失败。");
return FALSE;
}

lpClipper->Release();
guysziru 2008-11-24
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[Quote=引用 9 楼 DarknessTM 的回复:]
记得 在XP以下的系统上 启用DirectShow后,半透明效果会被禁用
[/Quote]
我是XP……
DarknessTM 2008-11-24
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记得 在XP以下的系统上 启用DirectShow后,半透明效果会被禁用
guysziru 2008-11-24
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弄了好几天了,我发现可能是clipper有问题。似乎普通窗口clipper工作正常,但是如果针对半透明窗口遮盖,就没有用了。所以,导致了视频画到了遮盖画面的半透明窗口上。不知道谁知道解决这个问题的方法吗?
guysziru 2008-11-24
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谢谢楼上,这就去看看!
scq2099yt 2008-11-24
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关于DirectDraw可以参看下面文章:
http://www.joyvc.cn/GraphicAndMedia/GraphicAndMediaGroup00061.html
http://www.joyvc.cn/GraphicAndMedia/GraphicAndMediaGroup00081.html
guysziru 2008-11-24
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[Quote=引用 1 楼 woshizhanhun 的回复:]
显示前判断是否表面丢失了,重绘下就可以了
if(表面->IsLost()==DDERR_SURFACELOST)
表面->Restore();
[/Quote]
嗯,这样可以解决YV12加速的时候锁屏回来没有画面的情况。但是半透明窗口遮盖引起的闪烁还是没有解决。结贴的时候给您加分。谢谢。
guysziru 2008-11-24
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谢谢回复。半透明窗口指的是其他程序的半透明窗口。当半透明窗口遮住视频窗口的时候就会闪烁了。
hnsls33 2008-11-24
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ding
qap22 2008-11-24
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ding
guysziru 2008-11-24
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[Quote=引用 14 楼 DarknessTM 的回复:]
引用 10 楼 guysziru 的回复:
引用 9 楼 DarknessTM 的回复:
记得 在XP以下的系统上 启用DirectShow后,半透明效果会被禁用

我是XP……


我说的以下包含xp, 你自己试试就知道了,先半透明一个窗口,然后用播放器放视频,那个半透明效果已经没了

目前就看到 Vista下能实现 视频中半透明……
[/Quote]
我在XP下面试验了一下,一个半透明窗口遮挡在KMPLYAER上面,播放正常,半透明窗口仍然为半透明,但是会把半透明窗口下的视频遮盖掉,但是其他部分仍然半透明——不知道这是如何实现的??我现在的状态是如果视频被半透窗口遮盖,就会闪的很厉害,感觉是画到了半透明窗口上一样。谢谢大家的耐心解答。
DarknessTM 2008-11-24
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[Quote=引用 10 楼 guysziru 的回复:]
引用 9 楼 DarknessTM 的回复:
记得 在XP以下的系统上 启用DirectShow后,半透明效果会被禁用

我是XP……
[/Quote]

我说的以下包含xp, 你自己试试就知道了,先半透明一个窗口,然后用播放器放视频,那个半透明效果已经没了

目前就看到 Vista下能实现 视频中半透明……
guysziru 2008-11-24
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[Quote=引用 11 楼 woshizhanhun 的回复:]
//创建裁剪
IDirectDrawClipper *lpClipper=NULL;
hr = m_pDD->CreateClipper(NULL,&lpClipper,NULL);
if (FAILED(hr))
{
AfxMessageBox("创建裁剪区域失败。");
return FALSE;
}

hr = lpClipper->SetHWnd(0,hWnd);
if (FAILED(hr))
{
AfxMessageBox("设置窗口裁剪区域失败。");
return FALSE;
}


hr = m_pddsFrontBuffer->SetClipper(lpClipper);
if (FAILED(hr))
{
AfxMessageBox("设置主图面的裁剪区域…
[/Quote]

谢谢这位大侠耐心解答。其实CLIPPER应该是创建成功了,因为普通的窗口遮挡画面的话,表现是正常的。但是,半透明的窗口可能比较特别,会闪——估计CLIPPER认为半透明窗口不算遮挡?这样就没起作用?
zzz822163 2008-11-22
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半透明窗口是怎么弄上去的?
woshizhanhun 2008-11-22
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do {
if(lpDDSPrimary->IsLost()==DDERR_SURFACELOST)
lpDDSPrimary->Restore();
if(lpDDSOffScr->IsLost()==DDERR_SURFACELOST)
lpDDSOffScr->Restore();
ddRval = lpDDSOffScr->Lock(NULL,&ddsd,DDLOCK_WAIT|DDLOCK_WRITEONLY,NULL);
} while(ddRval == DDERR_WASSTILLDRAWING);
//填充表面...
lpDDSOffScr->Unlock(NULL);
ddRval = lpDDSPrimary->Blt(&tmpDest, lpDDSOffScr, &rctSour, DDBLT_WAIT, NULL);
woshizhanhun 2008-11-22
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显示前判断是否表面丢失了,重绘下就可以了
if(表面->IsLost()==DDERR_SURFACELOST)
表面->Restore();
内容概要:本文针对无刷直流电机驱动的电子机械制动(EMB)执行器,建立了考虑Stribeck摩擦特性的非线性耦合动力学模型,并在Simulink环境中完成了系统级仿真析。研究综合集成了电机动力学、齿轮传动机构与制动执行机构的动力学特性,构建了高保真的机电一体化系统模型。重点引入Stribeck摩擦模型以精确描述低速工况下执行器内部存在的静摩擦、粘滞摩擦与库仑摩擦之间的过渡行为,有效提升了系统在启停、反向运动等瞬态过程中的动态响应仿真精度。通过多工况仿真验证了模型的有效性,能够准确反映摩擦引起的爬行、滞后与定位误差等非线性现象,为EMB系统的高性能控制算法设计(如摩擦补偿、滑模控制)与结构优化提供了高可信度的仿真平台。; 适合人群:从事汽车电子制动系统、电机驱动控制、机电系统建模与仿真研究的研究生、科研人员及工程技术人员,需具备扎实的机械动力学、自动控制理论基础和MATLAB/Simulink仿真能力。; 使用场景及目标:①用于高精度电子机械制动系统的设计验证与性能预测;②为消除摩擦非线性影响的先进控制策略(如自适应控制、智能控制)提供精确的被控对象模型;③深入探究Stribeck摩擦等非线性因素对系统动态性能(如响应延迟、稳态误差)的作用机理; 阅读建议:读者应结合提供的Simulink模型文件,深入剖析Stribeck摩擦模块的数学实现与参数辨识方法,建议通过改变输入指令(如阶跃、正弦)和负载条件进行对比仿真,以直观理解非线性摩擦对系统动态特性的影响。

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