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vb中向窗体传递参数(不使用公用变量)?
rocket
2000-03-06 02:54:00
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vb中向窗体传递参数(不使用公用变量)?
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benbenlittle
2000-03-12
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如果你要传递消息可以用sendmessage
Un1
2000-03-06
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在Form中写一个过程:
Public Func(P1 As Variant, P2 As Variant) As Variant
End Func
访问时:
Form1.Func s1, s2
rocket
2000-03-06
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sorry 我也许没说清楚,我所希望的参数传递应该是这样的,form s1 s2
也就是象一个过程那样传递参数
Un1
2000-03-06
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在窗口中申明:
Public Var1 As Variant
访问时:
Form1.Var1 = "sdfsdf"
VB
专业版循序渐进教程
本书是美国微软出版社授权的 Microsoft Visual Studio 系列中文版图书之一。全书由七部分、24 课组成。第一部分到第七部分分别为:“Visual Basic 入 门”、“编程基础”、“创建完美的用户界面”、“管理
公用
数据”、“专业版工具与技巧”、“Internet 编程基础”和“高级数据库编程”。第 1 课到第 24课分别介绍:
使用
控件、菜单和对话框,Visual Basic
变量
和运算符,
使用
条件分支结构,运用循环和定时器,
使用
窗体
、打印机和错误处理程序,
使用
模块过程、集合与数组,管理 Access 数据库,连接 Microsoft Office,用 Rich Textbox控件进行字处理,显示进度和状态信息,
使用
多媒体 MCI 控件,
使用
WindowsAPI,如何下载文件,显示 HTML 文档和设计动态 HTML 网页,用FlexGrid 控件操纵数据和探索 ActiveX 数据对象。 本书以教程的方式编写,各部分之间既相互联系,又有一定的独立性,每课开头先列出该课的主要内容,课末给出该课重要技巧的“快速参考”。本书适合初学 Visual Basic 6.0 的读者阅读,对有 Visual Basic 开发经验的用户,也能收益匪浅。
计算机二级(
VB
)
计算机二级(
VB
)教程,全面、系统、细致地介绍了计算机二级(
VB
)的相关知识点。课程能够帮助学习者快速入门。该课程面向对象:备考计算机二级(
VB
)的课程备课期末考试自学
VB
程序设计课程注意提高学习者实战技巧,授课过程中以实际操作演示为主,帮助学习者快速地掌握编程的实际方法和技巧。课程以2019年计算机二级大纲为主线,详细介绍了
VB
的相关知识点。
VB
2008应用程序开发实例精讲(光盘文件)
【光盘文件】 本光盘为书中实例的源程序。共计21个。从第1章到第21章每章一个文件夹,所有源程序文件均在对应的文件夹下。 内容简介 《VisualBasic2008应用程序开发实例精讲》从实用角度出发,通过实例精讲的形式,详细介绍了
VB
最新版本2008各种热门专题应用程序开发的方法与技巧。全书共分6篇21章,第1篇为
VB
2008基础知识篇,简要介绍了 Visual Basic 2008的新特性及集成开发环境、Visual Basic.NET编程基础;第2~6篇为
VB
2008专题应用程序开发实例,通过19个专题领域实例,详细深入地介绍了
VB
2008各种领域的应用开发技术和技巧,具体包括:数据库应用开发实例、网络与通信开发实例、多媒体应用开发实例、图形图像处理实例以及游戏编程开发实例。 《VisualBasic2008应用程序开发实例精讲》语言简洁,内容丰富,结构合理,突出了应用性、实用性两个基本原则。不但详细介绍了
VB
2008各种领域的应用开发技术,而且提供了相关理论知识、设计思路与实现方案,侧重于程序设计思路和过程的介绍,并对实例的所有程序代码做了详细注释,有利于读者理解和巩固知识点,快速提高与应用。 ·查看全部>>目录 第1篇
VB
2008基础知识 第1章 VisualBasic2008.NET入门2 1.1.NETFramework概述2 1.2 VisualBasic2008.NET的新特性3 1.3 安装VS2008.NET4 1.3.1 VS2008.NET系统软硬件要求4 1.3.2 VS2008.NET安装步骤4 1.4
VB
2008.NET集成开发环境7 1.4.1 IDE启动界面7 1.4.2 主体窗口界面介绍8 1.4.3 窗口菜单作用9 1.4.4 主要开发类窗口10 1.4.5 动态帮助13 1.5 我的第一个.NET应用程序13 1.6 本章 小结17 第2章 VisualBasic.NET编程基础18 2.1 基础编程知识18 2.1.1 关键字及标识符18 2.1.2 数据类型20 2.1.3
变量
与常量24 2.1.4 自定义结构体26 2.1.5 数组27 2.1.6 运算符与表达式29 2.1.7 结构化控制语句32 2.2 面向对象编程40 2.2.1 “面向对象编程”中的概念40 2.2.2 “对象”和“类”的
