向大家请教一些关于netmeeting所用技术的问题

admireO 2001-10-03 08:56:01
网络方面,netmeeting是采用tcp连接,还是udp连接呢?还有他的视频,音频压缩使用什么做的?最后大家觉得用h.263实现的视频编码,放到intenet上传送,用udp协议,效果会怎么样?欢迎大家的关注?
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admireO 2001-10-25
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net_star 2001-10-16
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如果你想弄得很明白的话,你应该学习IP电话的协议了。
explorer007 2001-10-11
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网络连接:传输音频,视频数据为UDP连接(协议简单,速度快),辅以RTP/RTCP;

传输连接信令,信道信令及数据传输为TCP连接(保证数据的完整性)。

视频压缩编码: H.261 (必备)H.263 (可选)

音频压缩编码: G.711 G.721(必备)G.723 G.728(可选)

0 < H.263传输速率 < 64Kbps 所以,肯定是可以上Internet(用56k的),只是,如果使用

UDP的话,一定要有丢包,抖动的补救措施,否则……呵呵,惨不忍睹啊 :)

不过,在画面运动不剧烈的情况下(面部表情变化),这样产生的数据量是很小的

< 500 BYTE/FRAME ,所以还可以接受的。
explorer007 2001-10-11
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RTP/RTCP为实时传输/实时传输控制协议,这两个协议的实现都是在UDP的基础之上。

RTP : 主要是对音频,视频数据的封装打包,填写相应的RTP Header及RTP Payload Header

音频参考 RFC 1890 视频参考 H.261---RFC2032 H.263---RFC2190

RTCP: 根据RTP所提供的信息,协调控制带宽等等。

对于不同局域网中的两台机子,这就需要弄清楚H.323中定义的网闸,网关的概念了,就像

我们对网关的一般概念,不同局域网中的两台机子之间进行通讯是需要通过网关的。

用RTP是肯定要拆帧的,比如对于H.263来说,RFC 2190 就定义了三种方式,分别以块组,

宏块和块为最小单位拆帧。
admireO 2001-10-11
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首先,非常感谢explorer的回复了,能不能讲讲这个rtp/rtcp怎么用呀,还有,传输连接信令及数据传输要用tcp,但是,像有些情况可以进行udp连接,但不能进行tcp连接,该怎么办呢?比如,不同局域网中得两台机子.还有udp包是否有最大长度是512的限制,如果有,a frame,是不是该分成几个包来传送,那样收到的a frame的数据不完整该怎么办呢?
admireO 2001-10-10
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呼唤高手呀,难道没人知道吗?斑竹呀,救命了
admireO 2001-10-08
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呼唤高手的指点
admireO 2001-10-05
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用tcp就不能保证实时性了,有没有人有确切的答案呀?
wanliduxing 2001-10-04
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gz
mjk 2001-10-04
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可以传递文件,为了可靠性,我认为是tcp
admireO 2001-10-04
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没人知道吗???
admireO 2001-10-03
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高手是不是都去度假了,怎么没人回答呀?

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