学NOTES有前途吗?

Mubai 2001-10-03 06:46:37
我是初学者,请问学NOTES有前途吗?我还是不太喜欢这东东。
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boboliao 2001-10-22
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for money
守田人 2001-10-20
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用什么就学什么,学什么就靠什么吃饭,没什么有没有前途的说法。
sdmaxdh 2001-10-17
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for my job
mermaid92 2001-10-17
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我来说几点
LOTUS产品的局限性很大,开发不自由
不稳定
但是对于大多数企业来说,是最好的选择,还没有产品比他好
技术含量不高,容易上手
想学的很精,要有很宽的知识面和很好的经验和IT底子,作出个东西很简单,作个精品不容易
我觉得不想乍得很深的话没前途,CLP认证很好过。
DOMINO服务器的资源管理作的优化不太好,站用内存太大,整个连花的产品都不够精
tomboy123123123 2001-10-13
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太烂了,
不稳定,
没得学头,
一只眼 2001-10-12
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如果说Borland是程序中的先驱,Domino可以是局域网技术中的先驱.

呵呵,是不是有点夸张了.
Gamin 2001-10-12
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我也不知道,工作需要。
Mubai 2001-10-12
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高见!
supermo 2001-10-12
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有前途,看你怎么用,如果你能够在notes这个半成品的基础上来丰富notes,不断的
扩充它的功能,你就会前途无量,要想成为高手,必须有很深的java功底,还要
对c有一些了解。
Mubai 2001-10-10
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恩,有见解
xh_zhou 2001-10-10
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我不知道你所指的前途是怎样的前途?如果只是想靠它找一份高薪工作或许没问题,但是一个公司如果靠Domino/notes打天下恐怕不行,因为Domino本身是半成品,在它上面开发要受它本身很多限制,当然这只是我个人的看法,我用Domino/notes两年了,我却一直喜欢VC,delphi等语言
michael_law 2001-10-09
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如果你不使用它做项目的话,学它就是没前途的东西;
如果你要用到它做项目,学它就是有前途的东西。
Zhouxw 2001-10-09
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比较有前途,我们单位现在还在用。不过要是出点问题也够头疼的。现在IBM的服务电话要交钱,挺贵的。
Mubai 2001-10-09
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目前我还学,因为正在做一个项目,不过,项目做完我就不学了,呵呵。。。。。。。。如果还有项目,我就继续学。这东东好象比较简单,几天就上路了,呵呵。。。。。。。
shgciom 2001-10-08
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不是吧!那我还学吗?
wenzm 2001-10-08
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应该没有前途的,我现在都不用了
puniness 2001-10-07
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我刚刚学的时候了经常这样问师父,呵呵
有,五年内我还是看好它的,一条学的精了,什么都有前途。
我国的政府上网工程就是用Domino作后台的.
世界前五百强中有四百多家企业在办公中不同程序的都用到了Notes
yaoye 2001-10-07
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不要说有什么前途,但一定能够让你得到满足感