使用
42 2.2.3 创建自定义类45 2.3 控件常用属性47 2.4 API函数的应用49 2.4.1 API简介49 2.4.2 API的声明50 2.4.3 API的应用实例51 2.5 本章 小结52 第2篇 数据库应用开发实例 第3章 家庭理财系统54 3.1 实例功能说明54 3.2 系统设计方案55 3.2.1 模块设计及开发环境55 3.2.2 系统结构图55 3.2.3 数据库设计56 3.3 相关技术点拨58 3.3.1 ADO.NET数据库访问技术58 3.3.2 菜单的建立 3.3.2 (MenuStrip控件)62 3.3.3 状态栏的建立 3.3.2 (StatusBar控件)63 3.3.4 DataGrid控件的应用64 3.3.5 SaveFileDialog组件65 3.4 程序实现与代码66 3.4.1 家庭理财系统主界面
窗体
66 3.4.2 查询统计
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设计78 3.5 实例总结83 第4章 超市管理系统84 4.1 实例功能说明84 4.2 系统设计方案88 4.2.1 模块设计及开发环境88 4.2.2 系统结构图89 4.2.3 数据库设计89 4.3 相关技术点拨91 4.3.1 工具栏的建立91 4.3.2 LinkLabel1控件93 4.4 程序实现与代码93 4.4.1 登录
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93 4.4.2 超市管理系统主界面
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96 4.4.3 进货管理
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98 4.4.4 价格管理
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103 4.4.5 售货管理
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107 4.4.6 进货查询
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113 4.4.7 售货查询
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115 4.4.8 登录密码修改
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118 4.4.9 增加用户
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119 4.4.1 0关于
窗体
121 4.5 实例总结122 第5章 人事管理系统123 5.1 实例功能说明123 5.2 系统设计方案130 5.2.1 模块设计及开发环境130 5.2.2 系统结构图130 5.2.3 数据库设计131 5.3 相关技术点拨134 5.3.1 闪窗设计134 5.3.2 如何
使用
ToolStrip控件创建工具栏134 5.3.3 打印报表
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设计135 5.4 程序实现与代码139 5.4.1 闪窗设计139 5.4.2 登录
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140 5.4.3 人事管理系统主界面
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140 5.4.4 编辑员工档案
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146 5.4.5 员工档案查询
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150 5.4.6 员工档案报表
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151 5.5 实例总结152 第6章 酒店管理系统153 6.1 实例功能说明153 6.2 系统设计方案157 6.2.1 模块设计及开发环境157 6.2.2 系统结构图158 6.2.3 数据库设计158 6.3 相关技术点拨160 6.3.1 如何在Button控件类型上添加图片并调整图片与 6.3.1 文字的对齐方式160 6.3.2 如何使房间的编号与房间类型匹配160 6.3.3 如何实现结账退房161 6.4 程序实现与代码161 6.4.1 酒店管理系统主界面
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161 6.4.2 客房信息设置
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162 6.4.3 预订管理
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165 6.4.4 入住管理
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168 6.4.5 结账退房
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172 6.4.6 客房信息查询
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175 6.4.7 预订信息查询
