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VB.NET中怎样用DirectX中的FSWindow?
casualplayer
2008-11-27 04:01:07
如题.
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VB.NET中怎样用DirectX中的FSWindow?
如题.
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mygodsos
2008-12-13
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路过帮顶
=============
11月6日,论坛升级公告,积分已经做了调整!
http://topic.csdn.net/u/20081107/11/b27dc75f-14b1-4594-9de3-5b18d9e36a11.html
此次调整增加了两个新的可用分获取渠道:
1:帖子被推荐(加精)后,帖主可以获得88分的可用分奖励;
2:帖子结帖后会返还帖主50%的悬赏分,无满意结帖不返还分数;
3:接下来会不断增加新的可用分获取途径,比如参与活动赠送等,请大家多关注;
在
DirectX
全屏独占 方式下显示对话框和任意窗口
DirectX
SDK
在全屏方式(full-screen mode)
中
显示一个窗口 [语言: C++ ]
用全屏方式,DirectDraw 拥有对显示的完全控制权。因此,通过GDI 建立的对话框和其他窗子是不能正常显示的。 不过,通过使用特别的技术你能合并一个 Windows 对话框,HTML 帮助,或者其它任何一种窗口 到你的应用程序当
中
。
FSWindow
例子描述了一个对话框如何在全屏模式的应用程序
中
显示并更新, 以及鼠标的点击和键盘的输入工作的如同这个
fswindow
s (在
DirectX
全屏独占 方式下显示对话框和任意窗口)
DirectX
SDK 在全屏方式(full-screen mode)
中
显示一个窗口 [语言: C++ ]用全屏方式,DirectDraw 拥有对显示的完全控制权。因此,通过GDI 建立的对话框和其他窗子是不能正常显示的。 不过,通过使用特别的技术你能合并一个 Windows 对话框,HTML 帮助,或者其它任何一种窗口 到你的应用程序当
中
。
FSWindow
例子描述了一个对话框如何在全屏模式的
独占游戏
中
弹出非模态对话框完全解决方法
FSWindow
这里面有解决的全部方法 , 我下了DX9但是9里面这个
FSWINDOW
S都不用了只有在7里面才有方法,其实很简单的,也就是用DX的方法来建立外挂的非模态对话框,所以外挂在弹出来后就不会出现找不到鼠标的情况了,这么小的一个技术,大家个个都保密,知道的也不说,真的是太不仁义了~~~~~~~`~~`~~用DX里面的 g_hWndDlg = Creat
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中
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SDL+Nano-X实现Mplayer窗口播放
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