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关于三层结构中的MSMQ消息队列的实现问题(急!急!急!)
mingqz
2001-10-08 12:05:13
在Windows 2000 Server/Win98三层结构中想采用MSMQ消息队列,实现软件的服务器端高可用性,客户端Win98当然不能转发消息,MSMQ 2.0不能在Win98端实现;但是否能考虑在Windows 2000上实现MSMQ 1.0。最终目的是在Windows 2000 Server和Win98端之间,确保服务器的能够处理所有的客户端请求(当客户端数量很多,或占线时间很长时,不造成部分其他客户的业务失败)。
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关于三层结构中的MSMQ消息队列的实现问题(急!急!急!)
在Windows 2000 Server/Win98三层结构中想采用MSMQ消息队列,实现软件的服务器端高可用性,客户端Win98当然不能转发消息,MSMQ 2.0不能在Win98端实现;但是否能考虑在Windows 2000上实现MSMQ 1.0。最终目的是在Windows 2000 Server和Win98端之间,确保服务器的能够处理所有的客户端请求(当客户端数量很多,或占线时间很长时,不造成部分其他客户的业务失败)。
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