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176 6.4.8 入住登记查询
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177 6.4.9 入住客史查询
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178 6.5 实例总结178 第7章 销售管理系统179 7.1 实例功能说明179 7.2 系统设计方案191 7.2.1 模块设计及开发环境191 7.2.2 系统结构图191 7.2.3 数据库设计191 7.3 相关技术点拨194 7.3.1 如何实现图7-5所示的 7.3.1 发货单报表194 7.3.2 如何在多张分散的表中抽取相关字段建立报表195 7.4 程序实现与代码196 7.4.1 登录
窗体
196 7.4.2 销售管理系统主界面
窗体
196 7.4.3 基础信息模块设计198 7.4.4 销售业务模块201 7.4.5 统计报表模块211 7.4.6 系统设置模块214 7.5 实例总结216 第3篇 网络与通信开发实例 第8章 模拟考试系统218 8.1 实例功能说明218 8.2 系统设计方案222 8.2.1 模块设计及开发环境222 8.2.2 系统结构图222 8.2.3 数据库设计222 8.3 相关技术点拨223 8.3.1 如何实现自动评分223 8.3.2 如何把得分填入相应的考生记录224 8.4 程序实现与代码225 8.4.1 FrmMain
窗体
设计225 8.4.2 模拟考试系统说明
窗体
设计(FrmTishi
窗体
)..2 26 8.4.3
公用
模块
窗体
设计(Module1
窗体
)227 8.4.4 输入考生信息
窗体
设计(Frmpassword
窗体
)227 8.4.5 Frmtimuxuanze
窗体
设计229 8.4.6 单项选择题考试
窗体
设计(Frmdanxuanti
窗体
)233 8.4.7 多项选择题考试
窗体
设计Frmduoxuanti
窗体
)237 8.5 实例总结242 第9章 多线程TCP端口扫描工具243 9.1 实例功能说明243 9.2 设计思路与关键技术244 9.2.1 设计思路244 9.2.2 关键技术244 9.3 程序实现与代码245 9.4 实例总结252 第10章 打造个性化QQ的实现253 10.1 实例功能说明253 10.2 设计思路与关键技术253 10.2.1 设计思路253 10.2.2 关键技术254 10.3 程序实现与代码255 10.4 实例总结259 第11章
VB
.NET邮件发送实例260 11.1 实例功能说明260 11.2 设计思路与关键技术261 11.2.1 电子邮件收发协议简介261 11.2.2 关键技术点拨261 11.3 程序实现与代码263 11.4 实例总结265 第4篇 多媒体应用开发实例 第12章 打造自己的千千静听268 12.1 实例功能说明268 12.2 设计思路与相关技术269 12.2.1 主要设计思路269 12.2.2 相关技术点拨269 12.3 程序实现与代码278 12.4 实例总结290 第13章 Flash播放器的实现291 13.1 实例功能说明291 13.2 设计思路与相关技术292 13.2.1 主要设计思路292 13.2.2 相关技术点拨292 13.3 程序实现与代码293 13.4 实例总结299 第14章 DVD播放器的实现300 14.1 实例功能说明300 14.2 设计思路与相关技术301 14.2.1 主要设计思路301 14.2.2 相关技术点拨301 14.3 程序实现与代码302 14.4 实例总结310 第5篇 图形图像处理实例 第15章 简易绘图工具的设计312 15.1 实例功能说明312 15.2 设计思路与相关技术313 15.2.1 主要设计思路313 15.2.2 相关技术点拨313 15.3 程序实现与代码319 15.4 实例总结324 第16章 制作自己的看图工具325 16.1 实例功能说明325 16.2 设计思路与相关技术326 16.2.1 主要设计思路326 16.2.2 相关技术点拨326 16.3 程序实现与代码328 16.4 实例总结333 第17章 动画时钟的制作334 17.1 实例功能说明334 17.2 设计思路与相关技术334 17.2.1 主要设计思路334 17.2.2 相关技术点拨335 17.3 程序实现与代码339 17.4 实例总结343 第6篇 游戏编程开发实例 第18章 轻松提速打字346 18.1 实例功能说明346 18.2 设计思路与相关技术348 18.2.1 主要设计思路348 18.2.2 相关技术点拨348 18.3 程序实现与代码351 18.3.1 游戏主
窗体
Form1的设计351 18.3.2 游戏速度设置
窗体
18.3.2 Form2设计357 18.4 实例总结358 第19章 扫雷游戏设计359 19.1 实例功能说明359 19.2 设计思路与相关技术360 19.2.1 主要设计思路360 19.2.2 相关技术点拨360 19.3 程序实现与代码363 19.4 实例总结371 第20章 贪吃蛇游戏设计372 20.1 实例功能说明372 20.2 设计思路与相关技术374 20.3 程序实现与代码378 20.3.1 游戏主
窗体
设计378 20.3.2 关于游戏
窗体
设计391 20.4 实例总结391 第21章 五子棋游戏设计392 21.1 实例功能说明392 21.2 设计思路与相关技术393 21.3 程序实现与代码395 21.4 实例总结401 附录 AVisualBasic.NET的部署
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