yw_w 2001-10-05
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应该还可以
「已注销」 2001-10-03
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Notes仍然是巅峰之作
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电子建声系统的设计 关于《 电子建声系统的设计 》,是我们特意为大家整理的,希望对大家有所帮助。 电子建声系统的设计全文共17页,当前为第1页。   对于电子建声系统的设计而言,主要的声特性是清晰度、可懂度和来自声源的亲切感,以下是小编搜集整理的一篇探究电子建声系统设计的论文范文,欢迎阅读查看。   1引言   声音增强系统和声增强系统之间的基本差别之一在于相对声源近距离的传声器的使用。在声音增强系统中,通常需要近距离提供相对环境声更高比率的直达声。在声增强系统中,则通常相反的情况才是所需结果。特别是布置在相距声源一定距离的传声器拾取的是直达声和环境声的混合声。因为传声器与扬声器相连接,这种可使这些系统与声反馈相抗衡的方式对用于将系统与环境相结合的方法而言变得非常重要。可对传声器和扬声器数量、可使其互连的方法、系统尺寸和成效、以及其在建筑声上的可靠性施加一定限制。   已有众多技术论文和文章阐述了多种电声系统的成效之间的差别.这里所描述的时变系统在反馈之前提供了增益上的绝对优势,而这给在环境中布置传声器和扬声器提供了自由度而不会受到设计上的限制。在使用这种空间技术时,对于声品质和经济的系统整合两者而言还有哪些重要的因素呢?需要哪些种类的组件?如何(为什么)放置这些组件?   本文将简要介绍笔者在音乐声和声品质方面研究的最新进展,并展示其是如何成功地用在物理和电子建声的集成上的。   2关于人类感知的研究近况 电子建声系统的设计全文共17页,当前为第2页。   之前的论文中指出声描述可分为四类---定位、空间感、可懂度和混响感。弄清楚人类神经是如何分析声音事件的对于确定声状态应如何得到解释是非常重要的。以下所列的是声音感知的关键流程,这在之前的文献中有提到,每一个流程依次工作在更高级的神经层面上。而低级的流程包括:   (1)在鼓膜处将入射声压分解成多个频段;(2)在独立频段对声级快速增长进行检测---这是在对前景声音单元(phonesandnotes)的开始和停止进行检测的第一步;(3)对在各频段的双耳时间差和声级差的检测;(4)对双耳时间差和声级差的平均非确定性进行确定。   将声音分离为频段是低级功能的最基本的特征;同时伴随在所有其他的神经流程中该分离也会发生。更高级的流程完成该分离会占用一定时间。这些时间常数对获取房间声的方式而言非常重要。更高级别的流程包括:   (1)将声音分解成独立单元:phones和notes. 电子建声系统的设计全文共17页,当前为第3页。   (2)确定单独的声音事件的方位和音色。   (3)将声音事件群组织成前景流。对于语音,将来自特别的phones组织成短语和句子。对于乐音,则前景流由来自独立乐器和片段的乐音系所组成。   (4)当同时有几个说话人谈话时,将每一个人的声音单元组织成单独的流。同样会有几个同步的前景声音流。   (5)流形成过程中使用所有可用的线索对独立的声音事件进行组合,线索包括方位、音色和音调。因此特定的事件的方位角可以帮助将其安排进流中。   (6)"背景流"的形成包括在前景流的各元素间获取的声音。背景流包括房间噪声、混响等。虽然可有几个前景流,但只有一个背景流。 电子建声系统的设计全文共17页,当前为第4页。   声音流的形成对声音感知来说是非常重要的部分。当一系列声音事件例如语音得以连接时;会强烈感知到位置、音色及混响。这是因为人类神经在声音流的感知中使用了不同的流程。混响和噪声被分离成背景流---除非他们需要受到注意。如果一个响亮的声音事件在聆听谈话时发生,声音事件和其混响两者都会变成另一个前景事件从而得到全面的神经分析,同时得到更高的神经优先权。在流形成过程中或之后还有几个动作发生:   (1)对多种前景流的含义分配。   (2)将双耳声级差和时间差的波动要么解释成"房间"印象,要么解释成包围感。这种解释依赖于造成前述波动的声音事件结尾和反射能量之间的时间延迟。   将声音解析为独立的单元是更高级流程中最重要的环节。当噪声或声状况阻止了phones结束和开始的可靠检测时,语音可懂度迅速下降。语音中的phones在快速语音中每150ms即发电子建声系统的设计全文共17页,当前为第5页。生,而phones间隔的一般值为50ms.因此,此时时间窗中的反射能对语音可懂度及乐音清晰度是不利的。在150ms和400ms之间发生的反射能对背景流起主要作用。活动混响(RR)的感知依赖于在phones和notes之间的间隔、混响的绝对级别以及从前景声音流中的间隔中可靠分离出信息的听觉机理能力。这种分离流程需要一定时间---在声音事件结束之后必须要经历至少100ms,而这是在背景声的灵敏度最大化之前。当反射声干扰到识别声音的开始和结束的能力时,会造成分离流

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