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http://book.csdn.net/bookfiles/474/这里有样章,摘一点,大家开心一下.
http://book.csdn.net/bookfiles/474/10047416606.shtml
面试例题1:对象与实例有什么区别?
解析:在Java的内存分配中,对象和实例是不同的,前者分配在内存堆里,后者分配在堆栈里,至于为什么要这样分,参考一下其他的资料。对象是不变的东西,它是对客观事物的抽象,实例是对操作对象的引用,你不能直接操作对象。
答案:对象和实例从宏观的角度看,区别是:对象是同类事物的一种抽象表现形式,而实例是对象的具体化,一个对象可以实例化很多实例,对象就是一个模型,实例是照着这个模型生产的最终产品。实际上就是这样,一个对象可以实例化N个实例。就像根据一个模型可以制造多个实际的产品一样。
从内存分配的角度来看,对象是保存在堆中的,而实例是存储在栈中的,实例其实只是对象的一个引用,也就是指向对象的指针。
新鲜吧,原来对象和实例还有这么大的差别,估计你要这么跟面试的人解释,走先!
面试例题2:Java中所有的类都继承了java.lang.Object类,而在C++中没有像java.lang.Object这样的类,这是为什么呢?都是面向对象,Java这样做有什么好处呢?
解析:Java采用的是单根结构,所有的类都继承了java.lang.Object类。对于Java这种纯面向对象的语言来说,这种设计具有很好的灵活性,比如对垃圾收集来说很有利,所有的类都具有java.lang.Object类具有的方法等。C++没有更多这样的方法,大概是为了向后兼容。向C兼容,满足它设计上最大的灵活性。
C++面向对象的部分会去考虑"和C兼容"?举个例子,MFC里面虽然不是完全的单根结构,基本也算基于CObject构建了一个类层次结构吧?懂点C++的人也应该知道可以给它增加垃圾回收器吧?跟单根结构有什么关系?再说C++0x也会引入一个可选的垃圾回收器了
答案:C++的特点是指针,一个指针可以指向任何的对象、结构、基本类型、函数。强,估计到处是void*才行
Java没有指针类型,所以Java用Object基础类的共同特征来实现所有对象类型之间的转换。呵呵
面试例题3:声明与定义之间的区别是什么?在Java里声明和定义能否分开?
解析:
声明:一种把一个名称引入或者重新引入到某个作用域的构造。
定义:它也是一种声明,但该声明必须给出被声明实体的细节。
对于变量而言,这里的细节是指:为被声明实体保留存储空间。
对于class类型和函数定义而言,指的是包含有一对花括号内容的声明。
对于外部变量而言,指的是前面没有关键字extern或者在声明时就进行初始化。
变量的声明有以下两种情况。
一种是需要建立存储空间的。例如,int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
另一种是不需要建立存储空间的,例如,extern int a。其中,变量a是在别的文件中定义的。前者是“定义性声明(defining declaration)”,或者称为“定义(definition)”,而后者是“引用性声明(referencing declaration)”。从广义的角度来讲,声明中包含着定义,但是并非所有的声明都是定义,例如int a,它既是声明,同时又是定义。然而对于 extern a来讲,它只是声明不是定义。在一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称为“声明”。很明显在这里指的声明的范围是比较窄的,也就是说非定义性质的声明。
搞不清在说java还是C++
答案:
变量的定义和声明的区别在于是否分配内存,如果分配内存就是定义,否则就是声明。真是不了解java,我在方法里写个int a,即时不使用,这个a也会占用一个局部变量的空间
类中的变量只是声明而不是定义,因为它只是类声明的一部分。不同于变量的定义,类的定义是一种新的类型的定义,只有实例化后才会分配内存。所以类成员变量只是声明而不是定义。
在Java中,利用Interface,也可以将声明和实现分开。如下所示。
//MyInterface.java
public interface MyInterface
{
void method();
}
//MyImpl.java
public class implements MyInterface
{
public void method()
{
//……
}
}
从样章里看到这几个题目很搞.
从书店里翻过,好像这本书也把<java栈与堆>这个集错误之大成的帖子也"编著"进去了.
买过这本书的人继续爆料,希望找工作的人不要被误导.
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