CArray类的使用?
CArray <CRect, CRect> m_rectArray;
void fun1()
{
CRect r(0,0,0,0);
m_rectArray.Add(r);
}
void fun2()
{
CRect r.m_rectArray.GetAt(0);
}
void main()
{
fun1();
fun2();
}
问题:为什么在fun1里添加进去的r,在fun2里还能用呢,当退出fun1时,r的栈已经销毁了吗?
void fun1()
{
CRect r(0,0,0,0);
m_rectArray.Add(r);
}
void fun2()
{
CRect r.m_rectArray.GetAt(0);
}
void main()
{
fun1();
fun2();
}
问题:为什么在fun1里添加进去的r,在fun2里还能用呢,当退出fun1时,r的栈已经销毁了吗?
...全文


