单件模式释放空间

bitxinhai 2008-11-21 10:45:57
在实现单件模式时,由于一般不会释放单件空间,往往都会造成内存的泄漏
我想了一个方法,就是使用一个类GC,在Singleton中声明一个GC的静态对象将单件的空间释放!!
但是还有点错误!!
请大虾看一下哪里有错??
或者提供一种好的释放单件内存的方法!!
谢谢!!!

#include<iostream.h>
#include<crtdbg.h>
class GC
{
public:
GC();
~GC();

protected:
private:
};
//垃圾回收类

class Singleton
{
public:
friend class GC;
static Singleton* GetInstance()
{

if(instance == NULL)
{
static GC gc;
instance = new Singleton;
}
return instance;
}
~Singleton()
{
if(instance != NULL)
{
delete instance;
instance = NULL;
}
}

void Display()
{
cout<<"Singleton!"<<endl;
}
protected:
Singleton(){}
Singleton(const Singleton& other){}
Singleton& operator=(const Singleton& other){}
private:
static Singleton* instance;

};

Singleton* Singleton::instance = NULL;


GC::GC()
{
cout<<"Con GC!"<<endl;
}
GC::~GC()
{
Singleton* pInstance = Singleton::GetInstance();
if (pInstance != NULL)
{//回收空间
delete pInstance;
pInstance = NULL;
cout<<"Delete Singleton::instance in GC!"<<endl;
}
}

void main()
{
Singleton* pInstance = Singleton::GetInstance();
pInstance->Display();

_CrtDumpMemoryLeaks();

}
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xtjextje 2010-05-27
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补充一点.其实单件模式没有必要自己去释放空间.系统会回收.
但如果你一定要自己回收.不要系统去回收这内存.可以有一个解决的方案

那就是 申请的空间用 auto_ptr 来存储.
xtjextje 2010-05-27
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[Quote=引用 7 楼 lsmdiao0812 的回复:]
引用 6 楼 Chiyer 的回复:
C/C++ code
~Singleton()
{
if(instance != NULL)
{
delete instance;
instance = NULL;
}
}

- -b

你这个是干嘛呢,无限调用了。。。。


?????????????????????????
[/Quote]

怎么会是无限调用,其实是根本就不会调用.
程序根本都不用运行到它的虚构函数.

原因 1 instance静态的变量,在程序退出的时间.程序保证会销毁 instance 这个变量.但不会销毁这个变量所指的由new生成的空间.而在程序退出后.系统会回收由这个程序申请的空间.

星羽 2008-11-22
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http://redwolf.blog.51cto.com/427621/102348
由“单件模式”引发的思考及解决方案
airtrack 2008-11-22
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static Singleton* GetInstance()
{
static Singleton obj;
return &obj;
}
就够了。
jia_xiaoxin 2008-11-21
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楼主的GC也是静态的,何时删除不好掌握。而且使用友元,对封装来说就不怎么好了。
可以用引用计数来删除

class Singleton 
{
private:
static Singleton * instance;
//引用计数
static int count;
Singleton()
{
count++;
}
public:
static Singleton* GetInstance()
{
if(count == 0)
instance = new Singleton();
return instance;
}
~Singleton()
{
cout <<"Singleton is deleted!" <<endl;
}
void Display()
{
cout <<"Singleton!" <<endl;
}
void Destroy()
{
count--;
if(count == 0)
delete instance;
}
};

int Singleton::count = 0;
Singleton * Singleton::instance = NULL;

void main()
{
Singleton* pInstance = Singleton::GetInstance();
pInstance->Display();
pInstance->Destroy();
_CrtDumpMemoryLeaks();

}
lsmdiao0812 2008-11-21
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[Quote=引用 6 楼 Chiyer 的回复:]
C/C++ code
~Singleton()
{
if(instance != NULL)
{
delete instance;
instance = NULL;
}
}

- -b

你这个是干嘛呢,无限调用了。。。。
[/Quote]

?????????????????????????
星羽 2008-11-21
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~Singleton()
{
if(instance != NULL)
{
delete instance;
instance = NULL;
}
}

- -b

你这个是干嘛呢,无限调用了。。。。
xdkui 2008-11-21
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[Quote=引用楼主 bitxinhai 的帖子:]
在实现单件模式时,由于一般不会释放单件空间,往往都会造成内存的泄漏
我想了一个方法,就是使用一个类GC,在Singleton中声明一个GC的静态对象将单件的空间释放!!
但是还有点错误!!
请大虾看一下哪里有错??
或者提供一种好的释放单件内存的方法!!
谢谢!!!

#include <iostream.h>
#include <crtdbg.h>
class GC
{
public:
GC();
~GC();

protected:
private:
};//垃圾回收类

cl…
[/Quote]

1. 可以用个全局auto_ptr来装你的singleton指针, 系统退出时会自动释放, 没有泄露
2. 可以声明一个全局空间来容纳你的对象, 全局数据段,不在heap里,也没有泄露. 但这样singleton对象内部分配的资源不会释放. 可以加个Release之类的函数
3. 像上面说的,这个singleton只有一个, 不会随着程序运行, 而消耗内存量增加. 不算真正内存泄露,无所谓
bitxinhai 2008-11-21
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[Quote=引用 2 楼 ztz0223 的回复:]
C/C++ code#include <iostream>
#include <crtdbg.h>
using namespace std;
class GC
{
public:
GC();
~GC();

protected:
private:
};//垃圾回收类

class Singleton
{
public:
friend class GC;
static Singleton* GetInstance()
{

if(instance == NULL)
{
static GC gc;
instance = new Singleton;
}
return instance;
}
~Singleton()
{
if(instance != NULL…
[/Quote]


你调试一下就可以看出泄漏的空间了!!!!
Zark 2008-11-21
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既然已经是singleton了,要考虑释放做什么?

只有一个占用内存的对象活在整个程序期中,到了程序结束,系统回收了所有空间,那个singleton占用的空间当然也就收回了,所以也就没有必要考虑这件事了.
就呆在云上 2008-11-21
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#include <iostream> 
#include <crtdbg.h>
using namespace std;
class GC
{
public:
GC();
~GC();

protected:
private:
};//垃圾回收类

class Singleton
{
public:
friend class GC;
static Singleton* GetInstance()
{

if(instance == NULL)
{
static GC gc;
instance = new Singleton;
}
return instance;
}
~Singleton()
{
if(instance != NULL)
{
delete instance;
instance = NULL;
}
}

void Display()
{
cout <<"Singleton!" <<endl;
}
protected:
Singleton(){}
Singleton(const Singleton& other){}
Singleton& operator=(const Singleton& other){}
private:
static Singleton* instance;

};

Singleton* Singleton::instance = NULL;


GC::GC()
{
cout <<"Con GC!" <<endl;
}
GC::~GC()
{
Singleton* pInstance = Singleton::GetInstance();
if (pInstance != NULL)
{//回收空间
delete pInstance;
pInstance = NULL;
cout <<"Delete Singleton::instance in GC!" <<endl;
}
}

void main()
{
Singleton* pInstance = Singleton::GetInstance();
pInstance->Display();

_CrtDumpMemoryLeaks();

}
完全没有问题啊,编译和运行都没有问题:
taodm 2008-11-21
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