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客户坐标系和设备坐标系
caolining
2008-11-28 08:53:44
我自己的理解:设备坐标系是Y轴向下为正,X轴向右为正。原点为(0,0)。我的问题是,我的数据比如是(0.00003,2333)(0.00009,79846),(0.55,56)这样的数据怎么用曲线表示啊?求大家指点
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客户坐标系和设备坐标系
我自己的理解:设备坐标系是Y轴向下为正,X轴向右为正。原点为(0,0)。我的问题是,我的数据比如是(0.00003,2333)(0.00009,79846),(0.55,56)这样的数据怎么用曲线表示啊?求大家指点
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西山小月
2008-11-28
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nod
laomig
2008-11-28
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我跟4楼的意见相同,必须将第一个坐标设定一个有效位,低于有效位的四舍五入,第二个有点大也必须除以10左右的整数,好舍去不需要的部分
Tinary3v0
2008-11-28
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你的坐标倍值这么高 最好进行一下坐标转换,如果数据都是(0.00003,2333)这样的,那你干脆把第一数值乘以10000第二个除以10或100来用程序显示。
程序里面显示不怕出现小数点 这个你可参考GDI里面的PointF/REAL等类型 但是不管怎么样 要想在显示屏幕上人眼睛区分这些带小数点的像素 则必须要大于1个
(打印机可以高一点)
总之,建议首先进行坐标转换 然后使用gdi+来绘图。
ilovedrv
2008-11-28
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坐标没有浮点数啊,都是整数啊
其实说直白点,都是数据有效位的问题,
(0.00003,2333) 前面只有一个有效数字,后面的有四个
根据你的绘图要求,设置好显示比例,就可以了
一条晚起的虫
2008-11-28
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坐标没有非整数的。
glacier3d
2008-11-28
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客户坐标与设备坐标的区别不是这个,搜一下吧
[MFC]逻辑
坐标系
和
设备
坐标系
建立一个合适的
坐标系
可以为我们的绘图带来很大的方便。下面介绍一下如何在VC中建立我们想要的
坐标系
。 (1)
设备
坐标(Device Coordinate)又称为物理坐标(Physical Coordinate)。
设备
坐标用对象距离
客户
区窗口左上角的水平距离和垂直距离来指定对象的位置,是以像素为单位来表示的。 逻辑坐标(LogicalCoordinate)是系统用作记录的坐标。
屏幕
坐标系
和窗口
客户
区坐标
屏幕
坐标系
和窗口
客户
区
坐标系
最明显的区别在于坐标原点,屏幕
坐标系
的坐标原点在整个屏幕的左上角,而窗口
客户
区
坐标系
的坐标原点在窗口
客户
区的左上角,通常这两个点是不重合的。一
设备
坐标和逻辑坐标
设备
坐标(DeviceCoordinate)又称为物理坐标(PhysicalCoordinate),是指输出
设备
上的坐标。通常将屏幕上的
设备
坐标称为屏幕坐标。
设备
坐标用对象距离窗口左上角的水平...
逻辑
坐标系
设备
坐标系
客户
坐标系
屏幕
坐标系
(1)Windows
坐标系
统 Windows
坐标系
分为逻辑
坐标系
和
设备
坐标系
两种,GDI支持这两种
坐标系
。一般而言,GDI的文本和图形输出函数使用逻辑坐标,而在
客户
区移动或按下鼠标的鼠标位置是采用
设备
坐标。 <1>逻辑
坐标系
(Logical Coordinate)是面向DC的
坐标系
,这种坐标不考虑具体的
设备
类型,在绘图时,Windows会根据当前设置的映射模式将逻辑坐标转...
坐标系
技术
Visual C++ 中的
坐标系
一共有两种
坐标系
,共四个:一种是逻辑
坐标系
(LP),一种是
设备
坐标系
(DP)。其中
设备
坐标系
有三个:屏幕
坐标系
,窗口
坐标系
,
客户
区
坐标系
。下面分别予以说明。 (1)逻辑
坐标系
(LP):逻辑
坐标系
顾名思义是只有逻辑值,没有单位的
坐标系
,用于GDI函数参数输入。LineTo(int x,int y),OffsetViewportOrg(int nWidth
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