在win32下写游戏用什么模式好?

hproof 2001-09-28 06:17:42
听说有三种:纯DOS,win无窗口,win窗口。
纯DOS无法利用win提供的太多便利,如directx,和大内存。
自己曾用win窗口试过,建立一个对话框,可是刷新率太低了。而且,总觉得os对自己的约束太多了点和太隐藏了点。
directx可以直接控制视频卡和输入器等。为了使画面更加的流畅,是否可以不建立窗口而直接控制屏幕呢?
可这样,会不会破坏win对系统内进程的统一管理呢?
请有经验高手赐教,采用何种模式,为什么?
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dengfz 2001-10-01
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屏幕本身就是窗口。
mzz_810 2001-09-30
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在Windows下都有窗口这个概念,即使是全屏模式。
用久了就习惯了,加油。
IONPhantom 2001-09-30
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没有窗口就没有消息!
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Bright01 2001-09-29
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GZ
chenlee 2001-09-28
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那只有写VXD了
hproof 2001-09-28
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我支持用directx,可我是不是可以完全摆脱win的束缚,比如不建立任何窗口呢?这样做合法吗?
Jneu 2001-09-28
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Jneu 2001-09-28
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